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JAVA设计
java设计
模式(十一)——代理模式
代理模式(Proxy)基本介绍代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cglib代理(可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口
裴小霞
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2020-08-18 18:49
设计模式
java
java设计
模式(十)——享元模式
展示网站项目需求小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:有客户要求以新闻的形式发布有客户人要求以博客的形式发布有客户希望以微信公众号的形式发布传统方案解决网站展现项目直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改给每个网站租用一个空间方案设计示意图:问题分析:需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分
裴小霞
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2020-08-18 18:49
设计模式
java
java设计
模式(十五)——迭代器模式
学院展示项目需求:编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。如图:传统的设计方案(类图)问题分析:将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,这样实际上是站在组织大小来进行分层次的实际上我们的要求是:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,不能很好实现的遍历的操作解决方案:=>迭代器
裴小霞
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2020-08-18 18:49
设计模式
java
java设计
模式(十四)——访问者模式
完成测评系统需求将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等)传统方式的问题分析如果系统比较小,还是ok的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了ocp原则,不利于维护扩展性不好,比如增加了新的人员类型,或者管理方法,都不好做。访问者模式基本介绍访问者模式(VisitorPattern),封装一些作用
裴小霞
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2020-08-18 18:49
设计模式
java
java设计
模式(十三)——命令模式
看一个具体的需求我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作。这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要一个app就可以控制全部智能家电。要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给app调用,这时就可以考虑使用命令模式。命令模式可将“动作的请求者”从“动
裴小霞
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2020-08-18 18:49
设计模式
java
java设计
模式(一)——6大原则
设计模式的目的编写软件的过程中,程序员面临开着耦合性,内聚性以及可维护性、可拓展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式就是为了让程序(软件),具有更好的代码重用性(即:相同功能的代码,不能重复编写);可读性(即:编程规范性,便于其他程序员阅读与理解);可拓展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护);可靠性(即:当我们增加新的功能时,对原有的功能没有影响);使程序呈现高内聚,低耦合
裴小霞
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2020-08-18 18:18
java
设计模式
JAVA设计
模式(单例模式)
什么是单例Singleton(单例)是设计模式中创建型模式的一种,为确保一个类最多只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例特点单例类确保自己只有一个实例(构造函数私有:不被外部实例化,也不被继承)。单例模式必须自己创建自己的实例。单例模式必须为其他对象提供唯一的实例。单例应用任务管理器,回收站,线程池,配置信息类,管理类,门面类,代理类通常被设计为单例类。如果程序有多个类加载器又同时使用单
辉辉阿mua
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2020-08-18 11:12
Java设计
模式-详谈七大设计原则
目录一、设计模式的目的二、设计模式七大原则1、单一职责原则1.1、基本介绍1.2、应用实例1.3、单一职责原则注意事项和细节2、接口隔离原则2.1、基本介绍3、依赖倒转原则3.1基本介绍3.2依赖关系传递的三种方式3.3依赖倒转原则的注意事项和细节4、里氏替换原则4.1OO中的继承性的思考和说明:4.2、基本介绍4.3、应用实例5、开闭原则5.1基本介绍5.2应用实例6、迪米特法则6.1基本介绍:
jQueryZK
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2020-08-18 10:06
Java设计模式
设计模式
java
设计原则
编程思想
Java设计
模式_(创建型)_单例模式
1概述单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例.数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,
yuyecsdn
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2020-08-18 07:07
Swing(Java)--维基百科
Swing是一个为
Java设计
的GUI工具包。Swing是Java基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)组件如:文本框,文本域,按钮,分隔窗格和表。
weixin_34004576
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2020-08-18 04:58
java
操作系统
开发工具
Java设计
模式_(创建型)_工厂模式
引用百科:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如Aa=newA()工厂模式也是用来创建实例对象的。但是如果有很多的对象需要去new创建,并且设置各种属性,几十几百,如此代码就非常纠结了,于是
漫天雪_昆仑巅
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2020-08-18 03:23
设计模式篇
Java设计
模式_描述
概述:设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证
漫天雪_昆仑巅
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2020-08-18 03:50
设计模式篇
Java设计
模式的六大原则
好程序员Java培训分享
Java设计
