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GOF23(Java设计模式)
java设计模式
(适配器模式、装饰器模式、访问者模式)
适配器模式把一个类的接口变换成客户端能够接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。结构:Target(目标接口):所要转换的接口Adaptee(源角色):需要适配的接口Adapter(适配器):将源接口适配成目标接口,继承源接口,实现目标接口。例:javaI/O中的适配器模式InputStreamReader、OutputStreamWriter分别继承Read
凌晨四点半_94ef
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2023-03-14 12:37
Java设计模式
之桥接模式
定义将事物实现从各维度抽象出来,各维度独立变化,之后通过聚合或依赖的方式组合起来,减少各维度之间的相互耦合,从而更加适合变化。适用于当一种事物在多个维度都有比较灵活的变化时,如果为每个维度,每个变化都独立一个类的话,假设有N个维度,每个维度有M个变化,那么就会创建MN个类,造成类爆炸。使用桥接模式,将各个维度之间解耦合,不使用继承,使用依赖方式,解决类爆炸问题。例子说明一辆汽车有多个维度,这里暂时
wangxiaowu241
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2023-03-14 03:12
2020重新出发,
JAVA设计模式
之三 工厂模式
工厂方法模式(详解版)在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?模式的定义与特点工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体
夜雨流云
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2023-03-12 01:16
3.经典设计模式总览
根据《
Java设计模式
》一书分类,按照目的、用途的不同设计模式一般分为3大类型,共23小类。
恐惧是万敌之首
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2023-03-11 08:10
java设计模式
之单例模式
前几天看到一个问题,问单例模式有几种实现方式,由此今天来说一下这个问题。首先说说什么是单例模式,它是指JAVA类有且只有一个全局访问点,保证该类只创建一个实例。单例模式有三个基本的要点:1、该类只有一个实例。2、这个实例必须是自行创建。3、必须自行为整个系统提供该实例的访问。一般情况下,单例模式分区饿汉模式和懒汉模式;饿汉模式会在类初始化的时候就开辟一块内存空间,它保证了多线程下实例的唯一性,并且
ray2049
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2023-03-10 13:07
2020重新出发,
JAVA设计模式
之七 适配器模式
适配器模式(Adapter模式)详解在现实生活中,经常出现两个对象因接口不兼容而不能在一起工作的实例,这时需要第三者进行适配。例如,讲中文的人同讲英文的人对话时需要一个翻译,用直流电的笔记本电脑接交流电源时需要一个电源适配器,用计算机访问照相机的SD内存卡时需要一个读卡器等。在软件设计中也可能出现:需要开发的具有某种业务功能的组件在现有的组件库中已经存在,但它们与当前系统的接口规范不兼容,如果重新
夜雨流云
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2023-03-10 09:12
2023年再不会 IOC 源码,就要被淘汰了
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-03-09 15:20
#
Spring
java
spring
kafka
面试
设计模式
02 ElasticSearch笔记
id:1title:
java设计模式
content
Java设计模式
是每一个…问题总结:1、倒排索引总结:索引就类似于目录,平时我们使用的都是索引,都是通过主键定位到某条数据,那么倒排索引呢,刚好相反,数据对应到主键
Joanna_or_zhouzhou
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2023-02-28 18:39
java分布式
elasticsearch
java
数据库
1、 Spring的IOC和AOP机制?
