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Unity全景RTMP
初探
Unity
3D编辑器
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍
Unity
3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
【
Unity
】使用Socket建立客户端和服务端并进行通信的例子
Socket服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;publicclassSocketServer{publicstaticSocketlistenSocket;//监听Socketpu
大飞pkz
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2025-05-01 05:11
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
网络
流水线斯大林格勒:在编译错误废墟中重建秩序
开始一、故障现象
全景
图1.1典型故障场景(1)代码构建阶段失败•依赖下载超时[ERROR] Failed to execute goal on project app: Could not resolve
YAMLMaster
·
2025-05-01 03:00
故障处理
kubernetes
容器
云原生
devops
C#调用Lua 3、创建Lua解析器管理器
首先创建一个单例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//1.C#中泛型的
我和BUG只能活一个
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2025-05-01 01:19
热更新
xlua
lua
开发语言
【
Unity
3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-05-01 00:43
#
Unity3D之插件
#
XCharts插件
unity
编辑器
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_物理引擎的数学原理
物理引擎的数学原理在
Unity
引擎开发中,物理引擎是模拟和处理游戏世界中物理现象的核心组件。物理引擎依赖于一系列数学原理和算法来实现真实的物理效果,包括刚体动力学、碰撞检测、约束求解等。
chenlz2007
·
2025-05-01 00:12
游戏开发
unity
游戏引擎
材质
交互
ar
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程_2024-07-25_10-02-04.Tex
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation简介ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
json
android
microsoft
unity
游戏引擎
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程_2024-07-25_11-54-22.Tex
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配
Unity
ARFoundation简介ARFoundation概述ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
ar
restful
后端
vr
交互
json
microsoft
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
通过分析生成式对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)、大型语言模型(LLM)等核心算法,结合
Unity
/UE引擎实战案例,揭示AIGC如
AI原生应用开发
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2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
Ansible for Windows hosts(ansible.windows 模块介绍)
更详细的用法请参考:UsingAnsibleandWindows—AnsibleComm
unity
Documentation配置Ansible以管理Windows在开始使用Ansible管理W
peanutfish
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2025-04-30 12:23
Linux
ansible
windows
Unity
3D事件驱动架构设计指南
前言在
Unity
3D中实现事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)可以有效解耦模块间的依赖,提升代码灵活性和可维护性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Unity
配置文件,存储游戏数据的方法
Unity
中的ScriptableObjectScriptableObject是
Unity
中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
·
2025-04-30 09:33
游戏
unity
智能制造新基建:AI大模型的工业架构与应用
全景
自工业革命以来,工业生产先后经历了机械化、电气化、自动化、信息化的演进,正从数字化向智能化迈进,人工智能技术是新一轮科技革命和产业变革的重要驱动力量,AI大模型以其强大的学习计算能力掀开了人工智能通用化的序幕,持续加速产业升级和高质量发展,成为推动我国工业智能化的关键因素和数字经济发展的重要引擎。前排提示,文末有大模型AGI-CSDN独家资料包哦!工业大模型,特指在工业领域设计和应用的、具有大量参
AI产品经理
·
2025-04-30 05:36
制造
人工智能
架构
学习
深度学习
数据库
神经网络
视频监控管理平台EasyCVR打造全流程高效室外监控系统建设方案
二、EasyCVR功能概述1)支持多种协议:EasyCVR平台支持市场主流标准协议(GB/T28181、GB/T35114、GA/T1400、JT808、RTSP、
RTMP
、ONVIF)
EasyDSS
·
2025-04-30 03:18
音视频
大数据
网络协议
网络
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
·
2025-04-29 23:50
hadoop
Unity
中如何给游戏物体通过代码添加组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
·
2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
关于
Unity
一般的输入操作方式
记录
Unity
一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassTouchInput
charlsdm
·
2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中数据和资源加密(异或加密,AES加密,MD5加密)
在项目开发中,始终会涉及到的一个问题,就是信息安全,在调用接口,或者加载的资源,都会涉及安全问题,因此就出现了各种各样的加密方式。常见的也是目前用的最广的加密方式,分别是:DES、3DES、AES、MD5、XOR(异或)其中DES、3DES、AES、MD5用在数据加密中偏多,特别是接口调用数据信息传输上。XOR异或加密用在资源加密上偏多。因此很多工程师会整理一个通用的加密工具类,因此我这边也同样整
TenderRain。
·
2025-04-29 13:31
unity
前端
步进电机驱动的基础示例-STC89C52
