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NSThread
多线程之
NSThread
的基本使用
创建和启动线程一个
NSThread
对象就代表一条线程创建、启动线程/*第一参数(Target):目标对象self第二参数(selector):方法选择器,调用的方法第三参数(object):前面调用方法需要传递的参数
WenJim
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2019-10-31 01:26
浅谈iOS开发中方法延迟执行的几种方式
Method1.performSelector方法Method2.NSTimer定时器Method3.
NSThread
线程的sleepMethod4.GCD公用延迟执行方法-(void)delayMethod
贝勒老爷
·
2019-10-30 23:39
iOS知识梳理 - 多线程(2)API梳理
NSThread
,objc的线程接口,基本可以理解是Pthreads的面向对象封装。面向对象后管理起来容
二师兄
·
2019-10-23 19:06
ios
多线程
ios 平台获取线程cpu占用率
1.
NSThread
的介绍
NSThread
是苹果爸爸针对Pthread而封装的Objective-C对象,有啥好处?
starmier
·
2019-10-16 21:47
获取任意线程调用栈的那些事
我们知道
NSThread
有一个类方法callstackSymbols可以获取调用栈,但是它输出的是当前线程的调用栈。在利用Runloop检测卡顿时,子线程检测到了主线程发生卡顿,需要通过主线程
Ansel_m
·
2019-09-26 10:10
IOS
多线程
iOS底层
IOS多线程编程的3种实现方法
iOS中有以下3种多线程编程方法:NSThreadGrandCenteralDispatch(GCD)NSOperation和NSOperationQueue1.
NSThread
这是最轻量级的多线程的方法
·
2019-09-24 00:40
iOS | 底层原理分析(二)
一.多线程1.1ios多线程方案pthread/
NSThread
/GCD/NSOperationimage.png1.2GCD的常用函数GCD中有2个用来执行任务的函数用同步的方式执行任务dispatch_sync
Leon_520
·
2019-09-23 16:37
NSThread
创建线程的方式
NSThread
通常来说,有以下3种创建子线程的方式:1.通过[[NSThreadalloc]init]可以实例化一个线程对象(也就是直接可以通过此方式创建并获取一个子线程对象):通过初始化创建子线程对象
Howeix
·
2019-08-21 23:39
iOS:常驻线程
记录两种实现常驻线程的方式:一、
NSThread
+RunLoop-(void)onStart:(UIButton*)sender{NSLog(@"start%@",self.navigationItem.title
丶墨墨丶
·
2019-08-15 17:44
iOS:常驻线程
记录两种实现常驻线程的方式:一、
NSThread
+RunLoop-(void)onStart:(UIButton*)sender{NSLog(@"start%@",self.navigationItem.title
丶墨墨丶
·
2019-08-15 17:44
iOS开发-多线程知识点
一.
NSThread
面向对象的,需要程序员手动创建线程,但不需要手动销毁。
文帝_Wendy
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2019-08-09 08:05
iOS 之 线程锁整理
感兴趣的小伙伴也可以去看下线程的生命周期,
NSThread
、GCD、NSOperation的使用与总结,因为两篇文章原本是想放在一起的。
陌路卖酱油
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2019-07-11 17:14
iOS开发-对象什么时候dealloc?dealloc发生在哪个线程?
#import"ViewController.h"@interfaceclassTest:NSObject@end@implementationclassTest-(void)dealloc{
NSThread
GabrielPanda
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2019-07-11 11:11
iOS底层原理总结 -多线程详解
目录:一.多线程基础1.进程2.线程3.进程和线程的比较4.线程的串行5.多线程6.多线程原理7.多线程优缺点8.多线程的应用二.多线程实现方案1.pthreads2.
