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JAVA设计
Java设计
模式--策略模式
它也属于行为型模式的一种,在这种模式下,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。简单实现环境类(对外提供统一接口)publicclassContext{privateStrategystrategy;publicvoidsetStrategy(Strategystrategy){this.strategy=strategy;}publicintrequest(intreq){returnstate.
留给时光吧
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2020-06-27 11:28
设计模式之代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)
www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html代理模式(静态代理、JDK动态代理和cglib动态代理)JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java
VessalasdXZ
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2020-06-27 11:04
设计模式
java设计
模式---迭代器模式(iterator pattern)
java设计
模式—迭代器模式(iteratorpattern)1.概述可以存储多个成员对象(元素),这些类通常称为聚合类(AggregateClasses),对应的对象称为聚合对象。
小潭渔
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2020-06-27 10:00
设计模式
Recylerview 加载更多功能实现(分页加载)
装饰者模式是常用的
Java设计
模式之一,不熟悉的童鞋可以自行查阅资料,先了解了装饰者模式看以下内容会容易懂一点~这个设计模式在Android里也是广泛应用,最典型的就是Co
Geek_
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2020-06-27 10:11
Android开发
Java实现注册登录系统——基于Java Swing实现
技术简介:JavaSwing介绍Swing是一个为
Java设计
的GUI工具包。Swing是JAVA基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
码上Java
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2020-06-27 09:58
Java设计
模式之工厂模式以及策略模式整合SpringBoot
Java设计
模式之工厂模式以及策略模式整合SpringBoot1.工厂模式与策略模式2.话不多说,上代码2.1利用idea创建SpringBoot+Maven工程。
猿家
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2020-06-27 09:10
java
SpringMVC
java设计
模式-单例设计模式
java设计
模式-单例设计模式:1、单例设计-饿汉式packagesingleton;publicclassSingleton{/***单例设计模式-饿汉式**///私有无参构造方法,防止new创建对象
山里樵夫俗称大叔
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2020-06-27 08:21
Java技术
Java
设计模式
Java设计
模式--中介者模式
这种模式很好理解,就是在多个平等的对象中设立一个中间人,降低各种类之间联系的复杂度,和生活中各类中介类似。简单实现:中介者publicclassMediator{publicstaticvoidshowMessage(Useruser,Stringmessage){System.out.println(newDate().toString()+"["+user.getName()+"]:"+mes
留给时光吧
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2020-06-27 08:11
Java设计
模式--观察者模式
观察者模式参考《HeadFirst设计模式》中的观察者模式完成。气象监测应用需求观察者模式介绍手写观察者模式Java内置的观察者模式气象监测应用需求根据气象站实时输出的湿度、温度和气压值制作三块布告板。第一块布告板实时显示当前的温度、湿度和气压;第二块布告板显示当日的平均温度、最低温度以及最高温度;第三块布告板根据天气显示预报信息。气象站提供了WeatherData类来获得实时测量的温度、湿度和气
粟悟饭和龟波功2333
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2020-06-27 07:40
设计模式
Java设计
模式系列之——外观模式
故事一A:听说最近出了某款游戏超好玩,但是我电脑带不起来,需要个组装机玩游戏。B:你说XX游戏吗?真的很好玩,笔记本玩不了,我就是用的组装机玩的呢。A:是吗?我对配置这些都不太懂,我得先去研究,然后还需要花时间从CPU、内存、主板、显示器等等这些一家家跑,再回来组装。B:哪需要这么麻烦啊,你根本不用一个个去跑着买回来组装啊,又耽误时间又浪费精力。你不知道有专门的组装电脑的卖家吗?直接去找他们,把你
码之初
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2020-06-27 07:39
设计模式
Java设计
模式之迭代器模式(五)
所有设计模式传送门迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不需要暴漏对象的内部表示。合理组织数据的结构以及相关操作时程序设计的一个重要方面,比如在程序设计中经常会使用诸如链表、散列表等数据结构。链表和散列表等数据结构都是可以存放若干个对象的集合,其区别时按着不同的方式来存储对象。我们希望无论何种集合,应当允许程序以一种统一的方式遍历集合中的对象,而不需要知道这些对象在集合中时
天空灬之城
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2020-06-27 06:22
Java
Java设计
模式之迭代器模式和组合模式
为什么把这两个模式放在一起呢?我们一开始在进行聚合和组合关系对比的时候,经常将他们呢的异同进行对比一样,因为我们的这两个模式都涉及到部分和整体的关系,所以我们将这两个模式放在一起。那么我们先来看一下迭代器模式的定义是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示,迭代器让我们能游走于聚合内的每一个元素,而又不暴露其内部表示,把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上,这样简化了聚
包子Elvira
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2020-06-27 05:25
设计模式
Java设计模式
Java设计
模式——策略设计模式
上一次我们聊了简单工厂模式,让大家了解到了如何使程序具备更高的解耦性,使每一个功能代码都独立出来,今天我们和大家聊一下另一种解耦的设计模式,它就是策略设计模式。什么是策略设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以项目替换,此模式让算法的变化,不会影响到算法的客户。我们可以这样理解,工厂模式是让我们内部的构造变得高内聚低耦合,而策略模式是让我们的内部代码和外部客户端代码不直接进行联系,
