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JAVA设计
【
java设计
模式】命令模式
《JAVA与模式》之命令模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的:命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式的结构命令模式是对命令的封装。命
zyl111ok
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2015-07-17 14:12
java设计模式
命令模式
【
java设计
模式】命令模式
《JAVA与模式》之命令模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的:命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式的结构命令模式是对命令的封装。命
zyl111ok
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2015-07-17 14:12
java设计模式
命令模式
【
java设计
模式】责任链模式
《JAVA与模式》之责任链模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动
zyl111ok
·
2015-07-17 12:21
java
设计模式
责任链模式
【
java设计
模式】责任链模式
《JAVA与模式》之责任链模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动
zyl111ok
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2015-07-17 12:21
java
设计模式
责任链模式
java设计
模式中的单例模式
单例模式主要有3种,懒汉式,饿汉式和登记模式先来看看它们是如何操作的:懒汉式//懒汉式,第一次调用时实例化,之后共用一个实例 public class Singleton{ //私有的默认构造子,务必是私有的,不然外部可以调用它来实例化,就无法控制实例化的只有一个了 private Singleton(){} //静态 private static Singleton single=null; /
Carbenson
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2015-07-17 09:00
JAVA设计
之道
最近看了一些java的设计模式,其实在我们以往的项目里也或多或少可有一些设计模式。当然初级程序大多数是直线式的编码,高级点就是设计了。针对面向对象编程来说封装、复用很重要所以在使用设计模式时一定要考虑。如果只是单纯的把什么工厂模式、代理模式等硬加进来不但没有效果反而把简单的代码可读性变复杂,只是生硬的把代码变复杂了,要新增一个实现可能要改4~5个文件才能实现
hankzhousandy
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2015-07-15 14:00
java
Java设计
模式原则
1. 开闭原则( Open Close Principle ) 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 开放 - 封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。这个原则有两个特性,一个是说 “ 对于扩展是开放的 ” ,另一个是说 “ 对于更改是封闭的
陌上火花
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2015-07-14 14:00
【
java设计
模式】迭代子模式
《JAVA与模式》之迭代子模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的:迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internalrepresentation)。聚集和JAVA聚集多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象
zyl111ok
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2015-07-12 21:11
java
设计模式
迭代子模式
【
java设计
模式】迭代子模式
《JAVA与模式》之迭代子模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的:迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internalrepresentation)。聚集和JAVA聚集多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象
zyl111ok
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2015-07-12 21:11
java
设计模式
迭代子模式
【
java设计
模式】观察者模式
《JAVA与模式》之观察者模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对
zyl111ok
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2015-07-12 20:52
java
设计模式
观察者模式
【
java设计
模式】观察者模式
《JAVA与模式》之观察者模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的:观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对
zyl111ok
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2015-07-12 20:52
java
设计模式
观察者模式
java设计
模式学习之单例模式
##1、为什么使用单例模式?单例模式主要用来创建独一无二的,只有一个实例的对象。有些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,对话框、日志对象等。单例模式和全局变量一样方便,但是又没有全局变量的缺点。###全局变量的缺点:如果将对象赋值给一个对象,那么在程序一开始就必须创建这个对象,万一这个对象非常耗费资源,而程序的执行过程又一次都没有使用,就会形成浪费,而单例模式只是在需要的时候才会创建```jav
我是小白菜
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2015-07-12 19:04
java --- 设计模式 --- 动态代理
Java设计
模式——动态代理 java提供了动态代理的对象,本文主要探究它的实现,动态代理是AOP(面向切面编程,AspectOrientedProgramming)的基础实现方式,动态代理使代码的重复更少
kodoyang
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2015-07-04 12:00
JNI初次使用---在C++中得到一系列圆并返回ArrayList
解决办法是使用JNI的方式,在
Java设计
的函数应该有如下形式publicArrayListgetCircles(StringimgUrl)也就是传入图片url给C++,C++中对
jianjian1992
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2015-07-02 11:00
java
C++
jni
Java设计
模式之工厂模式
工厂模式分为三类,如下:1)简单工厂模式(SimpleFactory),又称静态工厂方法模式,是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的,不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(FactoryMethod),又称为多形性工厂是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成;3)抽象工厂模式(AbstractFactory),又
afreon
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2015-06-29 13:00
简单工厂模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
Java工厂模式实例
Java工厂模式代码
Java设计
模式
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础 本文转自http://zz563143188.iteye.com/blog/1825168设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
u011225629
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2015-06-26 21:00
Java设计
模式-代理模式之动态代理(附源码分析)
Java设计
模式-代理模式之动态代理(附源码分析)动态代理概念及类图上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的区别就是:动态代理是在运行时刻动态的创建出代理类及其对象。
yujin753
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2015-06-26 17:00
java设计模式
Java设计
模式-代理模式之静态代理
Java设计
