E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Pattern)
Python设计模式之适配器模式(5)
适配器模式(Adapter
Pattern
):用于解决接口不兼容的问题,作为两个不兼容接口之间的桥梁。1介绍首先,解释一下不兼容接口的真正含义。
达西布鲁斯
·
2023-10-11 14:05
Python
设计模式
适配器模式
Proxy
Pattern
代理模式
proxy
pattern
代理模式(Proxy)和装饰器模式(Decorator)模式有啥区别呢?代理模型是控制Client对真实对象的访问,而装饰器模式是给原有的类增加
辣么大大大大
·
2023-10-11 13:48
设计模式-行为型-中介者模式
设计模式文章目录设计模式前言一、中介者模式(调解者,调停者,Mediator
Pattern
)二、角色三、应用场景二、代码实现1.基础周边类2.周边类3.抽象中介者接口4.中介者类5.客户端6.代码输出总结优点缺点前言在复杂系统中
kenny@chen
·
2023-10-11 11:57
设计模式
设计模式
中介者模式
c#
设计模式-桥接、职责链、中介
【教程地址】https://github.com/datawhalechina/sweetalk-design-
pattern
一、桥接模式1.1基本定义桥接模式(Bridge
Pattern
)又称为柄体(
不让人放心
·
2023-10-11 11:25
设计模式
设计模式
56 - 观察者模式
原理及应用场景剖析观察者模式(ObserverDesign
Pattern
)也被称为发布订阅模式(Publish-SubscribeDesign
Pattern
)。
舍是境界
·
2023-10-11 11:06
《Java极简设计模式》第08章:外观模式(Facade)
文章汇总:https://binghe.gitcode.host/md/all/all.html源码地址:https://github.com/binghe001/java-simple-design-
pattern
s
冰 河
·
2023-10-11 11:04
Java极简设计模式
java
设计模式
外观模式
程序员
架构师
设计模式概览(23种设计模式+六大原则)
1.1、工厂模式(Factory
Pattern
)定义了一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类。1.2、抽象工厂模式(Abstrac
ThinkCockpit
·
2023-10-11 09:55
算法/数据结构/设计模式
设计模式
awk 命令
语法格式:awk[选项参数]‘/
pattern
1/{action1}/
pattern
2/{action2}...’filename
pattern
:表示awk在数据中查找的内容,就是匹配模式action:
岁月标记
·
2023-10-11 08:24
linux
运维
awk
Quarkus Camel 入门学习
ApacheCamel是一个基于企业级集成模式(EnterpriseIntegration
Pattern
s)的开源集成框架,它提供了一组用于构建消息驱动的应用程序的API和组件。
何以问_
·
2023-10-11 07:09
Quarkus
学习
java
开发语言
Scrum
Pattern
s:每日Scrum(译)
Bruce有话说“每日Scrum”是Scrum5个Events中的一个,也叫“站立会”或者“早会”。你有没有觉得身边的站立会越来越乏味?越来越形式化?变得可有可无?团队成员们每天花15分钟聚集在一起到底为了什么呢?为了向领导汇报工作进度?还是向团队伙伴同步自己的工作情况?遇到阻碍的时候个人和团队是什么关系?作为Scrum中团队反馈环的最小单元,每天团队可以根据实际情况对Sprint的后续进行调整吗
Bruce_Talk
·
2023-10-11 06:52
rust模式
matchVALUE{
PATTERN
=>EXPRESSION,
PATTERN
=>EXPRESSION,
PATTERN
=>EXPRESSION,}例子matchx{None=>None,Some(i)=>
int8
·
2023-10-11 03:02
rust
rust
Word
Pattern
ProblemGivena
pattern
andastrings,findifsfollowsthesame
pattern
.Herefollowmeansafullmatch,suchthatthereisabijectionbetweenaletterin
pattern
andanon-emptywordins.AlgorithmUsethedictionarytosavethetwolist.Co
小白菜又菜
·
2023-10-11 02:14
Leetcode
解题报告
leetcode
算法
解题报告
Redis 学习笔记
1.1通用命令1.2String1.3Hash1.4List1.5Set1.6SortedSet二、Redis和数据库的数据一致性三、缓存穿透四、缓存雪崩五、缓存击穿一、基础命令1.1通用命令KEYS
pattern
呦,又写BUG呢
·
2023-10-11 02:04
Java
数据库
redis
【译】10 种常见软件架构模式
原文:10CommonSoftwareArchitectural
Pattern
sinanutshelleOriginMyGitHub正文有没有想过大型企业级系统是如何设计的?
