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JAVA设计
结合实例分析简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别
这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是
java设计
模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。
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2015-11-11 12:51
简单工厂模式
策略模式与简单工厂模式的结合使用
Java设计
模式中的策略模式(Strategy Patten)定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且可使它们之间可以相互替换,在客户端调用它们时可以互不影响。
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2015-11-11 12:51
简单工厂模式
装饰模式
Java设计
模式中有一种设计模式可以动态的给一个类添加附加功能,并对于客户端透明,如果可附加的功能有多个,还可以对附加功能随便组合。
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2015-11-11 12:50
装饰模式
工厂模式
工厂模式是
java设计
模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。
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2015-11-11 12:49
工厂模式
浅析
JAVA设计
模式(一)
第一写技术博客,只是想把自己一天天积累的东西与大家分享。今天在看《大型网站架构和java中间件》这本书时,其中提到代理模式的动态代理。作为java中间件的一个重要基础,我觉的有必要整理和分析下java的23种设计模式,如有不对的地方,请大家留贴指正。 一、设计模式
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2015-11-11 12:02
java设计模式
Java动态代理(一)
代理模式 代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
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2015-11-11 11:30
java动态代理
Java设计
模式系列3--抽象工厂模式(Abstract Factory Method)
2014-02-26 10:55:47 声明:本文不仅是本人自己的成果,有些东西取自网上各位大神的思想,虽不能一一列出,但在此一并感谢! 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以
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2015-11-11 11:23
java设计模式
Java设计
模式系列2--工厂方法模式(Factory Method)
2014-02-26 09:56:45 声明:本文不仅是本人自己的成果,有些东西取自网上各位大神的思想,虽不能一一列出,但在此一并感谢! 工厂方法模式分为三种: 1. 普通工厂模式 建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建,如下图: 代码示例如下: 1 public interface Sender { 2 public void send(
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2015-11-11 11:22
java设计模式
Java设计
模式系列1--原型模式(Prototype Method)
2014-02-14 11:27:33 声明:本文不仅是本人自己的成果,有些东西取自网上各位大神的思想,虽不能一一列出,但在此一并感谢! 原型模式,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。在Java中,复制对象是通过clone()实现的,调用的是Object的clone()方法,而在Object类中,clone
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2015-11-11 11:22
prototype
java设计
模式演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-11 10:19
java设计模式
Java 设计模式实现 不错的引用
创建型模式:
JAVA设计
模式-Singleton
JAVA设计
模式-Factory
JAVA设计
模式-Builder
JAVA设计
模式
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2015-11-11 09:06
java 设计模式
菜鸟版
JAVA设计
模式-从抽象与实现说桥接模式
桥接模式,初学的时候事实上非常不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到。事实上我学习是一件比較痛苦的事情,由于我必需要知道来龙去脉才干学的进去,所以,非常快我就对这个命名产生了兴趣,桥接? 嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有同样模式的两种事物连接起来,这是我依据词典的解释得出的。 好吧,具有同样模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病?
