E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity组件
Vue3
组件
库实战: 打造高复用UI系统
Vue3
组件
库实战:打造高复用UI系统介绍什么是Vue3
组件
库在前端开发中,UI
组件
库是非常重要的一部分。
武昌库里写JAVA
·
2025-07-12 15:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
flutter redux状态管理
setState、InheritedWidget、Provider、Riverpod、BLoC/Cubit、GetX、MobX、Redux)setState()使用详解:原理及注意事项InheritedWidget
组件
使用及原理
liao277218962
·
2025-07-12 15:13
Flutter
flutter
state
redux
Flutter基础(前端教程⑥-按钮切换)
1.假设你已有的两个表单
组件
(示例)//手机号注册表单(示例)classPhoneRegisterFormextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext
aaiier
·
2025-07-12 15:43
Flutter
flutter
前端
状态模式
为Layui Table
组件
添加前端搜索功能
Layui作为一款广受欢迎的前端UI框架,以其简洁的代码、丰富的
组件
和强大的功能,为开发者提供了极大的便利。
caifox菜狐狸
·
2025-07-12 15:12
JavaScript
学习之旅:从新手到专家
前端
layui
javascript
table
前端搜索
表格搜索
前端框架
ZooKeeper架构及应用场景详解
核心软件架构ZooKeeper的架构设计围绕其核心目标(协调)而优化,主要包含以下关键
组件
:集群模式(Ensemble):ZooKeeper通常部署为集群(称为ensemble
走过冬季
·
2025-07-12 14:34
学习笔记
zookeeper
架构
分布式
zookeeper etcd区别
基于ZAB协议实现分布式协调,采用树形数据结构和临时节点特性,适合传统分布式系统;而etcd基于Raft协议,以高性能键值对存储为核心,专为云原生场景优化,是Kubernetes等容器编排系统的默认存储
组件
sun007700
·
2025-07-12 14:04
zookeeper
etcd
分布式
【Android】安卓四大
组件
之广播接收器(Broadcast Receiver):从基础到进阶
在Android开发中,广播接收器(BroadcastReceiver)是一个非常重要的
组件
,它能帮助应用接收来自系统或其他应用的事件通知,实现跨
组件
、跨应用的通信。
m0_59734531
·
2025-07-12 12:58
Android
android
java
Boradcast
安卓四大组件
项目开发日记
页面加载:从资源管理器ResMgr加载prefab并绑定控制器/视图
组件
。页面关闭:从m_Ctrls移除,添加
·
2025-07-12 12:56
【Android】安卓四大
组件
之内容提供者(ContentProvider):从基础到进阶
一、什么是ContentProviderContentProvider是Android四大
组件
之一,负责实现跨应用程序的数据共享与访问,通过统一接口封装数据存储细节,提供标准化操作方式。
m0_59734531
·
2025-07-12 12:55
Android
android
Java
ContentProvider
安卓四大组件
c++中迭代器的本质
C++迭代器的本质与实现原理迭代器是C++标准模板库(STL)的核心
组件
之一,它作为容器与算法之间的桥梁,提供了统一访问容器元素的方式。下面从多个维度深入解析迭代器的本质特性。
三月微风
·
2025-07-12 11:52
c++
开发语言
Docker高级管理 --Dockerfile镜像制作
2.核心
组件
指令(Instructio
牛爷爷敲代码
·
2025-07-12 10:43
docker
容器
LNMP
dockerfile
镜像制作
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unity
物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
封装一个有最小化的dialog
组件
{{title}}最小化关闭温馨提示:当您开启医学白板并最小化界面时,离会前先关闭白板(观看者无需操作)。{{title}}import{ElMessageBox}from'element-plus'import{defineComponent,ref,watch}from'vue'exportdefaultdefineComponent({name:'CustomDialog',props:{v
嘉琪001
·
2025-07-12 09:31
javascript
前端
css
【电脑】主板的基础知识
主板(Motherboard)是计算机的核心
组件
之一,它将所有其他硬件部件连接在一起并协调它们的工作。
Mike_Wuzy
·
2025-07-12 08:24
电脑
uniapp使用uni-push模拟推送
uniapp使用uni-push模拟推送第一步先去uniapp开发者中心添加开通uni-push功能这里的Android应用签名可以先用测试的官网有,可以先用这个测试官方测试链接文档地址在项目中的配置文件勾选
组件
中使用如果要实时可以去做全局
·
2025-07-12 08:22
uniapp 如何封装实现任意页面都能使用的全局弹窗
【实战干货】uniapp如何封装实现任意页面都能使用的全局弹窗标签:uniapp弹窗
组件
全局弹窗Vue动态渲染跨页面弹窗✨前端老司机亲授,uniapp无法在所有页面中直接用自定义弹窗?