代理模式是常用的
java设计模式
,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类
三郎君
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2023-02-28 05:09
笔记
spring
spring
设计模式
编程语言
aop
从ifelse到策略模式,谈谈我对设计模式的理解
我之前就是这样,小傅哥的《重学
Java设计模式
》我也看了,但是看的时候好像看懂了,但是想在自己的项目中运用设计模式时,却不知道如何下手。不过最近在做一个项目时,通过
Robod
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2023-02-25 13:35
Java基础
策略模式
设计模式
java
后端
开发语言
JAVA设计模式
理解与总结(上)单例模式&工厂模式&建造者模式
码了好几年代码的打字机器我,对于设计模式这个词,肯定是一点也不陌生,但是对于设计模式的理解,因为日常开发中,增删改查较多,使用设计模式思想来优化代码的机会就很少。也不乏在翻阅源码的时候,叹服于别人优秀高效的设计。所有今天抽出点时间,对设计模式做个归纳、记录,以便日后读到优秀的源码,可以自信的说,这**不就是那啥吗,我也会写~~~设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的
WaterMin
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2023-02-19 06:59
Java设计模式
中代理模式应用详解
目录1.代理设计模式定义2.代理设计模式的优点与不足3.代理设计模式的实现思路4.代理设计模式代码示例5.代理设计模式的应用场景编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观。在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。在软件设计中,使用代理模式的
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2023-02-18 01:18
Java设计模式
中的七大原则详细讲解
目录1.开闭原则(软件设计第一原则)2.依赖倒置原则3.里氏替换原则4.合成复用原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.单一职责原则设计模式要进行共性与可变性的分析,对共性进行抽象,同时对可变性进行封装,没有完美的设计模式,作为一名开发者要懂得取舍,触类旁通,开发出高内聚、低耦合、灵活性更高的软件产品1.开闭原则(软件设计第一原则)定义:一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础
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2023-02-18 01:11
初探
Java设计模式
3:行为型模式(策略,观察者等)
转自https://javadoop.com/post/design-pattern行为型模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式行为型模式总结本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https://github.com/h2pl/Java-Tutorial喜欢的话麻烦点下Star、fork哈文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳
da3acf50377b
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2023-02-17 13:48
图解
Java设计模式
之工厂模式
@TOC简单工厂模式看一个具体的需求看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)2)披萨的制作有prepare、bake、cut、box3)完成披萨店订购功能。传统的方式:在这里插入图片描述packagecom.example.demo.simplefactory.pizzastore.pizza;/***将Pizza类做成
小小一技术驿站
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2023-02-16 21:52
重走
Java设计模式
-六大原则
在学习
Java设计模式
的时候,我就有听过设计模式的六大原则。那么这六大原则是什么呢?下面一一为大家介绍一下。1.开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。
阿博的梦呓
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2023-02-07 00:49
Java设计模式
初探
前言:最近对设计模式很是着迷,虽然心里念念不忘Rxjava操作符,但是没有看过源码,就想自己实现起来还是很难得,况且再下能力还不达标,所以闲暇时间就想看下简单的,比如设计模式,想着以后自己也能多get一项技能,至少让代码看起来更加美观那样咯关于java的设计模式,我百度到了一些,原本想全部一一讲诉,后来发现还是有些难度,有些设计模式从来没见过,应该是见识短浅,于是就挑了一些比较感兴趣的来介绍设计模
朱泉
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2023-02-06 02:02
Java设计模式
之单例模式
Java设计模式
之单例模式单例模式是指在项目运行中,一个类不论有多少对他的调用者,他只会存在一个实例例1,经典单例模式:publicclassSingleTon{privatestaticSingleTonsingleTon
singlezero
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2023-02-05 07:04
【设计模式】概述、重要性、原则、目的、意义
记录图解
Java设计模式
-尚硅谷_韩顺平&【23种设计模式】概述-狂神说Java-秦疆文章目录设计模式的重要性设计模式的目的设计模式七大原则掌握设计模式的层次什么是设计模式?
