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Linux
Framebuffer
OpenGL ES2.0 实时阴影
对阴影的渲染主要用到帧缓冲对象(
Framebuffer
Object),及其相关的绘制到纹理的技术。
ZerLon51
·
2021-05-03 11:36
黑苹果常用驱动kext文件说明
AppleALC.kext和VoodooHDA-2.9.1.kext黑苹果万能声卡驱动任选其一AppleBacklightInjector.kext驱动笔记本背光AppleIntelKBLGraphics
Framebuffer
Injector
老吴黑苹果
·
2021-04-29 12:57
学习OpenGL ES之渲染到纹理
FrameBuffer
FrameBuffer
是OpenGLES中重要基础组件之一,经常被缩写成FBO(FrameBuff
handyTOOL
·
2021-04-28 17:45
Android SurfaceFlinger系列<二>-------Gralloc概述
上一节讲述了
framebuffer
驱动,一句话概述就是:Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到
FrameBuffer
模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的
李海洲
·
2021-04-26 17:43
抖音录制视频预习资料
FrameBuffer
Object帧缓冲对象:FBO。
十年开发程序员
·
2021-04-18 09:19
移动端GPU——渲染流程
PattiSmith1.IMR——桌面GPU的渲染流程1.1IMR渲染特点DrawCall中的模型顺序执行VS和PS每个DrawCall完成后,PS将所有像素颜色、深度等写入
FrameBuffer
每个像素可以被多次写入
CodeSlash
·
2021-04-13 07:11
iOS-GPUImage实现透明视频
报错Triedtooverreleasea
framebuffer
,didyouforgettocall-useNextFrameForIma
笑破天
·
2021-01-13 11:26
framebuffer
驱动qemu仿真调试--Apple的学习笔记
一,前言之前ubuntu18.04配置网桥支持qemu模拟开发板挂载NFS启动LCD--Apple的学习笔记已经完成了qemu仿真LCD,并且实现了
framebuffer
的应用。
applecai
·
2021-01-12 21:54
linux3.4.2内核-LCD驱动程序的移植
驱动程序的移植需要把头文件修改#include#include#include关于设置->S3C2440LCD控制器的设置修改之后需要重新配置编译内核,把原来的LCD驱动变成模块:S3C2410LCD
framebuffer
support
荡失路的细路
·
2021-01-03 19:24
Linux嵌入式
笔记
嵌入式
单片机
S3C2440 LCD控制器的设置
目录LCD控制器LCDCON1的设置LCDCON2的设置LCDCON3的设置LCDCON4的设置LCDCON5的设置
FRAMEBUFFER
STARTADDRESSREGISTERLCDSADDR1的设置
荡失路的细路
·
2021-01-03 19:28
Linux嵌入式
嵌入式
单片机
FrameBuffer
架构
FrameBuffer
是Linux系统中的一种显示驱动接口。
FrameBuffer
将显示硬件进行抽象,对用户表现为一块显示内存,用户空间进程可以直接操作这块内存空间完成写屏操作。
戈壁老王
·
2020-12-25 11:11
iOS总结
如果要在显示屏上显示内容,我们至少需要一块与屏幕像素数据一样的帧缓冲区(
framebuffer
),作为像素数据存储区域。
傲骨天成科技
·
2020-12-15 16:48
OpenGLES-之FBO渲染到纹理细节
首先什么是FBO:FBO(
framebuffer
object),即帧缓冲区对象,在Android中,绘制三角形一般都是直接重写GLSurfaceView,因为Android已经集成好了OpenGLES的环境
耗子_wo
·
2020-11-27 01:44
iOS 离屏渲染
前言本篇文章是摘录,为了纪录学习,文中讲了什么是离屏渲染,以及开发中,出现礼品渲染的几种情况,以及如何最大程度的去优化和善用,仅供学习参考~离屏渲染的定义要在屏幕上显示内容,需要一块玉屏幕像素数据量一样大的
framebuffer
天下林子
·
2020-10-26 18:27
嵌入式Linux通过帧缓存截图