NSThread
3.GCD4.NSOperation
二斤寂寞
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2019-07-02 20:14
GCD延时执行(dispatch_after)
上一篇我们讲了GCD的定时器GCD定时器(GCDTimer)这一篇我们来说说GCD的延迟执行.在NSTimer里面我们有几个NSObject的分类方法执行延时方法.一般把这些方法称之为线程间的"交互".戳
NSThread
MeteoriteMan
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2019-06-08 22:29
多线程
读书笔记 多线程 --
NSThread
NSThread
是传统意义上底层pthread线程的OC封装优点:设置线程的服务质量Qos可以设置线程堆大小线程提供local数据字典,可以存储key/value数据实时性更高与RunLoop结合,提供更为灵活高效的线程管理方式缺点
_桃夭大人_
·
2019-05-30 10:41
用示例阐明 GCD 的同步异步串行并行
用示例阐明GCD的同步异步串行并行[TOC]示例下文示例中所用到的宏定义有:GCD_TEST_LOG(task)NSLog(@"task:%@main:%@p:%p",task,
NSThread
.isMainThread
CoderSun
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2019-05-28 18:53
iOS中RunLoop原理与使用
首先将引用文章的地址贴出来:深入理解RunloopRunloop使用场景二runlooprunloop使用场景1:与
NSThread
使用开启一个常驻线程,比如说afn。
寻找最亮的光
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2019-05-23 15:35
iOS底层原理总结 -
NSThread
NSThread
简介
NSThread
是面向对象的,封装程度最小最轻量级的,使用更灵活,但要手动管理线程的生命周期、线程同步和线程加锁等,开销较大。
二斤寂寞
·
2019-05-20 20:13
三十六、Runloop之(五)Runloop的实际应用
自定义持久性子线程#import"CustomPermanantThread.h"@interfaceCustomPermanantThread()@property(nonatomic,strong)
NSThread
yqc5521
·
2019-05-12 15:27
iOS 面试题汇总
包括Runloop与线程的关系,NSRunloop和CFRunLoopRef,pthread_t和
NSThread
,线程和RunLoop,Runloop的Mod
Leecsdn77
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2019-04-29 10:51
iOS
iOS多线程之
NSThread
前面总结了多线程基本概念和iOS多线程PThread的使用,下面接着总结iOS多线程的另外一种实现方案
NSThread
。
YANGXIXIYear
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2019-04-16 11:12
iOS 并行编程
在iOS开发中,对于并行操作有3种方式:
NSThread
可以最大限度地掌控每一个线程的生命周期。但也需要开发者手动管理所有的线程活动
A_rcher34
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2019-04-15 16:40
多线程、锁和线程同步方案
常见的多线程方案我们比较常用的是GCD和NSOperation,当然还有
NSThread
,pthread。他们的具体区别我们不详细说,给出下面这一个表格,大家自行对比一
Sunxb
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2019-04-01 00:00
线程安全
线程同步
多线程
锁
ios
NSThread
-详解
NSThread
使用获取主线程&当前线程//获取主线程
NSThread
*mainThred=[NSThreadmainThread];/
Q2我没有疯
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2019-03-22 03:50
iOS子线程更新UI到主线程的三种方法
代码同步到主线程执行的三种方法如下://1.
NSThread
[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(updateUI)withObject:nilwaitUntilDone
超人_22
·
2019-03-20 17:27
iOS子线程更新UI到主线程的三种方法
代码同步到主线程执行的三种方法如下://1.
NSThread
[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(updateUI)withObject:nilwaitUntilDone
超人_22
·
2019-03-20 17:27
NSThread
开启子线程方式创建线程//创建线程
NSThread
*thread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil
DPL1024
·
2019-01-29 13:20
GCD
开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的DispatchQueue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务熟悉了解一下
NSThread
特点:1)使用更加面向对象2)简单易用,可直接操作线程对象-
那是一阵清风_徐来
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2019-01-15 19:14
iOS 中的timer --- NSRunLoopCommonModes和Timer .
NSThread
和Timer.GCD中的Timer
1.NSRunLoopCommonModes和Timer当使用NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法时。事实上此时Timer会被加入到当前线程的RunLoop中,且模式是默认的NSDefaultRunLoopMode。而如果当前线程就是主线程,也就是UI线程时,某些UI事件,比如UIScrollView的拖动操作,会将RunLoop切换成NSEventTr
Q星
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2019-01-08 17:04
GCD or
NSThread
一张图.png一直以来使用GCD进行并发编程而不是使用
NSThread
进行线程编程,只是因为GCD方便的API设计,却并没有仔细想想为什么NONSThread?
不知名_伍毛
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2018-12-21 16:59
iOS利用runloop开启一个常驻线程
就像司机线程就像车没有司机的车是死的迟早药丸开发的时候可能会遇到一个页面很多需要放在其他线程处理的情况这时候我们可以开启一个常驻线程有什么逻辑都放在常驻线程@property(nonatomic,strong)
NSThread
无敌大闸蟹
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2018-11-29 08:33
(七)iOS 开发之多线程编程
iOS开发中的多线程编程主要分3个层次:
NSThread
、GCD和NSOperation。(一)
NSThread
(这段时间忙,后续完成这个文章。)
神迹之风
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2018-11-19 20:03
iOS多线程(
NSThread
,GCD,NSOpertion)
最近看资料熟悉了一遍iOS多线程,就整理下来做个分享和记录(如有错误,请指正!)进入主题说起多线程,就要从进程和线程开始进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专门且受保护的内存空间内线程:一个进程想要执行任务,必须得有线程(一个进程至少有一个线程),一个进程的所有任务都在线程中执行什么是多线程?1.一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同
打瞌睡de小男孩
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2018-11-15 18:31
iOS
NSThread
1、线程的创建
NSThread
有三种创建方式,第一种是对象方法,返回一个
NSThread
对象。可以对该对象进行详细的设置。但是必须通过start方法启动线程。第二种是类方法,只是简化了第一中创建方式。
随心_追梦
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2018-11-06 17:05
整理
KVO的实现原理与具体应用2.通知3.iOS多线程----NSOperation4.iOS多线程----GCD5.iOS多线程----
NSThread
6.Block6.1Block6.2block本质6.3block
搬砖的小红帽
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2018-10-25 18:55
ios 多线程,线程生命为周期,多线程的使用,
NSThread
,GCD,NSOperation
前言:最近想回顾一下多线程问题,看到一篇文章写的非常详细,为了便于以后查找以及加深印象,就照着原文摘录了下文,原著勿怪:原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20170707/19769.html一,多线程的基本概念进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,主要管理资源.线程:是进程的基本执行单元,一个进程对应多
FM_0138
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2018-08-21 15:32
iOS
NSThread
学习
但还是来总结一下最近在学的
NSThread
先来了解一下进程什么是进程1.进程是指一个正在运行的应用程序2.每个进程之间是相互独立的3.一个进程要进行任务,必须要有线程(每一个进程中至少要有一个线程)4.
