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【行为型之责任链模式】游戏开发实战——Unity灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(伤害处理系统)1.定义请求
对象
与处理接口2.实现具体处理者
·
2025-07-04 07:47
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向
对象
等,适合没有编程基础的同学入门。
向宇it
·
2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
C#模式匹配:现代类型检查与数据解构的范式转变
一、模式匹配的核心概念模式匹配允许开发者以声明式语法检查
对象
的结构和值
·
2025-07-04 07:46
C# Linq to SQL:数据库编程的解决方案
C#LinqtoSQL:数据库编程的解决方案LINQtoSQL是.NET平台上最早的ORM(
对象
关系映射)框架之一,它允许开发者使用LINQ语法直接与关系型数据库进行交互,而无需编写复杂的SQL语句。
阿蒙Armon
·
2025-07-04 07:45
C#工作中的应用
数据库
c#
linq
Golang 标准库errors用法
基本用法创建错误使用errors.New函数创建一个新的错误
对象
。errors.New接受一个字符串参数作为错误信息,并返回一个实现了error接口的
对象
。
隔壁小白
·
2025-07-04 07:15
golang标准库
golang
开发语言
后端
设计模式(九)
职责链模式(ChainofResponsibility)详解一、核心概念职责链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个
对象
都有机会处理请求。
醇醛酸醚酮酯
·
2025-07-04 07:14
设计模式
设计模式
享元模式 - Flutter中的
对象
共享大师,万级列表的性能救星!
痛点场景:万级社交表情列表假设你的社交应用需要展示:10,000+种表情每个表情有相同操作(点击、长按)表情图片资源较大(平均50KB)需要平滑滚动传统实现方式:ListView.builder(itemCount:10000,itemBuilder:(context,index){returnEmojiItem(emoji:allEmojis[index],//每个item独立实例onTap:(
明似水
·
2025-07-04 07:12
flutter
享元模式
flutter
javascript
linux下的分布式Minio部署实践
Linux下的分布式Minio部署实践分布式Minio部署可以将多块硬盘(位于相同机器或者不同机器)组成一个
对象
存储服务,避免单机环境下硬盘容量不足、单点故障等问题。
·
2025-07-04 06:09
命令模式 - Flutter中的操作封装大师,把“动作“变成可管理的
对象
!
痛点场景:绘图应用的操作管理假设你在开发一个绘图App,需要支持:添加/删除图形修改图形属性撤销/重做操作批量执行命令传统实现方式:void_handleAddShape(ShapeTypetype){finalshape=_createShape(type);setState(()=>_shapes.add(shape));}void_handleDeleteShape(Shapeshape){
明似水
·
2025-07-04 06:08
flutter
命令模式
flutter
java jwt使用
:密钥*/privatestaticfinalbyte[]KEY="xxx".getBytes();publicstaticStringgetToken(MappyloadMap){//1、创建JWT
对象
·
2025-07-04 06:05
K8S之Pod资源调度
Tolerations)亲和性节点亲和性(NodeAffinity)Pod亲和性(PodAffinity)Pod反亲和性(PodAnti-Affinity)Pod资源调度总览APIServer在接受客户端提交Pod
对象
创建请求后
·
2025-07-04 04:27
领域驱动设计(Domain-Driven Design DDD)——模型驱动设计的构造块1
这种设计风格沿续了“职责驱动设计”的原则,也用利了其他面向
对象
的设计原则如“SOLID”原则等为了使领域驱动设计过程更加灵活,开发人员需理解上述原则是如何支持Model-DrivenD
阿波罗.2012
·
2025-07-04 03:24
软件架构
系统架构
架构
设计模式
软件构建
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于OpenGLES的
JavaScript
API,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-04 03:24
webgl
着色器
Python 之 指针(Pointers)的理解与应用
Python之指针(Pointers)的理解与应用1.变量与
对象
的引用关系2.可变
对象
与不可变
对象
3.模拟指针操作4.函数参数传递机制5.
