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Unity组件
使用Vue3的Composition API (Hooks) 重构代码
1:未整改之前的
组件
Person.vue当前求和为:{{sum}}随机数数组为:{{randomNumberList}}加一添加随机数import{reactive,ref,onMounted}from'vue'onMounted
小徐敲java
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2025-06-01 10:06
重构
vue.js
javascript
[HarmonyOS NEXT Column案例二(下)] 时间线
组件
的详细实现与样式定制
开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star案例演示1.引言在上一篇教程中,我们介绍了Column
组件
的
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2025-06-01 10:18
harmonyos-next
Spring MVC框架
目录配置项一、SpringMVC与MVC设计模式二、SpringMVC的特点三、SpringMVC的核心
组件
四、SpringMVC的执行流程五、SpringMVC的优势配置项
菠萝咕噜肉i
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2025-06-01 09:24
spring
mvc
java
React虚拟Dom
原理:react在内存中生成维护一个跟真实DOM一样的虚拟DOM树,在改动完
组件
后,会再生成一个新得DOM,react会把新虚拟DOM跟原虚拟DOM进行比对,找出两个DOM不同的地方diff,然后把diff
天天睡不醒的码农
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2025-06-01 07:08
react
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
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2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
28.[HarmonyOS NEXT Column案例七(上)] 多层嵌套布局:打造结构清晰的详情页面
本教程将详细讲解如何使用Column
组件
作为主容器,结合Row、Flex等
组件
的嵌套使用,创建一个结构清晰、层
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2025-06-01 06:16
harmonyos-next
EventBus 3.0 使用讲解
第七章EventBus出现的原因EventBus是一款针对Android优化的事件发布/订阅框架,为了简化并且高质量地在Activity、Fragment、Thread和Service之间通信,同时解决各
组件
之间高耦合的问题
_Anonymous_.
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2025-06-01 06:35
Android
EventBus
事件总线
EventBus3.0
EventBus3.0使用
EventBus: 简洁高效的Java事件总线框架
LightweighteventbuswithasynccompatibilityforGo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/eve/EventBusEventBUs是一个轻量级的、基于发布-订阅模式的Java库,用于在
组件
之间进行松散耦合的通信
褚知茉Jade
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2025-06-01 06:32
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
B端产品经理如何快速完成产品原型设计
B端产品经理的原型设计需兼顾业务流程复杂度、功能逻辑性和操作效率,快速完成原型的核心在于结构化梳理需求、复用成熟
组件
、借助高效工具、聚焦核心场景。
粉色的卡皮巴拉
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2025-06-01 04:54
photoshop
ui
产品经理
Apache Doris大厂高频面试题50道和参考答案
请详细说各个
组件
的功能。请描述一下Doris的基本架构,并解释其主要组成部分的作用。Doris的主要特点是什么?Doris的分布式架构有什么优势?请解释Doris的列式存储的优缺点。
大模型大数据攻城狮
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2025-06-01 04:21
doris
doris面试
doris运维
mpp架构
数据仓库
数据湖
物化视图
C++和QT
它是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的
组件
编程。QT的优点跨平台,几乎支持所有的平台接口简单,容易上手,学习QT框架对学习其他框架有参考意义。
仙陨
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2025-06-01 03:47
c++
开发语言
29.[HarmonyOS NEXT Column案例七(下)] 弹性内容与固定底栏:详情页的高级布局技巧
本篇教程将继续深入探讨DetailPage
组件
的中间内容区域和底部按钮栏的实现,重点讲解Flex布局的使用、文本溢出处理以及按钮样式设计等高级布局技巧。通过这些
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2025-06-01 03:14
harmonyos-next
27.[HarmonyOS NEXT Column案例六(下)] 任务项交互设计:条件渲染与事件处理的高级应用
本教程将继续深入探讨TaskItem
组件
的内部结构,包括Row布局的实现、条件渲染的使用以及交互事件的处理,帮助开发者掌握更复杂的布局和交互技
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2025-06-01 03:44
harmonyos-next
24.[HarmonyOS NEXT Column案例五(上)] 构建高效复合布局:垂直列表与水平操作栏的完美结合
本教程将详细讲解如何使用Column和Row
组件
的嵌套组合,创建一个既有垂直列表结构又包含水平操作栏的复合布局。通过一个产品列表的实际案例,我们将展
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2025-06-01 03:43
harmonyos-next
26.[HarmonyOS NEXT Column案例六(上)] 交互式任务列表:垂直列表与条件渲染的完美结合
gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.引言在HarmonyOSNEXT应用开发中,任务列表是一种常见且实用的界面
组件
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2025-06-01 03:43
harmonyos-next
21.[HarmonyOS NEXT Column案例三(下)] 弹性空间分配与底部对齐实现详解
,开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.引言在上一部分中,我们介绍了Column