渐若窥宏大
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2023-02-04 15:15
设计模式(Design
pattern)
设计模式
概述
重要性
目的
Java设计模式
-观察者模式
1.举例引入天气预报项目需求,具体要求如下气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。提供温度、气压和湿度的接口测量数据更新时,要能实时的通知给第三方需求2.设计方案1-普通方案WeatherData类通过对气象站项目的分析,我们可以初步设计出一个WeatherData类在这里插入图片
沉淀者
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2023-02-04 07:51
设计模式(1) : 简单工厂模式
定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.类型:创建型(creational),但不属于
GOF23
种设计模式.适用场景:1,负责创建的对象比较少.2,应用层只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心
a_salt_fish
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2023-02-03 17:15
狂神说
Java设计模式
1.什么是设计模式?设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,是一套被反复使用、多数人知晓、及经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保障代码的可靠性,可维护性。2.面向对象设计(OOP)七大原则开闭原则:对扩展开放、对修改关闭里式替换原则:继承需要修改父类的性质依赖倒置原则:要面向接口编程、不要面向实现编程针对接口编程的意思就
小小学渣
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2023-02-03 09:36
面试必备知识
设计模式
java
Java设计模式
-单例模式
目录创建者模式概述1.单例模式概述2.单例模式的结构3.单例模式的实现3.1.饿汉式3.1.1.饿汉式-方式1(静态变量方式)3.2.2.饿汉式-方式2(静态代码块方式)3.2.懒汉式3.1.1.懒汉式-方式1(线程不安全)3.2.2.懒汉式-方式2(线程安全)3.2.3.懒汉式-方式3(双重检查锁)3.2.4.懒汉式-方式4(静态内部类方式)3.3.枚举方式4.存在的问题4.1问题演示4.2问题
Java硬件工程师
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2023-02-03 07:10
Java
设计模式
设计模式
java
Java设计模式
一--单例模式
一、单例模式单例模式主要分为饿汉式、懒汉式(非线程安全、线程安全、双重检查)、静态内部类、枚举。1.饿汉式publicclassSingleDemo{privateSingleDemo(){}//重写默认构造器,防止外部实例化privatestaticSingleDemoinstance=newSingleDemo();publicstaticSingleDemogetInstance(){ret
望着天数月亮
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2023-02-02 08:43
Java设计模式
-观察者模式。
今天给大家带来一个同样比较简单的设计模式,观察者模式,首先我们来看一下定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。根据这个定义,我们可以看出,主要分为两个部分,第一个是观察者,第二个是被观察者。为一对多的关系,当被观察者做出改变的时候,观察者们可以观察到这个变化。比较容易理解的例子就是我们的公众号,公众号就是被观察者,用户就是观察者,当公众号
怪咖大蜀
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2023-02-02 05:11
java设计模式
10(外观模式)
外观模式通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,使子系统与客户端的耦合度降低,且客户端调用非常方便。外观模式的定义:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式的结构与实现:1.Facade(外观角色):在客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或多个)子系统的功能
刺风有道
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2023-02-02 02:37
java设计模式
09(装饰模式)
装饰模式是一种用于替代继承的技术,它通过一种无须定义子类的方式来给对象动态增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。装饰模式的定义:动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。装饰模式的结构与实现:1.Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的
刺风有道
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2023-02-01 23:34
2020重新出发,
JAVA设计模式
之九 装饰模式
装饰模式(装饰设计模式)详解在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实现。装饰模式的定义与特点装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额
夜雨流云
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2023-02-01 02:48
Java设计模式
-备忘录模式Memento
介绍备忘录模式(MementoPattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备
罗汉爷
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2023-01-31 01:45
Java-Core
#
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