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2015-11-11 09:51
java设计模式
java设计
模式演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-11 08:36
java设计模式
Java设计
模式--单列设计模式
设计模式:解决某一类问题行知最有效的方法。java有23种设计模式 单列设计模式: 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路:(要保证对象的唯一性) 1.为了避免其它程序建立该对象,先禁止替他类创建改对象,(构造函数私有化) 2.还能让其他程序可以访问到该对象,只能在该类中自己生成一个对象 3.为了其他程序可以访问到当中的值,可以设计一些方法获取到值。 当然他们当中有两
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2015-11-11 08:32
java设计模式
Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之三--行为型模式
Java设计
模式 行为型模式 职责链模式 模式动机:职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构。
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2015-11-11 04:24
java
java设计
模式之---观察者模式
public abstract class AbstractObservable extends Observable { /** * 构建目标对象,给目标对象增加同步器 */ public AbstractObservable() { this.addObserver(AsynDataBase.getInstance());
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2015-11-11 04:39
java设计模式
[Java5新特性] 动态代理
动态代理概述 代理模式是
Java设计
模式中的一种,其特征为代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
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2015-11-11 04:55
java
设计模式开篇
在
Java设计
领域,设计模型可以按领域来划分,可以分为以下
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2015-11-11 03:56
设计模式
java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等
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2015-11-11 00:30
java动态代理
初学者学
Java设计
模式(一)------单例设计模式
单例设计模式 单例设计模式是指一个类只会生成一个对象,优点是他可以确保所有对象都访问唯一实例。 具体实现代码如下: public class A { public static voi
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2015-11-10 22:56
java设计模式
Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则
查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他
Java设计
原则在这些代码中的实际运用。
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2015-11-10 21:36
java
JAVA设计
模式之单例模式
转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,
繁星水
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2015-11-09 15:00
我的
Java设计
模式系列
设计模式在软件开发过程中比较受重视,希望自己可以系统的学习和了解吧,经验有限,希望可以慢慢总结23种设计模式的Java案例系列。 src:https://github.com/bingyue/pattern 用例图采用Rational Rose~ 维基百科的说明很详细。 第Ⅰ部分 对设计模式的理解对设计模式的理解 23种设计模式比较巧妙的记忆方法: 设计模式本来就是一种潜移默化的思想,
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2015-11-09 12:01
java设计模式
java设计
模式(Design Patterns)
设计模式(DesignPatterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢
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2015-11-09 10:00
java
设计模式
架构设计
java设计模式
java设计
模式演示样例
创建模式 1.工厂方法模式(Factory Method) 将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到详细的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。 public class TestFactoryMethod { public static void main(String[] ar
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2015-11-08 16:52
java设计模式
Java设计
模式
JAVA设计
模式之单例模式http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037常用设计模式的应用场景http://blog.sina.com.cn
屠夫章哥
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2015-11-08 15:40
android经验
Java设计
模式
JAVA设计
模式之单例模式http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037常用设计模式的应用场景http://blog.sina.com.cn
屠夫章哥
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2015-11-08 15:40
android经验
[
JAVA设计
模式]第四部分:行为模式
声明: 原创作品, 转载时请注明文章来自 SAP师太 技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com): www.cnblogs.com/jiangzhengjun, 并以超链接形式标明文章原始出处, 否则将追究法律责任!原文链接: http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261296.html 行为模式... 88 不变(Immut
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2015-11-08 11:57
java设计模式
[
JAVA设计
模式]第三部分:结构模式
声明: 原创作品, 转载时请注明文章来自 SAP师太 技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com): www.cnblogs.com/jiangzhengjun, 并以超链接形式标明文章原始出处, 否则将追究法律责任!原文链接: http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261285.html 结构模式... 52 适配(Adapt
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2015-11-08 11:56
java设计模式
[
JAVA设计
模式]第二部分:创建模式
声明: 原创作品, 转载时请注明文章来自 SAP师太 技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com): www.cnblogs.com/jiangzhengjun, 并以超链接形式标明文章原始出处, 否则将追究法律责任!原文链接: http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4261025.html 创建模式... 37 简单工厂(Sim
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2015-11-08 11:54
java设计模式
[
JAVA设计
模式]第一部分:接口、抽象类、设计原则
声明: 原创作品, 转载时请注明文章来自 SAP师太 技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com): www.cnblogs.com/jiangzhengjun, 并以超链接形式标明文章原始出处, 否则将追究法律责任!原文链接: http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4260969.html 接口(纯粹的抽象类)
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2015-11-08 11:53
java设计模式
Java的IO详解
首先看个图:(如果你也是初学者,我相信你看了真个人都不好了,想想
java设计
者真是煞费苦心啊!) 这是javaio比较基本的一些处理流,除此之外我们还会提到一些比较深入的基于io的处理类,比如cons
