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Linux
Framebuffer
Android之OpenGL里FBO理解测试实例
本文主要记录个人对OpenGL里FBO的理解,附上测试事例测试源码:githubFBO:
FrameBuffer
Object,是一个存储一帧数据的容器。
CL_slacking
·
2018-01-17 13:17
android
studio
Unity RenderTexture的应用
将这个FBO直接关联一个GPU上的texture对象,这样就等于在绘制时就直接绘制到这个texure上,这样也省去了拷贝时间,GLES中一般是使用
Framebuffer
Texture2D()这样的接口。
云木unity
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2017-12-31 14:30
python高级编程技巧(8)
(
framebuffer
设备文件)某些嵌入式设备,寄存器被编址到内存地址空间,我们可以映射/dev/mem某范围,去访问这些寄存器。如果多个进程映射同一个文件,还能实现进程通信的目的。
我是一条池中鱼
·
2017-12-11 03:19
安装Fbterm解决Linux字符终端中文显示问题
Fbterm简介Fbterm(
Framebuffer
terminal)是內核終端的直接替代:一個沒有Xorg也能使用的終端模擬器。
faner
·
2017-12-11 02:42
(笔记) Linux环境下的图形系统简介(X window)
显卡最早只有基本的显示功能,可以称为显示控制器(DisplayController)或者帧缓冲设备,对于这样的显示控制器,当前的Linux内核对其的支持表现为
framebuffer
驱动,Xorg部分对其的支持是一个名为
gjq_1988
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2017-12-07 18:40
图像处理技术
linux技术
Deep color
DoctorHDMIIncomputergraphics,colordepthorbitdepthisthenumberofbitsusedtoindicatethecolorofasinglepixelinabitmappedimageorvideo
framebuffer
.Thisconceptisalsoknownasbitsperpixel
做点事吧
·
2017-11-25 20:47
Linux DRM(二)基本概念和特性
应用程序可以直接操纵drm的ioctl或者是用
framebuffer
提供的接口进行显示相关操作。后来大家觉得这样太low了,干脆封装成一个库吧。于是li
Younix脏羊
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2017-10-30 16:42
Linux机制
RockChip平台
关于FBO的理解和记录
关于FBO:OpenGL中的FBO对象(含源码)OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理GPGPU计算观念和基本思路总结OpenGL.
FrameBuffer
Object
framebuffer
object(fbo
jerryhigh
·
2017-10-08 22:10
关于FBO的理解和记录
关于FBO:OpenGL中的FBO对象(含源码)OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理GPGPU计算观念和基本思路总结OpenGL.
FrameBuffer
Object
framebuffer
object(fbo
jerryhigh
·
2017-10-08 22:10
GPUImage(四):你们处理的都是GPUImage
Framebuffer
类型
GPUImage作为iOS相当老牌的图片处理三方库已经有些日子了(2013年发布第一个版本),至今甚至感觉要离我们慢慢远去(2015年更新了最后一个release)。可能现在分享这个稍微有点晚,再加上落影大神早已发布过此类文章,但是还是想从自己的角度来分享一下对其的理解和想法。本文集所有内容皆为原创,严禁转载。在使用GPUImage处理图片或者视频时,并不能直接对iOS官方定义的的UIImage、
ANTI_JAM
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2017-09-20 18:40
[自制操作系统] BMP格式文件读取&图形界面系统框架/应用接口设计
Github:https://github.com/He11oLiu/MOS演示视频:优酷视频本文主要涉及以下部分:内核/用户RW/RW调色板
framebuffer
共享区域8bit颜色深度BMP格式图片读取与绘制读
He11o_Liu
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2017-09-14 22:58
JOS
操作系统
操作系统
bmp
framebuffer
图片
LibGDX图形模块之截屏
使用以下代码可以截屏:byte[]pixels=ScreenUtils.get
FrameBuffer
Pixels(0,0,Gdx.graphics.getBackBufferWidth(),Gdx.graphics.getBackBufferHeight
天神Deity
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2017-09-11 21:01
移植Qt
Graphiclibrariesandapplications(graphic/text)--->[*]Qt--->[*]ApprovefreelicenseGraphicsdrivers--->[*]Linux
Framebuffer
donglicaiju76152
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2017-09-09 21:37
AM335x
AM335x移植
OpenGL ES 学习笔记四之Shader
buffer分为
framebuffer
和renderbuffer两大类,其中
framebuffer
相当于renderbuffer的管理者,
framebuffer
object即称为FBO,常用于做离屏渲染缓冲等
春雨霏霏_____
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2017-08-26 18:22
VS2013下glew库链接失败问题OpenGL.obj : error LINK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glew
Framebuffer
Texture2DEXT
问题描述1>OpenGL.obj:errorLNK2001:无法解析的外部符号__imp____glew
Framebuffer
Texture2DEXT1>OpenGL.obj:errorLNK2001:
LemonXQ
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2017-08-20 11:48
OpenGL
不用FBO旋转、翻转、缩放纹理
Ineedtoflipmytextureverticallywhencopyingitintoanothertexture.Iknowabout3simplewaystodoit:1.BlitfromonceFBOintoanotherusingfullscreenquad(andflipinfragshader)2.BlitusingglBlit
FrameBuffer
偶是星爷
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2017-08-17 15:26
关于Grafika的RecordFboActivity
二、Blit
FrameBuffer
,先绘制到Disp
风语
