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DesignPatterns
GOF23种设计模式
一:设计模式简介《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》(即后述《设计模式》一书),由ErichGamma、RichardHelm
斌哥哥之初出茅庐
·
2017-10-08 17:30
回顾之23种设计模式
Java的23种设计模式
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
IT小bai
·
2017-09-15 20:40
java
设计模式
java
第5篇 迭代器
DesignPatterns
对iterator模式定义如下:提供一种方法,使之能够依序巡防某个聚合物(容器)所含的各个元素,而不需暴露该聚合物的内部表达方式。
chenxl929
·
2017-09-10 11:13
STL源码剖析
设计模式之开篇
概念:设计模式(
DesignPatterns
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
月落蝶殇
·
2017-08-21 16:10
java设计模式(23种)详解
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
菜鸟腾飞
·
2017-08-15 08:41
对象
java设计模式
设计模式
面试
Java基础
设计模式初步
设计模式|菜鸟教程参考书:
DesignPatterns
-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:设计模式-可复用的面向对象软件元素)23种设计模式。
最佳陌生人
·
2017-07-12 10:59
java
设计模式拾荒之策略模式(Strategy Pattern): 开闭原则的践行者
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》策略模式与对象组合的关系策略模式初看上去,像是在教学小白如何使用继承或是接口
lengxiao1993
·
2017-06-16 14:00
设计模式
设计模式用前须知
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知1:为什么有人说设计模式故弄玄虚大部分程序员编写的程序可以分为三类
lengxiao1993
·
2017-06-08 14:00
设计模式
java中23种设计模式(上)
参考网址:http://blog.csdn.net/zhangerqing资源:http://download.csdn.net/detail/zhangerqing/4835830设计模式(
DesignPatterns
青涩的梦
·
2017-06-07 17:36
java
设计模式
java基础
国内一线互联网公司内部面试题库一:java基础(三)
1,java状态机 http://www.jdon.com/
designpatterns
/designpattern_State.htm2,int-char-long各占多少字节数 byte位数8字节数
Haraway
·
2017-05-12 17:50
设计模式拾荒之备忘录模式(Memento Pattern): 一个需要注意方法权限的模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式中一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-05-10 22:00
设计模式
设计模式拾荒之迭代器模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》Javafor、foreach循环深入理解(转载)Javafor-each循环解惑
lengxiao1993
·
2017-05-10 14:00
java
设计模式
设计模式拾荒之解释器模式: 最不容易实现的设计模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-05-09 15:00
设计模式
设计模式拾荒之命令模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-05-08 13:00
设计模式
自制PHP框架之设计模式
感兴趣的读者可以阅读《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》,四位作者(GangofFour)在书中列举了业界闻名的23种设计模式
编程老头
·
2017-05-07 09:31
设计模式拾荒之责任链模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-05-07 09:00
设计模式
设计模式拾荒之享元模式: 使用条件最苛刻的设计模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》SourceMaking:Flyweight设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是
lengxiao1993
·
2017-05-06 19:00
Google API 设计指南-设计模式
翻译自APIDesignGuide-
DesignPatterns
空响应体标准的Delete方法必须(must)返回google.protobuf.Empty来实现全局一致性。
tailnode
·
2017-04-22 00:00
api设计
设计模式拾荒之外观模式: 最简单的设计模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-03-28 21:00
设计模式
设计模式拾荒之装饰器模式: 代理模式的双胞胎兄弟
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-03-28 08:00
设计模式
JAVA 23种设计模式简介
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
xlxxcc
·
2017-03-24 10:48
Desiger
design
pattern
设计模式
java
设计模式拾荒之组合模式(Composite Pattern): 复杂的树形结构
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-03-20 23:00
设计模式
设计模式拾荒之桥接模式: 可以变化的抽象类与接口
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》Beidgepattern-Wiki桥接模式是一种提及频率极高,但真正应用频率较少的设计模式
lengxiao1993
·
2017-03-19 17:00
设计模式
设计模式拾荒之适配器模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式用前须知设计模式种一句出现频率非常高的话是,“在不改动。。。。
lengxiao1993
·
2017-03-17 16:00
设计模式
大话设计模式 -- Golang实现
DesignPatternUseGOlanguagetoachieve23
designpatterns
该项目是拜读《大话设计模式》后,学习Golang语言实现的,有很多不足之处,有待完善有些模式是根据UML
HCLAC
·
2017-03-13 11:40
golang
【腾讯Bugly干货分享】那些年,我们一起写过的“单例模式”
它由著名的“四人帮”,又称GOF(即GangofFour),在《设计模式》(《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》)一书中提升到理论高度
腾讯Bugly
·
2017-03-13 11:54
设计模式拾荒之原型模式(Prototype Pattern)
