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JAVA设计
java设计
模式之单例设计模式,这样设计才最好!
java技术学习扣qun:59789,1510进群免费送java系统学习视频!单例模式,顾名思义只有一个实例,该中设计模式主要应用的场景如下:1.需要频繁实例化然后销毁的对象。2.创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。3.完全限制需要单一对象的,例如计数器等等。单例模式一、用类图表示单例模式如下:java技术学习扣qun:59789,1510进群免费送java系统学习视频!二、常见
java学习者圆梦
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2020-06-21 05:55
【备忘】java入门进阶主流框架学习到架构与电商项目实战
-多线程之间通讯.zip0004-java并发包与并发队列.zip0005-线程池原理剖析与锁的深度化.zip0006-数据交换格式与反射机制与SpringIOC原理分析.zip0007-自定义注解与
Java
qq_38472574
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2020-06-21 05:55
java设计
模式-单例模式
一.什么是单例模式在平时开发中使用某个类的实例时,直接使用new即可创建一个对象,试想一下当你如果频繁使用某个实例对象时,就会耗费更多的资源,就好像请了一个保姆,需要保姆帮你干一些事,如:洗衣服,拖地,扫地等等。每次需要保姆的时候就直接吩咐就行,不需要重新聘请一个。在实际很多开发场景中,都需要用到单例模式:如访问IO和数据库等资源,其中在Android开发中出色的图片加载框架ImageLoader
真·深红骑士
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2020-06-21 05:08
java设计
模式之桥接模式
一、bridge模式需求为不同款的手机设置相同的功能。代码实现手机功能抽象类:publicabstractclassHandSetSoft{publicabstractvoidrun();}手机品牌抽象类:publicabstractclassHandSetBrand{privateHandSetSoftsoft;publicvoidsetSoft(HandSetSoftsoft){this.so
北漂人生
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2020-06-21 04:05
java
#设计模式
java设计
模式之迭代器模式
一、定义提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。二、代码实例需求自己写一个iterator迭代器,遍历list。代码实现迭代器接口:publicinterfaceIterator{publicObjectfirst();publicObjectnext();publicbooleanisDone();publicObjectcurrentItem();}具体迭代类型
北漂人生
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2020-06-21 04:33
java
#设计模式
java
设计模式
迭代器模式
Java设计
模式之单例模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象
Prisoner_King
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2020-06-21 04:54
java设计
模式之单例模式
前言单例模式作为开发过程中最常用的设计模式之一,是程序员必须了解和掌握的技能,但是单例的实现方式和手段有很多种,每一种都有着各自的优缺点,如何在代码中运用就需要我们对每一种实现方式都了如执掌方可运筹帷幄。单例的实现方式静态常量饿汉式代码publicclassSingle{privatestaticSinglesingle=newSingle();//一定要将默认构造方法设置为private否则反射
lupengfei1009
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2020-06-21 03:58
后端
java数据结构与算法总结(十八)--
Java设计
模式
来自https://developer.51cto.com/art/201907/599580.htm本文部分代码写的比较简洁,可结合其他不可帮助理解大神详解,这么详细的
Java设计
模式不收藏可惜了设计模式是很多程序员总结出来的优秀实践
秋天的猿
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2020-06-21 03:10
java数据结构与算法
秒杀系统
Java设计
攻略,一看就明白!
推荐阅读:不服不行!Github即将爆火的《高并发秒杀顶级教程》,先睹为快我总结了72份面试题,累计3170页,斩获了30+互联网公司offer(含BATJM)2020首战告捷,这份Java面试神技Plus版,让我成功拿到了阿里、京东、字节跳动等大厂offer前言:秒杀系统相信很多人见过,比如京东或者淘宝的秒杀,小米手机的秒杀,那么秒杀系统的后台是如何实现的呢?我们如何设计一个秒杀系统呢?对于秒杀
欧阳丰
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2020-06-21 03:53
程序员
数据库
java
redis
面试
分布式
阿里架构师最新整理 Android 面试点梳理,你收藏了吗?
