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JAVA设计
一文搞懂java单例模式
单例模式作为
java设计
模式里最常用的一种设计模式之一,在我们日常的开发中大量被使用,现在我想从理论到实践重新梳理一下这个知识点,帮助基础薄弱的自己进一步加深理解。
机智W_en
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2020-07-02 06:26
java基础
Java语言实现的扫雷游戏(一)
Java类库中提供了用于GUI的swing开发工具包,我们可以利用swing设计出一些简单的经典小游戏,如扫雷,推箱子,俄罗斯方块等.接下来我就简单分享一下用
Java设计
扫雷游戏的思路与过程.首先,我们要设计出扫雷的窗口界面
kakaluoteyy
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2020-07-02 06:58
我的Java攻城日志
Java设计
模式序篇
一、设计模式(DesignPatterns)设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种
刘启敏
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2020-07-02 06:12
Java设计
模式透析之 —— 适配器(Adapter)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9400141今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数。”你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了,分明是已经开始了!这怎么可能来得及呢?“没关
iteye_9368
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2020-07-02 04:58
Java设计
模式之动态代理
动态代理的意义在于生成一个占位(又称代理对象),来代理真实对象,从而控制真实对象的访问。我们首先来谈谈什么是代理模式。假设客户带着需求去找公司,显然不会直接和软件工程师谈,而是和商务谈,此时客户会认为商务就代表公司,客户是通过商务去访问软件工程师的。我们就可以认为商务(代理对象)代理了软件工程师(真实对象),因此,代理的作用就是,在真实对象访问之前或者之后加入对应的逻辑,或者根据其他规则控制是否使
Haozz_1994
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2020-07-02 03:02
Java
Java动态代理
Java设计模式
Java接口设计模式
Java接口设计模式
java设计
模式编程语言工具oopjava不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,SonextendsFatherA,FatherB是错误的为了弥补这点不足,java允许实现多个接口
hambition
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2020-07-02 01:50
java
01_
java设计
模式之单例模式
java设计
模式之单例模式一.应用场景在实际开发中,当我们要求一个类只能被实例化一次时,比如各种各样的Manager、各种各样的Factory,可以使用单例模式二.构造单例的常规步骤提供一个privatestaticfinal
andr_gale
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2020-07-02 01:21
设计模式
Java8 新特性之一: Optional 类
而是对于null判定提供了一种更加优雅的实现NullPointException可以说是所有java开发者都遇到过的一个异常,虽然java从设计之初就力图让程序员脱离指针的苦海,但是指针确实是实际存在的,而
java
绿野仙縦
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2020-07-01 23:44
java
JAVA设计
模式 4【创建型】理解建造者模式
Hello,又是拖了几天更,实在是忙的要死,有时候忙累了,真的就是倒头睡的那种,刚好今天闲下来了。今天来更新一篇建造者模式。其实建造者模式,我们已经在上一节已经有了解过了。只不过是上一节没有提到这样的一个概念。可能大家都觉得抽象工厂模式一般都是那样用的,其实里面已经包含了我们这一节的内容。且听我细细道来。简介建造者模式又称作Builder模式,它将一个复杂对象拆分成多个小组件,将一个个小组件组装成
程序猿小码
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2020-07-01 22:00
java设计
模式——迭代器模式
看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:传统的设计方案(类图)传统的方式的问题分析将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的。实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能很好实现的遍历的操作。3)解决
呆萌坦然
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2020-07-01 21:36
java设计模式
设计模式
java设计
模式:23种设计模式及其源代码演示实现
java23种设计模式及其源代码演示实现博主在CSDN已有三年,之前一直在看贴,受益颇多,不可多得的一个良好的学习平台,这一次,博主给大家分享一份传说中的
java设计
模式,源代码与其实现全部都有,希望有助于大家提高开发能力全文代码全部手敲
Bug毁损大师
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2020-07-01 20:31
java#设计模式
Java设计
模式之代理
Java设计
模式之代理摘要:本篇笔记是对Java中很难理解的设计模式——代理模式的学习记录、包括由问题引出代理模式的出现、包括静态代理、和核心的动态代理。
huaying.chen
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2020-07-01 20:58
Java设计
模式之迭代器模式
Java设计
模式之迭代器模式摘要:本篇笔记主要是记录迭代器模式的学习过程、其实只要是有点Java编程经验的人都知道这个设计模式、只是不一定能想起来这是四人组23中设计模式之一。
huaying.chen
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2020-07-01 20:58
Java设计
模式-装饰者模式
文章目录背景实现测试结果总结背景强化芯片可用来对机体进行强化,每个机体都可以装备1-4个强化芯片。强化芯片能够加强机体的属性和能力。现使用装饰者模式实现强化芯片的功能。实现机体抽象类:机体和芯片都要继承该抽象类/***机体*/publicabstractclassRobot{/***介绍*/publicabstractvoiddesc();}古铁机体:继承机体抽象类publicclassAncie