eric_hwp
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2015-11-08 00:00
《转》java动态代理(JDK和cglib)
该文章转自:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2010/08/20/1805041.html JAVA的动态代理 代理模式 代理模式是常用的
java
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2015-11-07 14:44
java动态代理
Java设计
模式11:Facade
门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面对(Facade)象进行。 迪米特法则:只与你直接的朋友们通信。 此设计模式需要一个设计不是很好的系统进行改造来进行对比Facade倒底做些什么。 以下为一个设计不是很好的系统: 可以看出,Client对象需要引用到所有的Camera,Light,Sensor,Alarm对象。Client必须对保安系统全知全能,这是一个不
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2015-11-07 12:13
java设计模式
java设计
模式10:Flyweight
享元模式是对象的结构模式。 享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State). 一个内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境改变而有所不同的。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。 一个外蕴状态是可随环境改变而改变的,不可以共享的状态。享元对象的外蕴状态必须由客户
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2015-11-07 12:08
flyweight
Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之一--创建型模式
Java设计
模式 创建型模式 简单工厂模式 模式动机: 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观
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2015-11-07 11:45
java
Java 23种设计模式详尽分析与实例解析之二--结构型模式
Java设计
模式 结构型模式 适配器模式 模式动机:在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧被称为适配器模式。
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2015-11-07 11:41
java
Java设计
模式(20)观察者模式(Observer模式)
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解。设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中
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2015-11-07 10:06
java设计模式
Java设计
模式(18)策略模式(Strategy模式)
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。 Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。 这里以字符串替代为例,有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出。关于替代其中变量的方法可能有多种方法
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2015-11-07 10:05
java设计模式
Java设计
模式(15)备忘录模式(Memento模式)
Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class Originator { private int number; private File file = null; public Originator(){} //
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2015-11-07 10:04
java设计模式
Java设计
模式(11)外观模式(Facade模式)
外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { Connection conn = null; PreparedStatement prep = null; ResultSet rset = null; try { Clas
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2015-11-07 10:04
java设计模式
Java设计
模式(1)工厂模式(Factory模式)
工厂模式定义:提供创建对象的接口。 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这
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2015-11-07 10:03
java设计模式
JAVA设计
模式之单例模式
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显
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2015-11-07 09:22
java设计模式
Java设计
模式----状态模式(State)
1. 状态模式的定义: 当一个对象的内在状态改变时,允许其改变行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更。2. 状态模式的角色介绍: a、抽象状态角色State 一般是抽象类或者接口,负责对象状态的定义,并且封装环境角色以实现状态的切换。 b、具体状态角色 ConcreteState 每一个具体状态角色都必须完成2个职责:本状态的行为
kris234seth
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2015-11-06 16:00
java设计模式
状态模式
state
Java设计
模式之工厂方法模式实例简析
本文实例讲述了
Java设计
模式之工厂方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能遇见到它的身影。
freesonhp
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2015-11-06 11:06
Java设计
模式之单例模式实例分析
本文实例讲述了
Java设计
模式之单例模式。
freesonhp
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2015-11-06 11:43
java设计
模式--原型模式(Prototype)
Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建原型模式实际上非常简单,只是要实现Cloneable接口。看代码publicclassSheepimplementsCloneable,Seri
coding_man_xie
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2015-11-05 23:01
java设计模式
Java设计
模式----备忘录模式(Memento)
1. 备忘录模式的定义: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。通俗的说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法。2. 备忘录模式的3个角色: a、Originator角色类(发起人) 记录当前时刻的内部状态,负责定义那些事属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据 b、Mement
kris234seth
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2015-11-05 15:00
java设计模式
备忘录模式
memento
Java设计
模式----备忘录模式(Memento)
原文链接:http://www.cnblogs.com/elgin-seth/p/5293755.html1.备忘录模式的定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。通俗的说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法。2.备忘录模式的3个角色:a、Originator角色类(发起人)记录当前时刻的内
weixin_30527143
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2015-11-05 15:00
JAVA的静态代理与动态代理比较--转载
扩展:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/JAVA的静态代理与动态代理比较一、概念代理模式是常用的
Java设计
模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口
maikelsong
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2015-11-04 17:00
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