代码简单说
·
2025-07-12 08:52
2025开发必备(限时特惠)
uni-app
vue.js
javascript
uniapp全局弹窗
uniapp弹窗组件
spring boot 详解以及原理
以下是SpringBoot的详细解析和工作原理:一、SpringBoot的核心特性自动配置根据项目依赖和配置,自动配置Spring框架的
组件
(如数据源、Web服务器等)。
经典1992
·
2025-07-12 08:21
spring
boot
后端
java
uniApp实战五:自定义
组件
实现便捷选择
文章目录1.最终效果预览2.快速选择
组件
封装3.弹框
组件
封装4.
组件
逻辑实现5.
组件
样式6.页面引入1.最终效果预览2.快速选择
组件
封装{{title}}{{content}}基于uv-ui的行
组件
实现的快速选择
博主逸尘
·
2025-07-12 08:51
uniApp实战
uniApp
vue3
快速选择
uniapp自定义全局弹窗
组件
/components/global-popup.vue'Vue.component('global-popup',globalModal)//在需要的页面引用
组件
this.
LuWiHa
·
2025-07-12 08:50
uni-app
javascript
前端
【Kafka专栏 13】Kafka的消息确认机制:不是所有的“收到”都叫“确认”!
作者名称:夏之以寒作者简介:专注于Java和大数据领域,致力于探索技术的边界,分享前沿的实践和洞见文章专栏:夏之以寒-kafka专栏专栏介绍:本专栏旨在以浅显易懂的方式介绍Kafka的基本概念、核心
组件
和使用场景
·
2025-07-12 07:46
【C#】依赖注入知识点汇总
IoC容器(InversionofControlContainer)是实现依赖注入的核心工具,常见的DI框架包括
Unity
、Autofac、Castle
Mike_Wuzy
·
2025-07-12 07:46
c#
微信小程序开发:从漫画阅读到商业变现
同时,探讨了在小程序中加入广告ID以实现商业变现,包括广告
组件
的集成和广告政策的遵守。最后,强调了漫画
永远的12
·
2025-07-12 07:43
Android 插件化实现原理详解
以下是插件化技术的核心实现原理和关键技术点:一、插件化核心思想宿主与插件:宿主(Host):主应用APK,提供运行环境插件(Plugin):未安装的APK/DEX/JAR,提供扩展功能核心目标:动态加载代码资源隔离与共享
组件
生命周期管理二
小李飞飞砖
·
2025-07-12 04:58
android
UnrealEngine5游戏引擎实践(C++)
UnrealEngine5简介核心技术特性应用场景扩展兼容性与生态系统UnrealEngine安装下载EpicGamesLauncher启动UnrealEngine选择安装版本和路径选择
组件
开始安装验证安装配置项目模板
KENYCHEN奉孝
·
2025-07-12 04:28
C++
服务器
c++
游戏引擎
一文读懂HarmonyOS知识地图,开启鸿蒙开发新征程
框架层4.应用层三、HarmonyOS知识地图板块解读(一)开发基础知识1.应用程序包2.应用配置文件3.资源分类与访问4.ArkTS语言基础(二)UI开发知识1.方舟开发框架(ArkUI)2.布局与
组件
大雨淅淅
·
2025-07-12 04:26
#
HarmonyOS开发
harmonyos
华为
dll常见错误解决方案,dll报错必装,Visual C++ 下载安装
pwd=kepu#安装步骤1、下载后点击红色框的exe运行2、点击下一步3、选择要安装的dll
组件
(建议默认就行)4、安装中(默认安装在系统盘,不要管)5、安装完成
~烈
·
2025-07-12 03:21
工具包
microsoft
c++
开发语言
SQL注入与防御-第六章-3:利用操作系统--巩固访问
一、核心逻辑与价值“巩固访问”是SQL注入攻击的持久化控制阶段,通过篡改数据库权限、植入隐蔽后门(如“数据库rootkit”)、利用系统
组件
(如SQLServerSOAP端点),实现对数据库及关联服务器的长期控制
·
2025-07-12 02:13
FFmpeg滤镜相关的重要结构体
AVFilterContext┬─AVFilter│├─AVFilterLink│└─AVFilterPad└─AVFilterInOut详细结构体分析1.AVFilterGraph(滤镜图容器)功能:管理整个滤镜图的所有
组件
和状态重要成员
melonbo
·
2025-07-12 02:12
FFMPEG
ffmpeg
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
·
2025-07-12 01:09
【Android】Android四大
组件
Android四大
组件
ActivityServiceBroadcastReceiverContentProvider
·
2025-07-12 01:33
开发高效的寝室卫生管理系统
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:寝室卫生管理系统是一款利用JavaWeb技术开发的软件,涉及JSP、MySQL数据库和Servlet等关键
组件
,旨在管理寝室卫生状况。
·
2025-07-12 00:00