模式的六大原则,对于那些具有丰富的开发经验的开发人员,学习设计模式有助于了解在软件开发过程中所面临的问题的最佳解决方案;对于那些经验不足的开发人员,学习设计模式有助于通过一种简单快捷的方式来学习软件设计
好程序员IT
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2020-08-18 01:15
好程序员
java
Java培训
设计模式
java
编程语言
java设计
模式实例详解
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程
从放弃到开始
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2020-08-18 00:11
java设计模式
java设计
模式实例详解
声明:本文为转载,转载地址为:https://blog.csdn.net/qq_30764991/article/details/80516912一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模
戈哥
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2020-08-17 18:11
java
java设计
模式-责任链模式(Chain Of Resposibility)
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的藕合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。1.当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。2.接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后续者的引用,而
ilovejava_2010
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2020-08-17 12:22
设计模式-行为模式
Java代理机制
代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
yy1209357299
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2020-08-17 10:51
Java学习之道
Java设计
模式之策略模式
在《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的:策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构这个模式涉及到三个角色:●环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。●抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,
宜城一少
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2020-08-17 10:14
Java设计模式
java
设计模式
JAVA设计
模式之----------代理模式(Proxy)
这里只是简单的介绍下最基本的代理的使用。代理,通俗点说:就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之前起到中介的作用。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。UML图从上面的图我们能看到代理涉及的角色:抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可
YX_blog
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2020-08-17 10:09
设计模式
JAVAEE学习记录
Java设计
模式之代理模式的简介
代理模式代理模式的定义:为另一个对象提供一个替身或占位符,以控制对这个对象的访问。(HeadFirst设计模式给出的定义)为什么要用代理模式动态代理技术是整个Java技术中最重要的一个环节,它是学习Java框架的基础,不会动态代理技术,学习Spring框架是学不明白的。动态代理技术就是用来产生一个对象的代理对象的。在开发中为什么会需要一个代理对象呢?我们可以举一个现实生活中的例子:每个明星都会有一
程序猿小辉
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2020-08-17 09:01
Java设计模式
Java设计
模式7:装饰器模式
一、装饰器模式的定义:装饰器模式:就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能。二、模式解释:Component(抽象构件角色):真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。ConcreteComponent(具体构件角色):真实对象,实现Component接口。Decorator(装饰角色):持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请
老王的orange
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2020-08-17 09:23
设计模式
Java设计
模式模式---动态代理模式
代理模式代理模式的意图是通过一个接口或者占位符来控制对该对象的访问代理对象通常拥有一个和真实对象相同的接口,通过控制访问将请求合理的转发给底层真实的对象动态代理(需要代理的类实现了接口)通过反射类Proxy以及InvocationHandler回调接口实现的动态代理是通过代理对象包装实际对象,通过代理对象来拦截对实际对象的请求,然后用代理再转发给实际对象,并且允许你在拦截调用之前或者之后增加自己的
wangdongli_1993
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2020-08-17 09:57
java学习笔记
Java设计
模式-代理模式
代理模式 有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。 在软件设计中,使用代理模式的例子也很多,例如,要访问的远程对象比较大(如视频或大图像等),其下载要花很多时间。还有因为安全原因需要屏蔽客户端直接访问真实对象,如某单位的内部数据库等。代理模式的定义与特点 代理模式(ProxyPattern)的定义:由于某些原因需要给某对象
码农日常
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2020-08-17 09:24
Java
Java设计
模式-装饰者模式
Java设计
模式-装饰者模式装饰者模式是什么装饰者模式是23中设计模式的一种。从这个模式的名字“装饰者”可以看出,这个设计模式是基于已有的类进行设计的一种模式。
梦-屿-千-寻
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2020-08-17 09:17
设计模式
java
设计模式
java
后端
抽象代数
数据结构
代理模式(
java设计
模式)
代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式包含如下角色:ISubject:抽象主题角色,是一个接口。该接口是对象和它的代理共用的接口。RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类。Proxy:代理角色,内部含有对真实对象RealSubject的引用,从而可以操作真实对象。代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,
