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CSDN学生大本营
启示录
如果你有心的话,那么在一个圈子里混一段时间之后总会有所启示的,在此我谈谈自己体会最深的两点。1、肖舸老师带给我的启发肖舸老师是大本营里的老大,^_^^_^同时其也是我最敬重的老师。我认真阅读过肖老师在大本营的每一片文章,尽管肖老师是主攻C/C++方向的,但是我发现无论是学Java、C#的,还是学PHP、数据库都喜欢向肖老师请教。这首先是肖老师有强大的专业化功底,并由此进行知识分享争夺话语权,建立起
javazhichizhe
·
2010-06-03 19:29
IT管理
CSDN学生大本营
启示录
如果你有心的话,那么在一个圈子里混一段时间之后总会有所启示的,在此我谈谈自己体会最深的两点。 1、 肖舸老师带给我的启发 &nb
liaoshaoyao
·
2010-06-03 19:00
C++
c
PHP
C#
SNS
反诉摩卡弄巧成拙 北塔营销
启示录
如果你问当前网络上谁最火,答案莫过于《非诚勿扰》闫凤娇;如果问当前IT运维行业谁最背,答案莫过于“庭前撤诉”是北塔。闫凤娇“火了”,因为她“脱了”;北塔“火了”,却是因为“麻烦不断”。2009年10月,摩卡因怀疑自身产品遭遇侵权,而将嫌疑厂家北塔诉诸法律。这原本是一桩再普通不过的知识产权纠纷案件,却在北塔“苦心积虑”的经营下,演变成了一场“乱花渐欲迷人眼”的双重官司。反诉摩卡 北塔弄巧成拙众所周知
陈军华
·
2010-05-20 17:45
职场
休闲
北塔软件
摩卡软件
马哲课
启示录
大凡上大学的人都知道"马哲课“是一门默认的”配相课“, 大多数学生几乎从未正眼看过这门学科, 有些同学一个学期下来压根儿就没有去听过这门课程,有些迫于老师点名的压力勉强去那睡觉抑或谈爱抑或干些其他的东东......此时的教室演化成卧室、爱河、菜市场... ... 这不能不说是当今功利化教育的一种悲哀。 &nb
liaoshaoyao
·
2010-05-15 12:00
教育
活动
QQ农场
启示录
之:偷菜成本核算
“功夫再高,也怕狗咬”。所有偷过菜的人几乎都被狗咬过,连怕带滚逃出狗口,仓皇中丢盔弃甲,还丢失一小堆金币。计算一下偷窃果实,往往是入不敷出,偷的没有丢的多,算是一笔赔本的买卖。 但被狗咬过的人停止偷菜了吗?没有。被狗咬过之后,伤疤犹在,转一圈,又进另一个好友的菜园子踅摸去了。为什么如此之多的人迎着狼狗的狂吠和血盆大口、前仆后继、乐此不疲地狂偷别人的成果呢? 因为并不是每一个菜地里的狗
网眼
·
2010-03-11 18:15
qq
休闲
启示录
农场
成本核算
QQ农场
启示录
之:偷菜成本核算
“功夫再高,也怕狗咬”。所有偷过菜的人几乎都被狗咬过,连怕带滚逃出狗口,仓皇中丢盔弃甲,还丢失一小堆金币。计算一下偷窃果实,往往是入不敷出,偷的没有丢的多,算是一笔赔本的买卖。 但被狗咬过的人停止偷菜了吗?没有。被狗咬过之后,伤疤犹在,转一圈,又进另一个好友的菜园子踅摸去了。为什么如此之多的人迎着狼狗的狂吠和血盆大口、前仆后继、乐此不疲地狂偷别人的成果呢? 因为并不是每一个菜地里的狗
网眼
·
2010-03-11 18:15
qq
休闲
启示录
农场
成本核算
星际二图形不错
(像doom
启示录
安柏霖
·
2010-02-23 17:00
阿凡达
启示录
刚看完阿凡达,有所感,与众分享: 一、选对项目无可否认,搞资源开发是很有前途与钱途的项目,但以掠夺方式来取得资源的项目却甚不可取,选对了项目是成功的开始,选错了项目是噩梦的开始,RDA公司就在这个项目上搞了个人仰马翻。 二、要做足风险评估RDA公司认为自己科技发达、武器足够先进,因此对项目实施过程中可能出现的风险漠视不理,甚至在当地居民不同意搬迁时,认为通过暴力拆迁手段照样可保证项目的顺利进行。