组件
的垂直对齐能力和弹性空间分配的基本概念
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2025-06-01 03:13
harmonyos-next
20.[HarmonyOS NEXT Column案例三(上)] 垂直对齐与弹性空间布局设计指南
本教程将详细讲解如何利用Column
组件
的垂直对齐能力(justifyContent)和弹性空间分配(flexGrow)来创建结构合理、层次分明的
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2025-06-01 03:12
harmonyos-next
[HarmonyOS NEXT Column案例一(下)] 表单
组件
的详细实现与样式定制
开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star案例演示1.引言在上一篇教程中,我们介绍了Column
组件
的基本概念和参数设置
·
2025-06-01 03:42
harmonyos-next
基于Docker搭建ELK(Elasticsearch、Logstash、Kibana)日志框架
二、环境准备准备至少一台Linux服务器(或者虚拟机),用于部署ELK
组件
。确保服务器有足够的磁盘空间和网络带宽。确保服务器已
二的10次方
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2025-06-01 01:05
开发坏境配置
docker
elk
elasticsearch
html密码框ml表单文本框,表单
组件
PasswordInput 密码输入框 - 闪电教程JSRUN
PasswordInput密码输入框介绍带网格的输入框
组件
,可以用于输入支付密码、短信验证码等,通常与数字键盘
组件
配合使用引入importVuefrom'vue';import{PasswordInput
刘芮希
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2025-06-01 01:34
html密码框ml表单文本框
ELK系列-(一)Docker部署ELK核心
组件
ELK系列-(一)Docker部署ELK核心
组件
一.背景情况笔者此前的公司没有日志收集分析系统,某个集群应用的日志文件难以查看催生了日志系统落地的需求,最后使用DockerCompose运行了最基本的的
流穿
·
2025-06-01 01:31
从零开始的ELK系统搭建
elk
docker
容器
OpenFeign 实现原理
核心
组件
与概念在阅读源码时,可以沿着两条线路进行,一是
倚楼听风语
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2025-05-31 22:06
技术文章
restful
java
http
明远智睿SSD2351开发板——含税68元嵌入式开发者的理想之选
作为嵌入式开发的核心
组件
,开发板的选择至关重要。而明远智睿推出的SSD2351开发板,以其超高的性价比、卓越的性能以及丰富的功能特性,无疑成为了嵌入式开发者们的理想之选。
riveting
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2025-05-31 21:59
功能测试
音频
大数据
音视频
人工智能
AUTOSAR图解==>AUTOSAR_SWS_MCUDriver
API接口4.1API概览4.2接口分类4.3错误处理5.初始化与状态转换5.1初始化流程5.2状态机模型6.总结1.概述AUTOSARMCU驱动是AUTOSAR标准中微控制器抽象层(MCAL)的核心
组件
之一
KaiGer666
·
2025-05-31 20:24
图解AUTOSAR_CP
AUTOSAR
嵌入式
汽车
单片机
PyQt6/PySide6 的 QtabWidget类
QTabWidget是一个非常常用的
组件
,尤其是在需要在一个窗口中展示多个不同内容的情况下。下面我将从多个方面详细介绍QTabWidget。
燃灯工作室
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2025-05-31 20:52
Pyside
pyqt
pyside
Element UI表格排序技巧:让“--”始终在最后!!!
在日常开发中,我们经常会用到像ElementUI这样的优秀
组件
库来提高效率。其中,表格(el-table)
组件
的排序功能非常常用。
小丁学Java
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2025-05-31 20:52
vue2
和
element-ui
ui
状态模式
kettle mysql hdfs_kettle 将mysql 导入到hive(借助Hadoop File Output
组件
)
背景在使用kettle的表输出
组件
的时候,因为服务器hive版本为0.13,不支持insertintovalues的语法(hive的0.14版本才支持),所以通过表输出的方式,插入到hive会报错。
hzzonline
·
2025-05-31 19:50
kettle
mysql
hdfs
编程自学指南:java程序设计开发,JavaWeb Servlet之Servlet基础生命周期学习笔记,Servlet 是运行在服务器端的 Java 程序,用于处理客户端的请求并生成响应。
它是JavaWeb开发的核心
组件
之一,主要用于处理HTTP请求和响应,实现动态Web页面的生成。2.生活类比可以把Servlet想象成餐厅的服务员。
zl515035644
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2025-05-31 19:18
java自学指南
#
JavaWEB开发
servlet
Servlet
实例
java编程基础
Servlet生命周期
[ 鸿蒙应用开发 ] Want 信息传递的载体
一/Want是什么Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用
组件
间的信息传递。“Want”可理解为一种“想要”执行某个操作或启动某个
组件
的意图表达。
Flamingo_huohuo
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2025-05-31 19:18
鸿蒙复习
harmonyos
华为
Docker私人学习笔记
docker开源后受到业界广泛的关注与参与,目前已有80多个相关开源
组件
项目,逐渐形成了围绕
奕辰杰
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2025-05-31 18:10
私人学习笔记
学习
笔记
docker
Spring Cloud在Java领域的服务发现优化
我们将从服务发现的基本概念出发,分析SpringCloud支持的主流服务发现
组件
(Eureka、Consul、Nacos)的架构原理和性能特点,通过详细的代码示例
Java大师兄学大数据AI应用开发
·
2025-05-31 17:36
spring
cloud
java
服务发现
ai
认识C++设计模式组合模式
组合模式通常包括以下角色:Component(
组件
):这是组合中的基类或接口,定义了所有子类共有的接口。它既可以代表叶子对象,也可以代表容器对象,也就是组合对象。
bcbobo21cn
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2025-05-31 17:05
VC++
c++
设计模式
组合模式
Django模板系统完全指南:从语法到高级技巧全解析
引言掌握Django模板系统是构建动态网站的核心技能,本文将深入剖析其语法原理、过滤器妙用和
组件
化开发技巧,助你提升开发效率!
