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JAVA设计
Java设计
模式-命令模式Command
定义将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。UML图:角色Command:定义命令的接口,声明执行的方法。ConcreteCommand:命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。Receiver:接收者,真正执行命
tuke_tuke
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2020-09-10 18:38
设计模式
Android学习笔记
Java设计
模式之代理模式(十三)
1、代理模式(Proxy)代理模式的基本介绍:代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cglib代理(可以在内存动态的创建对象
summer_lm
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2020-09-10 17:41
Java设计
模式之享元模式(十二)
1、享元模式基本介绍享元模式(FlyweightPattern)也叫蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个。享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池
summer_lm
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2020-09-10 17:10
享元模式
java
设计模式
Java设计
模式之工厂模式(四)
1.简单工厂模式传统的方式的优缺点:(1)优点是比较好理解,简单易操作。(2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。改进方式的基本介绍:(1)简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。(2)简单工厂模
summer_lm
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2020-09-10 17:10
设计模式
java
java设计
模式——动态代理之实例讲解(3)
本文主要参考资料:《设计模式之禅》接着《
java设计
模式——代理模式的应用与扩展(2)》继续讲目录:1)什么是动态代理2)动态代理模板1)什么是动态代理动态代理是在实现阶段不用关心代理谁,而在运行阶段才指定代理那一个对象
24只羊
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2020-08-26 23:47
设计模式
设计模式四:代理模式(Proxy pattern)
相关视频:模式的秘密---代理模式
java设计
模式23种设计模式视频(第13~15章代理模式复合模式桥接模式)相关文章:第一推荐:轻松学,Java中的代理模式及动态代理第二推荐:10分钟看懂动态代理设计模式
songzi1228
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2020-08-26 23:33
设计模式
java设计
模式:动态代理模式 Proxy
代理模式基本上可以理解为:本来让A做一件事情,可以把事情交给A的代理B去处理,B不仅仅把A该做的做掉,还可以在A该做的事情的基础上在做一些相关的事情;所谓动态代理就是利用Java的反射机制,由程序来动态创建代理类。一般应用场景:添加操作的log日志,事务。。。。1.publicinterfaceISubject{/***被代理类要执行的方法*/publicvoiddoSomething();}pu
四滴火
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2020-08-26 23:46
设计模式
设计模式--代理模式(动态代理)
代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
oh_six
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2020-08-26 23:11
动态代理
设计模式——Java动态代理
代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
WayBling
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2020-08-26 23:03
设计模式
设计模式_JAVA动态代理设计模式
二、静态代理设计模式在以后的日子里,我会用学习剩下的时间和大家一起学习
Java设计
模式,书写有误之处,还望指正!谢谢!
Isabelle_Liu
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2020-08-26 23:25
设计模式
深入解析
Java设计
模式之动态代理
深入解析
Java设计
模式之动态代理代理是基本的设计模式之一,它是你为了提供额外的或不同的操作,而插入的用来代替”实际“对象的对象。
jack-zhu
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2020-08-26 22:51
java
华为A18精选
Java设计
模式及实践,实力展现编程独特魅力
设计模式(designpatterm)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。对于开发人员来说,掌握设计模式有助于提高代码质量,促进代码重用,增强架构健壮性。随着编程语言的不断发展,新特性层出不穷,在其被广泛使用前,程序员往往需要花费大量时间去理解和掌握。本书的目的就是降低新技术趋势
mrchaochao
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2020-08-26 16:30
Java
面试
架构
设计模式
编程语言
java
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linux
JAVA设计
模式详解
感悟一个崇尚心学的人,因此在技术的路线上需要时刻铭记:明确目标,遵循本心;专注于内心,专注于完善自我;真知即所以为行,不行不足谓之知。其中设计模式全篇花费了我挺多的休息时间,其中部分是在深夜完成。借阅学习了很多博主的文章。后续需要理论结合实际,在实际场景中多多尝试,实践出真知。六大原则:开闭原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(LiskovSubsti
水之光love
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2020-08-26 12:24
java相关
Java设计
模式——为什么要用枚举实现单例模式(避免反射、序列化问题)
1、序言 相信如果能看到我这篇博客的小伙伴,肯定都看过JoshuaBloch大神说过的这句话:“单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法”。其实,第一次读到这句话,我连其中说的单元素指什么都不知道,尴尬。后来,网上看了搜索了好几篇文章,发现基本上都是转载自相同的一篇文章,而我的困惑是“为什么要用枚举类型实现单例模式呢?”,文章中都说的很笼统,于是决定自己结合JoshuaBloch
leo825...