nhconch
·
2010-01-22 21:00
网络
生物
生活
报表
雨林木风
启示录
http://blog.csdn.net/david_lv/archive/2009/11/10/4795174.aspx,这篇文章写得很好,阿朱对商业模式的思考入木三分啊,值得深入学习。文中有几句话很经典: 1.先固化,再优化。这跟开发一样,先把原型实现,再重构,再优化。 2.创新,就是从模仿开始。而非从核心开始,那不是一条现实的商业路径。商人首先考虑盈利,一开始没有资本就做核心,必定死得快。当
philofly
·
2010-01-13 19:00
优化
互联网
ubuntu
常见内存泄露及解决方案(转)
常见内存泄露及解决方案-选自ood
启示录
new/delete,arraynew/arrraydelete匹配case1:在类的构造函数与析构函数中没有匹配地调用new/delete!
mannhello
·
2010-01-10 21:00
DOOM
启示录
(Masters Of DOOM中文版)pdf下载
DOOM
启示录
(MastersOfDOOM中文版)pdf下载我唯一看完的一本传记。"游戏并不是真的要‘杀死’某人,它们只是儿时枪战的翻版。"
System.gc()
·
2010-01-05 16:00
《异类:不一样的成功
启示录
》
我是通过飞书网借阅这本书的。感觉名不副实,宣传的有点夸大了。李开复的书评比较中肯,看一眼他的书评就没必要看这本书了,“作者给出一个成功的等式:才智+社会环境+机遇+勤奋=成功。而我们过去常忽略的,便是其中非常重要的两项:社会环境与机遇”。 很多人都知道,“成功等于99%的汗水加1%的灵感”。这种成功的定义确实忽略了社会环境与机遇。但是,处在某个历史时期的人,根本不能选择社会环境。
jinjiankang
·
2009-12-24 17:00
成功
异类——不一样的成功
启示录
异类——不一样的成功
启示录
格拉德威尔以精彩的笔墨,给我们讲了一个简单的成功前提条件:环境和机遇。如果不能把握机会,既是再有智慧、勤奋,也难取得成功。
byxdaz
·
2009-11-25 12:00
oracle
娱乐
金融
Google
音乐
异类——不一样的成功
启示录
异类——不一样的成功
启示录
格拉德威尔以精彩的笔墨,给我们讲了一个简单的成功前提条件:环境和机遇。如果不能把握机会,既是再有智慧、勤奋,也难取得成功。
javasogo
·
2009-11-25 12:00
oracle
金融
Google
音乐
QQ农场
启示录
之:坐忘峰的盈利模式
坐忘峰是华商网管技术的一个领导,不但技术了得,而且QQ农场也经营的有声有色。 最近打开QQ农场,每次溜达到坐忘峰的菜园子,发现他的十八亩菜地总是种成片的牧草,有大狼狗在田间地头巡逻。而一旦牧草成熟,你去偷一把时,大狼狗会一扑而上,猛咬几口,你总是会丢几把金币。本来想偷薅几把烂草回去卖点零钱,结果是“偷鸡不成蚀把米”,反倒折了本。 后来仔细一想,这坐忘峰的办法还真是好: 1,牧草是0等
网眼
·
2009-11-16 19:12
模式
休闲
启示录
农场
盈利
QQ农场
启示录
之:坐忘峰的盈利模式
坐忘峰是华商网管技术的一个领导,不但技术了得,而且QQ农场也经营的有声有色。 最近打开QQ农场,每次溜达到坐忘峰的菜园子,发现他的十八亩菜地总是种成片的牧草,有大狼狗在田间地头巡逻。而一旦牧草成熟,你去偷一把时,大狼狗会一扑而上,猛咬几口,你总是会丢几把金币。本来想偷薅几把烂草回去卖点零钱,结果是“偷鸡不成蚀把米”,反倒折了本。 后来仔细一想,这坐忘峰的办法还真是好: 1,牧草是0等