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》设计模式包教不包会很多讲解原型模式的博文,甚至视屏教程中都把原型模式最主要的目的列为效率的提升
lengxiao1993
·
2017-03-11 15:00
设计模式
prototype
设计模式拾荒之创建者模式
参考书籍:《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》BuilderDesignPattern设计模式中一句出现频率非常高的话是,
lengxiao1993
·
2017-03-03 18:00
设计模式
Decorator pattern in Scala
装饰模式在《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》的定义如下:Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamically.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassingforextendingfunctionality
Woople
·
2017-01-12 19:11
Command pattern in Scala
命令模式在《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》的定义如下:Encapsulatearequestasanobject,therebylettingyouparameterizeclientswithdifferentrequests
Woople
·
2017-01-12 18:03
设计模式总结(C++和Python实现)
DesignPatterns
前言GoF的23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型,其涵盖了面向对象思想的精髓以及诸多细节。
尤汐_Jennica
·
2017-01-03 19:02
设计模式总结(C++和Python实现)
DesignPatterns
前言GoF的23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型,其涵盖了面向对象思想的精髓以及诸多细节。
尤汐_Jennica
·
2017-01-03 19:02
[译] Clojure 中的设计模式(下)
Clojure设计模式
DesignPatterns
译自ClojureDesignPatternsAuthor:MykhailoKozik第十五集:单例FeverroO'Neal抱怨我们的UI样式太多了。
BlindingDark
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2016-11-21 00:34
Java开发中的23种设计模式详解(推荐)
设计模式(
DesignPatterns
)――可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
maowang
·
2016-11-18 10:20
Java基础学习总结——Java23种设计模式(Design Patterns)详解
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
无择
·
2016-10-21 10:49
java
设计模式
设计模式:23种设计模式综述
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
北京小辉
·
2016-10-17 22:39
【工
具】设计模式
23中设计模式学习
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
super编程
·
2016-08-31 21:48
学习
23种设计模式详解
设计模式(
DesignPatterns
)是一套被反复使用、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
u012721013
·
2016-08-28 11:00
Java常用23种设计模式
设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
heminghung
·
2016-08-13 23:38
设计模式总结之模式分类
话说软件江湖还是混沌之时,无门无派,无招无式,GoF(GangofFour,四个大师),穷理之熟,融会贯通,合著了《
DesignPatterns
:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
迷死特兔
·
2016-08-11 00:00
Architecture
Java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转)设计模式(
DesignPatterns
)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结
J_NINE
·
2016-07-29 19:48
设计模式总览
什么是设计模式设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用
sunxianghuang
·
2016-07-02 13:00
设计模式
Java开发中的23种设计模式详解
设计模式(
DesignPatterns
) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的
huang_rong12
·
2016-06-25 21:00
java
java设计模式
代理模式(Proxy) Java
类图:代码:packageding.study.
designpatterns
.proxy;/***请求接口*@authord
dingsai88
·
2016-06-23 18:56
建造者模式(Builder) Java 造人和人的细节分开
类图代码Personpackageding.study.
designpatterns
.builder;/***人类*@authordaniel*@
[email protected]
*@time2016
dingsai88
·
2016-06-18 17:24
设计模式
访问者模式(Visitor)Java
类图代码人类抽象类和实现类packageding.study.
designpatterns
.visitor;/***定义人对象的接口*@authordaniel*@
[email protected]
dingsai88
·
2016-06-18 16:01
设计模式
观察者模式(Observer) Java
类图代码Observer订阅者抽象类packageding.study.
designpatterns
.observer;/***订阅者抽象类**@authordaniel**/publicabstractcla
dingsai88
·
2016-06-18 16:00
备忘录模式(memento) Java
类图:代码战神奎爷类packageding.study.
designpatterns
.memento;/***奎爷类**@authordaniel*@
[email protected]
*@time2016
dingsai88
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2016-06-18 15:47
中介者模式(Mediator)Java
类图:参考以上不太好理解:我在网上找了两幅图帮助理解代码Country国家抽象类packageding.study.
designpatterns
.mediator;/***国家抽象类**@authordaniel
dingsai88
·
2016-06-12 12:34
设计模式(Java版)
设计模式(
DesignPatterns
)
xbw12138
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2016-06-11 12:00
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