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Python 详细实现无损压缩
之
DEFLATE 算法
目录Python详细实现无损压缩
之
DEFLATE算法一、引言二、DEFLATE算法概述2.1DEFLATE算法背景2.2LZ77算法2.3哈夫曼编码2.4DEFLATE算法步骤三、Python实现DEFLATE
闲人编程
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2025-06-17 08:35
进阶算法案例
python
算法
linux
无损压缩
DEFLATE算法
哈夫曼
LZ77
大IPD
之
——学习华为让业务主管成为人力资源管理的第一责任人(十六)
管理学大师杜拉克说:“人是最大的资产。”人的问题是企业的最大问题,是企业最核心的竞争力,管理就是将人和事、人和人及信息资源这几大资源有机地结合,优化配置。其中,大多数管理者最容易忽略且最不重视的就是对人力的管理。管理者往往只注重业绩的好坏和项目的成败,而忽略了对员工的激励、指导帮助和培训开发。那么,究竟是谁该为人力资源管理负责呢?华为人力资源的四大管理重点从企业发展本身看,HR随着组织的演化(业务
科济管线制药IPD咨询
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2025-06-17 08:32
IPD
华为
Java-IO流
之
字符输出流详解
Java-IO流
之
字符输出流详解一、Java字符输出流基础概念1.1字符流与字节流的本质区别1.2字符输出流的核心类层次结构1.3字符输出流的基本工作模式二、Writer类的核心方法详解2.1`voidwrite
·
2025-06-17 08:02
旅游规划智能体
之
ReAct Agent实战
引言本文将系统性地介绍如何运用ReAct框架构建旅游规划智能体,通过LangChain的create_react_agent方法实现智能决策和多步骤任务处理。ReAct框架作为现代AIAgent开发的核心技术之一,为构建具备复杂推理能力的智能系统提供了重要的理论基础和实践指导。ReAct框架核心原理c框架概念解析ReAct框架是Reasoning(推理)与Acting(行动)相结合的智能体设计范式
敲键盘的小夜猫
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2025-06-17 07:30
大语言模型
python
python
人工智能
GoldenGate系列
之
集成模式
一、集成模式进程配置1、用户授权:execdbms_goldengate_auth.grant_admin_privilege('goldengate');2、参数调整:altersystemsetstreams_pool_size=12gscope=spfile;3、执行注册:dbloginuseridgoldengatepasswordxxxregisterextractcapture01da
weixin_34272308
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2025-06-17 07:58
数据库
FPGA基础 -- Verilog语言要素
之
编译器指令
Verilog编译器指令说明与实用技巧分享一、编译器指令简介Verilog编译器指令是以反引号(`)开头的语句,不综合进逻辑电路,但在代码预处理阶段由仿真器或综合工具解析。常用于:宏定义与条件编译时间单位控制文件引用与平台适配调试控制与信号声明规范二、常用指令与语法示例1.\define`–定义宏常量或宏函数语法:`define宏名值`define宏函数(a,b)表达式示例:`defineDATA
sz66cm
·
2025-06-17 07:28
FPGA基础
fpga开发
JavaScript正则表达式
参考笔记:JS
之
正则表达式_js正则-CSDN博客目录一、正则表达式介绍1.快速入门案例12.什么是正则表达式3.快速入门案例24.正则表达式"按位"描述规则二、正则表达式的定义方式三、修饰符modifiers
倒霉蛋老马
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2025-06-17 06:56
JavaWeb
javascript
开发语言
正则表达式
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
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2025-06-17 06:49
开发心得
unity
“深入浅出”系列
之
Linux篇:(15)TCP 和 UDP 可以使用同一个端口吗?
