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Kotlin-设计模式
24、Python如何使用函数装饰器
装饰器是Python中的一种
设计模式
,用于在不修改函数或类的源代码的情况下,动态地增加或扩展其功能。装饰器本质上是一个高阶函数,它接收一个函数或类作为参数,并返回一个新的函数或类。
勇敢滴哥哥
·
2025-04-06 15:34
python
深入
设计模式
之「工厂模式」:什么是工厂模式?该如何使用?
工厂模式是一种创建型
设计模式
,它的核心思想是:将对象的创建过程抽象出来,使用工厂类(方法)代替直接使用new。通俗理解:把“用new创建对象”的逻辑交给“工厂”处理,让调用者无需关心具体实现细节。
小健学 Java
·
2025-04-06 14:58
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计模式
六大原则,带你看懂编程的底层逻辑
设计模式
六大原则,带你看懂编程的底层逻辑一、单一职责原则(SRP)[各司其职,简洁高效]二、开闭原则(OCP)[拥抱扩展,拒绝修改]三、里氏替换原则(LSP)[子类上位,无缝衔接]四、依赖倒置原则(DIP
coderzpw
·
2025-04-06 13:56
算法+数据结构+设计模式
设计模式
设计模式
C++
设计模式
-策略模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、策略模式的基本介绍1.1模式定义与核心思想策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
牵牛老人
·
2025-04-06 13:55
C++专栏
c++
设计模式
策略模式
谈谈策略模式,策略模式的适用场景是什么?
策略模式(StrategyPattern)属于行为型
设计模式
。核心思路是将一组可替换的算法封装在独立的类中,使它们可以在运行时动态切换,同时使客户端代码与具体算法解耦。
程序员黄同学
·
2025-04-06 13:24
前端算法
前端开发
JavaScript
策略模式
前端
javascript
23种
设计模式
之责任链模式
2.4ErrorLogger(具体处理者)2.5Test(测试)2.6运行结果2.7其他3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
岳轩子
·
2025-04-06 13:52
设计模式
设计模式
责任链模式
java
Unity
设计模式
之 行为型模式-【命令模式】【责任链模式】
Unity
设计模式
之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】目录Unity
设计模式
之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】一、简单介绍二、命令模式(CommandPattern)1、什么时候使用命令模式2
仙魁XAN
·
2025-04-06 13:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
责任链模式
Unity
【Android】行为型
设计模式
—策略模式、模版方法模式、观察者模式
策略模式策略模式是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,让它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
xiaoduyyy
·
2025-04-06 12:13
android
设计模式
策略模式
【Android】创建型
设计模式
—单例模式、工厂模式、建造者模式
单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
xiaoduyyy
·
2025-04-06 11:43
单例模式
android
设计模式
Java 代理模式详解
Java代理模式详解1.代理模式代理模式是一种比较好理解的
设计模式
。
Coder.Ren
·
2025-04-06 11:12
设计模式
Java
java
代理模式
Java 代理模式 详解
代理模式详解一、代理模式概述代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
nlog3n
·
2025-04-06 11:39
设计模式
Java学习
代理模式
java
开发语言
设计模式
|状态机模式(State Machine Pattern)
文章目录结构使用步骤示例使用状态机的场景常见面试题状态机模式(StateMachinePattern)是一种用于描述对象的行为软件
设计模式
,属于行为型
设计模式
。
进击的小白菜
·
2025-04-06 09:26
设计模式
设计模式
状态模式
对备忘录模式的理解
pid=1095)】1.1题目描述1.2输入描述1.3输出描述1.4输入示例1.5输出示例2、理解需求二、不采用备忘录
设计模式
1、代码2、问题3、错误的备忘录模式三、采用备忘录
设计模式
1、代码1.1Originator
南七行者
·
2025-04-06 09:55
设计模式
备忘录
设计模式
撤销重做
设计模式
之状态机模式
一、状态机模式介绍状态机模式(StateMachinePattern)是一种用于描述对象行为的软件
设计模式
,属于行为型
设计模式
。
spell007
·
2025-04-06 09:24
架构设计
设计模式
状态模式
基于 Jackson 的 JSON 工具类实现解析与
设计模式
应用
一、项目背景与功能概览在企业级开发中,JSON序列化/反序列化是高频操作。本方案基于Jackson实现了一个双模式兼容(独立使用+Spring整合)、安全可靠的JSON工具类,主要提供以下能力:✅常用JSON转换方法✅多态类型安全解析✅大数值前端兼容处理✅统一时间格式处理✅Spring环境无缝整合二、核心类解析1.JsonUtils.java(核心工具类)定位:提供静态方法调用的JSON工具门面。