Jimmy.li
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2020-06-27 04:52
面试
Java
算法
设计模式
JAVA设计
模式单例模式(懒汉式和饿汉式)
1.单例模式的定义:单例模式是一种常用的软件设计模式。它能够保证一个系统中一个类只有一个实例,并且方便外界进行调用。好处是有利于控制实例个数,节省系统资源。2.单例模式的特点:(1),单例只有一个实例;(2),单例必须由自己来创建这个唯一的实例;(3),单例必须给其他的类提供这个实例。3.单例常见的实现方式:(1)懒汉式单例:它是用到的时候才加载,从名字就可以知道,懒汉。特点是延时加载,比如配置文
likangd
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2020-06-27 04:53
JAVA基础
JAVA设计
模式---适配器模式(符合你的逻辑)
今天看到一篇非常容易理解的设计模式解析文章,感觉实在是写的很贴切就拿来转发了原文转发的地址其实也是上一个人转发的。。。但一定要尊重原作者的创作今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数。”你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了,分明是已经开始了!这怎么可能来
showme1942
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2020-06-27 04:06
java
java设计模式
Java设计
模式—单例模式和模板模式
1.单例模式方法:类构造方法私有的,类里面有个静态类对象用来保存这个类对象,并且这个类提供获取该类对象的静态方法。/***单例设计模式*@authorAdmin**/publicclassDesign1{privateStringname;privatestaticDesign1d;privateDesign1(Stringname){this.name=name;}publicstaticDes
努力只为接近梦想
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2020-06-27 03:06
Java
Java JDK 动态代理
代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
carl-zhao
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2020-06-27 03:29
Java
Java设计
模式之装饰器模式
一、概述装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。1、什么时候使用1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责;2)处理那些可以撤销的职责;3)当不能采用生成子类的方式进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长
俺就不起网名
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2020-06-27 03:03
设计模式
Java设计
模式之单例模式(恶汉式和懒汉式)
/**单例模式:*饿汉式:类一加载就创建对象*懒汉式:用的时候,才去创建对象*面试题:单例模式的思想是什么?写一个代码体现(我们最好写懒汉式的单例模式给面试官,这个才是他想要的答案)*开发使用:恶汉式(是不会出问题的单例模式)*面试时写懒汉式(可能会出现问题的单例模式)*A:懒汉式(延迟加载)*B:线程安全问题*a:是否多线程环境是*b:是否有共享数据是*c:是否有多条语句操作共享数据是*/单例模
绝地反击T
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2020-06-27 02:35
设计模式
【
java设计
模式】-00目录
开篇【
java设计
模式】-01设计模式简介创建型模式:【
java设计
模式】-02工厂模式(FactoryPattern)【
java设计
模式】-03抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern
IT码客
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2020-06-26 22:33
【基础】23种设计模式
java设计
模式——享元模式
展示网站项目需求小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:有客户要求以新闻的形式发布。有客户人要求以博客的形式发布。有客户希望以微信公众号的形式发布。传统方案解决网站展现项目直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改。给每个网站租用一个空间。方案设计示意图:传统方案解决网站展现项目-问题分析需要的网站结构相似度很
呆萌坦然
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2020-06-26 22:53
java设计模式
java设计
模式之引言
一、设计模式简介1.1设计模式分为三大类:(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。(2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。(3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。1.2设计模式总
这一刻_776b
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2020-06-26 22:47
JAVA设计
模式-单例模式
JAVA设计
模式-单例模式单例模式是为了确保某一个类只有一个实例,并且通过类的静态方法获取到唯一的实例。一些管理器和控制器通常被设计成单例模式。
yanzhelee
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2020-06-26 22:15
java
java设计
模式之适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。实例:MP3播放器可以播放MP3格式的文件,MP4播放器可以播放MP4格式的文件,我们想实现MP4播放器既可以播放MP4也可以播放MP3格式文件。通过adapter类,实现这一功能。pa
1073960086
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2020-06-26 22:31
java
java设计模式的学习研究
Java设计
模式
代理模式(Proxy):代理一个对象,限制客户端对它的访问适配器模式(Adapter):将一个接口转化为另一个接口实现适配有两种方式:聚合或者继承Adapter接受ClientInterface接口约束,并代理Business的职责。简单工厂:一个静态类,依据不同的参数返回不同的实例工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,由子类决定创建的具体对象抽象工厂(Abstrac
u010154120
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2020-06-26 21:59
Java
UML图解
设计模式示例代码
接口
代理
设计模式
java设计
模式之命令模式