大家好,我是小康。今天我要和大家分享一道字节跳动的经典面试题:TCP和UDP可以使用同一个端口吗?看似简单,实则暗藏玄机的网络问题!乍一听,你可能想直接回答"可以"或"不可以"就完事了。但等等,这个问题远没有那么简单!为什么这个问题能成为各大厂面试的热门话题?因为它直击网络协议的核心,展示了TCP/UDP端口管理背后的巧妙设计。今天,我们就来聊聊这个问题背后的秘密。问题拆解:五个维度的思考要全面回
我真不会起名字啊
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2025-06-17 05:16
linux
tcp/ip
udp
Java设计模式完整学习指南(23+4种模式)
就像做菜有固定的步骤和搭配写代码也有一些"套路"和"模板"这些"套路"就是设计模式GoF的23种设计模式1995年,四位作者(GangofFour,简称GoF)总结了23种经典设计模式,这是软件设计的经典
之
z小天才b
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2025-06-17 05:15
java
设计模式
开发语言
Java
之
BigDecimal详解
一、BigDecimal概述BigDecimal是Java中用于高精度计算的类,属于java.math包。它主要用于处理需要极高精度的数值运算。记住:在金融计算、价格计算等需要精确小数运算的场景中,BigDecimal是唯一正确的选择。二、double、float类型的坑doubleresult=0.1+0.2;//结果为0.30000000000000004floata=1;floatb=0.9
Tech_Jia_Hui
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2025-06-17 05:13
java
开发语言
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
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2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Java设计模式
之
观察者模式详解
Java设计模式
之
观察者模式详解在软件开发中,我们常常会遇到这样的场景:当一个对象的状态发生变化时,需要自动通知其他相关对象。这种场景下,观察者模式就派上了用场。
季鸢
·
2025-06-17 04:37
设计模式
java
设计模式
观察者模式
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
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2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
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2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
pytorch
之
nn.Sequential使用详解
nn.Sequential是PyTorch库中的一个类,它允许通过按顺序堆叠多个层来创建神经网络模型。它提供了一种方便的方式来定义和组织神经网络的层。下面是关于如何使用nn.Sequential的详细介绍:1.基本方法&使用1.1导入必要的库importtorchimporttorch.nnasnn1.2.定义层首先,需要定义神经网络的各个层。PyTorch提供了许多预定义的层类,例如线性层(nn
yueguang8
·
2025-06-17 04:04
人工智能
pytorch
人工智能
python
Java面试题016:一文深入了解微服务
之
熔断器Sentinel
本节我们介绍大型互联网项目中常用的服务容错解决方案—Sentinel。欢迎大家关注我的JAVA面试题专栏。一文吃透JAVA知识体系(面试题)https://blog.csdn.net/wuxinyan123/category_7521898.html?fromshare=blogcolumn&sharetype=blogcolumn&sharerId=7521898&sharerefer&
wuxinyan123
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2025-06-17 03:33
java
微服务
sentinel
面试
架构
微软云注册被阻止怎么解决?
当您的微软云注册
之
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2025-06-17 00:11
行为设计模式
之
Observer(观察者)
行为设计模式
之
Observer(观察者)前言:一对多情况,当一个对象发生改变,所有依赖它的对象都会改变。
on the way 123
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2025-06-17 00:39
设计模式
设计模式
观察者模式
java
进程信号
之
统一事件源
信号是一种异步事件:信号处理函数和程序的主循环是两条不同的执行路线。信号处理函数需要尽可能快地执行完毕,以确保该信号不被屏蔽(为了避免一些竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次触发它)太久。一种典型的解决方案是:把信号的主要处理逻辑放到程序的主循环中,当信号处理函数被触发时,它只是简单地通知主循环程序接收到信号,并把信号值传递给主循环,主循环再根据接收到的信号值执行目标信号对应的逻辑代码。信号处理
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2025-06-16 23:36
行为设计模式
之
State(状态)设计模式
行为设计模式
之
State(状态)设计模式摘要:本文介绍了行为设计模式中的State(状态)模式。该模式允许对象在内部状态改变时改变行为,解决对象行为依赖于状态的多分支条件判断问题。
on the way 123
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2025-06-16 23:36
设计模式
设计模式
java
使用 Pygame 实现心
之
律动动画:从数学公式到视觉盛宴
使用Pygame实现心
之
律动动画:从数学公式到视觉盛宴一、引言在数字世界中,如何用代码创造出浪漫而富有生命力的视觉效果?