includeunsignedcharcodeBeatCode[8]={//步进电机节拍对应的IO控制代码0xE,0xC,0xD,0x9,0xB,0x3,0x7,0x6};voiddelay();voidmain(){unsignedcha
rtmp
美容仪发烧友
·
2025-04-29 10:40
单片机
嵌入式硬件
MySQL数据库概述
目录版本下载安装环境变量启动停止客户端连接版本官方:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:社区版本(MySQLComm
unity
Server)免费,MySQL不提供任何技术支持商业版本
oydcm
·
2025-04-29 09:06
数据库
mysql
Unity
WebRequest 详解
Unity
WebRequest文章目录1introduce――介绍2Method――常用方法2.1Constructor――构造函数2.2SendWebRequest――SendWebRequest方法
明明明h
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2025-04-29 09:36
Unity
学习笔记
c#
unity
UnityWebRequest
http
简述一下
Unity
的
Unity
WebRequest
Unity
WebRequest是
Unity
引擎中用于处理网络请求的强大工具,尤其适用于与Web服务器进行交互,比如获取数据、上传文件或下载资源等。
枫景Maple
·
2025-04-29 08:33
Unity杂七杂八
unity
游戏引擎
详解与FTP服务器相关操作
目录什么是FTP服务器搭建FTP服务器相关编辑
Unity
中与FTP相关的类上传文件到FTP服务器使用FTP服务器上传文件的关键点开始上传从FTP服务器下载文件到客户端使用FTP下载文件的关键点开始下载关于
DamnF--
·
2025-04-29 08:01
Unity网络开发基础
服务器
网络协议
网络
unity
c#
WWW和WWWForm类
WWW类WWW类是什么//WWW是
Unity
提供的简单的访问网页的类//我们可以通过该类上传和下载一些资源//在使用http是,默认的请求类型是get,如果想要用post上传需要配合WWWFrom类使用
DamnF--
·
2025-04-29 08:31
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
visual
studio
游戏引擎
游戏程序
GPU 算力:定义、核心优势及多行业应用
全景
解析
本文将深度解析GPU算力的本质特征,并
全景
呈现其在七大关键行业中的创新应用,揭示其如何成为未来科技竞争的战略高地。
劲速云算力
·
2025-04-29 08:56
人工智能
云计算
重构
Stable Diffusion 技术
全景
解析与行业竞争力分析
目录一、StableDiffusion技术概览1.核心背景2.技术架构二、行业地位与竞品对比1.市场定位2.核心竞争优势三、部署成本与硬件要求1.硬件配置方案2.优化技巧四、优势与劣势分析1.核心优势2.主要劣势五、开源策略与商业模型1.开源协议2.盈利模式六、发展前景与挑战1.技术迭代方向2.行业应用潜力3.主要挑战七、总结:谁该选择StableDiffusion?一、StableDiffusi
张3蜂
·
2025-04-29 07:55
#
人工智能
#
神经网络
NPL
stable
diffusion
MCP协议技术演进与行业应用
全景
解析:从开源生态到商业落地的深度探索
本文通过解析最新技术动态,结合头部企业的战略布局,深入探讨MCP协议在智能体开发、企业服务和技术生态中的关键作用,为开发者构建下一代AI应用提供
全景
式技术指南。
码农哲
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2025-04-29 05:08
mcp
开源
学习方法
人工智能
【微信小程序 对接七牛云,小程序上传七牛】
步骤准备东西第一步第二步准备东西微信小程序对接七牛云存储直接上传https://developer.qiniu.com/sdk#comm
unity
-sdk#Qiniu-wxapp-SDK七牛官方推荐微信小程序
Mr.小怪
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2025-04-29 05:36
spring
boot
小程序
微信小程序
javascript
react-native 搭建项目
androidsdk安装2、android环境配置C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk/3、path配置4、创建项目npx@react-native-comm
unity
gis开发
·
2025-04-29 04:29
react
native
react.js
javascript
Unity
常用内置变换矩阵
Unity
引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是游戏开发中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
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2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
Unity
使用
Unity
WebRequest请求服务器json数据,webgl端服务器请求
根据
unity
官方说的,WebGL网络无法直接访问套接字由于存在安全隐患,JavaScript代码无法直接访问IP套接字来实现网络连接。
似水流年wxk
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2025-04-29 00:34
游戏
开发语言
unity
服务器
json
webgl
tcp
unity
图片_
Unity
3d中的Tcp socket通信(开源)
HiSocket_
unity
如何使用可以从此链接下载最新的
unity
package:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Protobuf
Levana Dong
·
2025-04-29 00:29
tcp
unity
图片
【
Unity
】简单实现基于TCP的阻塞式Socket的文本消息通信
1.准备工具
Unity
:用于建立客户端VisualStudio:通过C#控制台建立服务端2.建立服务端在VisualStudio中创建一个C#控制台工程,粘贴下面的代码usingSystem;usingSystem.Net.Sockets
Gamer_君莫愁
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2025-04-28 23:26
Unity学习
tcp/ip
网络协议
网络
unity
c#
游戏引擎
跨Linux发行版CPU指令集兼容性深度解析与实践指南
一、指令集差异
全景
透视1.1Ubuntu与Debian指令集差异对比#查询语句:lscpu|grepFlags#结果#Ubuntu22.04LTSFlags:fpasimdevtstrmaespmullsha1sha2crc32atomicsfphpasimdhpcpuidasimdrdmjscvtfcmadcpopasimddpasimdfhmssbs
ALex_zry
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2025-04-28 23:54
Liunx
linux
运维
服务器
Unity
手机移动端崩溃错误处理办法
在
Unity
开发移动端应用时,崩溃错误是一个常见的问题。
YZH8888886
·
2025-04-28 21:46
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
unity开发错误异常处理
unity性能优化
Unity
Profiler 性能分析工具使用指南
Unity
Profiler性能分析工具使用指南
Unity
Profiler是
Unity
