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Graphic
CSS3DRenderer, CSS3DObject, Ortho
graphic
Camera API 结合使用案例
CSS3DRenderer,CSS3DObject,Ortho
graphic
CameraAPI结合使用案例three.jscss3d-ortho
graphic
body{background-color:
小豆包3D世界
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2024-03-17 20:00
css3
前端
javascript
3 HTML5 svg
SVG:ScalableVector
Graphic
s;//可缩放矢量图形->svg图像放大情况下图形质量不会损失(失真);-->应用场景:图表、动画、矢量图(点/线/面,形成的基本图形)、常用于制作图标
官清岁月
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2024-03-15 12:44
Android Kotlin打开相机拍照和选择图片
MainActivity.ktpackagecom.example.fredric.takephotoimportandroid.Manifestimportandroid.app.Activityimportandroid.content.Intentimportandroid.content.pm.PackageManagerimportandroid.
graphic
s.BitmapFacto
FredricZhu
·
2024-03-15 06:07
Java-SWing:为控件绘制虚线边框
关键代码如下:importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.Color;importjava.awt.
Graphic
s;importjava.awt.
Graphic
s2D
Roy_Sashulin
·
2024-03-11 03:59
J2se
import
float
class
thumb 垂直seekbar 居中_Android 垂直SeekBar
packagecom.example.helloverticalseekbarv2;importandroid.content.Context;importandroid.
graphic
s.Canvas
weixin_39788740
·
2024-03-08 00:52
thumb
垂直seekbar
居中
android 快速实现 圆角矩形控件 及 圆形控件
RoundImageViewpackagecom.examle.widget;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.TypedArray;importandroid.
graphic
s.Bitmap
42nf
·
2024-03-08 00:21
android
RoundImageView
圆角矩形控件
Xcode与C++之游戏开发:OpenGL
OpenGL介绍OpenGL(Open
Graphic
sLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
谷雨の梦
·
2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
GPU(
Graphic
sProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
webGL开发的软件项目类型
WebGL(Web
Graphic
sLibrary)作为一种强大的JavaScriptAPI,能够在Web浏览器中实现2D和3D图形的渲染,适用于开发多种类型的软件项目。
super_Dev_OP
·
2024-02-26 22:06
信息可视化
可视化大屏前端开发:GIS开发技术栈
GIS开发(Geo
graphic
InformationSystemDevelopment)指的是开发地理信息系统的过程,地理信息系统是一种用于收集、管理、分析和展示空间数据的软件系统。
千汇数据的老司机
·
2024-02-20 23:47
GIS开发技术
前端
可视化
关于游戏开发的那些工具
一、图形引擎(
Graphic
sEngine)图形引擎是游戏开发中最重要的工具之一,它提供了图形渲
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-02-20 22:42
phpstorm
自定义属性___幸运转盘
.***.luck;importandroid.content.Context;importandroid.
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s.Canvas;importandroid.
graphic
s.Color;importandroid.
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s.Paint
上善 若水
·
2024-02-20 18:19
android
幸运转盘
Struts2 S2-045漏洞复现
1.漏洞概述OGNL是Object
Graphic
NavigationLanguage(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。Struts框架使用OGNL作为默认的表达式语言。
你能拿我咋的
·
2024-02-20 14:48
渗透测试
漏洞复现
struts
java
web安全
QT 中
Graphic
s View 程序例子-Diagram Scene Example
该框架的主要类是Q
Graphic
sItem、Q
Graphic
sScene和Q
Graphic
sView。图形场景管理项目并
火柴盒zhang
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2024-02-20 12:46
数据库
qt
开发语言
1024程序员节
Point.java
Point.javapackagealgorithm_
graphic
s_2;/**Copyright(c)1995,2008,Oracleand/oritsaffiliates.Allrightsreserved
spencer_tseng
·
2024-02-20 11:59
java
java
svg 基础(十一)滤镜通用属性、in属性
)result用于定义一个滤镜效果的输出名字,以便将其用作另一个滤镜效果的输入in指定滤镜效果的输入源,可以是某个滤镜到导出的result,也可以是特定的值(如下)in属性的6个值取值说明Source
Graphic
无心使然云中漫步
·
2024-02-20 09:25
svg
html
前端
【Qt】图形视图框架 之 坐标
Q
Graphic
sView移动图元/场景以及坐标转换Q
Graphic
sView图形视图框架使用(一)坐标变换1.继承Q