模式-代理模式之静态代理概念为另一个对象提供一个替身或占位符以提供对这个对象的访问,使用代理模式创建代表对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象远程代理控制访问远程对象虚拟代理控制访问创建开销大的资源保护代理基于权限控制对资源的访问看如下的类图
yujin753
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2015-06-26 11:00
java设计模式
Java设计
模式
设计模式是思维具体化的一种方式,是思考如何解决问题的具体过程,设计模式是在解决问题过程中,一些良好思路的经验集成,最早期设计模式人们总要说道Gof的著作,它最早将经典的23中设计模式集合在一起说明,对后期学习设计模式,尤其是对从事件导向程序设计的人们起了莫大的影响。后来设计模式一次被广泛的应用的各种经验集成,甚至还有反模式(AntiPattern),反模式教导你如何避开一些常犯且似是而非的程序设计
feiyangxiaomi
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2015-06-25 20:00
设计模式
JAVA设计
模式(01):创建型-工厂模式【工厂方法模式】(Factory Method)
简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题。当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“开闭原则”,如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂方法模式应运而生,本文将介绍第二种工厂模式——工厂方法模式。1日志记录器的设计 Sunny软件公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保
dreamsunday
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2015-06-25 12:00
java
设计模式
工厂模式
关于
java设计
模式的总结博客
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/23/2466712.html
c_c123
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2015-06-25 11:00
JAVA设计
模式(23):行为型-访问者模式(Visitor)
想必大家都去过医院,虽然没有人喜欢去医院(爱岗敬业的医务工作人员除外,)。在医生开具处方单(药单)后,很多医院都存在如下处理流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,药房工作人员根据药品名称和数量准备药品,如图1所示: 在图1中,我们可以将处方单看成一个药品信息的集合,里面包含了一种或多种不同类型的药品信息,不同类型的工作人员(如划价人员和药房工作人员)在操作同一个
dreamsunday
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2015-06-25 10:00
java
设计模式
访问者模式
JAVA设计
模式(22):行为型-解释器模式(Interpreter)
虽然目前计算机编程语言有好几百种,但有时候我们还是希望能用一些简单的语言来实现一些特定的操作,我们只要向计算机输入一个句子或文件,它就能够按照预先定义的文法规则来对句子或文件进行解释,从而实现相应的功能。例如提供一个简单的加法/减法解释器,只要输入一个加法/减法表达式,它就能够计算出表达式结果,如图1所示,当输入字符串表达式为“1+2+3–4+ 1”时,将输出计算结果为3。图1 加法/减
dreamsunday
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2015-06-25 10:00
java
设计模式
解释器模式
JAVA设计
模式(21):行为型-迭代器模式(Iterator)
20世纪80年代,那时我家有一台“古老的”电视机,牌子我忘了,只记得是台黑白电视机,没有遥控器,每次开关机或者换台都需要通过电视机上面的那些按钮来完成,我印象最深的是那个用来换台的按钮,需要亲自用手去旋转(还要使点劲才能拧动),每转一下就“啪”的响一声,如果没有收到任何电视频道就会出现一片让人眼花的雪花点。当然,电视机上面那两根可以前后左右移动,并能够变长变短的天线也是当年电视机的标志性部件
dreamsunday
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2015-06-25 10:00
java
设计模式
迭代器模式
【
Java设计
模式】三种单例模式
java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。单例模式有以下特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。选择单例模式就是为了避免不一
a568078283
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2015-06-24 16:00
【
java设计
模式】享元模式
转自:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/26/2468499.html《JAVA与模式》之享元模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的:Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结
zyl111ok
·
2015-06-23 22:37
java
设计模式
享元模式
【
java设计
模式】享元模式
转自:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/26/2468499.html《JAVA与模式》之享元模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的:Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结
zyl111ok
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2015-06-23 22:37
java
设计模式
享元模式
【
java设计
模式】组合模式
java设计
模式之组合模式组合模式(CompositePattern)有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念
zyl111ok
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2015-06-23 17:29
java设计模式
组合模式
【
java设计
模式】组合模式
java设计
模式之组合模式组合模式(CompositePattern)有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,
zyl111ok
·
2015-06-23 17:29
java设计模式
组合模式
Java设计
模式——六大原则之依赖倒置
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
JasonQQIT
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2015-06-23 13:00
设计模式
Java设计
模式——依赖、关联、聚合和组合之间区别的理解
在学习面向对象设计对象关系时,依赖、关联、聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆。特别是后三种,仅仅是在语义上有所区别,所谓语义就是指上下文环境、特定情景等。他们在编程语言中的体现却是基本相同的,但是基本相同并不等于完全相同,这一点在我的前一篇博文《设计模式中类的关系》中已经有所提及,下面就来详细的论述一下在java中如何准确的体现依赖、关联、聚合和组合。首先看一看书上对这四种关系的定义:——摘
JasonQQIT
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2015-06-23 11:39
设计模式
Java设计
模式之单例模式
说到单例模式大家一定非常熟悉这是最常见也是设计模式中相对简单好理解的设计模式 今天就跟大家掰一掰单例模式:单例模式确保某个类只有一个实例 应用场景线程池缓存等对象常常被设计成单例 然而单例分两种:1:恶汉式 2:懒汉式 我们先来看下恶汉式publicclassSingleton1{ //1私有化构造方法是为了确保单例外界不能随便new实例 privateSingleton1(){}; //2私有化
qq_19986309
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2015-06-21 23:00
设计模式
java设计模式
【
java设计
模式】java 桥接模式
java桥接模式生活中的一个例子: 拿汽车在路上行驶的来说。既有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,它们所行驶的环境(路)也有不同类型,在软件系统中就要适应两个方面(不同车型,不同道路)的变化,怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,某些
zyl111ok
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2015-06-21 13:49
java设计模式
桥接模式
【
java设计
模式】java 桥接模式
java桥接模式生活中的一个例子:拿汽车在路上行驶的来说。既有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,它们所行驶的环境(路)也有不同类型,在软件系统中就要适应两个方面(不同车型,不同道路)的变化,怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维
zyl111ok