引擎自带的性能分析工具,适用于所有平台,包括Android和iOS。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 21:44
性能分析工具
unity
游戏引擎
Unity
URP 自定义PostProcess之深度图应用
Unity
URP自定义PostProcess之深度图前言项目Shader代码获取深度图ASE连线获取深度图前言在
Unity
URP中利用深度图可以实现以下两种简单的效果,其他设置参考
Unity
URP自定义
SlowFeather
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2025-04-28 21:13
Unity
unity
shader
Databricks的
Unity
Catalog和Delta Sharing的应用场景和核心优势与应用案例以及实施步骤源代码
Databricks的
Unity
Catalog和DeltaSharing是两大核心组件,共同构建了安全、灵活的数据治理与共享体系。
weixin_30777913
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2025-04-28 18:57
数据仓库
etl
python
spark
Unity
:Sprite Shapes(精灵形状)
为了解决这个问题,
Unity
提出了SpriteShap
95号闪电麦坤
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2025-04-28 17:48
Unity
unity
游戏引擎
02 业务流程架构
业务流程架构提供了自上而下的组织鸟瞰图,是业务流程的
全景
图。根据所采用的方法不同,有时被称为流程
全景
图或高层级流程图,提供了业务运营中所有业务流程的整体视图。
ITVV
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2025-04-28 16:14
业务流程
业务流程
BPM
智能体开发的范式革命:Cangjie Magic
全景
解读与实践思考
引言:当智能体开发遇见仓颉魔法在人工智能技术日新月异的今天,智能体(Agent)开发正从实验室走向产业应用的核心舞台。2025年3月,仓颉社区推出的CangjieMagic开源平台,以其创新的设计理念和技术架构,为这一领域带来了全新的可能性。本文将从非技术视角,全面解析这一平台的革新价值、应用场景以及对行业未来的深远影响。一、CangjieMagic的创新本质1.1重新定义开发范式传统智能体开发往
爱内卷的学霸一枚
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2025-04-28 16:12
c++
prometheus手动添加k8s集群外的node-exporter监控
1、部署node-exporter1)helm方式部署root@iZj6c72dzbei17o2cuksmeZ:~#helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io
yunson_Liu
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2025-04-28 14:02
prometheus
prometheus
kubernetes
容器
Unity
引擎编辑器架构
Unity
引擎编辑器架构详解一、编辑器架构总览
Unity
编辑器(
Unity
Editor)是基于C++和C#混合开发的可视化内容创作环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 14:57
unity
编辑器
架构
推荐 1 款 9.3k stars 的
全景
式开源数据分析与可视化工具
Orama是一个开源的数据分析与可视化项目,由askorama团队开发和维护。该项目旨在为用户提供一套强大而易用的工具集,帮助用户轻松处理和理解大规模数据,通过创建交互式且引人入胜的数据可视化图表,揭示隐藏在数据背后的深层次洞察。Stars数9,314Forks数335主要特点多维数据分析:Orama支持多维度、多层次的数据探索和分析,能够处理复杂的数据集,允许用户从不同角度挖掘数据的价值。丰富的
开源项目精选
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2025-04-28 14:26
数据分析
信息可视化
数据挖掘
archLinux ibus 中文 双拼音的安装
网上很多帖都说安装ibus-pinyin就是这个包comm
unity
/ibus-pinyin1.5.0-4其实不然
高效匠人
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2025-04-28 09:59
linux
2025开源数据工程
全景
图
一份来自外网的2025年开源数据工程
全景
图全面地展示了这一领域的发展态势与走向,现翻译此文供相关从业者参考。值得注意的是,在数据工程领域
全景
图中,白鲸开源运营的开源项目ApacheDolphinSc
DolphinScheduler社区
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2025-04-28 09:29
大数据
vue3 嵌入
unity
3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由
unity
3d编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入
unity
3d的编译包。
资深前端之路
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2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
阿里云域名智能解析至国内外AWS的合规化部署指南
提供一套完整的解决方案,实现:智能流量调度:国内用户访问AWS中国区,海外用户自动路由至AWSGlobal全链路合规:满足ICP备案、数据本地化等中国监管要求安全纵深防御:从DNS层到应用层的全方位防护一、核心架构
全景
图
ivwdcwso
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2025-04-27 23:24
安全
运维与云原生
阿里云
aws
dns
icp
全球化
合规
备案
Unity
技能编辑器
下一步我们将对立面进行分行选择编辑,这个时候我们就需要使用编辑器中OnGUI这个方法进行编辑器功能展示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
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Edi
油腻的壮壮
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2025-04-27 23:22
编辑器
推荐开源项目:Joker_
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_SkillEditor - 一款强大的
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技能编辑器
推荐开源项目:Joker_
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_SkillEditor-一款强大的
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技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在游戏开发中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
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2025-04-27 22:50
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