_XXHolic_
·
2023-10-11 01:16
译文
javascript
Programming abstractions in C阅读笔记:p176-p178
+tn-2序列:3,7,10,17,27,44,71,115,186,301,487,788,1275,…p177,Asageneralclass,thesequencesthatfollowthis
pattern
arecalledadditi
codists
·
2023-10-11 01:39
Programming
Abstractions
in
C
c语言
【C++设计模式之访问者模式:行为型】分析及示例
简介访问者模式(Visitor
Pattern
)是一种行为型设计模式,它可以在不改变被访问对象的结构的前提下,定义作用于这些对象的新操作。访问者模式用于解耦对象结构和对象的操作。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-10 23:51
设计模式之C++
c++
Qt记录
c++
设计模式
访问者模式
FP-Growth算法全解析:理论基础与实战指导
一、简介FP-Growth(Frequent
Pattern
Growth,频繁模式增长)算法是一种用于数据挖掘中频繁项集发现的有效方法。
Rocky006
·
2023-10-10 22:08
算法
FP-Growth
python
自动化
开发语言
element组件的表单验证手机号
1.创建规则//创建验证规则rules:{mobile:[{required:true,message:'手机号必填',trigger:'blur'},{
pattern
:/^1[3456789]\d{9
ling…
·
2023-10-10 19:54
23种经典设计模式:单例模式篇(C++)
单例模式是设计模式的一种(属于创建型模式(Creational
Pattern
s)),它确保某个类只有一个实例,并为该实例提供一个全局访问点。
SecureCode
·
2023-10-10 17:51
23种经典设计模式
设计模式
c++
单例模式
C++11
双重检查锁
Log4j2的JNDI注入漏洞(CVE-2021-44228)原理分析与思考
目录前言一、前置知识1.1Log4j21.2Log4j2Lookup1.3JNDI1.4JNDI注入二、漏洞复现三、漏洞原理3.1Message
Pattern
Converter.format()3.2StrSubstitutor.resolveVariable
zkzq
·
2023-10-10 16:45
技术干货
log4j
安全
网络安全
网络
ts15_Forecast multiple seas_mSTL_make_subplot_rMSPE_UCM_date format_NeuralProphet_changepoint_StateS
Timeseriesdatacancontaincomplexseasonality–forexample,recordedhourlydatacanexhibitdaily,weekly,andyearlyseasonal
pattern
s.Withtheriseofconnecteddevices–forexample
LIQING LIN
·
2023-10-10 14:31
人工智能
Java设计模式之观察者模式
观察者模式(Observer
Pattern
)是一种常用的软件设计模式,它用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。这种模式属于行为型模式。
kkwyting
·
2023-10-10 14:12
java
设计模式
观察者模式
Java设计模式之策略模式
策略模式(Strategy
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。策略模式将各种算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端代码。
kkwyting
·
2023-10-10 14:12
java
设计模式
策略模式
Java设计模式之模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。
kkwyting
·
2023-10-10 14:05
java
设计模式
模板方法模式
【读书笔记】【More Effective C++】技术(Techniques,Idioms,
Pattern
s)
条款25:将constructor和non-memberfunctions虚化【本条款的多个实现都比较相似:写一个虚函数做实际工作,再一个非虚函数调用该虚函数】原则上构造函数不能为虚:虚函数用于实现因类型而异的行为,也就是根据指针或引用所绑定对象的动态类型而调用不同实体;但构造函数用于构造对象,在对象构造之前自然没有动态类型的概念,虚与非虚也就无从谈起。所谓的virtualconstructor实
cheny1li1998
·
2023-10-10 11:19
#
More
Effective
C++
c++
C++11多线程---单例设计模式
一、设计模式简介设计模式(Design
pattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
阿巴乾
·
2023-10-10 10:20
C++
c++
设计模式
开发语言
Android MVP开发模式的构建指南
原文:ArchitecturalGuidelinestofollowforMVP
pattern
inAndroid默认情况下,Android没有强制使用任何架构模式。
鲁大光
·
2023-10-10 08:30
游戏开发设计模式(二):状态模式(State
Pattern
)
通过状态模式(State
Pattern
)可以很好的解决这个问题。在状态模式(State
Pattern
)中,物体的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们使用状态模式来实现
给贝拉嘉晚饭
·
2023-10-10 07:16
游戏开发编程设计模式
状态模式
c#
游戏开发
设计模式
unity
靶机渗透练习Vulnhub DriftingBlues-6
192.168.159.144扫描端口nmap-sS-A-sV-T4-p-192.168.159.144访问网页192.168.159.144没发现什么有用的信息目录扫描使用dirb发现了robots.txt和/text
pattern
墨言ink
·
2023-10-10 07:50
php
安全
网络
web安全
一文打尽设计模式(C++实现)
设计模式的由来)我是谁(设计模式是什么)我要到哪里去(设计模式的作用)我该如何做(怎么学习设计模式)关于设计原则与文章推荐最后说点啥点击链接访问具体模式页面常用模式一览表类型模式名称创建型模式Creational
Pattern
墨1024
·
2023-10-10 05:34
#
C++设计模式计划
设计模式
GoF
c++
csdn
开发语言
【C++设计模式之解释器模式:行为型】分析及示例
简介解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式,它提供了一种解决问题的方法,通过定义语言的文法规则,解释并执行特定的语言表达式。
FreeLikeTheWind.