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2015-06-21 13:49
java设计模式
桥接模式
【
java设计
模式】外观模式
转载自:http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7702642
JAVA设计
模式十九--Facade(外观模式)Facade(外观)模式为子系统中的各类(
zyl111ok
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2015-06-20 11:07
java
设计模式
外观模式
【
java设计
模式】外观模式
转载自:http://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7702642
JAVA设计
模式十九--Facade(外观模式)Facade(外观)模式为子系统中的各类(
zyl111ok
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2015-06-20 11:07
java
设计模式
外观模式
java设计
模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料)
DesignpatternsamplesinJava.Buildstatus:IntroductionDesignpatternsareformalizedbestpracticesthattheprogrammercanusetosolvecommonproblemswhendesigninganapplicationorsystem.Designpatternscanspeedupthedev
changemyself
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2015-06-19 13:00
java
设计模式
Pattern
design
java设计模式demo
设计模式经典例子
【
java设计
模式】装饰者模式
《JAVA与模式》之装饰模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的:装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰模式的结构装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象
zyl111ok
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2015-06-18 14:19
java设计模式
装饰者模式
【
java设计
模式】原型模式
《JAVA与模式》之原型模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的:原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。原型模式的结构原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例
zyl111ok
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2015-06-16 21:37
java
设计模式
原型模式
【
java设计
模式】原型模式
《JAVA与模式》之原型模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的:原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。原型模式的结构原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例
zyl111ok
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2015-06-16 21:37
java
设计模式
原型模式
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java设计
模式】建造者模式
《JAVA与模式》之建造模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的:建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internalrepresentation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。产品的内部表象一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常
zyl111ok
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2015-06-16 20:28
java
设计模式
建造者模式
Java设计
模式
设计模式就是一组成熟的解决方案简单工厂模式(SimpleFactory)定义: 提供一个创建对象实例的功能,而无须关系其具体实现.被创建实例的类型可以是接口/抽象类/具体类. 优点: 1.帮助封装 非常友好的,实现了组件的封装,然后让组件外部能真正面向接口编程. 2.解耦
Carl_
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2015-06-16 16:00
【
java设计
模式】工厂方法模式
转载自:http://www.cnblogs.com/ikuman/archive/2013/02/01/2881126.htmljava工厂方法模式意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定创建那个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类中动机:框架使用抽象类定义和维护对象之间的关系。这些对象的创建通常也由框架负责适用性:1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候2.当一
zyl111ok
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2015-06-15 19:30
java
设计模式
工厂方法模式
观察者模式--
Java设计
模式
观察者模式定义:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象发生改变状态的时候,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。参考如下图:观察者设计模式也叫发布-订阅模式。也可以称作:出版者+订阅者=观察者模式在Android中观察者模式的实例有:广播机制,ContentObserver的注册方式,一个是同步的观察者模式,一个是异步的观察者模式。当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不清楚彼此
wdaming1986
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2015-06-13 11:00
设计模式
观察者模式
请用
Java设计
一个Least Recently Used (LRU) 缓存
LRU介绍:LRU是LeastRecentlyUsed的缩写,即最少使用页面置换算法,是为虚拟页式存储管理服务的,思路介绍:可以使用两个标准的数据结构来实现,Map和Queue。因为需要支持多线程,需要使用实现了java.utili.concurrent.*的Map和Queue。主要思路是使用一个Queue来维护FIFO和Map来对数据进行排序,当向缓存添加新的元素时,共有以下三种可能1.如果该元
coderinchina
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2015-06-10 10:00
java 动态代理(一)——代理模式
代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类
guwq2014
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2015-06-09 17:00
java
java 动态代理(一)——代理模式
代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类
guwq2014
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2015-06-09 17:00
java
Java设计
模式——抽象工厂模式
阅读更多工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:publicinterfaceSende
梦见x光
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2015-06-09 16:00
设计模式
java
Java23种设计模式
抽象工厂模式
Java设计
模式——抽象工厂模式
阅读更多工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:publicinterfaceSende
梦见x光
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2015-06-09 16:00
设计模式
java
Java23种设计模式
抽象工厂模式
Java设计
模式——抽象工厂模式
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。 请看例子: public interface S
梦见x光
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2015-06-09 16:00
java
设计模式
抽象工厂模式
Java23种设计模式
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