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2017-08-15 17:45
surface
OpenG
FBO
OpenGL
Oculus VR SDK实现-Oculus针对双眼显示的交换链设计
目录一、创建交换链二、创建DepthBuffer和
FrameBuffer
三、基于交换链对Buffer的使用一、创建交换链首先我们关注一下ovr
Framebuffer
这个结构体:typedefstruct
duansilence
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2017-08-02 10:06
VR
操作系统
qt屏幕旋转和保持字体的问题
【1、与qt程序显示文字大小有关的两项】exportQWS_DISPLAY=LinuxFB:mmWidth200:mmHeight100:0//输出设备为Linux
framebuffer
,尺寸定义(尺寸定义与文字大小有直接关系
WXXGoodJob
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2017-07-05 09:45
QT
QOpenGLWidget类
WindowFlagsf=Qt::WindowFlags())析构函数:~QOpenGLWidget()返回上下文:QOpenGLContext*context()const返回帧缓存句柄:GLuintdefault
Framebuffer
Object
Amrf
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2017-07-03 00:57
qt学习
ffmpeg和SDL学习笔记(一)
直接写入线性的图像帧缓冲(
framebuffer
)。用颜色键值(colorkey)或者alpha混合属性创建s
Q星
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2017-06-28 22:52
linux驱动开发之
framebuffer
应用编程实践(一)
1、
framebuffer
应用编程(1)打开设备文件(2)获取设备信息宏定义的命令在/linux/fb.h中不可变信息FSCREENINFO,使用ioctl参数有FBIOGET_FSCREENINFO宏名
小溢
·
2017-06-22 15:01
嵌入式软件开发
树莓派安装KALI Linux屏幕分辨率问题
将树莓派的tf卡插入电脑或将tf卡第一个分区在kali系统中挂载,在该分区根目录下找到配置文件config.txt,打开后找到如下代码(新版Kali系统无该文件,需要自己创建并添加代码):
framebuffer
_width
dragon_ko
·
2017-06-17 02:55
For
Linux
KALI
[OpenGL 超级宝典][笔记] 8.2 帧缓冲区(FBO)
帧缓冲区对象(
FrameBuffer
Object)OpenGL将绘制帧缓冲区到一个对象所需要的状态进行封装,叫帧缓冲区对象。
comedate
·
2017-06-02 22:56
gpu
opengl
GPUImage 详细解析
从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGLES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter和GPUImage
Framebuffer
。
Skylpy
·
2017-06-02 14:12
OpenGL ES零基础入门二绘制三角形
前言在前文一、配置OpenGLES渲染的上下文EAGLContext(context)二、配置渲染的图层layer(renderinglayer)三、配置渲染缓冲区和帧缓冲区(renderBufferand
frameBuffer
Zhang_信者的路
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2017-05-23 14:46
OpenGL-ES
OpenGL ES零基础入门----(4)矩形的绘制
绘制三角形中,使用OpenGLES绘制了基本的三角形,从绘制三角形中,我们也大概了解了OpenGL的基本使用,包括设置CAEAGLLayer属性,创建EAGLContext,创建和使用renderbuffer和
framebuffer
RM_乾笙
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2017-05-09 14:26
Android 开机动画客制化
关于动画的播放,主要涉及
framebuffer
的知识,可以参考老罗的分析http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/
Frank_de_Boer
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2017-05-03 14:06
Android系统学
camera源码
OpenGL ES零基础入门----(2)绘制三角形
前言在前文中我们学习了如何在iOS平台上设置OpenGLES环境,主要是设置CAEAGLLayer属性,创建EAGLContext,创建和使用renderbuffer和
framebuffer
,并知道如何清屏
RM_乾笙
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2017-04-10 16:22
多重采样(MultiSample)下的FBO反锯齿
——ZwqXin.com首先,关于FBO(
FrameBuffer
Object),想必都已经十分熟悉了。
minepub
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2017-03-25 13:15
博客
文章
Object
OpenGL
OpenGL核心技术之HDR
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144一般来说,当存储在帧缓冲(
Framebuffer
)中时,亮度和颜色的值是默认被限制在0.0到1.0之
海洋_
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2017-03-06 09:56
图形学编程
算法与游戏
Unity3d中渲染到RenderTexture的原理,几种方式以及一些问题
本文中大部分例子将按照Opengles的实现来解释1.RenderTexture是什么 在U3D中有一种特殊的Texture类型,叫做RenderTexture,它本质上一句话是将一个
FrameBuffer
Objecrt
leonwei
·
2017-02-10 18:00
[Android]添加自定义开机动画(视频)并去黑屏
参考文章:Android系统的开机画面显示过程分析(罗升阳)补丁如下http://download.csdn.net/detail/dearsq/9623817源码分析及修改方式关于开机动画的流程主要代码在
framebuffer
dxmcu
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2016-12-30 16:00
瑞芯微系列
Android OpenGLES2.0(十二)——FBO离屏渲染
关于FBO离屏渲染所谓的FBO就是
FrameBuffer
Object。之前我们使用OpenGLES渲染,都是直接渲染到屏幕上,FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是渲染到离屏Buffer中。这
湖广午王
·
2016-12-24 18:06
Android
午王
OpenGLES
Android
OpenGLES
GUI系统总结
GUI系统之SurfaceFlinger一、整体架构1.Linux内核提供了
framebuffer
的显示驱动,fb0表示第一个显示屏;2.Android的HAL层提供了Gralloc,包括fb和gralloc
doom20082004
·
2016-12-22 10:05
Android
Framebuffer
、DRM、EXA和Mesa简介
1.