HTTPS算法:数据结构、常用算法Java基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器Java同步:volatile、wait、synchronized、可重入锁、乐观锁、死锁
Java
David程序员
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2020-06-21 02:59
android
kotlin
android-studio
移动端开发
面试
JAVA乐园:端午节福利
java设计
模式之观察者模式一大波视频分享Mysql代理中间件Atlas安装和配置dubbo视频链接:https://pan.baidu.com/s/1yoGk1rVfVnXRAFSD3gyXgQspringcloudspringboot
huangjinjin520
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2020-06-21 01:58
Java设计
模式-UML基础知识
什么是设计模式设计模式就是将一类典型事件的固定处理。例如,医院在收治急诊患者时,会根据急诊操作手册,完成固定的一系列诊治。而急诊操作手册就是根据病死率高低进行科学分析,从而形成的固定操作。UML图示UML图是用来完成对一个系统的静态描述UML描述类2.UML描述接口3.UML定义关系(1)泛化关系–继承(2)关联关系30YInputRate.java中NodeDao是inputRateDao.ja
R812656252
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2020-06-20 23:40
Data
Pattern
JAVA设计
模式UML图
目录一、工厂模式1、简单工厂2、工厂3、抽象工厂模式二、策略模式三、状态模式四、装饰模式五、适配器模式六、代理模式七、模板模式一、工厂模式1、简单工厂简单工厂2、工厂工厂3、抽象工厂模式抽象工厂二、策略模式1、策略模式图例1策略模式2、策略模式图例2策略模式三、状态模式1、状态模式例图状态模式2、状态模式例图状态模式3、状态模式例图状态模式四、装饰模式1、装饰模式例图装饰模式2、装饰模式例图装饰模
九号铅笔芯
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2020-06-20 22:58
java基础
nginx 反向代理
1、代理在
Java设计
模式中,代理模式是这样定义的:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。可能大家不太明白这句话,在举一个现实
bjhxcc
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2020-06-20 21:10
服务器
重学 Java 设计模式:实战单例模式(7种单例写法加Effective Java 作者推荐的枚举方式)
掌握了的知识才是自己的在本次编写的重学
Java设计
模式的编写中尽可能多
小傅哥
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2020-06-20 20:24
重学
Java
设计模式
设计模式
编程语言
java
小傅哥
重构
Java设计
模式----职责链模式
定义将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理改请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。职责链模式示例链表方式定义职责链以请假审批为例packagechainOfResp;//请假申请publicclassLeaveRequest{privateStringempName;privateintleaveDays;privateStr
GaaraZ
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2020-06-20 20:15
Java设计
模式--工厂模式
工厂模式简单工厂模式1、看一个具体的需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)2)披萨的制作有prepare,bake,cut,box3)完成披萨店订购功能。2、使用传统的方式来完成1)思路分析(类图)2)代码披萨抽象类,2个子类PizzaCheesePizzaGreekPizza订单:传统方式实现功能OrderPiz
trueAndFalse
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2020-06-19 16:00
JAVA设计
模式 1 设计模式介绍、单例模式的理解与使用
数据结构我们已经学了一部分了。是该了解了解设计模式了。习惯了CRUD的你,也该了解了解这一门神器、我为啥要说是神器呢?因为在大厂的面试环节、以及很多的比如SpringbootMybatis等开源框架中、大量的使用到了设计模式。为了我们在之后学习源代码的时候不再懵逼,为啥这代码能这样写?为啥巴拉巴拉xxx设计模式必须要肝完简介设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总
程序猿小码
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2020-06-18 22:00
java设计
模式——适配器模式
基本介绍适配器模式(AdapterPattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式属于结构型模式。主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。工作原理适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容。从用户的角度看不到被适配者,是
呆萌坦然
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2020-06-18 22:13
java设计模式
java设计
模式之原型模式
1、原型模式的定义原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的核心是一个clone方法,被拷贝对象需要实现cloneable接口并重写clone()方法。2、代码示例/***广告信模板代码**/publicclassAdvTemplate{//广告信名称privateStringadvSubject="XX银行国庆信用卡抽奖活动";//广告信内容private
stbk
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2020-06-18 11:00
java设计
模式——建造者模式
盖房项目需求需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶。房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的。请编写程序,完成需求传统方式解决盖房需求思路分析(图解)代码实现:packagecom.jinxu.builder;publicabstractclassAbstractHouse{//打地基publicabstractvoidbuildBasic();//砌墙
呆萌坦然
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2020-06-17 22:13
java设计模式
java设计
模式——原型模式
克隆羊问题现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。传统方式解决克隆羊问题思路分析(图解)代码演示packagecom.jinxu.prototype;publicclassSheep{privateStringname;privateintage;privateStringcolor;publicSheep(Stringname
呆萌坦然
·
2020-06-17 20:54
java设计模式
java设计
模式——工厂模式
简单工厂模式看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)。披萨的制作有prepare,bake,cut,box。完成披萨店订购功能。使用传统的方式来完成思路分析(类图)编写OrderPizza.java去订购需要的各种Pizza。2.代码演示:publicclassOrderPizza{//构造器//publicOrderPiz
呆萌坦然
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2020-06-15 15:17
java设计模式
java设计
模式——单例模式
单例设计模式介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例
呆萌坦然
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2020-06-14 21:52
java设计模式
java设计
模式概述和分类
设计模式原则回顾:设计模式原则demo示例下载1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则4.
