E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
WinAPI
MFC学习 事件临界区
事件: #include <Windows.h> #include <iostream> DWORD
WINAPI
Func1Pro(LPVOID lpParameter
·
2015-11-13 15:10
mfc
多线程入门
HANDLE
WINAPI
CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize
·
2015-11-13 15:03
多线程入门
远程客户端网卡MAC获得
snmpmac.cpp #include <snmp.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> typedef BOOL(
WINAPI
·
2015-11-13 14:30
mac
TerminateThread函数学习
BOOL
WINAPI
TerminateThread( _Inout_ HANDLE hThread, _In_ &
·
2015-11-13 14:09
thread
D3DXMatrixMultiply 函数
定义: D3DXMATRIX *
WINAPI
D3DXMatrixMultiply(  
·
2015-11-13 13:40
Matrix
线程池QueueUserWorkItem
. // #include "stdafx.h" #include <assert.h> #include <Windows.h> DWORD
WINAPI
·
2015-11-13 11:31
Queue
【windows程序设计】系列03:窗口与消息
lt;windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;//LRESULT等价于Long int
WINAPI
·
2015-11-13 09:01
windows
【windows程序设计】系列01
#include <windows.h> int
WINAPI
WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
·
2015-11-13 09:00
windows
C# extern关键字
extern关键字表示函数的实现在程序集外部 多用于调用
winAPI
函数(配合DllImport使用),在和DllImport使用时需要加上static,不能和abstract同时使用,因为方法的实现在外部
·
2015-11-13 09:30
extern
使用
WinAPI
全局热键注册和全局模拟按键
一、全局热键注册 1、先引用DLL [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //导入
WinAPI
·
2015-11-13 08:43
api
Windows服务无法访问网络共享文件解决办法
网上大至上为以下三种方式:1.映射盘
WinAPI
:WNetAddConnection22.模拟用户WinA
·
2015-11-13 08:59
windows
Delphi 在系统菜单中添加菜单项
1 unit Unit001; 2 3 interface 4 5 uses 6
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages, System.SysUtils
·
2015-11-13 07:19
Delphi
Operating System Version
GetVersion DWORD
WINAPI
GetVersion(void); The following illustration shows the format of
·
2015-11-13 07:40
version
LoadCursor 函数
1 2 3 4 5 HCURSOR
WINAPI
LoadCursor( _In_opt_ HINSTANCE 
·
2015-11-13 07:32
Cursor
win7自动壁纸切换小工具AutoDesk二:fade effect的壁纸切换
要实现壁纸切换,可以用函数
WinAPI
.SystemParametersInfo(20, 1, strSavePath, 1)来实现。
·
2015-11-13 07:48
effect
用EVC编译wince console方式的应用程序
编译wince console方式的应用程序 收藏 应用EVC的appwizard生成一个空的project 加入测试代码如下: #include <windows.h> int
WINAPI
·
2015-11-13 06:21
console
wince下的触摸屏校准
首先在头文件里加入函数指针定义: typedef BOOL (
WINAPI
*_TouchCalibrate)(); 然后使用如下代码,就会出现屏幕校准画面了。
·
2015-11-13 06:47
WinCE
__stdcall,__cdecl,_cdecl,_stdcall,。__fastcall,_fastcall 区别简介
今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORD
WINAPI
ThreadProc(LPVOID lpParame
·
2015-11-13 06:14
call
D3DXMatrixMultiply 函数
定义: D3DXMATRIX *
WINAPI
D3DXMatrixMultiply(  
·
2015-11-13 05:47
Matrix
LoadImage()的使用
系统中的定义是: WINUSERAPIHANDLE
WINAPI
LoadImageA( HINSTANCE, LPCSTR, 
·
2015-11-13 05:25
image
C++学习笔记: 混合语言编程
__stdcall和__cdel 定义函数的调用规则; __stdcall 由被调用函数负责清理堆栈; 适用于跨平台的开发;
WINAPI
采用的格式; __cdel
·
2015-11-13 04:22
学习笔记
在c#中使用全局快捷键
在
winapi
中,注册和注销全局快捷键分别是通过RegisterHotKey和UnregisterHotKey函数实现。在c#中直接使用该api显得不够简洁,这里我提供了一个友好点的封装。
·
2015-11-13 04:41
快捷键
WIN32 HELLOWORLD
PlaySound() LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int
WINAPI
·
2015-11-13 04:59
helloworld
从使用ReadProcessMemory方法了解的ref和out
昨天在用
winapi
中的ReadProcessMemory方法,因为是在c#中使用所以需要将ReadProcessMemory方法的调用转成c#的形式.于是查了一下 http://www.webtropy.com
·
2015-11-13 04:10
process
恭喜自己成为博客园一份子。
unit Unit1; interface uses
Winapi
.Windows,
Winapi
.Messages, System.SysUtils, System.Variants
·
2015-11-13 04:21
博客
ShowWindow函数
函数声明例如以下: WINUSERAPI BOOL
WINAPI