网眼
·
2009-11-16 19:12
模式
休闲
启示录
盈利
农场
雨林木风
启示录
当我使用了Ubuntu一段时间后,我终于明白了一些事。 我就一台电脑,我也不是折腾的人,不会做各种分区大师,只能安装个虚拟机来尝试使用Ubuntu。 因为我的这台电脑还得商用,平时同事们、客户们使用的是Office的Outlook、EXCEL、WORD、PPT、VISIO、PROJECT。如果Linux有如此完整的套件,并且可以和MS OFFICE互相兼容,那就很OK了。毕竟我不
sabolasi
·
2009-11-10 19:00
西山居揭秘NO.3:剑网3是如何进行测试的(组图)
作者:西山居工作室/剑网3/质量经理WilsonWei编者按:西山居作为国内知名的游戏工作室,十余年来积累和沉淀了很多东西,无论是美术还是策划或程序或测试,无论是早期的《中关村
启示录
》、还是现在的《剑侠情缘
blade2001
·
2009-11-04 11:00
游戏
工作
测试
软件测试
任务
网络游戏
这次,被游戏玩了
这次,我被游戏玩了,我的一个朋友在玩台服的未来
启示录
,看那个场景有点像天堂。
warud
·
2009-10-26 00:16
游戏
生活
职场
休闲
这次,被游戏玩了
这次,我被游戏玩了,我的一个朋友在玩台服的未来
启示录
,看那个场景有点像天堂。
warud
·
2009-10-26 00:16
游戏
生活
职场
休闲
〖文字素材】羽裳教室:圣经的作者
————————————————————————————————————————圣经从最早成书的约伯记(约公元前1500年)到最后成书的
启示录
(公元90-94年之间),历经1600年左右,共有超过40个作者
b2b160
·
2009-10-15 17:00
工作
汇编
网上流传“魔方文化
启示录
”
上到处转贴《赢周刊》的一篇文章:阿里软件的魔方文化
启示录
。 其素材估计来自阿里巴巴公司内部月刊《阿里人》的几篇文章。
DavyYew
·
2009-09-03 12:00
职场
休闲
文化
魔方
网上流传“魔方文化
启示录
”
上到处转贴《赢周刊》的一篇文章:阿里软件的魔方文化
启示录
。 其素材估计来自阿里巴巴公司内部月刊《阿里人》的几篇文章。
DavyYew
·
2009-09-03 12:00
职场
休闲
文化
魔方
网上流传“魔方文化
启示录
”
意外发现网络上到处转贴《赢周刊》第1723期的整版(第19版)文章:“阿里软件的魔方文化
启示录
”。其素材估计来自阿里巴巴公司内部月刊《阿里人》的几篇文章。
AlisoftRD
·
2009-09-03 04:00
游戏
工作
生活
阿里巴巴
saas
技术人
回归游戏的世界,简单图形编程学习的开始
按《那是飞扬的青春—小评《DOOM
启示录
》》中所描述过的,以前其实我排斥过游戏开发,所以选择了服务器端程序的开发。但是,慢慢的,从Small Basic画几个图形开始,加上看了《DOO
webcenterol
·
2009-08-08 22:00
编程
回归游戏的世界,简单图形编程学习的开始
按《那是飞扬的青春—小评《DOOM
启示录
》》中所描述过的,以前其实我排斥过游戏开发,所以选择了服务器端程序的开发。但是,慢慢的,从SmallBasic画几个图形开始,加上看了《DOOM
启示录
》。。。。
vagrxie
·
2009-08-08 22:00
游戏
编程
python
basic
语言
图形
那是飞扬的青春—小评《DOOM
启示录
》
那是飞扬的青春—《DOOM
启示录
》 write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路