java设计
模式原则——依赖倒置原则5.
java设计
模式原则
呆萌坦然
·
2020-06-13 23:41
java设计模式
java设计
模式原则——合成复用原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则4.
java设计
模式原则——依赖倒置原则5.
java设计
模式原则——里氏替换原则6.
呆萌坦然
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2020-06-13 21:28
java设计模式
java设计
模式原则——迪米特法则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则4.
java设计
模式原则——依赖倒置原则5.
java设计
模式原则——里氏替换原则6.
呆萌坦然
·
2020-06-13 21:14
java设计模式
java设计
模式原则——开闭原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则4.
java设计
模式原则——依赖倒置原则5.
java设计
模式原则——里氏替换原则设计模式
呆萌坦然
·
2020-06-13 20:05
java设计模式
java设计
模式原则——里氏替换原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则4.
java设计
模式原则——依赖倒置原则设计模式demo示例下载OO中的继承性的思考和说明继承包含这样一层含义
呆萌坦然
·
2020-06-13 20:57
java设计模式
java设计
一个计算器
本文是对上一个简单的计算器的优化和改进。效果如图代码如下:importjava.awt.AWTException;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.EventQueue;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JOptionPane;importjavax.swing.JPanel;importjav
JackySei
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2020-06-13 09:27
swing
java设计
模式原则——依赖倒置原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则3.
java设计
模式原则——接口隔离原则设计模式demo示例下载基本介绍:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。
呆萌坦然
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2020-06-13 01:15
java设计模式
java设计
模式原则——接口隔离原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式2.
java设计
模式原则——单一职责原则设计模式demo示例下载接口隔离原则介绍客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
呆萌坦然
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2020-06-13 00:38
java设计模式
java设计
模式原则——单一职责原则
设计模式原则回顾:1.
java设计
模式设计模式demo示例下载前面介绍了
java设计
模式的目的和必要性,接下来就聊聊设计模式中的单一模式。基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。
呆萌坦然
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2020-06-13 00:44
java设计模式
设计模式
java设计
模式
软件工程中,设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。拿实际工作经历来说,当一个项目开发完后,如果客户提出新增功能,怎么办?如果项目开发完后,原来的工程师离职,你接手维护项目怎么办?以上两个问题,都要求我们的代码有可扩展性、维护性(可读性、规范性)特性。如果想成为合格软件工程师,研究下设计模式是非常必要的。接下来这一段时间,我就和大家聊聊使用设计模式的目的是什么,设计
呆萌坦然
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2020-06-12 22:07
java设计模式
设计模式
java设计
模式之建造者模式
1、建造者模式也叫生成器模式,其定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。2、建造者模式通用类图如下:3、建造者模式有如下4个角色:product产品类、builder抽象建造者、concreteBuilder具体建造者、director导演类。相关代码如下:产品类importjava.util.ArrayList;/***车辆模型抽象类**/public
stbk
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2020-06-09 10:00
JAVA设计
模式—单例模式
一、设计简介1、什么是设计模式?设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。1994年,有四位作者:ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson和JohnVlissides发表了一本题为《设计模式-可重用的面向对象软件元素》的图书,该书在软件
wx5ec78091a5c59
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2020-06-06 11:36
JAVA设计模式
终于有人把 java代理 讲清楚了,万字详解!
