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J2EE设计模式
ASP MVC 架构由浅入深
MVC是一种用于构建Web应用程序的软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。下面由浅入深地介绍ASP.NETMVC架构。
电商api接口开发
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2025-07-01 19:01
mvc
mvc
架构
设计模式
| 适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是结构型
设计模式
中的连接器大师,它允许不兼容接口的类能够协同工作。
@hdd
·
2025-07-01 18:51
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式
之适配器模式
在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:需要使用一个已经存在的类,但它的接口并不符合我们的需求。适配器模式(AdapterPattern)就是为了解决这一问题而设计的。它可以将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。本文将详细解析适配器模式的基本原理、实现方法、应用场景及其优缺点,并通过具体示例演示如何在实际项目中应用适配器模式。基本原理
yimeixiaolangzai
·
2025-07-01 17:50
设计模式
设计模式
适配器模式
springmvc
SpringMVC是基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级web框架,通过把Model、View、Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分
WyuanY.
·
2025-07-01 17:18
spring
spring
设计模式
:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
码农小灰
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2025-07-01 17:18
面试题
java
设计模式
设计模式
设计模式
| 代理模式
代理模式(ProxyPattern)是结构型
设计模式
中的访问控制大师,它提供了一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
@hdd
·
2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式
| 原型模式
原型模式通过克隆机制实现对象高效创建,是性能敏感场景的利器。本文结合C++示例详解实现原理、深拷贝陷阱、应用场景,并与工厂模式对比分析。为何需要原型模式?当遇到以下场景时,传统构造方法面临挑战:创建成本高:对象初始化需访问数据库/读取文件(如游戏角色加载资源)状态复杂:对象包含多层嵌套结构(如DOM树节点)动态配置:运行时需基于现有对象微调生成新对象原型模式优势:避开重复初始化开销免去工厂类继承体
@hdd
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2025-07-01 17:16
设计模式
设计模式
原型模式
设计模式
| 装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是结构型
设计模式
中的功能扩展大师,它允许在不修改现有对象结构的情况下动态地添加新功能。
·
2025-07-01 17:16
设计模式
| 桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是结构型
设计模式
中的解耦大师,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
@hdd
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2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
桥接模式
C#依赖注入详解:理解并应用.NET中的依赖注入
在现代软件开发中,依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种广泛应用的
设计模式
,它帮助我们实现松耦合、可测试和可扩展的代码。
雨夜思绪~静谧思考
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2025-07-01 15:00
c#
.net
java
.NET
Java编程之状态模式
——
设计模式
也深知这一点。一、什么是状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型
设计模式
,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。
勤奋的知更鸟
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2025-07-01 08:54
Java
java
状态模式
开发语言
Selenium 二次封装通用页面基类 BasePage —— Python 实践
一、项目背景在自动化测试中,页面对象模型(PageObjectModel)是一种非常重要的
设计模式
,它将页面元素和操作封装成类,提升代码复用性、可维护性和可读性。
xiaoming0818
·
2025-07-01 05:32
selenium
pyhton
selenium
python
SOAP和WSDL和web服务三者的关系
定义Web服务:这是一种软件系统
设计模式
,旨在通过网络提供某些功能给其他软件或最终用户使用。它允许不同平台上的应用程序通过标准化的接口相互通信,从而实现跨平台
·
2025-07-01 05:00
ThinkPHP框架深入解析与实战技巧
文章详细阐述了ThinkPHP的核心概念、
设计模式
、主要特点以及核心组件。
weixin_42613017
·
2025-07-01 04:58
JAVA
设计模式
之模板模式
设计模式
设计模式
(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
偶遇急雨洗心尘
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2025-06-30 22:16
java
设计模式
开发语言
一个 new 操作耗时1秒?用原型模式,性能提升100倍!
是时候用原型
设计模式
(PrototypeDesignPattern)来解脱了!这是一种创建型
设计模式
,它允许你通过复制现有的实例来创建新的对象,而不是从头开始创建,从而大幅提升性能和灵活性。
java干货
·
2025-06-30 15:30
Spring
boot
原型模式
设计模式
精讲 Day 13:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
【
设计模式
精讲Day13】责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)文章内容在“
设计模式
精讲”系列的第13天,我们将深入讲解责任链模式(ChainofResponsibilityPattern
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2025-06-30 12:35
电影院售票 - 策略模式(Strategy Pattern)
)策略模式概述策略模式结构图策略模式主要包含的角色talkischeap,showyoumycode总结策略模式(StrategyPattern)策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
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2025-06-30 10:55
JAVA进阶之路
mybatis-plus6.前端学习(不算很重要)7.SpringSecurity(有时间再看,不重要)8.代码开发规范(不重要,有时间看)9.Git10.Linux(不重要,会用就行)二、Java企业开发进阶1.