ShowWindow( __i
·
2015-11-13 04:59
window
C++多线程2.beginthread
blog.csdn.net/laoyang360/article/details/7720656 前言: 之前曾经使用过
WINAPI
·
2015-11-13 04:10
thread
C++多线程1.createthread
C++ 多线程知识1.多线程入门 CreateThread 20131021 1.介绍
WinAPI
中的CreateThread  
·
2015-11-13 04:10
thread
博客导读 - old
Windows 编程 | 学习 Message | 多线程编程 | 内存管理 | 内存函数 | 钩子函数 | 初学汇编 | 算法与数据结构 | 资源文件 | 光标相关函数 |
WinAPI
·
2015-11-13 03:19
博客
线程池QueueUserWorkItem
. // #include "stdafx.h" #include <assert.h> #include <Windows.h> DWORD
WINAPI
·
2015-11-13 03:30
Queue
LoadImage()的使用
系统中的定义是: WINUSERAPIHANDLE
WINAPI
LoadImageA( HINSTANCE, LPCSTR, 
·
2015-11-13 03:00
image
秒杀多线程第二篇CreateThread与_beginthreadex本质区别
参考文章:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749 CreateThread:函数原型 HANDLE
WINAPI
CreateThread
·
2015-11-13 03:02
thread
《Windows via C/C++》学习笔记 —— 线程基础
启动线程,需要提供一个线程入口函数,该函数原形必须为如下形式: DWORD
WINAPI
ThreadFunc(PVOID pvParam)
·
2015-11-13 02:44
windows
win7下不能收到窗口hook消息的问题
原型如下: BOOL
WINAPI
ChangeWindowMessageFilterEx( &nbs
·
2015-11-13 02:14
win7
D3DXVec3TransformNormal and D3DXVec3TransformCoord
定义: D3DXVECTOR3 *
WINAPI
D3DXVec3TransformCoord(  
·
2015-11-13 01:18
transform
LoadImage()的使用
系统中的定义是: WINUSERAPIHANDLE
WINAPI
LoadImageA( HINSTANCE, LPCSTR, 
·
2015-11-13 01:57
image
.net 下对
winapi
的调用
C#例子 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static e
·
2015-11-13 01:46
.net
WinAPI
: SetTimer、KillTimer - 创建与移除高性能定时器
//创建定时器函数的声明: SetTimer( hWnd: HWND; {与定时器相关联的窗口句柄} nIDEvent: UINT; {指定一个非 0 的定时器标识符} uElapse: UINT; {指定间隔时间, 单位是毫秒} lpTimerFunc: TFNTimerProc {每到时间后, 要调
·
2015-11-13 01:33
timer
Windows快速关机与重启
#include <windows.h> int
WINAPI
WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE
·
2015-11-13 01:17
windows
关于DLL中遇到的一个问题
在DLL中的代码是这样的: Code BOOL
WINAPI
DllMain(HINSTANCE hInstDll, DWORD fdwReason
·
2015-11-13 00:07
dll
一步步学破解-sdk进程间传递信息
都没搜到,全是vc或者.net的,郁闷,没办法,自己写了个发送方和接收方的自己来测试一下,相关代码和注释如下: 发送方代码: #include <windows.h>int
WINAPI
·
2015-11-12 23:27
sdk
[Windows编程] 使用AttachThreadInput 来捕捉其它窗口的键盘输入
函数定义: BOOL
WINAPI
AttachThreadInput(
·
2015-11-12 23:53
windows
MFC读写配置文件
DWORD
WINAPI
GetPrivateProfileString( __in  
·
2015-11-12 23:06
配置文件
dos命令行说adb不是系统命令
解决办法很简单:去Android sdk目录下边的tools目录,找到adb.exe和Adb
WinApi
.dll两个文件,选中,copy,然后到系统目录/windows/system32/目录下paste
·
2015-11-12 23:05
dos
C#使用
WinAPI
修改电源设置,临时禁止笔记本合上盖子时睡眠
在 阻止系统自动睡眠的小软件,附C#制作过程 ,弄了一个防止系统睡眠的工具。然后马上发现,新的需求来了:为了保护环境(省钱),在系统设置中,合上盖子时会自动睡眠。那因下载之类的原因,需要临时禁止睡眠的话,又懒得去改设置,而且下次还得改回来。所以没事也是折腾,就研究了怎么用软件实现了。 最开始的思路就是进行Hook,以截断睡眠消息。但是木有找到方法。 然后发现当系统进行睡眠时,会
·
2015-11-12 23:12
api
如何在MFC中读写配置文件
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下: 一.将信息写入.INI文件中. 1.所用的
WINAPI
·
2015-11-12 23:41
配置文件
D3DXMatrixMultiply 函数
定义: D3DXMATRIX *
WINAPI
D3DXMatrixMultiply(  
·
2015-11-12 22:36
Matrix
Windows的iocp核心
HANDLE
WINAPI
CreateIoCompletionPort( __in HANDLE FileHandle,
·
2015-11-12 21:53
windows
VC中常用文件操作(二) ——INI文件操作
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下: 一.将信息写入.INI文件中. 1.所用的
WINAPI
·
2015-11-12 21:00
文件操作
WinAPI
CheckRadioButton()
功能: 该函数用于管理一组单选按钮中的选中标记,同时清除其他单选按钮中的标记,也就是说这几个选项是互斥的。 语法: BOOL CheckRadioButton( HWND hDlg, int nIDFirstButton, int nIDLastButton, int nIDCheckButton); hDlg:指定对话框的句柄
·
2015-11-12 21:58
RadioButton
上一页
26
27
28
29
30
31
32
33
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他