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2020-08-26 08:35
设计模式
Java设计
模式之状态模式
1.状态模式的定义定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。2.状态模式示意类Context类:环境类,包括一些内部状态。State类—抽象状态类,state定义的一个所有的具体状态的共同接口,任何状态都能实现这个接口,这样一来状态之间可以互相转换。Concrete
书上的烟灰
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2020-08-26 07:52
华为A18精选
Java设计
模式及实践,实力展现编程独特魅力
设计模式(designpatterm)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。对于开发人员来说,掌握设计模式有助于提高代码质量,促进代码重用,增强架构健壮性。随着编程语言的不断发展,新特性层出不穷,在其被广泛使用前,程序员往往需要花费大量时间去理解和掌握。本书的目的就是降低新技术趋势
一八零小哥
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2020-08-25 20:54
Java
编程
设计模式
Java设计
之道——通过UML理解23种设计模式
文章目录UML类图泛化(generalize)与实现(realize)聚合(aggregation)与组合(composition)关联(association)与依赖(dependency)23种设计模式创建型模式结构型模式行为型模式UML类图从一个示例开始,请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的:泛化(generalize)与实现(realize)泛化:SUV扩展和继承小汽车的功能;实
No_Game_No_Life_
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2020-08-25 17:30
java设计之道
Java从入门到大神系列学习路线目录索引(持续更新中~~~)
Java学习路线目录索引一、Java基础二、Java数据库(Mysql)三、
Java设计
模式四、SSM等主流框架五、MybatisPlus六、SpringBoot七、SpringCloud(微服务)八、
Code皮皮虾
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2020-08-25 16:59
Java
java
mysql
SpringBoot
SpringCloud
SSM
Java设计
模式之——单例模式
单例设计模式所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:(1)将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。(2)在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成privatestatic类型。(3)定义一个静态方法返回该类的实例。四种实现方法示例代码如下:实现方式一:/***单例模式的实现1
Mus_Li
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2020-08-25 14:10
java设计模式
java
java设计模式
设计模式
单例模式
单例模式实现的四种方式
Java设计
模式之观察者模式
什么是观察者模式可以这么理解:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。也可以这样理解:观察者模式是关于多个对象想知道一个对象中数据变化情况的一种成熟模式。观察者模式中有一个称作“主题”的对象和若干个称作“观察者”的对象,“主题”和“观察者”之间是一种一对多的依赖关系。当“主题”的状态
铁憨憨的学习记录
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2020-08-25 11:40
Java设计模式
Java设计
模式之适配器模式
现在开发的项目用了挺多的设计模式,所以今天又学习一下设计模式,这次学习的是适配器模式1.适配器模式适配器模式,作为连接两个接口的桥梁。这个概念感觉有点那啥,很少用接口的朋友可能就没有什么感觉,经常面向接口编程的朋友比较能产生共鸣,简单来说,就是写一个适配器(转换器)来对接对象。2.适配器模式使用java适配器模式有两种,类适配器和对象适配器(1)类适配器demo类适配器主要是使用继承的方式连接两个
铁憨憨的学习记录
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2020-08-25 11:08
Java设计模式
java设计
模式之适配器模式
一、解释说明把不能直接使用的功能,通过适配器转换成能使用的功能。如充电插头转换器。二、案例代码1、需要适配的类(非usb接口)package设计模式.适配器模式;//不是usb接口的插座publicclassNoUsb{//插座publicvoidsocket(){System.out.println("不是usb接口的插座");}}2、目标接口(需要的usb接口)package设计模式.适配器模
会飞的狼阿海
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2020-08-25 08:32
设计模式
劈天神掌之数据结构
类似于
java设计
模式一样,我需要用最合适的数据结构解决问题。2、分类数据结构分为:线性结构和非线性结构。
chuxie2576
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2020-08-25 07:33
数据结构与算法
设计模式
java
Java设计
一个学生类Student,包含的属性有name和年龄age
由学生类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Postgraduate,本科生类包含的属性由专业specialty,研究生包含的属性有研究方向studydirection。重写Student类中的displayInformation()方法进行相关数据的输出。Student类:packagepackage1;publicclassStudent{privateStringname;pr
Soft'Wind
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2020-08-25 01:40
java设计
模式---单例模式
几个概念在讲单例模式之前,我先带大家了解一下本博客中用到的概念。线程安全如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代,如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。为什么会出现线程不安全呢?比如你有一个全局变量或者静态变量,若多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。如只有读操作而无写
大艺术家南南
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2020-08-24 23:50
java设计模式
java设计模式