〆、挽风
·
2025-04-06 00:51
设计模式
json
设计模式
php常用
设计模式
之单例模式
设计模式
是我们日常开发中最常用的编程模式之一,也是面试中最高频的考点之一。通过合理运用
设计模式
,可以使代码结构更加清晰、易于维护。通过这篇文章我也讲一下
设计模式
中的单例模式,了解下它的原理和适用场景。
洛卡卡了
·
2025-04-06 00:21
php
面试
设计模式
单例模式
php
php
设计模式
之单例模式详解
单例模式(SingletonPattern)是PHP
设计模式
中最常用的模式之一,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式特别适合需要全局唯一对象的场景,如数据库连接、日志记录器等。
半桶水专家
·
2025-04-06 00:20
php
php
设计模式
单例模式
AI Agent
设计模式
一:Chain
概念:线性任务流设计✅优点:逻辑清晰易调试,适合线性处理流程❌缺点:缺乏动态分支能力fromtypingimportTypedDictfromlanggraph.graphimportStateGraph,END#定义后续用到的一些变量classCustomState(TypedDict):planet1:str#星球1的名称planet2:str#星球2的名称mass1:float#星球1的质量
程序员小赵同学
·
2025-04-05 23:49
AI智能体
设计模式
探索Java
设计模式
:迭代器模式
探索Java
设计模式
:深入理解与实践迭代器模式迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供一种统一的方式来遍历聚合对象的内容,而无需暴露其内部表示。
放码过来_
·
2025-04-05 22:12
设计模式
java
设计模式
AI Agent
设计模式
五:Orchestrator
概念:中央任务调度中枢✅优点:全局资源协调,确保任务执行顺序❌缺点:单点故障风险,可能成为性能瓶颈importoperatorimportosfromlangchain.schemaimportSystemMessage,HumanMessagefromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlanggraph.graphimportStateGraph,START
程序员小赵同学
·
2025-04-05 22:37
AI智能体
人工智能
设计模式
windows
AI Agent
设计模式
二:Parallelization
概念:并行任务执行引擎✅优点:提升吞吐量,充分利用多核资源❌缺点:复杂度高,存在竞态条件风险fromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlanggraph.graphimportStateGraph,START,ENDfromtypingimportTypedDictimportos#初始化模型client=ChatOpenAI(model="deepseek-
程序员小赵同学
·
2025-04-05 21:04
AI智能体
设计模式
python
开发语言
Python讲解:外观模式
Python讲解:外观模式简介外观模式(FacadePattern)是结构型
设计模式
之一,它提供了一个统一的接口来简化复杂子系统的使用。
软件架构师笔记
·
2025-04-05 16:32
python
python
外观模式
microsoft
Python
设计模式
:迭代模式
1.什么是迭代模式迭代模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,它提供了一种方法来顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露该对象的内部表示。
niuguangshuo
·
2025-04-05 16:31
python基础
python
设计模式
java
Python
设计模式
:代理模式
1.什么是代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
niuguangshuo
·
2025-04-05 16:01
python基础
python
代理模式
开发语言
Python 外观模式:简化复杂系统交互的
设计模式
一、外观模式的概念外观模式是一种结构型
设计模式
,
三带俩王
·
2025-04-05 16:30
python
外观模式
交互
程序员进阶学习路径(架构设计/代码重构/
设计模式
)
一、架构设计:从单体到分布式系统的核心能力架构模式与原则分层架构:学习经典的三层架构(表现层/业务层/数据层)及其演进,理解CleanArchitecture和HexagonalArchitecture。分布式系统:掌握CAP定理、BASE理论、一致性协议(如Raft/Paxos),熟悉高可用设计(熔断、降级、限流)。微服务与云原生:学习SpringCloudAlibaba、Kubernetes、
Amarantine、沐风倩✨
·
2025-04-05 15:49
个人开发
java
前端
后端
系统架构
硬件架构
代码规范
python学习课程(四)
Python
设计模式
详解1.引言Python是当今最流行的编程语言之一,Python
设计模式
详解是开发人员需要掌握的重要技能。
·
2025-04-05 14:17
python
EventEmitter的实现
至于发布/订阅模式和观察者模式是否是同一种
设计模式
说法都有,这里不做具体的讨论。在之前的项目中也曾自己实现过一个事件模块,核心还是一个EventEmitter。
IT 哈
·
2025-04-05 14:16
深入
设计模式
之「单例模式」:什么是单例?怎么写才优雅?