之代理模式
什么是代理模式抽象点说是一个类代表另一个类的功能,或者说一个对象为另一个对象提供一个代理或者占位符以控制对这个对象的访问。同样我也会举例子来说明,这里我举一个买车票的例子。通常我们我们买车票需要去车站买,但是这样会很麻烦,可能要坐很久的车去车站,然后在排队买票。但是如果我们去一个卖车票的代理点买车票可能就会省去这么多的事情。这样车票售卖处就代理你购买车票。代理模式结构image.png应用下面我们
Hansn
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2023-01-30 16:00
Java设计模式
-建造者模式
盖房项目需求需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.请编写程序,完成需求.传统方式解决盖房需求1、分析image2、代码publicabstractclassAbstractHouse{//打地基publicabstractvoidbuildBasic();//砌墙publicabstractvoidbuildWa
沉淀者
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2023-01-30 15:54
2020重新出发,
JAVA设计模式
之二 原型模式
原型模式(原型设计模式)详解在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。原型模式的定义与特点原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。
夜雨流云
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2023-01-29 18:51
Java设计模式
初探之二
此文章承接上文设计模式里的结构型,如有疑惑,请移步上一篇:https://www.jianshu.com/p/1a2bc93cd929外观模式:外观模式就是封装子系统的复杂组成,对外提供一个门面角色,客户端通过门面来操作系统,对内部子系统无知,子系统可以有多个,每个可以独立运行,可以被外部直接调用,对于子系统而言,门面角色也相当于客户端例如:publicclassActionFaceimpleme
朱泉
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2023-01-29 15:37
AOP三种代理模式:静态代理、jdk、CGLIB
代理模式是常用的
Java设计模式
,代理类可以分为两种:*静态代理:由程序员或特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class字节码文件就已经存在。
向梦而来
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2023-01-28 19:02
Java设计模式
三--代理模式
代理模式(ProxyPattern)结构型设计模式之一,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.代理模式中有如下角色:Subject:抽象主题类,申明真实主题类的抽象方法。RealSubject:真实主题类,Subject的实现类。Proxy:代理类,持有真实主题类的引用。client:客户
望着天数月亮
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2023-01-26 19:45
Java设计模式
之工厂模式
什么是工厂模式老规矩先用比较难理解的官方语言来表达,工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。现在在以一个具体的例子来简单简化下工厂模式。假如我现在去餐馆吃饭,餐馆有回锅肉,有鱼,有烤鸭可供我选择,然后我点餐餐馆为我做出具体的菜。
Hansn
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2023-01-26 14:57
Java设计模式
透析之——策略模式
今天你的leader兴致冲冲地找到你,希望你可以帮他一个小忙,他现在急着要去开会。要帮什么忙呢?你很好奇。他对你说,当前你们项目的数据库中有一张用户信息表,里面存放了很用户的数据,现在需要完成一个选择性查询用户信息的功能。他说会传递给你一个包含许多用户名的数组,你需要根据这些用户名把他们相应的数据都给查出来。这个功能很简单的嘛,你爽快地答应了。由于你们项目使用的是MySQL数据库,你很快地写出了如
chao2010686
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2023-01-26 12:26
设计模式
java设计模式
策略模式
java设计模式
——迭代子模式
定义迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象,就是为不同的聚集提供相同的遍历方式,使得客户端只需要关注迭代接口,而不需要关注所迭代的聚集的具体结构。迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。迭代子模式有两种实现方式,分别是白箱聚集与外禀迭代子和黑箱聚集于内禀迭代子。白箱聚集与外禀迭代子如果一个
小牛旺仔
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2023-01-26 04:45
JAVA设计模式
--行为型模式--职责链模式
1.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)1.1介绍为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。1.2意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可
从入门小白到小黑
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2023-01-21 16:53
JAVA设计模式
java
设计模式
servlet
Java设计模式
-外观模式Facade
介绍外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节原理类图外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子
罗汉爷
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2023-01-16 02:23