java
线程安全
单例模式
精通
Java设计
模式从初见到相爱之桥接设计模式(9)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>1、概念桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。大白话的意思是大家在工作中,controller,service,dao这三层互相依赖完全解偶,同理这个设计模式就是让抽象类与接口完全独立出来。2、场景2.1由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果只是使用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿2.2如果一
weixin_34232744
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2020-08-24 19:40
Ruby设计模式透析之 —— 单例(Singleton)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/8868758此为
Java设计
模式透析的拷贝版,专门为Ruby爱好者提供的,不熟悉Ruby
iteye_4389
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2020-08-24 18:40
Ruby设计模式透析之 —— 组合(Composite)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/9153761此为
Java设计
模式透析的拷贝版,专门为Ruby爱好者提供的,不熟悉Ruby
iteye_4389
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2020-08-24 18:10
Java设计
模式--抽象工厂模式
简单来说,抽象工厂就是提供一个产生工厂的结构,具体产生的实例则由所生成的工厂来决定。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。一般包含以下4部分:1抽象工厂:工厂方法模式的核心,它是与具体逻辑无关。2具体工厂:实际负责各种实例的产生3抽象产品:同一类产品的抽象
留给时光吧
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2020-08-24 15:23
[
java设计
模式] 工厂模式解析
什么是工厂模式?我的总结是:遵守软件设计中的开闭原则和依赖反转原则,并且客户端只需通过参数来创造多个对象,并且在创建过程中,创建对象的过程对客户端是透明的.这种开发模式叫做工厂模式.出现原因.我们在java中创建对象最入门的方法就是ClassXXXxx=newClassXXX();xx.MM();但当需要创建的同种类型的对象较多时,重复的代码就会很多,这样的写法就显得略过于臃肿,并且混乱.于是人们
yizheng
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2020-08-24 15:25
springboot
design-pattern
Java设计
模式-六大原则
1、单一职能原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更换言之,也就是一个接口或类只有一个职责好处类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易
tianranll
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2020-08-24 14:55
后端
java
设计模式
设计原则
Java设计
模式---单例模式
单例模式的几种实现方法,具体如下:懒汉模式publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){if(instance==null){instance=newSingleton();}returninstance;}}优点可以延迟加载缺点多
DevWiki
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2020-08-24 13:00
java
单例模式
devwiki
Java设计
模式透析之 —— 模板方法(Template Method)
链接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744002
wuliangAndroid
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2020-08-24 11:56
Java设计
模式(单例模式)
概念单例模式:1.某个类只能有一个实例。2.它必须自行创建这个实例。3.它必须自行向整个系统提供这个实例。如何实现:构造函数私有化,防止外部对它实例化,类内部提供一个静态的工厂方法生成该唯一实例,且该方法是public的,提供一个自身的静态私有成员变量,用于存储生成的唯一实例。单例模式由于构造函数是私有的,故该类不能被继承。实例:饿汉式和懒汉式单例模式,懒汉式在多线程环境中要注意使用同步机制实例c
忧郁的头发
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2020-08-24 09:55
Java设计
模式——模板方法设计模式——抽象类的运用
1.定义:定义一个操作中算法的骨架,而将可变部分的实现延迟到子类中。注:模板方法设计模式使得子类在不改变算法结构的基础上重新定义该算法的某些特定的步骤。2.代码示例//模板方法设计模式importjava.util.Random;publicclassTemplateMethod{publicstaticvoidmain(String[]args){Gamegame=newFriend();//g
zgz0810
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2020-08-24 06:20
Java
操作系统-实验三 模拟处理机HRRN调度算法(Java实现)
实验三模拟处理机HRRN调度算法一、实验目的:用c,c++,
java设计
HRRN调度算法程序。二、实验内容:本实验随机输入的进程个数、进程名称、进程提交到系统的时间、进程运行所需时间。通过模拟程序。
_好吗_好的
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2020-08-24 06:47
计算机
java设计
先来先服务进程调度模拟算法(FSFS)
如果早就绪的进程排在就绪队列的前面,迟就绪的进程排在就绪队列的后面,那么先来先服务(FCFS:firstcomefirstservice)总是把当前处于就绪队列之首的那个进程调度到运行状态。也就说,它只考虑进程进入就绪队列的先后,而不考虑它的下一个CPU周期的长短及其他因素。FCFS算法简单易行,是一种非抢占式策略,但性能却不大好。用Java代码模拟实现先来先服务的进程调度,大致如下。具体代码链接
LAN.R
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2020-08-24 06:47
java设计
模式——单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。——百度百科单例模式,核心便是整个项目中的某一个类只有一个实例。一个实例意味着什么??在PHP中有一种超级全局变量(superglobals)