·
2023-10-10 05:32
Qt记录
设计模式之C++
c++
c++
设计模式
解释器模式
C++设计模式
一、设计模式的分类GangofFour的“Design
Pattern
s:ElementsofResualbelSoftware”书将设计模式归纳为三大类型,共23种。
ZAtonement
·
2023-10-10 05:26
C++设计模式
c++
设计模式
【详细讲解】Linux grep命令用法大全 片尾有示例搜索指定目录中指定文件后缀的指定字符
背景:在开发过程中有很多需要快速定位到包含指定字符的文件的情况,linux主要使用grep命令grep命令使用方法及场景基本用法:grep
pattern
file,在文件中搜索指定的模式,并输出匹配的行。
G佳伟
·
2023-10-10 04:19
linux
linux
mysql
java
注册器模式
注册器模式注册器模式(Registry
Pattern
)是一种设计模式,用于管理和维护对象的注册和检索。它允许您在运行时注册对象,并通过一个唯一的标识符或名称来检索这些对象。
IDIOT___IDIOT
·
2023-10-10 04:30
设计模式
java
设计模式
注册器模式
C++设计模式——解释器模式(interpreter
pattern
)
一、原理讲解1.1意图给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。1.2应用场景文法简单。对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理;此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择。它们无法构件抽象语法树即可解释表达式,这样可以节省空间而且还可能节省时间。效率不是关键问题。最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先将它们转换成
三公子Tjq
·
2023-10-10 03:53
设计模式
设计模式
c++
解释器
interpreter
vs2019
设计模式 - 状态模式
目录一.前言二.实现一.前言状态模式(State
Pattern
):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。
流华追梦1
·
2023-10-10 02:48
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式 - 解释器模式
目录一.前言二.实现三.优缺点一.前言解释器模式(Interpreter
Pattern
)指给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子,属于行为型设计模式
流华追梦1
·
2023-10-10 02:48
设计模式
设计模式
解释器模式
SQL中 patindex函数的用法
返回
pattern
字符串在表达式expression里第一次出现的位置,起始值从1开始算。
pattern
字符串在expression表达式里没找就返回0,对所有有效的文本和字符串就是有效的数据类型。
踏雪无痕
·
2023-10-10 01:16
SQL
Server
2000/2005/2008
SQL Server 中函数PATINDEX()和CHARINDEX()
1.PATINDEX()PATINDEX()语法格式:PATINDEX(%
pattern
%,expression)
pattern
:是要查找的子字符串expression:是被查找的字符串。
宋军涛
·
2023-10-10 01:15
sqlserver
sqlserver
数据库
SQL SERVER 字符串函数 PATINDEX()
语法:PATINDEX('%
pattern
%',expression)参数:
pattern
:包含要查找的序列的字符表达式。
dengyun4489
·
2023-10-10 01:12
SQL 常见函数整理 _ PATINDEX
2.语法PATINDEX('%
pattern
%',expression)参数说明:
pattern
是要查找的模式,可以包含通配符%表示任意字符出现任意次数,也可以使用字符类[…]、字符范围[^…]、转义字符
@北海怪兽
·
2023-10-10 01:39
#
SQL
常见函数梳理
sql
数据库
正则表达式判断数字
[\\d]{1,}$importjava.util.Scanner;importjava.util.regex.
Pattern
;publicstaticvoidmain(String[]args){
Pattern
pattern
风景_fengjing
·
2023-10-10 00:54
小技巧-软件-001
java
java
正则表达式
装饰者(装饰器)模式
装饰器模式装饰器模式(Decorator
Pattern
)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有类的一个包装。
勤奋的派大星
·
2023-10-10 00:08
【java】代理模式简单实现
概念代理模式(Proxy
Pattern
)是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。
CamphorBloom
·
2023-10-09 23:47
Java
java
代理模式
Java单例模式
单例模式(Singleton
Pattern
)是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
DKPT
·
2023-10-09 23:47
Java面试题
数据库
java
mysql
开源软件
后端
设计模式——模板方法模式(附代码示例)
一.概念模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
),又叫模板模式(Template
Pattern
),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。
枫陵
·
2023-10-09 23:27
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式——14. 观察者模式
1.说明观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能够自动收到通知并更新自己的状态,以保持与被观察对象的同步
guohuang
·
2023-10-09 22:49
设计模式大全
设计模式
观察者模式
java
python
golang
c++
javascript
设计模式——13. 命令模式
1.说明命令模式(Command
Pattern
)是一种行为型设计模式,它将请求或操作封装成一个对象,从而允许您将客户端和接收者对象解耦。
guohuang
·
2023-10-09 22:48
设计模式
命令模式
python
java
golang
c++
javascript
设计模式——15. 模板方法模式
1.说明模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将算法的具体步骤延迟到子类中实现。
guohuang
·
2023-10-09 22:15
设计模式大全
设计模式
模板方法模式
java
python
golang
c++
javascript
Java 单例模式详解
单例模式(Singleton
Pattern
)是一种常见的设计模式,它可以确保某个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问点。
大家都说我身材好
·
2023-10-09 21:09
Java高级
Java
设计模式
java
单例模式
设计模式
上一页
89
90
91
92
93
94
95
96
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他