cblstc
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2020-07-01 19:08
设计模式
游戏中学习设计模式
JAVA设计
模式之备忘录模式
备忘录模式(Memento)的定义备忘录模式又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相当于把对象原始状态备份保留,所以叫备忘录模式。备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。其实很多应用软件都提供了这项功能,如Word、记事本、Photosh
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计
模式之访问者模式
访问者模式(Visitor)的定义表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计
模式之命令模式
命令模式(Command)的定义命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。(将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。)命令模式(Co
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计
模式之状态模式
状态模式(State)的定义状态模式,又称状态对象模式(PatternofObjectsforStates),状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式主要解决
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计
模式之中介者模式
中介者模式(Mediator)的定义定义一个对象来封装一系列对象的交互,中介者模式使各个对象之间不需要相互引用,从而使得其松耦合,而且用户可以独立地改变他们之间的交互。(当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。)下图右边是使用中介者模式的示例图。没有使用中介者之前,对象间互相依赖互相调用,错综复杂,盘根错节
carefree31441
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2020-07-01 19:55
JAVA(J2EE)
JAVA设计
模式——装饰者模式
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。具体例子抽象被继承者类:Beverage.javapackagecom.designpattern.decorator;//被装
cai1213
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2020-07-01 19:33
设计模式
Java设计
模式 通俗易懂总结
Java设计
模式1.一共23种设计模式2.共分为三大类:创建型(5种):工厂方法模式、抽象工厂方法模式、单利模式、建造者模式、原型模式。
程xxx
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2020-07-01 17:44
程序技术
java
jvm
Java设计
模式之结构型模式(小结):适配器 VS 装饰者 VS 桥接 VS 代理 VS 外观模式 区别
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模式(六)之结构型模式:适配器模式
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模式(七)之结构型模式:装饰者模式
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模式(八)之结构型模式:代理模式
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模式(九)之结构型模式:外观模式
Java设计
模式
a745233700
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2020-07-01 15:50
Java设计模式
学习、探究
Java设计
模式——装饰者模式
定义装饰者模式:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。设计原则要使用装饰者模式,需要满足以下设计原则:1、多用组合,少用继承2、开放-关闭原则:类应该对拓展开放,对修改关闭UML类图我们先来看看装饰者模式的类图,再来详细讲述:由上自下:1、Component是基类。通常是一个抽象类或者
程序员的自我反思
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2020-07-01 15:31
Java
java
java设计模式
装饰者模式
组合
Android
Java IO最详解,欢迎提出意见
首先看个图:(如果你也是初学者,我相信你看了真个人都不好了,想想
java设计
者真是煞费苦心啊!)这是javaio比较基本的一些处理流,除此之外我们还会提到一些比较深入的基于io的处理类
贺显伟
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2020-07-01 15:54
java
java设计
模式之适配器模式(通俗易懂)
前言:适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户所希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象型结构模式《设计模式的艺术》以下举例子理解下这种思想是怎么实现的,spring有很多适配器都是运用了这种设计模式的首先指出三个概念target:目标类adaptee:需适配类adapter:适配
VincentGTX_huang
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2020-07-01 14:46
Java设计
模式一:一文看懂设计模式
前言在学习Spring框架时候,Spring源码内部使用了很多设计模式。Spring架构使用了哪些设计模式呢?带着这些疑问,了解下Java常见设计模式是有必要的。什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复实践使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计可重用的软件设计方式。为什么要用设计模式设计模式是经过大量实践检验的安全高效可复用的解决方案。不要重复发明轮子,而且大多数时候你发
李树江
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2020-07-01 12:18
Java设计模式
重学 Java 设计模式:实战适配器模式
重学
Java设计
模式:实战适配器模式一、前言擦屁屁纸80%的面积都是保护手的!
