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Unity拓展
03_如何高效的学习?
文章目录一.整体性学习法介绍二.整体性学习的五个步骤:①获取信息②理解信息③
拓展
④纠错一.整体性学习法介绍学习并不是整理一个个独立的盒子,学习就是编织一张大网.整体性学习在于创造信息的网络,一个知识与另外一个知识相互关联
Fioman_Hammer
·
2025-01-30 19:31
经典语录
学习
随笔
经验分享
[C语言日寄] <stdio.h> 头文件功能介绍
今天,我们就来深入探讨的功能、使用注意事项以及它的
拓展
应用。功能介绍是C语言标准库中的一个核心头文件,它定义了一系列用于输入输出操作的函数、宏和数据类型。
siy2333
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2025-01-30 18:15
c语言工具库
#头文件
c语言
算法
笔记
学习
企业司库-第一章 企业财务转型视野中的企业司库
司库在大型企业集团的应用,使得这一概念得到了深化发展,资金管理
拓展
到了整个金融资源。为了更进一步地认知企业司库管理的概念,我们需将其与现实中的资金管理和财务公司进行比较,以对司库有更加深入的认知。
buzhanbing
·
2025-01-30 15:19
大数据
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
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2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
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2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
AI技术赋能电商行业,引领变革
AI大模型在电商行业的应用正在不断
拓展
,其强大的数据处理和分析能力为电商平台带来了前所未有的创新机遇。
m0_74136676
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2025-01-30 01:33
人工智能
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
【算法学习之路】4.简单数论(2)
简单数论(2)前言二.快速幂1.什么是快速幂2.前置知识2.1进制转化2.2短除法2.3普通转换法3.快速幂3.1原理3.2代码4.
拓展
4.1模运算法则4.2题目前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完
零零时
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2025-01-29 20:23
算法学习之路
算法
学习
数据结构
笔记
经验分享
设计模式-建造者模式、原型模式
类图优缺点优点封装性好,构建和表示分离
拓展
性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模
找了一圈尾巴
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2025-01-29 17:51
软件设计
设计模式
建造者模式
全面信息收集指南:渗透测试中的关键步骤与技巧
信息收集的分类1.服务器相关信息2.网站指纹识别3.Whois及目标背景信息4.子域名及关联资产5.GoogleHacking(搜索引擎利用)6.网站目录和敏感文件7.传输协议与漏洞利用8.第三方依赖与
拓展
信息三
Clockwiseee
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2025-01-29 16:43
信息收集
安全
web安全
渗透测试
漏洞挖掘
[c语言日寄]assert函数功能详解
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
·
2025-01-29 15:07
c语言日寄
c语言
开发语言
算法
笔记
学习
基于RandomAccessFile的文件分片多线程读取的优化与
拓展
应用
一、引言在上一篇文章(原文章链接)中,我们深入探讨了利用多线程分片读取文件内容的精妙实现。通过精心设计的代码逻辑,从文件按指定位置、大小划分分片,再借助多线程并发读取,最终无缝合并内容。然而,“金无足赤”,该方法在处理超大规模文件时,暴露出一个严峻的问题——全量读取文件易导致内存溢出。当文件体量如巨兽般庞大,一股脑地将所有数据读入内存,就如同往一个有限容量的容器里拼命注水,内存占用必然超标,进而引
寒冰碧海
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2025-01-29 07:17
Java爬坑之路
java
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
[c语言日寄]越界访问:意外的死循环
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
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2025-01-28 16:11
c语言日寄
c语言
开发语言
学习
算法
笔记
PAT乙级题解1003(超级详细分析,看完就懂)
,T这三种字符②形如PAT,APATA,AAPATAA,AAAPATAAA…这种都算正确,可以观察到:P和T都是有且只有一个P一定在T的左边P和T中间A的个数一定不为0③第三点是在第二点的基础上进行的
拓展
先
拓展
算法小白TQ
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2025-01-28 15:04
PAT乙级
算法
c++
pat考试
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming1.背景介绍1.1问题的由来随着人工智能技术的飞速发展
AI天才研究院
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2025-01-28 10:30
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
大厂Offer收割机
面试题
简历
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硅基计算
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生物计算
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程序员实现财富自由
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
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2025-01-28 03:43
人工智能
搜索引擎
百度
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
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2025-01-28 02:36
搜索引擎
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
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2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
JavaScript 数组
拓展
:方法与实例全解析
随着JavaScript语言与时俱进、迭代更新,其数组
拓展
方法更是如繁花绽放,日益丰富强大,仿若为开发者精心打造了一把把通往高效编程巅峰的金钥匙。
谢道韫689
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2025-01-27 17:34
javascript
开发语言
ecmascript
探索JavaScript前端开发:开启交互之门的神奇钥匙(二)
目录引言四、事件处理4.1事件类型4.2事件监听器五、实战案例:打造简易待办事项列表5.1HTML结构搭建5.2JavaScript功能实现六、进阶
拓展
:异步编程与Ajax6.1异步编程概念6.2Ajax
小周不想卷
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2025-01-27 17:31
艾思科蓝学术会议投稿
javascript
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,
拓展
性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
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2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
SpringCloud两种注册中心
优点:降低服务耦合、有利于服务升级
拓展
。缺点:架构复杂、运维、监控、部署难度高。微服务微服务是
Annaday
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2025-01-27 01:46
Spring
spring
spring
cloud
java
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
app架构
一个好的app架构,能够经得起时间的检验,能让开发者愉快并非常自豪,
拓展
性非常好。架构是什么?一个app的架构,包含外在和内在2个方面。外在,指的是项目的目录。内在,指的是支撑app的基础运行库。
yx1166
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2025-01-26 02:47
IOS
006设计模式--工厂方法模式(Factory Method Pattern)
什么是工厂方法模式二、工厂方法模式的结构三、工厂方法模式的代码实现四、工厂方法模式的优缺点五、工厂方法模式的应用场景六、对比七、总结一、什么是工厂方法模式简单工厂模式存在的问题:类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要
拓展
程序
少年359
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2025-01-26 00:51
设计模式
设计模式
工厂方法模式
若依
拓展
开源项目
若依后端启动类@SpringBootApplication(exclude={DataSourceAutoConfiguration.class})publicclassRuoYiApplication{publicstaticvoidmain(String[]args){ConfigurableApplicationContextrun=SpringApplication.run(RuoYiAp
ProfessorYang_mc
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2025-01-25 22:41
开源
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
国际网络专线怎么开通?
国际网络专线,作为外贸企业、出海企业等
拓展
全球业务的关键基础设施,其重要性不言而喻。那么,企业如何才能开通国际网络专线呢?本文将详细解析开通流程,帮助您的企业顺利搭建起通往国际市场的桥梁。
蓝讯小刘
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2025-01-25 10:41
网络
LogicFlow 一款流程图编辑框架
LogicFlow是什么LogicFlow是一款流程图编辑框架,提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能和灵活的节点自定义、插件等
拓展
机制。
小毛驴850
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2025-01-25 10:38
流程图
第09课:生活中的工厂模式——你要拿铁还是摩卡
用程序来模拟生活从剧情中思考工厂模式工厂模式的模型抽象类图模型说明简单工厂的优点简单工厂的缺点模型的
拓展
应用应用场景【
拓展
】工厂三姐妹简单工厂模式工厂方法模式
陌尘(MoChen)
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2025-01-25 02:11
精品课
设计模式
Python
榜单
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
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3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
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3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
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如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
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人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
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dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
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ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
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】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
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游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
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中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
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转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
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