#
设计模式
Java-Core
java
设计模式
外观模式
Java设计模式
之策略模式(注解方式)
文章目录1、常见场景2、示例代码2.1订单类2.2订单类型枚举类2.3渠道枚举类2.4订单支付后置处理适配器2.5订单处理器注解2.6订单支付后置处理器持有器2.7持有器配置类2.7订单服务类2.8订单支付回调后置处理器类2.9测试1、常见场景在支付成功回调方法中,往往需要对不同来源的订单做不同的处理;在积分兑换、抽奖等场景中,往往需要对不同类型的商品做不同的处理……此类场景最简单的实现方式是用i
Alex·Guangzhou
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2023-01-13 08:30
设计模式
java
设计模式
java责任链模式审批请假_
Java设计模式
-责任链模式
Java设计模式
-责任链模式Java版本:jdk1.8IDE:IDEA一前言本文介绍责任链模式以及Java下的实现.二概念1.什么是责任链模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern
兔纸周嬷嬷
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2023-01-13 08:59
java责任链模式审批请假
Java设计模式
中的门面模式详解
目录门面模式概述应用场景目的优缺点主要角色门面模式的基本使用创建子系统角色创建外观角色客户端调用门面模式实现商城下单库存系统支付系统物流系统入口系统客户端调用门面模式概述门面模式(FacadePattern)又叫外观模式,属于结构性模式。它提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使得子系统更容易使用。客户端不需要知道系统内部的复杂联系,只需
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2023-01-08 04:57
java设计模式
之代理模式
什么是代理模式?为什么要使用代理模式?代理模式属于结构型,通过目标对象类完成其实现。静态代理:静态代理要求目标对象和代理对象实现同一个业务接口,由目标类去创建和实现,代理类负责实现增强。静态代理的缺点:代理类和目标类实现了相同的接口,每个代理都需要实现目标类的方法,冗余代码,业务方法繁多不易于拓展和维护,正常不通service提供不同的业务方法,多个相同的业务方法由多个service实现,就会导致
无名之辈之码谷娃
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2023-01-07 21:58
java设计模式专栏
代理模式
java
设计模式
黑马程序员_浅谈
JAVA设计模式
----------------------浅谈
JAVA设计模式
看了毕向东老师的基础视频,其中提到了几种设计模式:单例设计模式、模板方法设计模式以及装饰设计模式。于是我试着去多了解了一下这方面的知识。
zhujun326
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2023-01-07 02:31
【Java学习】
Java设计模式
——24种设计模式笔记整理
Java入门(上)——笔记整理超详细Java入门(下)——笔记整理超详细
Java设计模式
⭐⭐⭐⭐⭐⭐Github主页https://github.com/A-BigTree项目链接https://github.com
一棵___大树
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2023-01-02 13:01
Java学习
java
学习
设计模式
21-状态模式Quarkus实现
摘要:本文用一个实例场景描述
Gof23
设计模式中的状态(State)模式,并用Quarkus框架代码给予实现,同时也给出实现代码的UML模型。
rengang66
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2022-12-31 11:10
设计模式
java
编程语言
java设计模式
(上)
文章目录23种设计模式精讲第一章设计模式概述1.1代码质量好坏如何评价?1.2编程方法论1.3设计模式概述1.4产生背景1.5设计模式分类第二章UML图2.1类图概述2.2类图的作用2.3类图表示法2.3.1在UML类图中表示具体类2.3.2在UML类图中表示抽象类2.3.3在UML类图中表示接口2.3.4在类图中表示关系3.3.4.1实现关系2.3.4.2泛化关系2.3.4.3关联关系2.3.4
壹佰大多
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2022-12-28 16:33
java
java
设计模式
单例模式
java责任链模式工作流_
java设计模式
----责任链模式
责任链模式是对象的行为模式。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者直接的耦合关系。将这些对象连成一条链,沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。责任链模式强调的是每一个对象及其对下家的引用来组成一条链,利用这种方式将发送者和接收者解耦。责任链模式还是很好理解的,责任链模式的应用场景也很多,比如说OA系统的工作流,Struts2的拦截器(Interceptor),servl
网易《了不起的中国制造》
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2022-12-25 10:01
java责任链模式工作流
JAVA设计模式
(13):行为型-责任链模式(Responsibility)
“一对二”,“过”,“过”……这声音熟悉吗?你会想到什么?对!纸牌。在类似“斗地主”这样的纸牌游戏中,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起上家的牌则将出牌请求再转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新的牌。在这个过程中,牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。在设计模式中,我们也有一种专门用于处理这种请求
taozihk
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2022-12-25 10:01
设计模式
java
设计模式
责任链模式
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