ぃ曦晔°
·
2025-07-04 03:54
python
java
前端
Python class:定义类
类仅仅充当图纸的作用,本身并不能直接拿来用,而只有根据图纸造出的实际物品(
对象
)才能直接使用。
Itmastergo
·
2025-07-04 03:22
python
开发语言
Python之 Class的定义和使用
定义类的基本语法:class类名:#类名惯用驼峰式命名#类属性(所有实例共享)类属性=值#构造方法(初始化
对象
)def__init__(self,参数1,参数2,...)
ぃ曦晔°
·
2025-07-04 03:52
python
开发语言
学习java基础:java开发常用技术
2.JSP四大域
对象
和九大内置
对象
四大域
对象
:PageCon
molihuaya
·
2025-07-04 02:18
学习java
java开发技术
TypeScript基本类型
一、前言TypeScript是
JavaScript
的一个超集,它通过添加静态类型系统帮助开发者写出更健壮、可维护性更强的代码。而理解TypeScript的基本类型是学习TypeScript的第一步。
·
2025-07-04 02:43
【设计模式08】桥接器
,总共要写nxm个类,类爆炸了桥接器将两个维度解耦,通过关联来桥接,类的数量可以将为n+m个UML类图代码示例取数场景,维度一:
对象
类型,用户维度、订单维度、稿件维度维度二:指标类型,访问量,点击率packagecom.s
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:42
设计模式
设计模式
java
开发语言
深入理解观察者模式及其
JavaScript
实现
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为设计模式,它定义了
对象
之间的一对多依赖关系,当一个
对象
的状态发生改变时,所有依赖于它的
对象
都会得到通知并自动更新。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
观察者模式
网络
MVC与MVVM架构模式详解:原理、区别与
JavaScript
实现
本文将深入探讨这两种模式的原理、实现差异以及在实际项目中的应用场景,通过
JavaScript
代码示例展示它们的核心思想,帮助开发者理解如何根据项目需求选择合适的架构模式。
布兰妮甜
·
2025-07-04 01:40
javascript
mvc
mvvm
架构
八股文——JAVA基础:什么是反射?反射的优点和缺点都有哪些?反射的原理是什么?
在编程时可以通过类
对象
来获取该类中基本信息,包括类方法、继承关系等。反射的优点在于使得代码的编写更加灵活,比如配置文件的加载,只需要在配置文件中进行修改,而不需要修改代码。
Hellyc
·
2025-07-04 01:40
java
开发语言
C++中的面向
对象
编程
C++OOP面向
对象
编程,顾名思义,在编程中使用
对象
。面向
对象
编程旨在在编程中实现现实世界的实体,如继承、隐藏、多态性等。
克斯维尔的明天_
·
2025-07-04 01:09
c++
开发语言
【设计模式05】原型模式
前言通过clone来实例化
对象
,适用于复杂大
对象
的创建,一般用不着UML类图无代码示例packagecom.sw.learn.pattern.B_create.d_prototype;importjava.lang.reflect.Array
鼠鼠我呀2
·
2025-07-04 01:39
设计模式
设计模式
原型模式
C++中的前置声明
在未提供完整的类之前,不能定义该类的
对象
,也不能在内联成员
mj348940862
·
2025-07-04 01:36
C++
c++
数据结构
开发语言
Github 2025-07-03Go开源项目日报Top10
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Go项目10
JavaScript
项目2Go编程语言:构建简单、可靠和高效的软件创建周期:3474天开发语言:Go协议类型:BSD3-Clause“
老孙正经胡说
·
2025-07-04 00:03
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Github 2025-07-01 开源项目月报 Top16
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量TypeScript项目5JupyterNotebook项目4Python项目4Rust项目2
JavaScript
项目1非开发语言项目1Shell
·
2025-07-04 00:33
lesson1:Python入门知识
目录文章目录前言一、python的语言特性1、语法简练2、解释型语言2.1解释型语言特点2.2编译型语言特点2.3执行效率比较3、标准库/第三方库4、支持面向
对象
二、windows常用命令三、程序的基本组成
你的电影很有趣
·
2025-07-03 23:29
python
开发语言
c++中的绑定器
C++中的“绑定器”其实是指函数绑定工具,主要是用来将函数、
对象