Graphic
sProxyWidget类虚函数mousePressEvent、mouseReleaseEvent
Htht111
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2024-02-20 07:04
qt
开发语言
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介01STK基本模型
STK/pro专业版3.STK/VO三维显示模块STK软件STK软件的全称是SatelliteToolkit,即卫星仿真工具包,现在已经改名叫STK,系统仿真工具包,它是由美国AGI(Analytical
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s
量子-Alex
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2024-02-20 05:17
手把手教你STK仿真
个人开发
Android-Fk:BufferQueue学习整理
一.BufferQueue概述BufferQueue可以理解为一个生产者-消费者”模型,对
Graphic
Buffer管理的一种机制。
马小藤
·
2024-02-20 05:34
关于Android下gralloc,hwcompoer以及surface模块的重新认识
虽说Android的
graphic
s图形栈是一个非常负责的模块,但是完事开头难,我们先从基本面入手!一.allocatorservice的实现这里我
IT先森
·
2024-02-20 04:21
Android
graphic深入分析
android
gralloc
hwcomposer
surface
Android下SF合成流程重学习之GPU合成
合成流程重学习之GPU合成引言SurfaceFlinger中的图层选择GPU合成(CLIENT合成方式)时,会把待合成的图层Layers通过renderengine(SkiaGLRenderEngine)绘制到一块
Graphic
Buffer
IT先森
·
2024-02-20 04:51
Android
graphic深入分析
android
GPU合成
SurfaceFlinger
纹理
Android下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate
Android下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate引言虽然看了很多关于Android
Graphic
s图形栈的文章和博客,但是都没有形成自己的知识点。
IT先森
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2024-02-20 04:18
Android
graphic深入分析
android
SurfaceFlinger
合成
onMessage
pdf 转img
poxpackagecom.sailing.util;importjava.awt.
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s2D;importjava.awt.RenderingHints;importjava.awt.geom.AffineTransform
小郭米
·
2024-02-20 02:04
GPU,CUDA,cuDNN的理解
截图来自资料1(CUDA的官方文档):从上图可以看出GPU(图像处理器,
Graphic
sProcessingUnit)和CPU(中央处理器,CentralProcessingUnit)在
达微
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2024-02-20 00:58
Unity中关于群组的一些组件
1.
Graphic
Raycaster
Graphic
Raycaster组件是游戏UI交互的核心。
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
svg图片构造Q
Graphic
sSvgItem对象耗时很长的问题解决
目录1.问题的提出2.问题解决1.问题的提出今天通过一张像素为141*214,大小为426KB的svg格式的图片构造Q
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sSvgItem对象,再通过Qt的
Graphic
sViewFramework
荆楚闲人
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2024-02-19 21:05
#
Qt平时遇到的疑难点
QGraphiSvgItem
Qt
GraphicsView
QGraphicsScene
centos 7 kvm 安装centos6.8
yumgroupinstall"XWindowSystem""GNOMEDesktop"–ysystemctlset-default
graphic
al.targetrebootegrep-o'(vmx|
linux实践操作记录
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2024-02-19 21:25
centos
linux
运维
2021-06-07
1月21日,由清华大学生命科学学院李赛实验室和奥地利Nano
graphic
s公司、沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科学技术
阿吉安基因
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2024-02-19 21:32
Contos 最小化安装后安装图形化界面
第一步登录后连接到命令行界面,输入以下指令安装图形化桌面安装包,然后输入'Y'确认安装#yumgroupinstall"GNOMEDesktop""
Graphic
alAdministrationTools
andy5520
·
2024-02-19 15:39
Linux
Linux
Linux安装图形化界面
【ArcGIS Pro二次开发】(80):标注_CIMLabelClass
CIMLabelClass(Carto
graphic
InformationModelLabelClass)是ArcGISProSDK中的一个类。
规划GIS会
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2024-02-19 15:15
ArcGIS
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
pro二次开发
arcgis
c#
ArcGIS
Pro
SDK
Qt中作为独立窗口顶层的QWidget及其子类设置圆角以及阴影
对于子部件来说,实现阴影就用Q
Graphic
sDropShadowEffect就好了,而实现圆角用QSS就好了。但对于顶层窗口就不行了。首先我们要了解一下为什么对于顶层窗口就不行了呢?