Leesire
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2020-08-24 05:12
设计模式
Java 设计模式——工厂模式
前言一、简介二、简单工厂模式三、工厂方法模式四、抽象工厂模式五、总结六、Demo地址六、参考文档七、内容推荐前言最近在复习
java设计
模式中的工厂模式。本来有一点小小的理解。
斌林诚上
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2020-08-24 05:26
Java
Java设计
模式——装饰者模式
和上一章提到的适配器模式很类似,但是装饰者模式和其还是有一定区别的。适配器模式往往是把两个不同标准的接口动态结合起来,解决不兼容的问题。而装饰者模式往往是装饰者对象和被装饰对象都实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,动态的添加一些新功能。标准接口:publicinterfaceSourceable{publicvoidmethod1();}被装饰类:publicclassSourceimp
Wangqyoho
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2020-08-24 05:49
设计模式
Java设计
模式————简单工厂模式
工厂模式是最常见的设计模式,该模式属于创建者模式,它提供了一种简单、快速、高效而安全地创建对象的方式。通俗来说,工厂模式的本质就是用工厂方法代替new操作创建一种实例化对象的方式,以提供一种方便创建有同种类型接口的产品的复杂对象。简单工厂模式便是工厂模式中的一种,是最简单的一种工厂模式,它用于实现逻辑的简单封装,并通过公共的接口提供对象的实例化服务,在添加新类的时候只需要做少量的修改。以创建手机为
Bran4220
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2020-08-24 05:38
面试题之开两个线程交替输出数字
java设计
一个类,要求两个线程分别交替输出正负整数:publicclassprintNumberimplementsRunnable{privateintsign=1;//1输出正数,-1输出负数privatestaticintseg
稻草人革命
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2020-08-24 04:09
java面试
Java设计
模式十九——责任链模式
责任链模式老李的苦恼每个人在出生的时候,都早已在暗中被标好了三六九等。老李是一名建筑工地的木匠,和大多数生活在社会最底层的农民工一样,一辈子老实本分,胆小怕事。在他们的心中,谁当老爷都没有区别,世界发展如何也与他们无关,只要包工头能按时发工资,只要小家平安无事就够了,平时受点欺负,累点苦点也没办法,能忍则忍了。并不是你安分守己,世界就会给你公平公正,社会它牢记着你的出身。老李最近遇到了一件糟心事,
码之初
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2020-08-24 03:30
设计模式
JAVA设计
模式示例
创建模式1.工厂方法模式(FactoryMethod)将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java]viewplaincopypublicclassTestFactoryMethod{publicstaticvoidmain(String[]args){An
chenjia3615349
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2020-08-24 00:38
java
Java设计
模式综合运用(门面+模版方法+责任链+策略)
引言:很久没有更新了,主要是工作忙。最近,工作中一个子系统升级,把之前不易扩展的缺点给改进了一下,主要是运用了几个设计模式进行稍微改造了一下。1.项目背景在公司的一个实际项目中,需要做一个第三方公司(以下简称GMG)的系统集成工作,把该公司的一些订单数据集成到自己公司平台下,各个订单具有一些共性,但是也有其特有的特征。经过设计,目前我把订单分为POLICY和BOB类型(暂且这么说吧,反正就是一种订
landy8530
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2020-08-24 00:39
宇宙条面试:这样跟面试官说代理,面试官对我竖起了大拇指!
什么是代理代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
java金融
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2020-08-23 23:14
技术
Java设计
模式--组合模式
组合模式【CompositePattern】组合模式以公司各个阶层的不同职能为例来进行展开。先看下最初的类图:倘若程序这样子设计,出现三个接口,然后再搞实现类,最后程序肯定是一大坨。从程序的简洁性和抽象性来看,显然不合理,比如说一些方法是可以提炼出来当抽象方法的,提升程序的抽象性。再看一下更改后的类图:这样子的设计就将根节点也视为树枝节点,都有自己的子节点,这样的设计利用了他们之间的共性,当然接口
ydx115600497
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2020-08-23 22:33
Java设计模式
Java设计
模式-单例模式
Java设计
模式-单例模式注意点1.单例模式保证了系统中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式提高系统性能2.当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法
奔跑de牛
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2020-08-23 21:23
Java设计模式
Java
浅识
JAVA设计
模式——工厂模式(一)
版权声明:本文为Codeagles原创文章,可以随意转载,但必须在明确位置注明出处!!!###工厂模式工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。看到这个名字不难想象到我们要做什么,当然就是创造工厂,那么工厂是干什么的?当然是生产创造用的了,生产什么呢?JAVA中一切万物皆对象,工厂用来生产对象。工厂模式通常分为:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式想要用工厂模式,那
njit_peiyuan
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2020-08-23 20:52
如何让父加载器调用子加载器
为了解决这个问题,
JAVA设计
团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(ThreadContextClassLoader)。这个类加载器可以通过jav
w狸猫
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2020-08-23 20:04
编程语言
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