lfSeanDragon
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2020-07-01 11:07
设计模式
Java
面试题
Java设计
模式(五) 多态的极致应用——组合模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请在文章开头处以超链接注明出处http://www.jasongj.com/design_pattern/composite/组合模式介绍组合模式定义组合模式(CompositePattern)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户可以使用一致的方法操作单个对象和组合对象。组合模式类图组合模式类图如下组合模式角色划分抽象组件,如上图
郭俊JasonGuo
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2020-07-01 09:26
java
java设计模式
设计模式
Java设计
模式 - 适配器模式
概述将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。构造器模式上面的概述可能不是太容易理解,下面举一个例子说明适配器模式的应用。大家都知道,新款iPhone7手机使用了扁口的Lightning接口耳机插槽,而旧款的3.5mm普通耳机是否就不能使用了呢?其实不然,iPhone7配件中随机附赠了一个小玩意,可直接将普通3.5mm耳机转换为
GarfieldEr007
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2020-07-01 09:16
设计模式
Java设计
模式——单例模式
关于单例模式,我想大多数都知道单例很有用,很多时候我们用单例来实现的就是在多个界面都用到一个实例对象的时候,不需要重新new和初始化,赋值一系列操作。除此之外还有一些工具类什么的,像图片加载的工具类通常都会耗费一定的缓存空间,要是反复创建这些对象想想就知道多么的可怕。普通单例之所以叫做懒汉只是因为instance只有在真正需要的时候,调用getInstance()获取实例时才会new一个对象。但可
黑白咖
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2020-07-01 08:45
Java设计
模式:工厂模式——图文+代码示例(通俗易懂)
工厂模式:每一种设计模式都有它要解决的问题:工厂模式最主要解决的问题就是创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。工厂模式有三种:1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象方法模式先来看看,简单工厂模式——也叫静态工厂模式,这里举个例子:你要去买一台手机,你不用关心手机是怎么生产出来的,里面的零件具体又是怎么制造的,这些通通都交给工厂去处理,你尽管去买手机就好了。简单工厂模式图代
一颗剽悍的种子
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2020-07-01 07:32
Java23种设计模式专栏
学习资料
Andorid_CSDN系列FrameWork_gityuan系列weishu系列Android源码解析codeKK源码系列github源码分析系列Java博客Java_CNblog_海子系列兰亭风雨
Java
shuixingge
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2020-07-01 06:35
【
Java设计
模式】组合模式
转自:https://blog.csdn.net/qq_42322103/article/details/95457321漫谈网站优化提速:https://blog.csdn.net/meteor_93/article/details/95518164十分钟教你理解TypeScript中的泛型:https://blog.csdn.net/powertoolsteam/article/details
beststone1
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2020-07-01 03:31
java
JAVA设计
模式初探之装饰者模式
这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。要点:装饰
炸斯特
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2020-07-01 02:15
设计模式
Java设计模式
Java设计
模式-动态代理学习
Java动态代理动态代理的作用实现方法动态代理的作用动态代理可以在要执行的目标方法前后扩展新的功能说白了就是动态扩展方法功能,不需要修改代码这样我们可以用来统计方法的执行时间,记录日志等等操作。也可以用来rpc远程调用实现方法代理接口jdk动态代理只能代理接口,所以必须要创建接口packagecom.jsong.wiki.dynamic.proxy.service;/***@Author:Json
宋大王
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2020-07-01 01:27
Java
Java包装类:什么是包装类对象,什么是装箱拆箱,当编译遇到自动装拆箱发生了什么?(一篇搞定,不能再多了)
Java设计
中一个核心的原则,即万物皆对象,也就是说一切要求用对象的形式描述,但是基本数据类型不是对象,这就很尴尬矛盾了,为了解决这个尴尬矛盾,采用把基本数据类型包装成一个对象,以面向对象的思想去使用这些类型
一颗剽悍的种子
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2020-07-01 00:05
Java基础
java
包装类
装箱
拆箱
自动装箱拆箱
Java设计
模式三
建造者模式当我们思考通过复杂的零件来生成一个完整的产品时,就用到了今天要说的主题-建造者模式,下面我们实际的代码来分析建造者模式的设计假设飞机起飞需要有多个步骤,但是每种型号的飞机起飞的步骤又不相同,这时我们想要建造一个可以起飞多种型号飞机的工程。1.首先我们先预先定义一个抽象的飞机起飞类,此类中包含启动发动机、喷气、助力起跑、滑行、起飞等操作。publicabstractclassAirplan
Super~me
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2020-06-30 22:00
java设计
模式——访问者模式
测评系统的需求将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等)。传统解决方案:传统方式的问题分析如果系统比较小,还是ok的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了ocp原则,不利于维护。扩展性不好,比如增加了新的人员类型,或者管理方法,都不好做。引出我们会使用新的设计模式–访问者模式。访问者模式基本介绍
呆萌坦然
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2020-06-30 21:35
java设计模式
java设计
模式之原型模式
定义:原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。在应用程序中,有些对象比较复杂,其创建过程过于复杂,而且我们又需要频繁的利用该对象,如果这个时候我们按照常规思维new该对象,那么务必会造成资源浪费,这个时候我们就希望可以利用一个已有的对象来不断对他进行复制就好了,这就是编程中的“克隆”。原型模式直接操作底层二进制流,在创建复杂对象是效率提升明显。UML类图:浅克隆