webcenterol
·
2009-08-02 20:00
oom
那是飞扬的青春—小评《DOOM
启示录
》
那是飞扬的青春—《DOOM
启示录
》writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路,但是大学毕业后
vagrxie
·
2009-08-02 20:00
apple
游戏
编程
语言
网络游戏
程序开发
跨平台开发——Banshee/Mono
启示录
在接受ScottHanselman的专访时,来自Novell的AaronBockover谈到了创建Banshee所遇到的挑战。Banshee是个跨平台应用,在Mono上采用C#构建,其目标平台是Linux、MaxOSX及Windows。Banshee由Aaron在2005年创建,其目标是为Linux平台创建一个媒体播放器。由于构建在Mono之上,因此它最终成为了一个跨平台应用,可以运行在Linux
Abel Avram
·
2009-07-20 00:00
过度压榨模式是不明智的
自从看了doom
启示录
,一直很喜欢压榨模式去工作,而且它的确带来了相当高的开发效率。但是凡事有个度,这几天因为太想把事情快点做完,所以情不自禁的和抢了一些睡眠时间,结果导致了工作上诸多的不顺利。
安柏霖
·
2009-04-03 09:00
过度压榨模式是不明智的
自从看了doom
启示录
,一直很喜欢压榨模式去工作,而且它的确带来了相当高的开发效率。 但是凡事有个度,这几天因为太想把事情快点做完,所以情不自禁的和抢了一些睡眠时间,结果导致了工作上诸多的不顺利。
ccanan
·
2009-04-03 09:00
61条面向对象设计的经验原则(转贴)
61条面向对象设计的经验原则 摘抄自《OOD
启示录
》--Arthur J.Riel (1) 所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。
·
2009-03-29 23:00
面向对象
该写写blog了...090310
不知不觉项目进行一半了...貌似早该开始写的博客今天终于动手了......先简单介绍下我们把...我们在青岛软件园高歌网络科技有限公司是做网络游戏开发的..目前的项目是3DMMORPG名称为[
启示录
].
gaogenetwork
·
2009-03-10 18:27
职场
项目
日记
休闲
嫖娼
启示录
嫖娼
启示录
作者:韩寒[url]http://blog.sina.com.cn/s/blog_4701280b0100bsnc.html[/url](此文于五天前发表在我博客上,发表后立即消失了,但有些论坛已经转载
simeon2005
·
2009-01-12 13:59
职场
休闲
启示录
嫖娼
嫖娼
启示录
嫖娼
启示录
作者:韩寒(此文于五天前发表在我博客上,发表后立即消失了,但有些论坛已经转载,看到有人说新浪和相关部门和谐了此文,其实不是这样,这次他们是冤枉的。
xhl7891
·
2009-01-11 14:32
娱乐
生活
职场
休闲
毕业前---最近看的书
明年过年就要上班了,最近看了effectivec++和 moreeffectivec++ 今天有去图书馆借了3本书,准备回家过年看, 这3本书为C++编程艺术,exceptional c++style,OOD
启示录
勤能补拙,Expter
·
2008-12-22 22:00
几经沉浮,自乱前程――硬盘巨头
启示录
之迈拓篇