难搞哦~
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2024-02-19 14:40
qt
开发语言
OpenGL 投影方式、存储着色器、基本图元连接
GLFrustum::SetOrtho
graphic
(,,,,,)透视投影以人眼的视角进行绘制,有远小近大的效果。
Joker_King
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2024-02-19 13:13
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(三十八)
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
遍地是牛
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2024-02-15 06:55
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(三十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(八)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
遍地是牛
·
2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(九)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(三十六)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphic
sMagick 的 OpenCL 开发记录(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
LaTeX中的插图
LaTeX中的插图在LaTeX中,是使用
graphic
x宏包实现插图的。我们需要用“usepackage”来引入“
graphic
x”宏包。然后在文档中用include
graphic
s插入图像。
雨翼轻尘
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2024-02-15 05:33
LateX
LaTeX
插图
Overleaf / Latex 中插入 一张/并排两张图片
插入图片在开头导入包\usepackage{
graphic
x}%导入包\
graphic
spath{{image/}}%image为文件夹名,可以在左侧自己创建文件夹插入一张图片\begin{figure
星晟S
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2024-02-15 05:03
论文笔记
ArcGIS Engine二次开发(一)
1.概述1.1GIS地理信息系统(Geo
graphic
alInormationSystem,简称GIS):是十种在计算机软硬件支持下,以空间位置为主线,以采集、存储、管理、检索、分析和描述空间物体的定位分布及与之相关的属性数据
雲墨知秋
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2024-02-14 18:55
arcgis
oracle
数据库
Java图形化界面编程——处理位图 笔记
AWT也允许在组件上绘制位图,
Graphic
s提供了drawlmage()方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可以绘制出指定的位图。
阿常11
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2024-02-14 14:01
java
笔记
python
职场和发展
CorelDRAW2019 for Mac 21.0.0.593中文特别版
回答是有的,CorelDRAW2019也提供Mac版本,可以说是设计界Mac用户的福音了,CorelDRAW
Graphic
sSuite2019forMac简称CorelDRAW2019forMac,是数一数二的平面设计软件
Mac小哥
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2024-02-14 08:22
Python基础笔记——Tkinter编程
Tkinter编程Tkinter:python中标准的GUI库,python可以使用Tkinter快速创建GUI应用GUI:图形用户界面(
Graphic
alUserInterface,简称GUI,又称图形用户接口
卑微打工仔233
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2024-02-14 04:34
python
从0开始学python第9.1节-图形用户界面(GUI)基础
什么是GUIGUI是图形用户界面(
Graphic
alUserInterface)的意思。我们现在用的软件、程序、游戏。都有用户界面。我们早已经告别了黑白终端的时代。
阿达老师
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2024-02-14 02:29
svg基础(十)滤镜-feMerge(多滤镜叠加滤镜)
利用result存储别的滤镜的输出可以实现这一点,然后在一个子元素中访问它1语法2feMergeNode属性inSourceAlpha,Source
Graphic
,其他滤镜的resultSourceAlpha
无心使然云中漫步
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2024-02-13 23:44
svg
html
前端
Unicode里的表意文字描述符
「表意文字描述符(Ideo
graphic
DescriptionCharacters)」区块位于U+2FF0-U+2FFF范围内,共占据十六个编码空间,但由于实际上只有十二个符号,所以U+2FFC-U+2FFF
夜流冰
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2024-02-13 23:08
汉语
笔记
2018-06-11
Thefirstdatefortheweekandmeetingthecoolmachinewhichcontainsthemotherboard2400Wpowersupply,8GBmemoryand64GBharddisk.12
Graphic
sanddonotneedriser.Howdoyouthinkaboutit
迈肯思刘小梅
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2024-02-13 22:11
Python学习篇14-GUI图形用户界面编程-01
本章,我们将学习GUI(
Graphic
sUserInterface),即图形用户界面编程,我们可以通过python提供的丰富的组件,快速的实现使用图形界面和用户交互。
IRON~TXTECHCOM
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2024-02-13 20:32
Python语境:编码之魅
理解之智
python
学习
开发语言
Android
Graphic
s 图像显示系统 - 开篇
“随着学习的不断深入和工作经验的积累,欲将之前在博客中整理的Android
Graphic
s知识做进一步整理,并纠正一些理解上的错误,故开设
Graphic
s主题系列文章”序言由于工作需要,也源于个人兴趣,
向晚流年
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2024-02-13 15:31
android
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