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Java学习-设计模式
Java String 正则表达式
设计模式
包装类 Object类 自动拆箱
其它API(ApplicationProgramingInterface)应用程序接口(功能),我们java讲解最常用的一些功能。API作用:API表示的是功能,学习API可以快速进行编程开发。API设计初衷,设计者将复杂的业务逻辑,封装成方法,供调用者更好的使用。对于开发者而言,不需要关注功能的具体逻辑实现,只需要知道如何使用即可。Java提供了很多的包,有一些包需要导入,有一些不需要导入:1.
额么么么么
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2025-07-23 02:59
java
正则表达式
设计模式
设计模式
入门:抽象工厂模式
UML类图抽象工厂模式代码示例定义苹果类接口,包含一个描述方法/***苹果抽象类*/publicinterfaceIApple{/***具体描述*/voiddescribe();}红苹果,实现了接口苹果和定义的方法/***红苹果*/publicclassRedAppleimplementsIApple{@Overridepublicvoiddescribe(){System.out.println
happyJared
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2025-07-23 01:41
SPI机制详解
SPI用到的
设计模式
是桥接模式。注意它
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2025-07-23 01:23
深入理解备忘录模式:状态保存与恢复的艺术
备忘录模式(MementoPattern)是一种强大的行为
设计模式
,它允许我们在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续能够将对象恢复到先前的状态。
vvilkin的学习备忘
·
2025-07-23 01:18
设计模式
备忘录模式
设计模式
教程:状态模式(State Pattern)
一、概述状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,允许对象在内部状态发生变化时改变其行为。换句话说,状态模式让对象的行为随其状态变化而变化。
遇见伯灵说
·
2025-07-23 01:18
设计模式教程
设计模式
状态模式
Java学习
第五十八部分——
设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
慕y274
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2025-07-23 00:17
java
学习
设计模式
三大工厂
设计模式
1.简单工厂模式1.1需求入手从需求进行入手,可以更深入的理解什么是
设计模式
。有一个制作披萨的需求:需要便于扩展披萨的种类,便于维护。
狗头 | 软件技术导航
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2025-07-23 00:16
前端
深入理解
设计模式
:状态模式(State Pattern)
在软件开发中,我们经常会遇到对象的行为随着其内部状态的变化而变化的情况。例如,一个订单可能处于"待支付"、"已支付"、"已发货"或"已完成"等不同状态,每个状态下订单的操作逻辑可能完全不同。如果直接在代码中使用大量的if-else或switch-case语句来判断状态,会导致代码臃肿、难以维护,并且违反开闭原则(OCP)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它允许对象在运
vvilkin的学习备忘
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2025-07-23 00:16
设计模式
设计模式
状态模式
ui
java学习
day6 + leetcode31 下一个排列
1.消息队列和一些功能P74P75P76基于stream的消息队列单消费模式消费者组P77基于消息队列的异步秒杀下单shift2提及,插入已知笔记P78探店笔记P79查看探店笔记p80点赞功能一人一赞这里也有并发P81点赞排行榜sortedsetset集合的选择redis里面的zsetmybatis改sql排序语句p82好友关注关注和取关p83共同关注redis里的set交集功能解析id集合没看懂
冬夜戏雪
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2025-07-22 21:49
java
学习
算法
java学习
leetcode31 下一个排列
1.排列方法(按照全排列,数组,整数来回转换的思路)packagecom.hmdp.leetcode;importjava.util.*;publicclassbacktracking31{publicvoidnextPermutation(int[]nums){//1.将当前数组转为字符串表示StringBuildersb=newStringBuilder();for(intnum:nums){
冬夜戏雪
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2025-07-22 21:19
java
学习
leetcode
创建型模式
创建型模式是
设计模式
的核心分支,专注于对象创建机制的优化,通过封装对象实例化过程,提升系统的灵活性与可扩展性。
大曰编程
·
2025-07-22 19:07
java面试
分布式
设计模式
.NET依赖注入IOC你了解吗?