灏瀚星空
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2025-06-16 23:02
浩瀚星空的Python筑基系列
pygame
python
Web 架构
之
Kubernetes 弹性伸缩策略设计
文章目录引言思维导图正文内容Kubernetes弹性伸缩概述弹性伸缩的重要性Kubernetes伸缩机制简介伸缩指标选择资源指标业务指标伸缩策略类型HPA水平伸缩VPA垂直伸缩CronHPA定时伸缩策略设计实践基于资源指标的策略基于业务指标的策略混合策略设计监控与调优监控工具选择策略调优方法总结引言在当今的Web架构领域,Kubernetes已经成为容器编排和管理的事实标准。随着业务流量的动态变化
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2025-06-16 23:31
操作系统关键知识点
之
虚拟化技术深度解析与硬件支持
操作系统关键知识点
之
虚拟化技术深度解析与硬件支持本次重新学习操作系统,聚焦虚拟化技术的实现原理与硬件支持,旨在总结I型与II型管理程序的差异、敏感指令处理及性能优化逻辑,与大家共同探讨如何通过软件与硬件协同实现高效虚拟化
一杯年华@编程空间
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2025-06-16 22:26
操作系统
策略模式-Strategy Pattern
一、定义二、结构三、实现四.mybatis策略模式浅探
之
StatementHandler一、定义在策略模式(StrategyPattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
k3wd
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2025-06-16 22:26
设计模式
源码
策略模式
mybatis
java
python
之
json-repair 一个牛掰修复无效的 json的库
一、背景本人场景:大模型提示词要求返回json格式类型,但是却```json开头,以```结尾,或者少引号等各种情况修复JSON中的语法错误缺少引号、错误放置的逗号、未转义的字符以及不完整的键值对。缺少引号、格式不正确的值(true、false、null)以及修复损坏的键值结构。修复格式错误的JSON数组和对象通过添加必要的元素(例如,逗号、括号)或默认值(null、“”)导致数组/对象不完整或损
风华浪浪
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2025-06-16 21:54
python基础
python
json
java
如何炒股基础知识,交易规则详解
之
涨停板跌停板规则(新股/ST/北交所差异)
第一章交易规则详角:涨跌停板机制(新股/ST/北交所差异)一、涨跌停板机制的核心逻辑与计算规则基本定义涨跌停板制度是中国A股市场特有的价格稳定机制,指单只股票在连续竞价阶段的交易价格相对前收盘价的最大波动幅度限制,其核心作用在于抑制过度投机,防范市场剧烈波动价格计算公式涨停价=前收盘价×(1+涨跌幅限制比例)跌停价=前收盘价×(1-涨跌幅限制比例)注:计算结果四舍五入至最小价格变动单位(主板0.0
股票程序化交易接口
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2025-06-16 20:45
股票基础知识
股票基础知识
涨停规则
跌停规则
Kerberos快速入门
之
基本概念与认证基本原理
Kerberos快速入门
之
基本概念与认证基本原理文章目录Kerberos快速入门
之
基本概念与认证基本原理Kerberos服务的简介基本概念RealmPrincipalKeytabTicketKDCKerberos
顧棟
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2025-06-16 20:43
Linux
工具使用
运维
《Python基础》
之
数据容器
目录简介一、列表(list)1、介绍2、特点3、功能二、元组(tuple)1、介绍2、特点3、功能三、字典(dict)1、介绍2、特点3、功能四、集合(set)1、介绍2、特点3、功能总结简介Python中有多种数据容器,常见的数据容器有:列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set),它们用于存储和组织数据,每种容器都有其特点和适用场景。以下是对Python中常见数据容器
湫ccc
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2025-06-16 19:38
python
开发语言
Excel数据分析实战
之
开宗明义: Excel与数据分析实战
