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Unity接-sdk
【C++服务器入门基础------4.IPC进程间通信--管道】
我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”把一个进程的输出连接或“管
接
”(经过管道来连接)到另一个进程的输入。二、在shell中使用管道链接shell命令
写代码有打本香?
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2025-06-17 01:16
C++服务器入门系列
c++
linux
ipc
WIFI模块AT指令:
VCC
接
3.3V,GND连电源地,UTXD连接MAX232芯片RXD,URXD连接MAX232芯片TXD,CH_PD连接VCC上拉注意2个问题:串口波特率为9600/*(有时是115200)*/,发送每串字符要以回车符或换行符作为结尾
五福来财
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2025-06-16 23:08
linux
20250615解决在ubuntu22.04.5下编译OK3576-C_Linux6.1.84_用户资料_R1出现问题sdb.c2410 fatal error sqlite3.h No such f
想办法讲飞凌的、荣品的
SDK
合成一个近似Rockchip瑞芯微原厂的
SDK
。
南棱笑笑生
·
2025-06-16 23:05
杂质
c语言
sqlite
开发语言
20250615解决在ubuntu22.04.5下编译OK3576-C_Linux6.1.84_用户资料_R1出现问题special-case.h:12:10: fatal error: unicod
想办法讲飞凌的、荣品的
SDK
合成一个
南棱笑笑生
·
2025-06-16 23:05
杂质
c语言
sqlite
开发语言
Rockchip RK3588 Android
SDK
编译方法
RockchipRK3588Android
SDK
编译方法编译RockchipRK3588Android
SDK
的步骤如下:1.环境准备确保系统满足以下要求:操作系统:Ubuntu18.04或20.04(推荐
飘飘燃雪
·
2025-06-16 23:34
RK瑞芯微主板开发
android
linux
安卓
rockchip
RK3588
编译
阿里智能语音交互
SDK
:赋能智能人机交互新时代
阿里智能语音交互
SDK
:赋能智能人机交互新时代alibabacloud-nls-java-
sdk
TheJava
SDK
forAlibabanaturelanguageandspeechAPIs.项目地址:
田轲浩
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2025-06-16 21:22
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
Android 14 功能和变更列表
无障碍功能摄像头和媒体核心功能开发者工作效率和工具图形国际化隐私权安全性用户体验限制非
SDK
接口Category变更(所有应用)变更(以Android14及更高版本为目标平台的应用)新功能和API类型类别类型名称安全变更
华南烹鱼宴
·
2025-06-16 15:40
Android
AOSP
android
Android 16 开发者预览版2行为变更:所有应用
以下行为变更将影响在Android16上运行的所有应用,无论采用哪种target
Sdk
Version都不例外。您应该测试您的应用,然后根据需要进行修改,以支持这些变更(如果适用)。
ChinaDragonDreamer
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2025-06-16 14:38
#
Android知识点
android
ArkUI-X框架LogInterface使用指南
Android平台创建ArkUI-X框架LogInterface在Android平台创建ArkUI-X框架LogInterface需要实现ILogger
接
·
2025-06-16 10:46
harmonyos-next
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
ReactNative 适配XCode打包ios18+
yarnrelease--appstore...2025-05-1514:39:34.293xcodebuild[xxx]Progress0%:Uploadfailed.Validationfailed
SDK
versionissue.Thisa
Kevin·Tseng
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2025-06-16 08:25
react
native
xcode
react.js
javascript
ecmascript
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
QEMU源码全解析 —— 块设备虚拟化(29)
接
前一篇文章:QEMU源码全解析——块设备虚拟化(28)本文内容参考:《趣谈Linux操作系统》——刘超,极客时间《QEMU/KVM源码解析与应用》——李强,机械工业出版社Virt
蓝天居士
·
2025-06-16 07:50
QEMU/KVM
QEMU
KVM
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unity