什么是代理代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
wx5edaf1689fc0d
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2020-06-06 10:10
java
cglib
代理
java基础
java 支持分词的高性能拼音转换工具,速度是 pinyin4j 的两倍
变更日志创作目的想为
java设计
一款便捷易用的拼音工具。
叶止水
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2020-06-06 07:56
java
JAVA设计
模式之:单例模式
一、前言单例模式是一种非常常见的设计模式,在现实生活中应用也非常广泛。例如:公司CEO、部门经理等。J2EE标准中的ServletContextConfig、ServletContext等、Spring框架应用中ApplicationContext、数据库的连接池等也都是单例形式。并且在面试中却也是一个高频面试点。二、定义单例模式(SingletonPattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对
自律
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2020-06-05 04:15
java
设计模式
单例模式
JAVA设计
模式理解与总结(下)代理模式&适配器模式&观察者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
WaterMin
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2020-06-02 22:44
设计模式
java
重学 Java 设计模式:实战单例模式
掌握了的知识才是自己的在本次编写的重学
Java设计
模式的编写中尽可能多
小傅哥
·
2020-06-01 12:14
设计模式
重构和设计模式
java
后端
程序员
重学 Java 设计模式:实战单例模式
掌握了的知识才是自己的在本次编写的重学
Java设计
模式的编写中尽可能多
小傅哥
·
2020-06-01 10:00
JAVA设计
模式理解与总结 单例模式&工厂模式&建造者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
WaterMin
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2020-05-30 10:50
设计模式
java
Java设计
模式之命令模式
1.前言设计模式中的命令模式是一种行为设计模式。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象执行。典型的“大家各干各的把事情干成”。2.命令模式命令模式的基本UML类图如下:命令模式一共有几个角色,根据上面的类图,我来一一介绍它们:Command一个具体命令的抽象接口。ConcreteCommand就是其具体的一个实现,你可以有多个Command接口的实现。具体命令本身并不实现
码农小胖哥
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2020-05-30 10:51
java
设计模式
命令模式
架构
面试必备java代理 万字详解!
什么是代理代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
java金融
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2020-05-30 05:47
java
代理
动态代理
jdk
cglib
Java设计
模式常用原则解析
1.单一职责原则每一个类负责一个职责(一个类只有一个方法)2.里氏替换原则所有引用基类的地方都能透明的使用其子类的对象。问题来了:比如原来classA{fun();//完成P1功能}现在需要添加新功能classBextendsA{//A的子类B实现了fun的功能)fun();完成功能为P(原来的P1功能加上新增的P2功能)}则,在子类B完成新功能P2的时候可能会导致原有功能P1发生故障解决办法当使
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2020-05-26 14:16
【
java设计
模式】(7)---策略模式(案例解析)
策略模式一、概念1、理解策略模式策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。2、策略模式特点策略模式把对象本身和行为区分开来,因此我们整个模式也分为三个部分。1、抽象策略类(Strategy):策略的抽象,行为方式的抽象2、具体策略类(ConcreteStrate
雨点的名字
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2020-05-25 22:00
java设计
一个简单计算器
//最简单的,效果如图优化版的在这里优化之后的java计算器这是简单计算器的代码:packagecount;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.EventQueue;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JPanel;importjavax.swing.border.EmptyBorder;impor
JackySei
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2020-05-17 16:00
java
javase
【
Java设计
模式】创建型模式-原型模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/PrototypePattern一、原理1、如果通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。2、java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象,新的对象具备原型对象的特点3、优势:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤)。4、克隆类似于new,但是不同于new。new创建新的对象属性采用的
灰色孤星
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2020-05-17 10:41
【
Java设计
模式】结构型模式-组合模式
源代码:https://gitee.com/AgentXiao/CompositePattern要点:1、组合模式和组合的区别2、组合模式的实现3、组合模式的应用场景一、组合模式和组合组合是一种类的关系,在A类中定义一个B类,A拥有了B,叫组合。组合模式是一种设计模式。二、组合模式把部分和整体的关系用树形结构来表示,从而使客户端可以使用统一的方式处理部分对象和整体对象。组合模式的核心(1)抽象构件
灰色孤星
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2020-05-17 10:18
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