大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的知识进行总结与归纳,不仅形成深入且独到的理解,而且能够帮助新手快速入门。 本文主要介绍了Excel数据分析实战的第一课:Ex
爱编程的喵喵
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2025-06-16 19:05
Excel数据分析实战
excel
数据分析
数据挖掘
鸿蒙开发实战
之
Image Kit重构美颜相机图像处理管线
一、核心能力突破通过ImageKit实现三大技术革新:硬件加速处理4K图像处理延迟降至16ms(NPU+GPU协同)支持10bitHDR管线(BT.2020色域)AI增强算法实时皮肤质感分析(98%毛孔保留率)智能背景重构(语义分割精度±1像素)跨平台一致性相同算法在麒麟/骁龙平台输出差异{updatePreview(result);});//超分辨率重建image.superResolution
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2025-06-16 17:27
harmonyos-next
HarmonyOS开发实战
之
AR Engine打造美颜相机空间计算
一、核心AR场景通过AREngine实现三大维度突破:虚实融合美颜3D彩妆贴合(唇彩/眼影实时贴合度99%)发色模拟(50+渐变发色光追渲染)空间计算增强毫米级人脸网格重建(1860个特征点)环境光估计(色温/强度实时匹配)交互式特效手势触发粒子特效(支持10点触控)平面检测放置虚拟道具(误差{applyMakeup('lipstick',weights[13]);});//平面检测与虚拟放置ar
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2025-06-16 17:27
harmonyos-next
鸿蒙开发实战
之
DRM Kit打造美颜相机数字版权堡垒
一、核心版权保护场景通过DRMKit实现三大内容防护:素材加密保护付费滤镜动态解密(硬件级安全存储)用户作品AES-256-CBC加密(密钥分片存储)版权水印溯源隐形数字水印(抗截图/翻拍)区块链存证(时间戳+设备指纹)盗版内容拦截非法复制检测(相似度分析>95%)跨平台盗图追踪(支持200+社交平台)二、关键技术实现importdrmfrom'@ohos.drmKit';//初始化Widevin
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2025-06-16 17:26
harmonyos-next
鸿蒙开发实战
之
Test Kit构建美颜相机质量保障体系
一、测试体系架构通过TestKit实现三级测试覆盖:单元测试美颜算法精度验证(PSNR>30dB)内存泄漏检测(0泄漏容忍)UI自动化200+控件遍历测试(覆盖率100%)手势操作模拟(滑动/长按/多指)云真机兼容性覆盖100+华为机型(每日构建验证)Android兼容层测试(API21-30)二、关键测试实现importtestKitfrom'@ohos.testKit';//人脸关键点检测测试
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2025-06-16 17:26
harmonyos-next
任务调度
之
Quartz(一):Quartz基本使用
一、Quartz基本介绍Quatz是一个特性丰富的,开源的任务调度库,它几乎可以嵌入所有的Java程序,从很小的独立应用程序到大型商业系统。Quartz可以用来创建成百上千的简单的或者复杂的任务,这些任务可以用来执行任何程序可以做的事情。Quartz拥有很多企业级的特性,包括支持JTA事务和集群。二、Quartz基本使用1、导入依赖Quartz使用前需要引入Quartz的依赖,如下所示:org.q
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2025-06-16 16:52
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
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2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Pandas:让数据起舞的Python魔法手册
文章目录初识Pandas:数据界的瑞士军刀两大基石:Series与DataFrame数据加载:万能格式转换器数据清洗:丑小鸭变天鹅
之
术1️⃣缺失值处理2️⃣重复值清理3️⃣异常值处理数据操作:切片与切块的魔法数据筛选数据变形
xiaoqian9997
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2025-06-16 16:17
pandas
python
开发语言
其他
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