Framebuffer
Framebuffer
驱动提供基本的显示,
framebuffer
驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。
dj0379
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2016-12-12 02:14
Linux
OpenGL ES学习阶段性总结
帧缓存可以同时存在多个,但是屏幕显示像素受到保存在前帧缓存(front
framebuffer
)的特定帧缓存中的像素颜色元素的控制。
落影loyinglin
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2016-12-06 13:57
python将图片转换为
Framebuffer
裸数据格式(终端显示图片)
要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,
Framebuffer
是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可。
zqb-all
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2016-11-27 23:00
提取bmp图片的颜色信息,可直接
framebuffer
显示(c版本与python版本)
稍微了解了下linux的
framebuffer
,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可配置好的内核,会有/dev/fbn的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息
zqb-all
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2016-11-19 13:00
OpenGL缓冲区对象之FBO
OpenGL的GL_ARB_
framebuffer
_object这个扩展提供了一种方式来创建额外的帧缓冲区对象(FB
csxiaoshui
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2016-11-15 11:39
opengl
framebuffer
OpenGL缓冲区对象乱弹
Android 应用内禁止截屏功能的实现
为了保证用户的资产和系统安全,往往会禁止应用内截屏,禁止之后,在此应用处于前台的情况下,截屏功能将不能使用,如下图所示截图的原理DDMS的实现方式 DDMS是通过adb调用设备端的adbd(ADBdaemon)提供的
framebuffer
service
ylyg050518
·
2016-11-07 14:00
android
应用
framebuffer
系统安全
Opengl缓冲区
] viewplain copy { 1:顶点缓冲区 GL_ARRAY_BUFFER 2:索引缓冲区 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 3:帧缓冲区 GL_
FRAMEBUFFER
jaccen
·
2016-10-27 20:00
Color Blending
但是colorblending是一种不同的混合形式,应用于当
framebuffer
中某个指定pixel已经有了一个颜色值,而且为
chenjinxian_3D
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2016-07-10 22:35
Rendering
with
DirectX
&&
HLSL
frambuffer机理
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
prike
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2016-07-09 20:00
Surfaceflinger 概述
FrameBuffer
ßOpenGLßSurfaceFlingerßSurface,Surface,Surface,....由此可知,Surface分为2大部分
prike
·
2016-07-09 19:00
LCD 显示异常定位分析方法
通过DMMS截图,来判断上面刷到LCM的数据是否有问题.若DMMS获取的图片没有问题,问题基本可以定位在LCM驱动/模组,以及时序方面. step2:若step1中DMMS获取的数据有问题,则需要抓取
framebuffer
LoongEmbedded
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2016-07-09 15:00
Android开机动画
这三个开机动画都是在一个叫做帧缓冲区(
framebuffer
)的硬件设备上进行渲染绘制的。
roucheng
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2016-06-26 18:00
GPUImage详细解析(四)模糊图片处理
回顾解析(一)解析(二)解析(三)这次介绍的GPUImageContext、GPUImage
Framebuffer
Cache和GPUImagePicture。
落影loyinglin
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2016-05-31 10:22
重要经验八---UIImage转换为CVPixelBufferRef
,需要将opengl渲染后的特效保存为视频,由于使用了第三方库,所以不能直接使用opengl的
framebuffer
,后面使用了一种比较蛋疼的方式:使用glReadPixels来读取每一个渲染帧,转换为
lvmaker
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2016-05-26 16:00
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(五)- 定制手机模拟器ROM
一、修改化定制Android4.0系统Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的
framebuffer
驱动里可以定制开机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android
xiaozhude
·
2016-05-25 23:00
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