二十-帅帅
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2020-08-17 08:22
java
代理模式
java设计模式
java设计
模式-装饰器模式(Decorator)
定义装饰器模式又名包装(Wrapper)模式。装饰器模式以对客户端透明的方式拓展对象的功能,是继承关系的一种替代方案。装饰器模式的结构装饰器模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰器模式可以在不是用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以拓展。装饰器模式的类图如下:装饰器模式的类图在装饰器模式中的角色有:抽象构件(Compo
ly199108171231
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2020-08-17 08:36
Java
java设计
模式之代理模式
代理模式:文章链接:http://www.iteye.com/topic/517835代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用.代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮
javaeyer
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2020-08-17 08:32
java设计模式
Java设计
模式之行为型模式
1设计模式简介软件设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的、经过分类编写、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。软件设计模式的目的是为了提高代码的可重用性,代码的可读性和代码的可靠性。1.1设计模式和原则一个具有良好结构的设计具备如下基本的特征。1.2学习
思影影思
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2020-08-17 08:26
GOF23
java设计
模式-代理模式
代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。比如我们在租房子的时候回去找中介;因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,而在这个找房过程全部交给中介,你只需关注最后找到的房子。废话不多讲,看代码!资源类的超类:publicinterfaceLifeSourceable{publicvoidfindHouse();}资源类:现实功能publicclassLifeS
jiazhou3017
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2020-08-17 08:20
JAVA设计模式
Java设计
模式之—静态代理和动态代理
静态代理代理从字面意思来看就是,替代XX去做某事,在我们的程序中,一般替代实际对象去进行操作,扮演着中间人的角色:客户端–>业务类客户端–>代理–>业务类(代理)代理接口interfaceOperation{voiddownload();}实际对象(业务类)classRealObjectimplementsOperation{@Overridepublicvoiddownload(){//进行逻辑
JeffCoding
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2020-08-17 08:46
Java设计模式
java设计
模式之装饰模式代理模式区别
初次看装饰模式的时候首先想到了上节讲的代理模式,代理模式与装饰者模式看起来很像,都实现基础对象实现的接口,在其自身对象中都保存着对被代理/被装饰者的对象引用。各用一句话描述两个模式应该是这样的:装饰模式:以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,JavaIO的设计即是装饰者模式。代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并有代理对象来控制对原有对象的引用,spring的动态代理即使
crazy_meng
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2020-08-17 08:39
设计模式杂谈
Java设计
模式-之代理模式(动态代理)
一、简介1、什么叫代理模式:简而言之就是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,其特征是代理类与委托类有同样的接口。代理模式是一种设计思想。2、举个例子:a、以公司前台为例子。你去某个公司面试,首先找前台填表格,前台然后再找HR,真正面试的过程是HR来实现。这里前台就是个代理对象,供
俺就不起网名
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2020-08-17 07:10
设计模式
Java设计
模式:静态代理、装饰者、动态代理详解
静态代理、装饰者、动态代理1.静态代理设计模式1.1静态代理-实现步骤1.2静态代理-逻辑图&源码示例1.3静态代理-优缺2.装饰者设计模式-类似静态代理2.1装饰者模式-实现步骤2.2装饰者模式-逻辑图&源码示例2.3装饰者模式-优缺3.动态代理设计模式【最优】3.1动态代理设计模式-实现步骤3.2动态代理设计模式-逻辑图&源码示例3.3动态代理设计模式-优缺代理模式是Java常见的设计模式之一
不才Jerry
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2020-08-17 07:04
Java
JAVA设计
模式-代理模式
(设计模式-代理模式)代理模式分三种JDK静态代理、JDK动态代理和CGLIB动态代理代理模式能做什么?Spring中的AOP是离不开代理模式的Spring默认使用JDK动态代理,在需要代理类而不是代理接口的时候,Spring会自动切换为使用CGLIB代理。不过现在的项目都是面向接口编程,所以JDK动态代理相对来说用的还是多一些。动态代理能够在被代理的类的方法执行前和执行后进行处理,主要用来解决一
梦-屿-千-寻
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2020-08-17 07:59
设计模式
java
java设计
模式--代理模式--三种代理方式的区别
代理(Proxy)是一种设计模式,即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:在不修改目标对象的源码下,对方法功能进行增强。也就是在间接访问目标对象的同时,可以在其前或后,添加其它的逻辑代码.1.1.静态代理静态代理:-->一个原类与一个代理类要一一对应。如果多个目标类就要相应的创建多个代理类,维护不方便-->两者都实现共同的接口或继承相同的抽象类;-->只是在代理类中,实例化原类,在原类方法的前
qq_27886997
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2020-08-17 07:13
事务
aop
设计模式
动态代理
java设计
模式--工厂模式、静态代理模式、动态代理模式
工厂模式代码实现:步骤一:创建一个接口Car.javapackageFactoryMode;publicinterfaceCar{publicvoidrun();}步骤二:创建实现类BaoMaCar.javapackageFactoryMode;publicclassBaoMaCarimplementsCar{@Overridepublicvoidrun(){//TODOAuto-generate
时光斑驳了记忆