嵌入式Linux通过帧缓存截图-EmbeddedLinux
Framebuffer
Screenshot【目的】板子上已经可以运行Qtopia的demo和example了,想要将其qt的demo程序的画面截取下来
hellowxwworld
·
2020-09-17 16:32
Linux
11.1 Android显示系统框架_
framebuffer
原理及改进
Android显示系统框架AndroidGraphicUIwithGPUHardwareAccelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612a.显示驱动
framebuffer
大海之狂
·
2020-09-17 16:56
android
androd
framebuffer
步骤
做触摸屏校准的时候顺便整理了键鼠触屏的流程做了简单的分析,今天看看框架内对
framebuffer
的控制流程。找到一篇文章。
趟石过河
·
2020-09-17 16:41
Android
kernel
OSD(On Screen Display)简介
摘要在做显卡驱动或者
FrameBuffer
相关的东东时,可能会碰到有关OSD方面的知识,下面把我搜索的资料整理如下,并有一个非常简单实用的例子,希望对大家有帮助!
ganxingming
·
2020-09-17 16:06
DateReport
about
linux
programme
linux设置
framebuffer
的问题
在linux下开发minigui程序需要使用FramBuffer,设置vga=0x0317(1024x768x64k),在实际使用中发现字符界面显示有问题,现只好使用qvfb,在www.minigui.com网站有qvfb下载,下载后解压缩,并./configure->make->su-c'makeinstall'安装,安装好后把qvfb拷贝到/usr/bin目录下就可以使用了。
egxsun
·
2020-09-17 16:44
c/c++
framebuffer
知识点
设备文件是在/dev/目录下设备文件有主设备号,次设备号.当操作设备文件,系统会根据设备文件的设备号找到相应的设备驱动(驱动在内核注册时已指定使用的设备号),并调用相应的功能.open--->sys---->driver--->drv_openread--->sys---->driver--->drv_readioctl-->sys---->driver--->drv_ioctl//一幅图由很多行
archerLea
·
2020-09-17 15:26
linux内核
Framebuffer
原理、使用、测试系列文章,非常好的资料,大家一起学习
*一、
FrameBuffer
的原理*
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
追梦鸟
·
2020-09-17 15:04
嵌入式linux
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
小舞hailey
·
2020-09-17 15:00
关于
framebuffer
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。
whuthj
·
2020-09-17 15:55
Android
Linux
编程
工作
FrameBuffer
在Linux中的实现和机制
Framebuffer
对应的源文件在linux/drivers/video/目录下。总的抽象设备文件为fbcon.c,在这个目录下还有与各种显卡驱动相关的源文件。
weixin_34414650
·
2020-09-17 15:37
操作系统
FrameBuffer
知识
更多资料参见http://www.tldp.org/HOWTO/
Framebuffer
-HOWTO/index.html中文名为:帧缓冲驱动一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在
weixin_34331102
·
2020-09-17 15:04
操作系统
framebuffer
一个问题的解决
配置
framebuffer
,但是一直只能使用256色,如果超过,就在系统启动时提示错误.后来发现:在CMOS中设置一下InternalGrahhicsModeSelect参数由1M改为8M.就可以显示256
sunjing
·
2020-09-17 15:24
1.4. 桢缓存 The Frame Buffer
1.4.桢缓存The
FrameBuffer