、参数等绑定在一起,用于后续调用。这在回调函数、事件处理、异步编程中非常常见。
2301_80355452
·
2025-07-03 23:59
c++
开发语言
算法
explicit
在C++中,explicit是一个非常重要的关键字,主要用在类的构造函数前面,用来控制类
对象
的隐式转换行为。下面我会用通俗易懂的方式详细说明它的作用、常见的用法,以及为什么要使用它。
·
2025-07-03 23:58
C#基础内容记录
名词解释1.1关键字1.2命名空间namespace1.3引用using1.4枚举Enum1.5访问修饰符1.6接口类1.7多态1.8LINQ1.9反射1.10Type类1.11sealed关键字1.12
对象
你小子在看什么……
·
2025-07-03 23:58
.NET
c#
开发语言
学习
spring bean生命周期 学习记录
中1,第三级缓存存放createBean的lambda表达式(BeanFactory采用函数式接口,使用时才会创建),当获取循环引用获取早期
对象
时(只实例化的bean),这个早期
对象
不知道有没有被AOP
不会吃萝卜的兔子
·
2025-07-03 23:57
spring
学习
java
【学习笔记】jvm
具体实现:hotspot2classFileFormat3:类加载-初始化3.1、loading加载class文件到内存中3.1.1引起类加载的情况new
对象
时调用静态属性,静态方法时。
liu1251303815
·
2025-07-03 23:27
学习
笔记
jvm
对象
的finalization机制Test
Java语言提供了
对象
终止(finalization)机制来允许开发人员自定义
对象
被销毁之前的处理逻辑。
ThetaarSofVenice
·
2025-07-03 23:55
jvm
java
开发语言
JVM GC学习记录
垃圾标记算法:引用计数:解决不了垃圾
对象
循环引用问题。root扫描(可达性分析):从根
对象
(线程、main函数、静态变量、常量)扫描。三色标记:黑:其下所有子树,引用均被标记完成,是存活的最终状态。
不会吃萝卜的兔子
·
2025-07-03 23:55
JVM
GC
jvm
学习
java
GC
G DOM 操作.js
前言:DOM(文档
对象
模型)操作是实现动态交互的关键技术。通过DOM操作,我们可以获取、修改网页元素,为用户提供了一个丰富多彩的交互体验。
·
2025-07-03 22:23
基于Vue.js的图书管理系统前端界面设计的
javascript
逻辑部分
前文,我们实现了一个使用Vue3构建的图书管理系统的html部分,接下来我们看一下
JavaScript
逻辑部分。
·
2025-07-03 22:53
C++编程:打造角色扮演游戏
项目涵盖了类、
对象
、继承、多态、模板、异常处理、文件操作、动态内存管理、STL、函数与运算符重载、构造和析构函数等关键概念。参与者将通过实际操作,加深对面向
对象
编程的理解,并为复杂项目开发打下基础。
夏勇兴
·
2025-07-03 22:21
Vue学习之路04----响应式基础
响应式基础ref()(基本类型的响应式数据)在组合式API中,推荐使用ref()函数来声明响应式状态,ref能定义基本类型的,也能定义
对象
类型的:import{ref}from'vue'letcount
利刃之灵
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2025-07-03 22:19
#
Vue基础
vue.js
前端
LeetCode 热题 100 - 贪心算法 - 买卖股票的最佳时机 -
javascript
题目给定一个数组prices,它的第i个元素prices[i]表示一支给定股票第i天的价格。你只能选择某一天买入这只股票,并选择在未来的某一个不同的日子卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。返回你可以从这笔交易中获取的最大利润。如果你不能获取任何利润,返回0。示例1:输入:[7,1,5,3,6,4]输出:5解释:在第2天(股票价格=1)的时候买入,在第5天(股票价格=6)的时候卖出,
Jxxli
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2025-07-03 21:46
LeetCode
hot100
leetcode
算法
贪心算法
javascript
vue文本插值
好的,我们来详细讲解Vue中最基础的数据展示方式:文本插值和在其内部使用的
JavaScript
表达式。1.文本插值(TextInterpolation)知识点:文本插值是Vue中最基本的数据绑定形式。
翻滚吧键盘
·
2025-07-03 21:14
vue
vue.js
javascript
ecmascript
CCF GESP C++编程 六级认证真题 2025年3月
C++六级2025年03月题号123456789101112131415答案DBABBBBAAAAABCA一、单选题第1题在面向
对象
编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是()。
·
2025-07-03 21:43
如何用postman进行自动化测试?