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2020-08-17 07:37
设计模式
java
设计模式
proxy
jdk
aop
Java设计
模式-单例模式
Java设计
模式-单例模式定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
大狼狗skr~
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2020-08-17 06:21
Java
Java设计
模式-Builder模式
Java设计
模式-Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
大狼狗skr~
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2020-08-17 06:21
Java
设计模式
java
java图形界面讲解
一.AWT和SWINGAWT和SWING是
Java设计
G
xiaofei1011
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2020-08-17 04:48
Java设计
模拟菜单
/******设计一个模拟使用菜单的dos应用程序,用户可进行选择,选择错误时重新选择。*@authoryanlong*2017/5/5*/packagejava3;importjava.util.Scanner;publicclassliti3_12{publicstaticvoidmain(String[]args){chara;//定义转义字符System.out.println("——系统
chenyanlong_v
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2020-08-17 01:35
Java设计
的五子棋游戏
要求:1.用java编写五子棋的游戏2.该程序拥有简洁美观的图形化界面,且界面主要由棋盘、标题和游戏操作的按钮三部分组成。另外,该游戏界面的大小是不可变的,程序会自动获取电脑屏幕的大小信息,并且计算出合适的位置居中显示。因为考虑到棋盘和背景图片的显示问题,为防止出现排列错乱,故采用这样的设计方式。3.标题位于界面的最上方;棋盘为19*19的围棋棋盘,位于左下方;按钮包括:“开始游戏”“退出游戏”“
eyexin2018
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2020-08-17 00:57
JAVA进阶之路
病毒传播仿真程序-Java
运行效果图如下图所示:该程序主要使用Swing(一个为
Java设计
的GUI工具包)来绘制图形用户界面(GUI)。实现的步骤如下:创建Poin
值得推敲的人生
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2020-08-16 23:53
Java基础
Java设计
模式:工厂方法模式
publicinterfaceFactory{ProductmakeProduct();}publicclassMyFactory1implementsFactory{@OverridepublicProductmakeProduct(){Productproduct=newMyProduct1();returnproduct;}}publicinterfaceProduct{voidmethod
zhangphil
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2020-08-16 22:10
Java
设计模式
设计模式与架构设计
java设计
模式之工厂方法
一、概述定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。二、适用性1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。三、参与者Factory:抽象工厂,其为工厂方法模式的核心;
安_shuai
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2020-08-16 22:21
设计模式
Java设计
模式---原型模式
你好我是辰兮,很高兴你能来阅读,本篇给你介绍
Java设计
模式之原型模式,通过简单的案例给你讲解,分享给初学者,大家一起进步。
辰兮要努力
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2020-08-16 22:37
设计模式
Java设计
模式——工厂方法设计模式
概述之前简单介绍了简单工厂设计模式,需要的童靴可以点击这里查看详情。本文主要介绍的是工厂方法设计模式。那么,工厂方法设计模式跟简单工厂设计模式有什么不同的呢。先看一下UML图简单工厂的区别简单工厂中,工厂类就一个具体的实现类,它封装了所有的必要逻辑。使用中,可以根据客户端选择的条件动态地实例化相关类。而在工厂方法设计模式中,创建了一个基类的抽象工厂,然后又创建了子类的工厂,这样可以让子类去决定实例
HarryClaire
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2020-08-16 21:09
java
设计模式
java设计
模式之装饰模式
Java设计
模式之装饰者模式定义:动态地给一个对象添加一些额外的功能,,就象在水泥地上新铺一层地板.使用装饰模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。
muyang159
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2020-08-16 21:32
java设计模式
java设计
模式之适配器模式
1.概述将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。2.解决的问题即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。下面是两个非常形象的例子3.模式中的角色3.1目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。3.2需要适配的类(Adaptee):需要适
muyang159
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2020-08-16 21:32
java设计模式
java设计
模式之单例设计模式
单例设计模式在开发时,有些对象只需要一个,比如说:程序中经常需要读取的某个配置文件、常用工具类、线程池、缓存、日志对象等等这些对象,如果被创造出多个实例,就会导致许多问题,比如占用过多的资源,不一致的结果,等等。所以说,单例模式的目的就是:保证创建对象实例,有且只有一个。饿汉式:1.将默认构造方法私有化,这样外界就无法直接创建类的实例2.创建本类的唯一实例。3.实例已经创建,那么外部怎么获取到这个
muyang159
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2020-08-16 21:31
java设计模式
java设计
模式之工厂方法模式
以计算器为例先设计一个抽象操作类publicabstractclassOperation{privatedoublevalue1=0;privatedoublevalue2=0;publicdoublegetValue1(){returnvalue1;}publicdoublegetValue2(){returnvalue2;}publicvoidsetValue1(doublevalue1){t
崔歪歪
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2020-08-16 21:23
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