CNN 猫狗识别:从理论到实战的深度解析
一、CNN基础理论概述(一)CNN的核心
组件
卷积层:是CNN的
爱熬夜的小古
·
2025-07-12 00:29
cnn
深度学习
人工智能
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
·
2025-07-11 23:53
debian
运维
C#连接Mysql数据库 命令
在C#中连接MySQL数据库,需要使用MySQL提供的官方数据访问
组件
MySqlConnector(推荐)或MySql.Data(旧版)。
张謹礧
·
2025-07-11 22:19
数据库
c#
mysql
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用
组件
!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
Spring Boot整合PF4J:构建动态插拔的
组件
化架构
组件
化开发,为解决这些问题提供了新的思路,通过实现
组件
的动态插拔,让系统能够更敏捷地响应业务变化。1.背景在大部分业务场景,微服务拆分不是一个好的选择。服务拆分带来有几方面的挑战:1)成本增加。
·
2025-07-11 21:13
Spring Boot 在后端领域的微服务负载均衡实践
我们将从基础概念出发,详细分析负载均衡的核心原理,介绍SpringCloud生态中的关键
组件
(如Ribbon、Eureka等),并通过完整的代码示例展示如何在实际项目中实现高效的负载
AI大模型应用实战
·
2025-07-11 21:43
spring
boot
微服务
负载均衡
ai
《从依赖纠缠到接口协作:ASP.NET Core注入式开发指南》
传统开发中,模块间的依赖如同藤蔓缠绕的树木,一个
组件
直接创建
·
2025-07-11 21:10
后端
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
·
2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
极简Vue 3应用:从入门到掌握核心概念
对于初学者而言,Vue官方CLI生成的项目结构可能略显复杂,包含了各种资源文件、样式和示例
组件
。本文将介绍如何创建一个最简洁的Vue3应用,帮助你专注于核心概念的学习。为什么需要最简Vue应用?
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-11 20:34
vue.js
前端
javascript
Logback.xml配置详解与实战指南
以下是关键配置要点和示例:1.基础结构Logback.xml以为根节点,包含以下核心
组件
:变量定义:通过设置全局变量(如日志存储路径)。Appender:定义日志输出目标(控制台、文件等)。
·
2025-07-11 19:30
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
·
2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
·
2025-07-11 19:58
HarmonyOS 中状态管理 V2和 V1 的区别
鸿蒙ArkUI框架中的ComponentV2与V1在状态管理、
组件
开发模式、性能优化等方面存在显著差异。
·
2025-07-11 19:57
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
·
2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
【TCP/IP】13. 邮件传输协议
)13.5邮件获取协议13.5.1邮局协议版本3(POP3)13.5.2因特网报文存取协议(IMAP4)13.6通用因特网邮件扩充(MIME)本章要点13.邮件传输协议13.1概述电子邮件系统通过多个
组件
和协议协作
熬夜超级玩家
·
2025-07-11 18:22
#
TCP/IP
tcp/ip
网络
网络协议
显卡GPU的架构和工作原理
以下详细介绍GPU的架构和工作原理,涵盖核心
组件
、计算流程和关键技术,尽量简洁清晰。一、GPU架构概述GPU架构与CPU不同,专注于高并行计算,适合处理大量简单、重复的任务。
InnoLink_1024
·
2025-07-11 18:50
芯片
人工智能
AGI
架构
硬件架构
人工智能
Python 常用Web框架对比
Python主流Web框架的核心特性及适用场景对比如下:一、核心框架特性对比1.Django•定位:全栈开发框架,适合企业级应用•核心优势:•"包含电池"设计,内置ORM、Admin后台、认证系统等20+
组件
sky丶Mamba
·
2025-07-11 18:48
LLM
python
开发语言
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
·
2025-07-11 17:46
如何选择YashanDB数据库的开发环境?
本文旨在基于YashanDB的体系架构和技术
组件
,系统化分析选择合适开发环境的关键因素,帮助开发者和数据库
·
2025-07-11 17:36
数据库
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他