随时随地阅读更多技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666)、博主微信(guyun297890152)、QQ技术交流群(183198395)。一、首先了解一下java的23种设计模式,总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式
u010142437
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2020-06-26 21:19
JAVA
Java之旅
java设计
模式——外观模式
影院管理项目组建一个家庭影院:DVD播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为:直接用遥控器:统筹各设备开关开爆米花机放下屏幕开投影仪开音响开DVD,选dvd去拿爆米花调暗灯光播放观影结束后,关闭各种设备传统方式解决影院管理在ClientTest的main方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程。
呆萌坦然
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2020-06-26 21:29
java设计模式
设计模式
Java设计
模式(通俗版)
作者很有意思,写的很友善,全部是追女孩子的,把技术类的写的这么形象…1、工厂模式直译:FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory官方语:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新
默-存
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2020-06-26 21:34
Java
java
设计模式
java设计
模式-Builder创建者模式
问题分析:Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式。该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。Builder模式主要用于“构建一个复杂的对象”。把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重写方法,来得到具有复合属性的对象。同时为了统一创建过程,把对象的创建操作统一封装到Director的方法中。由于一个复杂对象的单个属性可能会发生变化(例如
tuke_tuke
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2020-06-26 20:07
设计模式
Android学习笔记
Java设计
模式之观察者模式(Observer Pattern)
ObserverPattern是一种常用的设计模式,它是一种事件监听模型。该模式有两个角色,一个是Subject,另一个是Observer。Subject保存有多个Observer的引用,一旦特定的事件发生,Subject会通知它所有的Observer,Observer得到该通知后执行相关程序逻辑。其中,Observer只有先向Subject注册后才能被Subject知晓。这就像订报纸,只有我们向
司青
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2020-06-26 20:30
Java
设计模式
Java学习之路
java设计
模式之单例模式
java设计
模式之单例模式日常的开发中,我们会经常用到一些java中的设计模式,下面简单谈一下单例模式。单例模式一般又分为懒汉模式和饿汉模式。
tomcat_baby
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2020-06-26 20:36
java
java设计
模式之单例模式(几种写法及比较)
概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被
tolcf
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2020-06-26 20:56
Java
Java设计
模式之-迭代器模式(Iterator)
迭代器这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行javacollection的遍历:Iteratorit=list.iterator();while(it.hasNext()){Objectobj=it.next();......}其实这就是在Java语言中完美的迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。Provid
Mock2052
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2020-06-26 19:22
Java设计
模式-策略模式、状态模式
前言当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时,弊端有二:弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处,那么程序就会出错。弊端之二:代码逻辑难以理解。卫语句卫语句的使用,并不能改变前言说的弊端:一旦需求更改,需要修改所有使用更改需求的if-else代码块。不过使用卫语句可以让自己或者代码维护人
秦岭熊猫
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2020-06-26 19:04
Java
JAVA设计
模式十四--Visitor(访问者模式)
访问者模式(VisitorPattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。据《大话设计模式》中说算是最复杂也是最难以理解的一种模式了。定义(源于GoF《DesignPattern》):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方
snake_hand
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2020-06-26 13:00
什么是MapReduce?(内含习题)
Lucene(搜索索引程序库)和Nutch(搜索引擎)的创始人DougCutting发现MapReduce正是其所需要的解决大规模Web数据处理的重要技术,因而模仿GoogleMapReduce,基于
Java
周杰伦今天喝奶茶了吗
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2020-06-26 12:49
大数据
Java设计
模式—工厂模式、观察者模式、装饰器模式
java设计
模式总体来说分为三大类:引用:https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html创建型模式,共五种:工厂模式
摸金青年v
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2020-06-26 12:00
Java
【
java设计
模式】建造者模式---StringBuilder讲解
在复习设计模式的时候,了解到StringBuilder使用了建造者模式,在此记录一下。首先我们要了解建造者模式的构成。建立一个建造者模式的小栗子。我们建造一个属性为Person的产品,同时创建Man和Women.1.创建接口PersonBuilder,其中包含需要创建的headbodyfoot即Builder2.创建实现类WomenBuilder和ManBuilder来实现PersonBuilde
oh_EJiao