OpenGLisanAPIfordrawinggraphics,andsothefundamentalpurposeforOpenGListotransformdataprovidedbyanapplicationintosomethingthatisvisibleonthedisplayscreen.Thisprocessingisoftenreferr
太阳火神的美丽人生
·
2020-09-17 15:50
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
framebuffer
的fb文件open失败解决方法
看到好多资料都是来修改一些配置文件,如:/boot/grub/menu.lst(9.10以前的版本)、/boot/grub/grub.cfg(9.10后面的版本)、/etc/lilo.conf、/etc/initramfs-tools/modules等。这些方法主要是解决/dev目录下没有fbn的情况。我这里的问题是fb0存在,而open失败,解决方法很简单:sudochmod777/dev/fb
waterflow
·
2020-09-17 14:50
ubuntu
Framebuffer
Framebuffer
在Linux中是作为设备来实现的,它是对图形硬件的一种抽象,代表着显卡中的帧缓冲区(
Framebuffer
)。
gogor
·
2020-09-17 14:07
DFB
关于
FrameBuffer
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
ganxingming
·
2020-09-17 14:06
extract
from
browing
on-line
documentation
关于android的pan_display
下面文章很有参考意义:参考:对fb.hfbmen.cboard文件和panel驱动的详细代码分析:基于S3C2440的嵌入式Linux驱动——
Framebuffer
子系统解读linuxLCD驱动(1-4
薛定谔机器猫
·
2020-09-17 14:58
转发
gallery3d 代码分析之 glsurfaceview
简介SDK中的android.opengl.GLSurfaceView类提供如下功能:在OpenGLES和View系统之间建立联系;使得OpenGLES可以工作在Activity生命周期中;可选择合适的
framebuffer
waleywen
·
2020-09-17 06:09
Android
OpenGL
ES
FrameBuffer
初探
1,在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类别和名称分别为“graphics”和“fb0”的设备。这样就可心看到LCD显示出fb0的内容2,清屏的动作:3,双缓冲介绍最早解释多缓冲区如何工作的方式,是通过一个现实生活中的实例来解释的。在一个阳光明媚的日子,你想将水池里的水换掉,而又找不到水管的时候,你就只能用木桶来灌满水池。当木桶被水龙头注
KoffuXu
·
2020-09-17 02:06
Graphics
3D引擎:Horde3D:Cocos 和 Horde3D渲染部分的设计比较
其实渲染引擎,所有的步骤无非就是:在init里:创建shader定义好要渲染对象的顶点属性bindvertexbufferglClearColor在Loop循环里:setuniformsbind
framebuffer
glEnable
漫少
·
2020-09-17 01:48
3D引擎
OpenGLES
OpenGL基础 通过矩阵操作,将图像进行移动旋转
include#include#include#include"shader.h"#include#include#include#pragmacomment(lib,"glfw3.lib")void
framebuffer
_size_callback
yulinxx
·
2020-09-17 00:40
OpenGL
FBO
FBO,
FrameBuffer
Object在OpenGL渲染流水线上,几何数据和纹理数据被多次转换、多次测试,最后以2维像素的形式显示在屏幕上。
Alex-xt
·
2020-09-17 00:05
OPENGL
OpenGL学习之帧缓冲——FBO
实际上,GLFW为我们做了完了这件事,渲染得到的信息存储到了系统默认帧缓冲(window-system-provided
framebuffer
)当中了。
RalfNick
·
2020-09-16 23:39
openGL
Android OpenGL ES基本用法(7),FBO
目录FBO
FrameBuffer
Object帧缓冲对象为什么要使用FBO?