单例模式是一种创建型
设计模式
,其目的是:保证一个类在系统中有且仅有一个实例,并提供一个全局访问点。它适用于资源有限、全局状态共享、或需集中管理的场景。二、为什么我们需要单例?
小健学 Java
·
2025-04-05 13:43
设计模式
设计模式
单例模式
java
如何实现单例模式?
一、模式定义与核心价值单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。
程序员黄同学
·
2025-04-05 12:34
前端算法
前端开发
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
Clojure语言的安全开发
然而,安全开发并非仅依赖于语言特性,开发者的惯用方法、
设计模式
以及对安全风险的敏锐洞察同样至关重要。本文将探讨Cl
霍蔚岚
·
2025-04-05 12:32
包罗万象
golang
开发语言
后端
前端开发工厂模式的优缺点是什么?
工厂模式属于创建型
设计模式
,核心思想是将对象的实例化过程封装到特定方法或类中,让客户端不需要直接通过new关键字创建对象。
程序员黄同学
·
2025-04-05 12:02
JavaScript
前端算法
前端开发
算法
前端
坦克大战
设计模式
综合运用举例
1.概要这里结合多种模式完成需求,为了体现各模式的使用价值,在对比中对某种模式的特点有一个相对形象的认识。还是一坦克大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。2.内容需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里类图需求设计思路坦克,不同的型号采用策略模式,这里用不同的规格承载策略,其实就是70和50两个
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-04-05 11:26
设计模式-坦克大战-java
设计模式
C语言现代开发实践:从环境配置到
设计模式
与敏捷开发.pdf
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本书深入探讨了C语言在现代软件开发中的关键角色,涵盖了从集成开发环境的使用到各种
设计模式
、极限编程、测试驱动开发、代码重构和持续集成的应用。
魔都财观
·
2025-04-05 06:27
C#面向对象设计原则与
设计模式
实战:从基础理论到代码实例深度解析
一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP):一个类或模块应有且仅有一个引起它变化的原因。避免职责过多导致类复杂且难以维护。代码示例: Csharp//不符合SRP:职责混杂publicclassUserManager{publicvoidCreateUser(Useruser){/*...*/}publicvoidAuthenticateUser(stringusername,stringpass
墨瑾轩
·
2025-04-05 03:32
一起学学C#【一】
c#
设计模式
开发语言
C#-
设计模式
-中介者模式
C#-
设计模式
-中介者模式C#中介者模式一、引言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,下面就具体分享下我对中介者模式的理解
许毅宏
·
2025-04-05 02:00
☀️C#-The
World
c#
设计模式
中介者模式
深度解析 C# 中介者模式:设计与实战应用
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是将多个对象之间的交互集中到一个中介者对象中,从而减少对象之间的直接交互,降低耦合度。
江沉晚呤时
·
2025-04-05 02:00
C#
设计模式
数据库
服务器
运维
c#
.netcore
系统安全
java
RabbitMQ学习笔记:springboot RabbitMQ客户端连接故障恢复
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
码炫课堂-码哥
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2025-04-05 00:49
rabbitmq专题
rabbitmq
C/C++ _wcsupr_s 函数 – unicode 字符串小写转大写 - C语言零基础入门教程
.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C语言基础入门零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C++面向对象零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C++
设计模式
零基础
caihuayuan5
·
2025-04-04 20:19
面试题汇总与解析
spring
boot
java
后端
大数据
课程设计
Java 状态模式 详解
状态模式详解一、状态模式概述状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类。
nlog3n
·
2025-04-04 17:31
设计模式
Java学习
java
状态模式
ui
Java
设计模式
之模板方法模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象类/抽象模板角色2.具体子类/具体实现角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握模板方法模式的原理掌握模板方法模式的应用场景掌握模板方法的优缺点一、定义模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。实际上是封装