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2020-06-26 11:57
java设计模式
JAVA
Java设计
模式1:面向对象编程的四大特征和设计模式的六大原则
这篇博文算是对《设计模式之禅》的读书笔记。这本书写得非常好,通俗易懂,强烈推荐!另外,也参考了很多其他的资料,包括http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html以及网上一些博客等,再次表示感谢!之后,我会针对几个重点的设计模式,写一些代码,自己操作熟悉一遍,而其他一些设计模式就在概念上知道即可。一、设计模式设计模式
littlelufisher
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2020-06-26 11:49
基础知识学习
Java学习
Java设计
模式:组合模式 Component
1.将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”当发现需求中是体现部分与整体层次结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑组合模式了。就拿剪发办卡的事情来分析一下吧。首先,一张卡可以在总部,分店,加盟店使用,那么总部可以刷卡,分店也可以刷卡,加盟店也可以刷卡,这个属性结构的店面
四滴火
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2020-06-26 10:41
设计模式
Java设计
模式之JDK动态代理原理(基于JDK8)
名词解释静态代理:编译期就已确定代理对象。即编码出代理类。动态代理:运行时动态生成代理对象。可对被代理类做出统一的处理,如日志打印,统计调用次数等。JDK动态代理:即JDK中自带的动态代理生成方式。JDK动态代理的实现依赖于被代理类必须实现自接口。cglib动态代理:cglib工具包实现的动态代理生成方式,通过字节码来实现动态代理,不需要被代理类必须实现接口。动态代理核心源码实现publicObj
wangxiaowu241
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2020-06-26 09:26
java
java基础
设计模式
java设计
模式 之 单例模式
java设计
模式之单例模式单例模式:有些类在程序运行过程中只需要保存一个实例,比如文件管理类,音频管理类,那么我们如何实现一个单例类呢?
shaozg168
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2020-06-26 08:05
设计模式
java
设计模式
Java设计
模式之深入理解状态模式
模式动机在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的(stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的。当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。模式定义状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名
apocalypse_zhouj
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2020-06-26 08:59
设计模式
Java设计
模式-单例模式
首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了,比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。单例模式
孙冬冬
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2020-06-26 07:59
Java开发
java设计
模式---开题篇
我会将java的23中设计模式在
java设计
模式系列博客中结合代码以及工作
大艺术家南南
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2020-06-26 05:25
java设计模式
趣谈
java设计
模式—综述
终于把设计模式总结完啦~这次一共总结了6个常用的设计模式,总结完后收获颇丰。本系列博客目录趣谈java单例模式趣谈java策略模式趣谈java观察者模式趣谈java适配器模式趣谈java代理模式趣谈java工厂模式学习体会(1)学习是一个螺旋上升的过程,每一份坚持都不会白费。2年前学C#语言的时候,曾经接触过设计模式,当时看完是一脸懵。现在再来看设计模式,感受到的是大牛思想的巧妙。(2)系统学习很
玫瑰与鹿°
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2020-06-26 04:47
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高级
——【设计模式】
Java设计
原则---开闭原则OCP相关
使用Android图片缓存代码来说下开闭原则,下面是常规的图片缓存代码图片A图片B图片A中:我们创建一个ImageCache类实现需要缓存的图片的方式,起初我们只实现sdcard和内存缓存,在ImageLoad获取图片也只通过这2个缓存地去查找图片,当我们需要添加第三乃至更多缓存方式时就需要在ImageCache添加对应的缓存方式方法,这时候我们就需要修改ImageCache同时也要需改Image
Mr丶陈
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2020-06-26 00:05
Java设计
模式——模版方法模式及编程示例
定义算法操作骨架,详细的操作延迟在子类中实现;而子类在不改变算法结构的情况下重新定义方法中的算法步骤;这里的模版方法模式很容易理解;我们在开发中使用的各种前后端模版或者一些框架都是模版设计模式的体现;特点:封装不变部分,扩展可变部分提取公共代码,便于维护行为由父类定义,子类实现示例:定义一个game类,模拟玩游戏,模版方法play定义游戏流程,被声明为final不可被重写,子类方法重写具体的游戏过
wesen12
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2020-06-25 23:19
设计模式
设计模式
java
Java设计
模式——抽象工厂模式及编程示例
抽象工厂是用来创建其他工厂的类,抽象模式和工厂模式相同,只是工厂类创建具体的产品类,但是抽象工厂模式使用一个超级工厂来创建其他工厂;即工厂的工厂;这里具体的应用我现在还没有彻底理解,之后在工作实践中有更深的体会之后再来补充相关概念;现在只需要记住抽象工厂是用来创建工厂的;例如,QQ换皮肤的时候,有白色和黑色两个主题,没个主题对应一个工厂,白色主题的工厂产生各种白色UI组件;黑色主题的工厂将产生各种
wesen12
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2020-06-25 23:49
设计模式
设计一个学生类Student,其属性有name(姓名)、age(年龄)和degree(学位)。 由类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Graduate
Java设计
一个学生类Student,其属性有name(姓名)、age(年龄)和degree(学位)。
null_wfb
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2020-06-25 23:07
java
Java1
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