python_chai
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2025-05-31 16:29
django
python
后端
Kafka核心技术解析与最佳实践指南
ApacheKafka作为分布式流处理平台的核心
组件
,以其高吞吐、低延迟和可扩展性成为现代数据架构的基石。本文基于Kafka官方文档,深度解析其核心技术原理,并结合实践经验总结关键技巧与最佳实践。
weixin_30777913
·
2025-05-31 15:49
分布式
kafka
开发语言
python
cos和dmz学习
COS(CapabilityOpenService)
组件
主要为系统提供能力开放的入口和控制。
LeonNo11
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2025-05-31 14:46
网络
面试
分布式CAP理论介绍
以下是对分布式CAP理论的详细剖析:文章目录一、CAP理论的基本概念二、CAP理论的取舍策略三、常用分布式
组件
在CAP中的取舍策略四、CAP理论的应用案例五、CAP理论的局限性和未来发展一、
thinking-fish
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2025-05-31 14:12
CAP
分布式
架构
大数据
CPU、SoC和MCU区别
中央处理器CPUCPU是计算机系统的核心
组件
,被称为计算机的大脑。它的主要
硬核科技
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2025-05-31 13:38
单片机
嵌入式硬件
硬件架构
硬件工程
芯片
移动安全学习笔记——
组件
安全之ContentProvider
组件
漏洞挖掘
0x00ContentProvider安全简介1、漏洞场景ContentProvider
组件
是Android应用的重要
组件
之一,管理对数据的访问,主要用于不同的应用程序之间实现数据共享的功能。
0nc3
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2025-05-31 13:07
#
移动安全
安全
android
Android安全——客户端安全要点,h5开发移动端
本文浅谈Android客户端的安全问题,涉及
组件
、WebView、存储、传输、日志、混淆、应用加固等安全漏洞及防护策略,运用更加合理的配置与防护措施来提高应用的安全级别。
m0_66145060
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2025-05-31 13:35
程序员
架构
移动开发
android
PostgreSQL数据库的内存使用监控与调优方法
接着阐述了PostgreSQL内存管理的核心概念,分析了内存
组件
间的联系,并通过Mermaid流程图呈现。详细讲解了内存监控和调优的核心算法原理,给
数据库管理艺术
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2025-05-31 13:33
数据库
postgresql
ai
Oracle EBS 12.1 处理ISG 发布的wsdl 被请求时遇到500错误
Oracle12.1.3通过ISG发布了一个服务,该服务在被频繁调用的时候,出现500错误,临时解决方案是可以通过重启oafm
组件
解决,但是需要定位原因。
贤时间
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2025-05-31 12:55
Oracle
EBS
oracle
数据库
12. HarmonyOS动态卡片布局精解:高度自适应与ForEach渲染技术
数据驱动UI:ForEach
组件
详解ForEach基本概念ForEach是ArkUI框架中用于数据驱动UI渲染
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2025-05-31 12:03
harmonyos-next
react
1.hooks和高阶
组件
(HOC)有啥区别?高阶
组件
(HOC)是用于复用
组件
逻辑的一种高级技巧。高阶
组件
是参数为
组件
,返回值为新
组件
的函数。HOC的优点∶逻辑复用、不影响被包裹
组件
的内部逻辑。
jiojio冲冲冲
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2025-05-31 11:24
面试题
react.js
面试
前端
[特殊字符] useTranslations 客户端使用教程(Next.js + next-intl)
✅适用场景用于客户端
组件
(加了"useclient"声明)配合ReactHooks使用翻译动态渲染、事件响应等需要在客户端处理的地方安装(如未安装)npminstallnext-intl项目结构参考.
曹天骄
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2025-05-31 11:54
javascript
前端
开发语言
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
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2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
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2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
【深度剖析】Vue+高德地图+Three.js打造无人车实时监控系统
兼容高德1.4版本的3D地图,以及在地图中展示obj模型的相关要点,这几天发现高德1.4和2.0版本间互相切换的时候会有问题,于是给项目的地图版本版本升了级,现在全部使用高德2.0的scriptjsapi
组件
狗八先生~~
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2025-05-31 11:20
javascript
vue.js
前端
设计模式之结构型:装饰器模式
它通过将对象包装在装饰器类中,以组合代替继承,实现功能的灵活扩展(如JavaI/O流、GUI
组件
样式增强)。UML类图核心角色Component:核心对象接口(如咖啡、文本处理器),定义基础功能。
vnxy001
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2025-05-31 11:19
设计模式
装饰器模式
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
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2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
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