【Docker基础】Docker核心概念:命名空间(Namespace)
之
NET详解
目录引言1基础概念回顾1.1命名空间概述1.2命名空间的类型2网络命名空间(NETNamespace)详解2.1网络命名空间的概念2.2网络命名空间的作用2.3网络命名空间的工作原理2.3.1网络命名空间的创建与销毁2.3.2网络命名空间的网络接口2.3.3网络命名空间的网络配置3网络命名空间在Docker中的应用3.1Docker容器中的网络命名空间3.2Docker网络模式与网络命名空间3.2
IT成长日记
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2025-06-16 14:37
容器技术深度解析与实践
docker
容器
运维
Namespace
NET
HarmonyOS开发实战
之
ArkGraphics 2D实现美颜相机贴纸功能
作为一名专注于HarmonyOS应用开发的工程师,今天我要记录如何利用ArkGraphics2D为"拍摄美颜相机"App实现高性能的2D贴纸渲染。这个轻量级图形引擎完美支持矢量图形和位图的混合渲染,特别适合处理用户交互式贴纸场景。开发全记录import{Canvas,Path2D,ImageBitmap}from'@ohos/arkgraphics_2d';//创建绘制上下文constcanvas
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2025-06-16 14:53
harmonyos-next
智能工厂的设计软件
之
语言设计
之
一个通用的信息系统的架构以及其构建基础
之
1
Q1、今天我们继续“智能工厂的设计软件”的“程序”语言设计。回顾-昨天将“程序”所指的software,application,source视为程序语言三种方言,具有固定的语法句子(简化后的):PrivateBehavior((()))(τ,δ,λ);PublicRule{{{}}}(Atom,Term,Formula);ProtectedStructure[[[]](actor,element,
一水鉴天
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2025-06-16 14:03
智能制造
软件智能
中台
人工智能
架构
鸿蒙开发实战
之
AVSession Kit构建美颜相机媒体控制中枢
一、核心控制场景通过AVSessionKit实现三大媒体交互革新:多设备统一控制手表调节美颜参数/智慧屏预览拍摄效果耳机按键控制拍照(单击/双击自定义)锁屏快捷操作无需解锁快速启动相机(系统级权限)锁屏界面显示实时取景(安全模糊处理)音画协同管理视频录制自动暂停音乐播放快门声与系统音量策略联动二、关键技术实现importavSessionfrom'@ohos.avSessionKit';//创建相
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2025-06-16 14:22
harmonyos-next
鸿蒙开发实战
之
Universal Keystore Kit构建美颜相机金融级安全存储
一、核心安全场景通过UniversalKeystoreKit实现三大保护:密钥安全存储人脸特征加密密钥(TEE隔离存储)每月自动轮换(符合FIPS140-2Level3)敏感数据加密用户隐私数据SM4加密(性能损耗{updateFaceFeature(plainText);});//记录密钥操作keystore.logSecurityEvent({operation:'KEY_USAGE',key
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2025-06-16 14:22
harmonyos-next
数据结构
之
队列
系列文章目录数据结构
之
ArrayList-CSDN博客数据结构
之
LinkedList-CSDN博客数据结构
之
栈-CSDN博客目录系列文章目录前言一、队列和链表二、队列的常用方法三、队列的模拟实现1.使用双向链表实现队列
BUG召唤师
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2025-06-16 13:26
数据结构
明远智睿2351开发板:性价比
之
选,赋能智能硬件创新
文章一:明远智睿2351开发板:性价比
之
选,赋能智能硬件创新在物联网、人工智能、工业自动化等新兴技术领域,开发板作为硬件原型设计的核心工具,其性能与扩展性直接决定了项目的开发效率与落地可能性。
riveting
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2025-06-16 12:25
智能硬件
linux
人工智能
大数据
图像处理
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