白 泽
·
2025-04-04 17:30
Java设计模式
java
设计模式
模板方法模式
【
设计模式
】工厂模式
在开发程序的过程中不可避免的要创建很多的对象,如果直接新建对象,那么一旦代码涉及修改就要改动很多的地方。用一个工厂来生产对象,使用者只需要告诉工厂我需要什么,由工厂负责创建,使用者并不关心具体细节。就比如你去餐厅点餐,只需要告诉服务员你想吃什么,厨房会根据你的诉求制作相应的菜品,而你并不需要关系这道菜是怎么做的,用了什么材料。工厂模式的核心就是将对象的创建和使用分离,让代码更加灵活,更容易维护。案
云徒川
·
2025-04-04 17:27
设计模式
设计模式
java
开发语言
【
设计模式
】建造者模式
比如建造一台电脑,按照固定的步骤(先装CPU,再装内存,最后装硬盘)组装出不同配置的电脑。只要你提出自己的要求,就会给你组装出一台你所需要的高配或者低配的电脑。产品类(要构建的复杂对象)publicclassComputer{privateStringcpu;privateStringram;privateStringstorage;//私有构造方法,只能通过建造者创建privateCompute
云徒川
·
2025-04-04 17:57
设计模式
设计模式
建造者模式
java
深入理解 MVC 与其他主流
设计模式
:架构精髓与实现方法详解
本文将从经典的MVC模式开始,逐步探讨多种常用的
设计模式
,并针对每种模式的应用场景、优缺点、实现方法进行详细介绍。这样一来,你可以清楚地了解每种模式的特点以及如何在项目中高效应用它们。
苗壮.
·
2025-04-04 16:25
设计模式
java
Java学习--代理模式
代理模式是一种
设计模式
它可以在运行时动态地创建对象,通过代理对象控制对目标对象(实际业务对象)的访问。代理对象通过控制对目标对象的访问来增加额外的功能,如权限验证、延迟加载、日志记录等。
典孝赢麻崩乐急
·
2025-04-04 12:24
java
学习
代理模式
java框架篇--MyBatis 使用了哪些
设计模式
?在源码中是如何体现的?
MyBatis的前身是IBatis,IBatis是由Internet和Abatis组合而成,其目的是想当做互联网的篱笆墙,围绕着数据库提供持久化服务的一个框架,2010年正式改名为MyBatis。它是一款优秀的持久层框架,支持自定义SQL、存储过程及高级映射。MyBatis免除了几乎所有的JDBC代码以及设置参数和获取结果集的工作,还可以通过简单的XML或注解来配置和映射原始类型、接口和JavaP
爱分享的淘金达人
·
2025-04-04 02:22
Java源码剖析(30讲)
mybatis
设计模式
源码分析
【
设计模式
】装饰模式
1.模式简述比如我们去咖啡店点了一杯咖啡,可以选择加糖,加牛奶等辅料。每加一种辅料。价格都会相应的增加,且描述也会更新。原味咖啡:10元,加牛奶:+2元,总价12元。加糖:+1元,总价13元。装饰器模式就像一层层包装咖啡,每一层包装新的功能(辅料),不需要修改咖啡本身的代码。适用场景:动态扩展对象的功能,且不想通过继承生成大量子类。需要为对象添加临时或可选的职责。无法通过继承扩展功能(例如类被fi
云徒川
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2025-04-04 02:50
设计模式
设计模式
java
设计心得——状态机
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在
设计模式
(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?
fpcc
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2025-04-03 23:57
C++
C++11
架构设计
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软件工程
如何理解Spring和SpringMVC?
SpringMVCSpring的Web模块,基于MVC
设计模式
,专门用于简化Web层开发(如HTTP请求处理、视图渲染等)。核心功能对比核心功能Spr
在努力的韩小豪
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2025-04-03 21:16
spring
java
后端
SpringMVC
MVC
JavaWeb
设计模式
之单例模式
单例模式单列模式有哪几种?一共有8种:加粗字体代表推荐使用,注意使用饿汉式时需确保会使用到实例,否则可能会造成内存浪费饿汉式-两种饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)懒汉式-三种懒汉式(线程不安全)懒汉式(线程安全,同步方法)懒汉式(线程安全,同步代码块)双重检查静态内部类枚举1、饿汉式(静态常量)(可用)步骤如下构造器私有化(防止new)类的内部创建对象向外暴露一个静态的公共方法。getIns
沉梦听雨.
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2025-04-03 13:32
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设计模式
单例模式
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