依赖注入是一种
设计模式
和软件设计原则,用于实现控制反转。它的核心思想是:将对象所依赖的其他对象的创建和管理职责从对象内部转移到外部容器或框架,从而降低代码的耦合度,提高可测试性、可维护性和灵活性。
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2025-07-22 16:55
设计模式
-工厂方法模式 Java
模式概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,定义创建对象的接口,但将具体实现延迟到子类,实现对象创建与使用的解耦。简单代码示例//1.抽象产品:日志记录器接口interfaceLogger{voidlog(Stringmessage);}//2.具体产品:文件日志记录器classFileLoggerimplementsLogger{@Overridepublic
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2025-07-22 14:07
java学习
笔记
期末课堂作业,以下内容为2024年上学期java课堂学习笔记202402150705目录[第1章:Java语言概述](#第1章:Java语言概述)[第2章:数据类型与运算符](#第2章:数据类型与运算符)[第3章:控制流程语句](#第3章:控制流程语句)[第4章:数组](#第4章:数组)[第5章:类与对象](#第5章:类与对象)[第6章:封装、继承与多态](#第6章:封装、继承与多态)[第7章:异
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2025-07-22 13:59
【
设计模式
&C#】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型
设计模式
。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。
·
2025-07-22 06:39
敏捷史话(六):也许这个人能拯救你的代码 —— Robert C. Martin
RobertC.Martin(罗伯特·C·马丁),作为世界级软件开发大师、
设计模式
和敏捷开发先驱、C++Report杂志前主编,也是敏捷联盟(AgileAlliance)的第一任主席,我们尊称他为“Bob
敏捷初级运动员
·
2025-07-22 03:39
java中字符串的创建_
Java学习
之字符串的创建
Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生。一、从根本上认识java.lang.String类和String池首先,我建议先看看String类的源码实现,这是从本质上认识String类的根本出发点。从中可以看到:1、String类是final的,不可被继承。publicfinalclassString。2、St
weixin_39849127
·
2025-07-22 01:04
java中字符串的创建
23种
设计模式
--#2单例模式
一、简介1.什么是单例模式单例模式是
设计模式
中创建型模式的一种,它的核心思想是保证一个类在整个应用程序的生命周期中,只存在一个实例对象,并且这个实例对象能够被系统中的其他组件统一访问。
·
2025-07-21 23:53
Python 网络编程从入门到精通:架构、协议与 Socket 实现
本文将深入探讨网络编程的基础知识,包括软件架构
设计模式
、网络通信三要素、TCP与UDP协议的特点,以及Python中Socket编程的实现方法。
·
2025-07-21 23:50
适配器模式 (Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题,充当两个不同接口之间的桥梁。
步行cgn
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2025-07-21 23:20
JavaWeb
适配器模式
java
开发语言
认识ETL流程:数据工程的基石
1.ETL流程简介2.ETL流程设计的关键步骤2.1需求分析2.2数据抽取(Extract)2.3数据转换(Transform)2.4数据加载(Load)2.5调度与监控3.ETL
设计模式
3.1批处理ETL3.2
淦暴尼
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2025-07-21 23:49
数仓
etl
原型模式
数据仓库
Python
设计模式
:适配模式
1.适配模式(AdapterPattern)详解适配模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。
niuguangshuo
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2025-07-21 19:54
python基础
python
设计模式
开发语言
Python 代理模式:控制对象访问的智能中介
在Python编程中,代理模式(ProxyPattern)是一种非常有用的
设计模式
,它在许多场景下能够为我们提供更加灵活和可控的对象访问方式。
·
2025-07-21 18:22
变型桥——桥接模式详解(Python实现)
这次,我们将探讨另一种结构性
设计模式
——桥接模式(BridgePattern),或者我们可以亲切地称它为“变型桥”。
·
2025-07-21 18:50
Python适配器模式详解:让不兼容的接口协同工作
一、模式定义与核心思想适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过创建一个中间层(适配器),将不兼容的接口转换为客户端期望的接口。
detayun
·
2025-07-21 18:19
Python
python
适配器模式
开发语言
C#软件开发规范:从代码到实践的全面指南
关键知识点包括命名规范、注释规范、代码结构、异常处理、错误检查、代码简洁性、单元测试、版本控制、
设计模式
、代码审查、性能优化、并发与多线程、日志记录、安全性和持续集成/部署(CI/CD)。
jie sherry
·
2025-07-21 18:47
Spring的IOC是什么?它解决了哪些问题?