设计模式
夜澜听雨声
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2025-06-30 09:16
Java
Advance
java
开发语言
Go 语言单例模式全解析:从青铜到王者段位的实现方案
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类(或结构体,在Go语言中)只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
·
2025-06-30 01:47
后端
next-hexagonal-starter:前端六边形架构的简约实践
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/next-hexagonal-starter项目介绍在软件开发中,六边形架构(HexagonalArchitecture)是一种
设计模式
翟珊兰
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2025-06-29 23:20
设计模式
之建造者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义建造者模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是将复杂对象的构建过程与其表示分离,使相同构建逻辑能生成不同结构的对象。
缘来是庄
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2025-06-29 20:52
设计模式
建造者模式
java
Java
设计模式
之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
ikwil
·
2025-06-29 19:50
设计模式专栏
java
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式是一种行为
设计模式
,它提供了一种顺序访问聚合对象中的元素的方法,而不需要暴露该对象的底层表示。
尤物程序猿
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2025-06-29 19:48
设计模式
迭代器模式
设计模式
(五)
状态模式(StatePattern)详解一、核心概念状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使得对象看起来如同修改了其类。该模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并通过统一接口进行切换。通过切换状态来实现切换行为。当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了核心组件:上下文(Context):持有当前状态的引用,并将状态相关行为委托
醇醛酸醚酮酯
·
2025-06-29 19:17
设计模式
设计模式
设计模式
(四)
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)详解一、核心概念抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
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2025-06-29 19:16
设计模式
(策略,工厂,单例,享元,门面)+模板方法
文章目录前提策略模式思想实现如何拓展模板方法存在的问题思想实现如何拓展工厂模式实现问题及解决(解耦)配置文件方式使用注解单例模式实现方式1,懒汉式(线程不安全)2,懒汉式(线程安全)3,饿汉式4,双重校验锁机制(面)5,静态内部类6,枚举体现享元模式门面模式前提假设做一个需求,从文件中拿到数据并存在数据库中,文档有多种不同的类型,比如json,excel,csv等等。在做这个去求得在过程中,如何让
sakoba
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2025-06-29 18:40
设计模式
数据库
java
RabbitMQ学习笔记:rabbitmq-server -detached Warning: PID file not written; -detached was passed
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析
码炫课堂-码哥
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2025-06-29 12:25
rabbitmq专题
rabbitmq
互联网大厂Java面试实战:严肃面试官与搞笑谢飞机的三轮提问
面试官就Java核心技术、JUC、JVM、多线程、线程池、HashMap、ArrayList、Spring及相关框架、分布式技术、消息队列、中间件、数据库、Linux、Docker、
设计模式
及DDD等多个技术点
Fu Dun Yao
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2025-06-29 11:50
Java场景面试宝典
Java
面试
JUC
JVM
多线程
线程池
HashMap
简单工厂模式,工厂模式和注册工厂模式
它并非GOF标准
设计模式
,而是一种编程习惯。核心角色:工厂类:包含静态方法,根据参数创建产品实例。抽象产品:定义产品公共接口。具体产品:实现产品接口的具体类。
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2025-06-29 10:46
设计模式
(二)
迪米特法则(最少知识原则):定义、核心思想与实践解析一、迪米特法则(LoD)的核心定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD),又称“最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple)”,是面向对象设计的经典指导原则之一。其核心思想是:一个对象应当尽可能少地与其他对象发生相互作用,只与“直接的朋友”通信,避免与“陌生人”产生直接交互。二、关键概念:“直接的朋友”与“陌生人”直接的
醇醛酸醚酮酯
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2025-06-29 10:45
设计模式
设计模式
C++ 多态与虚函数
这一篇介绍一下C++面向对象三大特征之一的多态(之前面试某大厂的实习生被问到多态,后来又了解到一些
设计模式
,才体会到多态的强大,在这里把对多态的一点点浅显认识总结一下)如有侵权,请联系删除,如有错误,欢迎大家指正
可乐船长2020
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2025-06-29 10:11
C/C++基础
多态
c++
django+drf 前后端分离总结(1)
django常见问题django
设计模式
django的内置组件认证组件auth模块models用户模型主要有下面几个字段:username、password、email、first_name、last_name
a35155
·
2025-06-29 07:54
python
django
python
后端
23种
设计模式
——单例模式:独一无二的王者
设计模式
单例模式:独一无二的王者
设计模式
“在我的代码王国里,只能有一个国王!”——单例模式宣言单例模式是什么?