张雨zy
·
2020-09-16 22:47
OpenGL
android开发之
framebuffer
截屏,G14真机测试成功
2012-09-0914:08:30嘿嘿,过完教师节再补文章。纠结了4,5天了,终于把ARGB_8888真机截屏搞定。当然参考了很多网上的代码,有ndk,有sdk的,编译之后真机测试都不成功,这些程序能截屏但截屏图片偏移。最后终于发现了其中的奥义!~~~~~intcount=0;for(inti=4,j=0;j
dj0379
·
2020-09-16 20:10
图像和流媒体
用fvb在
Framebuffer
中显示GIF动画
用fvb在
Framebuffer
中显示GIF动画fbv(v1.0b)、
Framebuffer
简介fvb显示GIF为所有帧叠加的一张图像找找fvb不能正常显示GIF动画的问题fbv显示图像文件的流程:fbv
TSD108TZ
·
2020-09-16 20:42
linux
Lichee
Zero
fbv
gif
framebuffer
【原创】IP摄像头技术纵览(三)---图像数据在帧缓存设备(
framebuffer
)上的显示
【原创】IP摄像头技术纵览(三)—图像数据在帧缓存设备(
framebuffer
)上的显示本文属于《IP摄像头技术纵览》系列文章之一:Author:chadMail:
[email protected]
本文可以自由转载
池上好风
·
2020-09-16 20:03
linux
IP摄像头技术
嵌入式
嵌入式开发
C语言实现的在framebuff上面显示图片
/**************************************************//初始化
framebuffer
,和在
framebuffer
上面显示图片数据************
YANGSENG1987
·
2020-09-16 20:15
framebuffer
显示原理、图像RGB数据处理
Framebuffer
是把内存中视频数据输出的设备驱动程序,Linux的
framebuffer
是独立的硬件抽象层,它可以把显示设备抽象为帧缓冲区,并把自己当作显示内存的一个映像,开发者可以通过这个映像映射到进程地址空间
tiangwan2011
·
2020-09-16 20:32
Linux
4. OpenGL综合知识 --- 窗口系统Windows和Linux/X
说明:在本节涉及的
framebuffer
是以显示为目的的
framebuffer
。为了将GPU绘制结果在窗口中显示出来,必然需要将OpenGL和具体窗口系统相结合。
hong19860320
·
2020-09-16 11:40
Andorid-graphic
system-opengl
”树莓派“安装libjpeg库
之前我用
framebuffer
成功显示bmp图片,但是bmp图片未进行压缩,所以比jpeg,png这类格式的图片大,比如bmp图片一般按M来计算,压缩成JPEG后几十K,所以实际应用来说还是选择JPEG
虎皮猫猫大人
·
2020-09-16 09:07
树莓派学习笔记
framebuffer
嵌入式系统
树莓派
libjpeg库
Linux内核中的"vga="参数
Linux内核的VGA参数在一般的Linux系统中如果不指定"vga="参数,系统将不会支持
frameBuffer
设备,一般的可以在/boot/grub/grub.conf文件中添加"vga="参数Linux
weixin_34326558
·
2020-09-16 07:32
Linux的 __setup解析 -- 命令行处理
的相关参数示例/***video_setup-processcommandlineoptions*@options:stringofoptions**Processcommandlineoptionsfor
framebuffer
subsy
YuZhuQue
·
2020-09-16 05:14
Linux
《Linux DRM Developer's Guide》学习笔记--内存管理
GEM主要是对
FrameBuffer
的管理,如显存的申请释放(
Framebuffer
managing),显存共享机制(Memorysharingobjects),及显存同步机制(Memorysynchronizati
丶慕辰灬
·
2020-09-16 01:14
WebGL简易教程(十三):帧缓存对象(离屏渲染)
文章目录1.概述2.示例2.1.着色器部分2.2.初始化/准备工作2.2.1.着色器切换2.2.1.1.初始化2.2.1.2.顶点缓冲区2.2.2.帧缓冲区2.2.2.1.创建帧缓冲对象(gl.create
Framebuffer
charlee44
·
2020-09-15 17:45
#
WebGL
WebGL
帧缓冲区对象
FBO
OpenGL离屏渲染流程代码
目录OpenGL离屏渲染初始化用于离屏渲染的`Renderbuffer`和`
Framebuffer
`离屏渲染绘制到窗口从离屏渲染
Framebuffer
读取图像到内存OpenGL离屏渲染初始化用于离屏渲染的
Li Xiaolin
·
2020-09-15 08:01
OpenGL
opengl
离屏渲染
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