面试考察重点Spring核心机制的理解程度依赖注入和控制反转概念的区分解耦思想和
设计模式
的应用能力Spring容器实现原理的掌握Bean生命周期管理的认知粉丝福利!
浮生带你学Java
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2025-07-21 18:46
Java面试题
Spring
spring
rpc
java
从AlertDialog源码看链式调用
看过
设计模式
的人一眼就会发现,这怎么像传说中的“建造者模式”呢?建造者解决的问题:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
孙大硕
·
2025-07-21 17:07
技术演进中的开发沉思-40 MFC系列:多线程协作
一、线程的底层逻辑
设计模式
里有个工厂模式,在我的眼里,进程就像一整个工厂:有独立的厂房(内存空间)、固定的设备(系统资源),是操作系统能调度的最小单位。而线程就是工厂里的工人—
·
2025-07-21 08:34
Java行为型模式---状态模式
状态模式基础概念状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,其核心思想是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
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2025-07-21 04:10
设计模式
学习笔记06-Decorator模式
本文主要是看了《
设计模式
》做的笔记和思考,在此分享仅代表个人观点,如有不对的地方欢迎批评和指正。
百恼神烦
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2025-07-21 04:04
【Agent的革命之路——LangGraph】人机交互中的四种决策
设计模式
在现在强大的LLM应用程序中,最有用的无外乎就是人机交互工作流,它将人工输入集成到自动化流程中,允许在关键阶段做出决策、验证或更正,因为底层模型可能会偶尔产生不准确之处,在合规性、决策或内容生成等低容错场景中,人工参与可通过审查、更正或覆盖模型输出来确保可靠性。我么的应用程序在什么时候会使用人机交互工作流程呢?审查工具调用:人类可以在工具执行之前审查、编辑或批准LLM请求的工具调用。验证LLM输出
乔巴先生24
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2025-07-21 03:26
人机交互
设计模式
人工智能
python
[
设计模式
]C++单例模式的几种写法以及通用模板
简单来说,单例模式(SingletonPattern)是一种
设计模式
,它能保证一个类在整个程序运行期间,只有一个实例存在。这种唯一性的保证在特定场
不愧是你呀
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2025-07-21 03:25
C++
开发语言
c++
单例模式
个人开发
【
设计模式
&C#】享元模式(用于解决多次创建对象而导致的性能问题)
一种结构型
设计模式
。特点是通过共享内部状态来减少对象的数量,从而降低内存使用和提高性能。
大飞pkz
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2025-07-21 01:13
设计模式
C#
设计模式
享元模式
C#
开发语言
【Java源码阅读系列56】深度解读Java Constructor 类源码
本文基于JDK1.8源码,从类结构、关键方法、
设计模式
、典型场景等维度,深入解析Constructor类的实现逻辑与设计思想。
·云扬·
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2025-07-20 21:13
源码阅读系列之Java
java
开发语言
深入理解
设计模式
之外观模式:简化复杂系统的艺术
为什么需要外观模式?在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个功能需要调用多个子系统或复杂的类结构来完成。随着系统规模的扩大,子系统之间的交互变得越来越复杂,客户端代码需要了解每个子系统的细节才能正确使用它们。这不仅增加了代码的复杂度,也使得系统难以维护和扩展。想象一下,你每次开车都需要手动控制发动机的点火时机、燃油喷射量、气门开闭时间等所有细节,而不是简单地转动钥匙或按下启动按钮,这将是多么繁
vvilkin的学习备忘
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2025-07-20 19:59
设计模式
设计模式
外观模式
C#
设计模式
概况
什么是
设计模式
大家熟知的GOF23种
设计模式
,源自《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》一书,由ErichGamma、RichardHelm
业余撸码人
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2025-07-20 18:53
.net
设计模式
c#
.net
C#
设计模式
概述
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
Krik_S
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2025-07-20 17:51
c#
设计模式
开发语言
Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题
Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题双重检测锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下优化性能的
设计模式
,可以用于解决MySQL和Redis之间的数据一致性问题
·
2025-07-20 17:49
【
设计模式
&C#】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
一种结构性
设计模式
。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。
大飞pkz
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2025-07-20 16:16
设计模式
设计模式
外观模式
c#
32、Swift 中的行为
设计模式
:命令与策略模式详解
Swift中的行为
设计模式
:命令与策略模式详解1.行为
设计模式
概述行为
设计模式
解释了对象之间如何相互交互,描述了不同对象如何相互发送消息以实现特定功能。
win55
·
2025-07-20 16:15
精通Swift
2:从入门到实践
Swift
行为设计模式
命令模式
深入理解传输对象模式:优化分布式系统数据交互的利器
传输对象模式(TransferObjectPattern)正是为解决这一问题而生的经典
设计模式
。本文将全面剖析传输对象模式的原理、实现、应用场景及最佳实践,帮助开发者掌握这一优化系统性能的利器。
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2025-07-20 16:43
Listener(监听器)
Listener介绍观察者
设计模式
在介绍Listener(监听器)之前,需要先了解观察者
设计模式
,因为所有的监听器都是观察者
设计模式
的体现。那么什么是观察者
设计模式
呢?它是事件驱动的一种体现形式。
程序员的世界你不懂
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2025-07-20 15:02
《java
web
基础》
hive
hadoop
数据仓库
39、
设计模式
的实现与示例:模板方法模式
设计模式
的实现与示例:模板方法模式1.模板方法模式概述模板方法模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些步骤。
mac99
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2025-07-20 10:57
C#
3.0设计模式:从入门到精通
设计模式
模板方法模式
C#
深入理解
设计模式
之模板模式:优雅地定义算法骨架
一、模板模式概述1.1什么是模板模式模板模式是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不
vvilkin的学习备忘
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2025-07-20 09:54
设计模式
设计模式
《
设计模式
之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
使二颗心免于哀伤
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2025-07-20 09:21
《设计模式之禅》笔记摘录
笔记
设计模式
JavaScript
设计模式
之状态模式
什么是状态模式?状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。初识状态模式我们来想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开着的时候,此
27亿光年中的小小尘埃
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2025-07-20 08:19
Java学习
----线程安全容器
线程安全容器是指在多线程环境下能够保证数据一致性和正确性的容器类。当多个线程同时访问容器时,无需额外的同步措施,容器内部已经实现了必要的同步机制,确保所有操作都能原子性地完成。其主要作用为:简化多线程编程:开发者无需手动添加同步代码提高并发性能:相比简单的同步包装器(如synchronizedList等),线程安全容器通常有更好的并发性能避免数据竞争:防止多线程同时修改导致的数据不一致提供原子性操
典孝赢麻崩乐急
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2025-07-20 08:17
java
学习
开发语言
【
设计模式
&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为
设计模式
。特点是用类的方式去管理状态。
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2025-07-20 07:40
Java单例模式:饿汉式VS懒汉式
概要单例模式是Java
设计模式
中最常用的模式之一,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。下面结合您提供的代码,详细讲解饿汉式和懒汉式单例模式的区别与实现。
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2025-07-20 02:29
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