狒哥观点:1980年代初诞生时的迈拓,定位在硬盘驱动器市场的中端,高于在低端市场打拼的希捷。不过后来迈拓通过收购MiniScribe进入低端市场,接着又因为没有跟上SCSI规范的脚步而丢掉了原有的领地,恰似与希捷互换了身份。他们的共同点还不止于此――都经历过长达两年的退市,重新上市2~3年便收购曾是业内三甲的竞争对手――可惜的是迈拓随即便走上了自我毁灭之路,内乱频仍,昏招迭出,最终落得个被希捷收购
Gelada
·
2008-12-03 14:00
职场
休闲
希捷
昆腾
迈拓
不老的传奇――硬盘巨头
启示录
之希捷篇
狒哥观点:最初10年(1979-1989)的希捷是一家纯粹的低端硬盘驱动器制造商,没有技术优势,主要凭借敏锐的洞察力抢占市场先机――这是一把双刃剑:一旦没能把握住潮流走向而被竞争对手超越,便很难翻盘,不像那些技术基础深厚的厂商,还有可能通过生产更具竞争力的产品“后来居上”。因此,1980年代的希捷以小型化的5.25英寸规格起家,又因忽视向3.5英寸规格转变的第二波小型化浪潮而举步维艰。困境中的希捷
Gelada
·
2008-12-03 14:00
职场
休闲
希捷
Conner
Imprimis
不老的传奇——硬盘巨头
启示录
之希捷篇
狒哥观点:最初10年(1979-1989)的希捷是一家纯粹的低端硬盘驱动器制造商,没有技术优势,主要凭借敏锐的洞察力抢占市场先机——这是一把双刃剑:一旦没能把握住潮流走向而被竞争对手超越,便很难翻盘,不像那些技术基础深厚的厂商,还有可能通过生产更具竞争力的产品“后来居上”。因此,1980年代的希捷以小型化的5.25英寸规格起家,又因忽视向3.5英寸规格转变的第二波小型化浪潮而举步维艰。困境中的希捷
Gelada
·
2008-12-03 14:00
职场
休闲
希捷
硬盘/SSD
从控制器到驱动器的WD――硬盘巨头
启示录
之西数篇
WD(WesternDigital,西部数据)公司创立的时间比希捷公司还早近10年,但作为硬盘驱动器供应商的历史可不算长。1970年4月23日,一家名为GeneralDigital(通用数字)的公司诞生了,其最初是一家MOS半导体测试设备制造商,在几个独立投资者和工业巨人EmersonElectric(艾默生公司)提供的启动资金的支持下,很快转变为专业半导体制造商。1971年7月,GeneralD
Gelada
·
2008-11-21 09:00
职场
休闲
wd
西部数据
Read-Rite
始于见异,终于思迁――硬盘巨头
启示录
之昆腾篇
昆腾(Quantum)公司大概是惟一一个以硬盘驱动器业务起家却没有与之共存亡的厂商。从1980年创立直到2000年,昆腾的主要身份都是位于加州Milpitas的磁盘驱动器制造商,而现在其总部在圣何塞(SanJose,倒是不算远),以磁带驱动器及自动化产品(磁带库和自动加载机)为核心竞争力。昆腾始于来自IBM和Memorex的主管及设计人员的一个构想,即在不增加成本或复杂性的前提下使用全闭环伺服(s
Gelada
·
2008-11-21 09:00
职场
休闲
FireBall
昆腾
dec
一个字头的变更――硬盘巨头
启示录
之日立-IBM篇
2002年4月16日,日立(Hitachi)集团和IBM公司宣布了一个震动整个硬盘业界的计划:根据达成的临时协议,两家公司将把各自的硬盘驱动器业务联合起来成立一家单独的合资公司,整合双方的研发和制造业务,以及相关的销售和营销团队。由于IBM公司是硬盘驱动器的缔造者并主导了该行业的前25年,业内的资深人士多多少少都与之有些渊源,突然听到IBM要放弃硬盘驱动器业务的消息,令人在感情上难以接受。6月3日
Gelada
·
2008-11-21 08:00
IBM
职场
硬盘
休闲
HGST
读“ALP命运
启示录
”的一些感想
日前,偶尔在CSDN阅读了一篇李先静的博客“ALP命运
启示录