阁下何不踏风起
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2020-06-30 20:49
设计模式
Java设计
模式——UML类图
一、引言UML——UnifiedmodelinglanguageUML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。在我们的设计过程中,经常需要画一些类图,来说明系统的架构组成。但在平时的需求开发中,一般程序员很少用到,因为设计一般与他们无关,最多也就是参与需求的评审,至于系统的设计或者产品的社会,并不是他们关系的事情。那为什么要了解一下
止步前行
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2020-06-30 20:01
设计模式
Java设计
模式精讲—慕课网—课程笔记4(第8章 单例模式)
Java设计
模式精讲—慕课网—课程笔记38单例模式讲解+Coding+源码解析8.1单例模式讲解8.2单例设计模式——懒汉式及多线程Debug实战8.3单例设计模式——DoubleCheck双重检查实战及原理解析
江南土豆
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2020-06-30 18:55
基础学习
Java设计
模式(三)之建造者模式
一、概述建造者模式属于创建型设计模式,它主要是将一个复杂对象的构建与表示分离,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,它提供了一种创建对象的最佳方式。建造者模式将复杂产品的构建过程封装在不同的方法中,使得创建过程非常清晰,能够让我们更加精确的控制复杂产品对象的创建过程,同时它隔离了复杂产品对象的创建和使用,使得相同的创建过程能够创建不同的产品。但是如果某个产品的内部结构过于复杂,将会导致整
12313凯皇
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2020-06-30 17:10
Java设计
模式之工厂模式
前面我们讲了单例模式,现在我们继续我们的解读。被问到了解什么设计模式时,我们会说到工厂模式。毕竟我们在接触设计模式的时候数据库连接是工厂模式已经被说了太多次了。更加深入的理解,工厂模式可以分为简单工厂,工厂和抽象工厂。实现的复杂度也是逐步提升的。它们之间的区别又是什么呢?下面我们一一介绍。首先我们先说简单工厂,简单工厂我们可以通过唯一标识来区别。直接上代码吧。这样讲太过于干燥了。intproduc
seawaterzhou
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2020-06-30 16:00
Java
Java设计
模式之策略模式+工厂模式(反射和注解)
现在我们有一个需求,我们通常的实现方式是这样的。假设有3种会员,分别为会员,超级会员以及金牌会员和普通顾客,针对不同类别的会员,有不同的打折方式,并且一个顾客每消费10000就增加一个级别以上四种级别分别采用原价(普通顾客),九折(会员),八折(超级会员)和七折(金牌会员)的折扣方式packagecom.example.demo.designpattern;/***假设有3种会员,分别为会员,超级
zhongxuebin_xq
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2020-06-30 16:08
Java设计
模式之桥接模式
Java设计
模式之桥接模式今天要了解的是java常用设计模式中的桥接模式,桥接模式的中心思想就是将抽象与抽象实现分离出来。
zhaoliming1022
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2020-06-30 15:19
java设计模式
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Java设计
模式之状态模式
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Java设计
模式之状态模式APP抽象活动问题状态模式基本介绍状态模式的原理类图状态模式解决APP抽奖问题状态模式的注意事项和细节APP抽象活动问题请编写程序完成APP抽象活动,具体要求如下:1)加入每参加一个这个活动要扣除用户
不一样的花朵
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2020-06-30 14:06
设计模式
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模式之解释器模式
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模式之解释器模式四则运算问题传统方案解决四则运算问题分析解释器模式基本介绍解释器模式来实现四则解析器模式在Spring框架中的源码分析解释器模式的注意事项和细节四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算
不一样的花朵
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2020-06-30 14:06
设计模式
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Java设计
模式之职责链模式
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模式之职责链模式学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案职责链模式基本介绍职责链模式解决OA系统采购审批职责链模式在SpringMVC框架应用的源码职责链模式的注意事项和细节学校
不一样的花朵
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2020-06-30 14:06
设计模式
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Java设计
模式之模板模式
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Java设计
模式之模板模式豆浆制作问题模板方法模式基本介绍模板方法模式原理类图模板方法模式解决豆浆制作问题模板方法模式的钩子方法模板方法模式在Spring框架中的源码分析模板方法模式的注意事项和细节豆浆制作问题
不一样的花朵
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2020-06-30 14:06
设计模式
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Java设计
模式之中介者模式
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Java设计
模式之中介者模式智能家庭项目传统方案解决智能家庭管理问题中介者模式基本介绍中介者模式的原理类图中介者模式-智能家庭的操作流程中介者模式的注意事项和细节智能家庭项目1)智能家庭包括各种设备
不一样的花朵
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2020-06-30 14:06
设计模式
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