引擎源码架构
架构设计
Unity
引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
网络编程基础v1
Unity
网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unity
提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
【GITHub开源项目实战】Labelbox Python
SDK
实战指南:高效管理数据标注任务的工程集成与自动化优化策略解析
LabelboxPython
SDK
实战指南:高效管理数据标注任务的工程集成与自动化优化策略解析关键词Labelbox、数据标注平台、Python
SDK
、标注任务自动化、数据管道集成、异步上传、Webhooks
·
2025-06-16 01:08
HarmonyOS 5鸿蒙多端编译实战:从Android/iOS到HarmonyOS 5 的跨端迁移指南详
HarmonyOS5的跨端迁移实战详解,涵盖Android/iOS迁移核心技术方案及关键实现步骤:一、迁移核心流程1.环境配置开发工具:安装DevEcoStudio5.0+,勾选HarmonyOS
SDK
程序员小刘
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2025-06-16 00:01
harmonyos
android
华为
ios
基于React Native的HarmonyOS 5.0房产与装修应用开发
(支持HarmonyOS的最新版本)(2)状态管理:ReduxToolkit或MobX(3)UI组件库:HarmonyOSDesignSystem+自定义组件(4)地图服务:高德地图HarmonyOS
SDK
2
程序员小张丶
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2025-06-15 21:14
react
native
react.js
javascript
harmonyos5.0
房产
cordova 相关的命令
D:/zhy/gradle-7.3.3-bin/bingradle-vadbversioncordovabuildandroidcordovarunandroidcordovacleanandroid
sdk
manager
鸿是江边鸟,曾是心上人
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2025-06-15 12:15
cordova
使用Objective-C
SDK
的Swift项目
在Swift开发中,有时我们需要与Objective-C编写的软件开发工具包(
SDK
)进行集成。Objective-C是一种传统的iOS和macOS开发语言,而Swift是一种现代化的编程语言。
BitNetO
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2025-06-15 12:15
objective-c
swift
开发语言
【
Unity
编辑器】EditorWindow的使用
文章目录前言创建一个Editor窗口
Unity
引擎目前中焦的窗口Editor窗口鼠标悬停Editor窗口场景编辑更改监听主窗口停靠下最大化窗口设置窗口的小图标获取中焦窗口Window.ShowNotificationWindow.SendEventEditorWindow.OnHierarchyChange
相良宗介x
·
2025-06-15 03:49
unity
编辑器
游戏引擎
013-
Unity
编辑器
前排提要:
Unity
中的几种坐标系:理解
Unity
3D中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:
unity
七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
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2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考
Unity
Editor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本using
Unity
Engine;publicclassTestScene:MonoBehaviour
·
2025-06-15 03:17
Spectacular AI Gemini2 跑通实时建图
参考链接:SpectacularAI硬件设备gemini2测试了gemini335没成功修改record.cpp仓库链接:
sdk
读取Timu_camros2runtf2_rostf2_echoimu坐标系
兔子的倔强
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2025-06-15 03:47
vio
3DGS
slam
VS Code怎么设置python
SDK
路径
一、通过命令面板快速切换(推荐方法)打开命令面板•快捷键:Ctrl+Shift+P(Windows/Linux)或Cmd+Shift+P(macOS)•输入命令:Python:SelectInterpreter,回车后显示所有检测到的解释器列表选择或手动指定路径•直接点击列表中已检测到的解释器(如venv/bin/python或系统路径)•若未列出,点击Enterinterpreterpath..