Zonpai
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2018-08-19 14:52
多线程(一)
一、常见的多线程1、pthreadpthread是一套通用的多线程API,适用于Unix\Linux\Windows等系统跨平台,是使用C语言编写的API所以使用难度大线程的生命周期需要程序员管理2、
NSThread
紫荆秋雪_文
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2018-07-19 23:57
NSThread
cancel
取消线程并不会马上停止并退出线程,仅仅只作(线程是否需要退出)状态记录NSThreadexit停止方法会立即终止除主线程以外所有线程(无论是否在执行任务)并退出,需要在掌控所有线程状态的情况下调用此方法,否则可能会导致内存问题。
流年易逝_李
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2018-07-11 02:56
iOS 多线程
NSThread
一、什么是多线程多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。由于一条线程同一时间只能处理一个任务,所以线程里的任务必须按顺序执行。如果遇到耗时操作(网络通信、耗时计算、音乐播放等),等上一个操作完成再执行下一个任务,在此段时间内,用户得不到任何响应,这个体验无疑是极糟的。因此,在iOS编程中,通常将耗时操作单独放在一个线程中,而把用户交互的操作放在主线程中。二、进程与线程进程:进程是指系
iOS_July
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2018-07-02 17:28
多线程之GCD
GCD,GrandCentralDispatch,iOS中常用的多线程技术,GCD提供C风格的API,相对NSOperationQueue以及
NSThread
,它更加的简单易用且功能强大.注意:现在dispatc_group_t
尽斩桃花三千
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2018-06-14 11:17
多线程&&Runloop
2018-05-24保持线程生命的方法要让线程有不释放,只能让线程有执行不完的任务
NSThread
*thread=[[NSThreadalloc]initWithBlock:^{NSTimer*timer
抹不掉那伤1
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2018-05-24 15:43
iOS-多线程:
NSThread
NSThread
:优点:
NSThread
比其他两个轻量级缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。
我是谁重要吗
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2018-05-04 23:15
2.iOS多线程
多线程的四种解决方案:pthread,
NSThread
,GCD,NSOperationimage.png一、多线程的基本概念进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础
爱运动爱学习
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2018-04-26 17:11
3-2 iOS 多线程
NSThread
NSThread
如何用?
两米阳光--
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2018-04-08 11:24
IOS-开发
iOS 多线程小结
写此文章是为了能够加深自己的记忆,并且对技术点有个记录,方便查阅这篇文章主要写一些iOS多线程的操作1.
NSThread
([θred],英式发音):轻量级的,编程中很少用,需要自己管理线程,加锁等,很复杂
Kevin777vip
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2018-04-04 17:21
iOS进阶之多线程--
NSThread
详解
NSThread
简介
NSThread
是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。
一个默默无闻的程序猿
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2018-04-04 15:27
iOS 多线程基础 三、
NSThread
严格意义上来讲在iOS中只有pthread和
NSThread
是真正的多线程技术,可以直接进行多线程操作,GCD和NSOperation则属于并发技术,NSOperation属于对GCD的封装。
PPFSaber
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2018-03-26 00:45
NSThread
,GCD,NSOperation 多线程
GCD1、创建GCD任务的方式有1、dispatch_async(异步执行)2、dispatch_sync(同步执行)2、创建GCD任务时需要加入到队列中执行。GCD中的队列有1、串行队列2、并行队列3、主队列(GCD自带的一种特殊的串行队列)。所有放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。可使用dispatch_get_main_queue()获得主队列3、创建GCD有6种不同的组合方式1、同步
AmyQin
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2018-03-15 17:35
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