山海上的风
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2025-06-29 07:17
设计模式
单例模式
java
设计模式
系列之——代理模式
代理模式指,通过代理的方式,为对象提供一种访问并控制该对象行为的方法。在客户端不适合或者不能够直接引用一个对象时,可以通过该对象的代理对象来实现对该对象的访问。可以将代理对象理解为客户端和目标对象之间的中介者。比如我们在买房时,通常会有这么几个过程:找房->看房->网签->交易完成,当然真正的过程比这要复杂得多,所以通常会找房产经纪人(中介),这个房产经纪人就是代理,这样我们不需要自己去找房子以及
HoryC
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2025-06-29 06:44
设计模式
java
设计模式
设计模式
(十三)—— 代理模式(定义、案例分析、特点、缺点)
文章目录前言正文一、定义二、情景假设三、情景分析四、模式结构及分析(一)两种代理模式(二)两种组合模式的总结(三)模式分析(1)模式特点(2)模式缺点五、使用情景总结前言文章内容主要参考了刘伟主编的《
设计模式
一孔之见️
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2025-06-29 06:14
设计模式
设计模式
——Mediator(中介者)模式
目录前言1定义2适用性3结构3.1结构图3.2参与者4应用举例——以房产中介为例4.1Mediator——HouseMediator4.2具体Mediator——BeijingHouseMediato4.3Colleague4.4具体Colleague——ConcreteColleagueOne、ConcreteColleagueTwo5总结参考文献前言将一个系统分割为多个对象可以增强复用性,但是
LamaxiyaFc
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2025-06-29 06:42
设计模式
java
后端
设计模式
中介者模式
设计模式
——代理模式(Proxy Pattern)
属于结构型
设计模式
。生活中的代理模式:房产中介、快递小哥、黄牛党。适应场景:当需要保护目标对象,增强目标对象功能时需要用到代理模式。
Lucifer Zhao
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2025-06-29 06:11
设计模式
代理模式
设计模式
(17)——中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。前段时间要租房子,不可避免的要跟中介打交道,不用中介的话,就要直接找一房东,首先不好找房东,一个房东就一个房子,这个不满意就要找下一个房东,麻烦,而且房东找的也不容易,不如全部委托给房产中介,付点中介费省
迷惘小书童
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2025-06-29 06:11
设计模式
中介者模式
设计模式
DAO模式
前言DAO(DataAccessObject)模式是一种常用的
设计模式
,主要用于将数据访问逻辑与业务逻辑分离。
红中马喽
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2025-06-29 01:36
java
数据库
开发语言
笔记
学习
后端
设计模式
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级
微服务架构
设计模式
资源下载介绍:掌握微服务设计精髓,助力架构升级【下载地址】微服务架构
设计模式
资源下载介绍探索微服务架构的奥秘,掌握
设计模式
的精髓。
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2025-06-28 20:02
【C++】命令模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:遥控器与家电控制三、命令模式的关键特性四、应用场景五、命令模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的命令模式应用七、优缺点分析八、实战案例:数据库事务命令九
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2025-06-28 10:47
单例
设计模式
详解
单例模式:懒汉式vs饿汉式单例模式是Java中最常用的
设计模式
之一,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。其中懒汉式和饿汉式是两种最基础的实现方式,各有特点和适用场景。
Code溪
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2025-06-28 05:43
Java
设计模式
【
设计模式
】单例模式之双检锁(Double-Checked Locking)
双检锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下高效实现单例模式的技术,它结合了延迟初始化和线程安全的优点,避免了不必要的同步开销。核心思想双检锁的核心思想是:第一重检查(无锁):快速检查实例是否已创建加锁保护:确保只有一个线程进入创建流程第二重检查(有锁):再次检查实例是否已创建创建实例:如果仍未创建,则创建实例经典实现(C++11之前)#includeclassSing
浩瀚之水_csdn
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2025-06-28 04:09
#
软件模式
设计模式
单例模式
策略模式与工厂模式的黄金组合:从设计到实战
策略模式和工厂模式是软件开发中最常用的两种
设计模式
,当它们结合使用时,能产生1+1>2的效果。本文将通过实际案例,阐述这两种模式的协同应用,让代码架构更优雅、可维护性更强。一、为什么需要组合使用?
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2025-06-28 01:52
[Go] Option选项
设计模式
— — 编程方式基础入门
[Go]Option选项
设计模式
——编程方式基础入门全部代码地址,欢迎⭐️Github:https://github.com/ziyifast/ziyifast-code_instruction/tree
NPE~
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2025-06-27 22:03
go
教程
golang
设计模式
开发语言
Option
编程规范
三维扫描逆向建模-三维扫描仪助力汽车内饰改装设计
传统
设计模式
依赖手工测量与经验估算,设计师需通过卡尺、卷尺等工具获取原车部件尺寸,再基于二维图纸进行三维建模。这种作业方式在面
中科米堆
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2025-06-27 22:30
汽车
人工智能
自动化
【C++】外观模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:计算机启动流程三、外观模式的应用场景四、外观模式与其他
设计模式
的关系五、C++标准库中的外观模式应用六、优缺点分析七、实战案例:数据库操作外观八、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助
OpenC++
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2025-06-27 19:37
设计模式
c++
外观模式
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
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2025-06-27 19:06
c#
开发语言
设计模式
之Visitor Pattern(访问者模式)
VisitorPattern是一种行为
设计模式
,它允许你在不修改已有类结构的情况下定义新的操作。该模式将算法与其操作的对象结构分离,是解决"双重分发"问题的经典方案。
尤物程序猿
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2025-06-27 11:20
设计模式
访问者模式
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