老兵发新帖
·
2025-06-15 03:43
vscode
python
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
了解 FBX 文件格式:简单的解释 如何下载fbx格式文件模型
glbxz.com官方可以下载fbx格式文件模型,官方可以下载fbx格式文件模型目前,FBX格式仍然是专有的,只能通过与此文件格式兼容的软件开发工具包(
SDK
)访问。
在下胡三汉
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2025-06-14 21:30
fbx
Mysql官方下载地址
mysql官网链接地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/
FOREVERHOPE_WBZ
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2025-06-14 17:30
mysql
数据库
React Native Android端多环境自动打包
下载nginx,配置相关参数、HTTPS证书6、写iOS下载配置文件plist7、编写下载页面9、将下载页面、文件下载路径配置到nginx的配置文件中10、启动nginx1、技术环境搭建Android
SDK
小马小沈
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2025-06-14 16:56
React
Native
android
react
native
jenkins
unity
中 C# Bitmap引用System.Drawing报错 从装无效的问题
C#Bitmap引用System.Drawing报错,重新装System.Drawing.Common库和引入System.Drawing.dll都无效从.NETFramework2.1改成.NETFramework就可以正常引用Bitmap和Printing了
Lomi-one
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2025-06-14 15:19
c#
开发语言
盟
接
之桥EDI浅谈
在当今信息化、数字化浪潮席卷全球的背景下,ERP(企业资源计划)系统早已成为制造型企业提升管理效率的重要工具。然而,现实中不少制造业企业在实施ERP后,并未达到预期效果,甚至出现“系统上线,效率下降”的尴尬局面。究其原因,不是ERP本身不好用,而是没有“用好”——因为ERP本质上是一个工具,它的价值在于服务企业的管理体系和运营流程。本文将从四个方面探讨为何许多制造业未能真正发挥ERP的价值,并提出
盟接之桥
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2025-06-14 14:12
大数据
人工智能
手把手教你HarmonyOS移植,小白也能轻松上手!
目录一、鸿蒙初绽:HarmonyOS介绍二、移植前奏:准备工作2.1硬件设备要求2.2开发环境搭建三、步步为营:移植详细步骤3.1设备适配排查3.2搭建开发环境3.2.1
SDK
及工具链安装流程3.2.2
大雨淅淅
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2025-06-14 13:37
#
HarmonyOS开发
harmonyos
华为
CentOS7下MySQL8.0的安装到基本操作
安装必要依赖sudoyuminstall-ywgetvimnet-tools#下载并安装MySQL官方Yum仓库配置sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
Detachym
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2025-06-14 07:01
mysql
大数据
Linux学习
学习日志
【WebSocket】WebSocket架构重构:从分散管理到统一连
接
的实战经验
WebSocket架构重构:从分散管理到统一连
接
的实战经验前言在开发基于Vue3+WebSocket的实时通信系统时,我们遇到了一个看似简单但影响深远的问题:聊天消息能够实时推送,但通知消息却需要刷新页面才能显示
williamdsy
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2025-06-13 23:06
前端
websocket
架构
重构
实战
统一管理
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
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2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
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2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
雷电模拟器真机环境_Appium+python自动化2-环境搭建(下)
环境装好后,可以用真机连电脑,也可以用android-
sdk
里面的模拟器(当然这个模拟器不是很好用),我一般喜欢真机,真机比较快。
weixin_39953618
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2025-06-13 18:31
雷电模拟器真机环境
php列表头部增加批量操作按钮,多选订单数据批量微信退款(含微信支付
SDK
)
index_search.htmldata-table-id:表格iddata-rule:需要传输的列表字段data-action:控制器方法<aclass="layui-btnlayui-btn-primarylayui-btn-sm"style=
hanzhuhuaa
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2025-06-13 17:54
项目开发框架案例
开发代码例子
开发框架案例
php
微信支付
微信退款
批量退款
批量订单退款
批量微信退款
原路退款
如何在网页里填写 PDF 表格?
你可能需要编写额外的脚本,或使用专门的PDF
SDK
来管理这一流程。你可以在这篇文章中了解更多关于PDF表单的内容。因此,更好的解决方案是将PDF表单直接转换为HTML
IDRSolutions_CN
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2025-06-13 15:15
软件工程
pdf
java
经验分享
团队开发
Python
SDK
索引耗时深度解析:从原理到终极优化指南
——无数Python开发者的灵魂拷问当你新建Python项目并安装大型
SDK
后,IDE索引进度条像蜗牛爬行般缓慢,这背后隐藏着复杂的计算挑战。
摘取一颗天上星️
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2025-06-13 14:06
深度学习
python
开发语言
人工智能
深度学习
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