一、基础自动化测试设置1.编写测试脚本在Postman请求的"Tests"标签页中,你可以用
JavaScript
编写测试脚本:
javascript
//检查状态码是否为200p
AIZHINAN
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2025-07-03 21:42
postman
测试工具
自动化测试
Django
Django框架提供了大量的“开箱即用”功能,包括:ORM(
对象
关系映射),让数据库操作变得简单。丰富的模板系统,用于快速生成动态网页。强大的表单系统,简化用户输入和验证过程。认证系统、
ઈ一笑ഒ
·
2025-07-03 20:39
django
【安卓Sensor框架-2】应用注册Sensor 流程
注册传感器的核心流程为如下:应用层调用SensorManager注册传感器,framework层创建SensorEventQueue
对象
(事件队列),通过JNI调用Native方法nativeEnableSensor
蜘蛛侠不会飞
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2025-07-03 20:38
安卓源码解析
android
安卓源码
framework
sensor
sensorservice
编译器警告(级别1) C4172 返回局部变量或临时
对象
的地址
返回局部变量或临时
对象
的地址一个函数返回局部变量或临时
对象
的地址。当函数返回时,局部变量和临时
对象
被销毁,所以返回的地址是无效的。需要重新设计函数,使其不返回局部
对象
的地址。
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2025-07-03 20:07
vue中cdn方式引入和构建工具创建代码的不同
你观察得非常准确,而且这个问题直击了现代
JavaScript
开发中两种不同模块化思想的核心。是的,你总结的完全正确。
翻滚吧键盘
·
2025-07-03 20:37
vue
vue.js
javascript
前端
HashMap和HashSet的区别
HashMap是保存key/value的集合,HashSet是保存
对象
的结合。HashMap不允许重复的键,但是允许重复的值,HashSet不允许重复的元素。
weixin_44612246
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2025-07-03 20:34
java
开发语言
JavaScript
性能优化实战:表格控件高效开发指南
引言在现代Web应用开发中,电子表格功能已成为数据分析、报表展示等场景的核心需求。SpreadJS作为一款高性能的纯前端电子表格控件,能够完美兼容Excel文件格式,支持百万级数据量和复杂公式计算。然而随着数据规模的增长和业务逻辑的复杂化,性能优化成为开发者必须面对的挑战。本文将深入剖析几种SpreadJS性能优化技巧,通过实际案例和代码演示,帮助开发者构建响应迅速、用户体验优异的电子表格应用。正
·
2025-07-03 19:37
javascript
前端--深入理解HTTP协议
HTTP协议简介HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是一个应用层协议,用于在客户端(通常是浏览器)和服务器之间传输超文本数据(如HTML、CSS、
JavaScript
菜鸡想成为大佬
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2025-07-03 19:31
前端
前端
http
网络协议
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