”([url]http://blog.csdn.net/absurd/archive/2008/10/13/3071318.aspx[/url
Intel_ISN
·
2008-10-17 03:00
生活
感想
休闲
ALP
命运启示录
冰河”
启示录
冰河”
启示录
作者:陈经韬前言:我经常在杂志和报刊上看到此类标题的文章,但大多是骗稿费的,没有任何技术含量.于是一气之下写了这编东西.本人声明如下:(一)本人对"冰河"及其作者没有任何不满,相反,作者肯帮助初学者的态度是我们每一个人都应该学习的
佚名
·
2008-10-08 22:10
游戏
启示录
暑假期间因为比较清闲,玩了很多游戏。有些是近几年的新游戏,有些是古老的游戏。自己在玩游戏的过程中也总结出一些游戏设计上的心得。下面一一介绍:1.魔法师传奇。这个游戏最近几年出了第2部。可惜不知道是什么原因,画面是跳动的,而且进入游戏后动鼠标就死机。无奈只得将其删除。它是由曾经开发过《幽浮》的英国著名游戏公司Mythos制作的幻想型实时策略/RPG游戏。其主要的游戏要素是:升级、自我发展、魔法和
cctt_1
·
2008-08-05 09:00
功夫熊猫
启示录
1.Tomakethingsspecial,youmustbelieveitspecial.只有自己认为与众不同,才能做到与众不同,否则依旧庸庸碌碌。 2.Nosecretisasecret.世上最秘密的莫过于本身就没有秘密。无异于甲方乙方中得那句话:打死我也不说。 3.Therearenoaccident.一切绝非偶然。或许很多人的成功都被世人认为是偶然。可是没有积极的人生态度,也很难抓住那偶
cctt_1
·
2008-07-28 20:00
城.人.
启示录
当路过地铁站的安检设备时,总是不由自主的想起人体中过滤细菌的淋巴结,和那些白细胞一起,看护着生命. 这时,我不禁又联想,一个城市其实就是一个活着的人,有着自己的五脏六腑,七情八欲. 每天早晨,上班的人流仿佛满载氧气的红血球一样奔赴城市的各个角落,黄昏时分,疲惫不堪的顺着静脉缓缓回流.就这样,城市完成一次属于自己的心脏跳动. 是的,城市的心跳节奏是以天作为单位的,城市的生命也是悠久
zuroc
·
2008-07-21 10:00
工作
生活
放假休息
看完小说,本以为还能干点什么,结果又下了本DOOM
启示录
,又迷进去了。哎,看来小
4D星宇
·
2008-07-15 15:00
潮宏基珠宝成功
启示录
前言:幕后潮宏基潮宏基在幕后的品牌策划、公关策划、促销策划,无时无刻不透露着这个珠宝企业的性格。通过透视企业的这种性格,我们就能真正明白潮宏基真正的价值及需要。在中国珠宝行业,几乎没有人不相信潮宏基是一个精心的策划,在第一届潮宏基杯中国珠宝首饰大奖赛和第二届潮宏基杯中国珠宝首饰大奖赛以及大量的公关活动的轰炸之下,在强大宣传攻势的冲击下,在国际化潮宏基大旗的喧嚣下,人们很难看清潮宏基幕后高人是怎样指
fredlin
·
2008-05-30 17:46
职场
ERP
休闲
[SOA征文]SOA学习
启示录
:没有规矩不成方圆
什么是SOA?为什么要实施SOA?在大多数人的表情中我看到了两个字"茫然"起码我的同学里有一部分之前并不是很了解SOA,当然也有一部分是SOA的开发人员。每次下课的时候我会听到大家谈论SOA都带着一种获知后的满足感。我想起本世纪90年代Internet刚刚兴起的时候大家也是带着一种新奇的感觉去探索它,于是网络迅速蔓延,现在它已经成了我们生活中不可或缺的一部分。或许在不久的将来SOA也能以燎原之势入
cecily
·
2008-05-11 14:50
职场
IBM
SOA
SOA
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