E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Coroutine
Python Day10
英文名
Coroutine
。一句话说明什么是线程:协程是
weixin_30367169
·
2020-07-10 18:56
协程的简单使用
privatevaluiScope=
Coroutine
Scope(Dispat
Grayson丶Wu
·
2020-07-10 18:55
python︱ collections模块(namedtuple/defaultdict/OrderedDict等)
defaultdict','namedtuple','UserDict','UserList','UserString',\'Counter','OrderedDict','ChainMap','Awaitable','
Coroutine
悟乙己
·
2020-07-10 18:07
Python︱基础与数据处理
st(state-threads)
coroutine
和setjmp/longjmp的关系
github.com/winlinvip/state-threads以及基于st的RTMP/HLS服务器:https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-serverst是实现了
coroutine
win_lin
·
2020-07-10 12:06
直播和WebRTC
swoole 报错 API must be called in the
coroutine
转自:https://www.baidu.com/link?url=GZ7WigQ6jUh8o7cRljJyVtDCe-D9EgUamo6zoGUYItw4kllX94-ZYhCpPD9dP2oOCQTmw2pFTger81lVrRtTJ_&wd=&eqid=ffd6b56500451a6b000000035d401a06使用swoole开发项目,有些地方遇到mustbecalledintheco
i-euan
·
2020-07-10 09:09
swoole
用Lua的
coroutine
在实现异步逻辑的妙处
发现用
coroutine
处理登陆,交易等异步流程的问题非常简单清晰。同比c++的代码不需要state这个东西。
weixin_30252709
·
2020-07-10 06:58
协程调度器
Coroutine
源码分析
最近准备对一个小巧但又不失精妙和整体的脉络的协程调度器动手了,为了能够深入的理解协程的调度机制和原理,特意分析了一个协程调度器的源码:
coroutine
1.
Coroutine
源码分析
coroutine
.h
the cool grass
·
2020-07-10 00:15
协程技术
协程技术理解
Python爬虫 使用协程
coroutine
:中文翻译叫协程,在Python中常指代为协程对象类型,我们可以将协程对象注册到时间循环中
凛冬&已至
·
2020-07-10 00:01
python
爬虫提高效率,和爬取速度,多线程,多协程,多进程demo
importgeventfromgevent.queueimportQueue,Emptyimporttimeimportrequestsfromgeventimportmonkey#把下面有可能有IO操作的单独做上标记"""多协程爬虫
coroutine
马行处
·
2020-07-09 23:21
爬虫
Tolua使用笔记三:Tolua协程用法
中的协程如果我没记错的话,lua中没有多线程,只有协程,lua的协程自带的用起来有点局限性,Tolua中协程由于重写了部分的方法,变得更加方便了核心代码如下:functionCoFunc()print('
Coroutine
started
韦小逸
·
2020-07-09 22:17
Unity游戏开发
Swoole
Coroutine
协程 持续更新
Swoole
Coroutine
协程持续更新redismysql协程可以理解为纯用户态的线程,其通过协作而不是抢占来进行切换。相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低。
Dom_留声机
·
2020-07-09 21:25
工具使用
原创
Python游戏服务器开发日记(三)用greenlet模拟lua
coroutine
的研究
据我研究,Python2.x提供了生成器(generator)模拟
coroutine
的方法,但是显然是不完备的,协程的跳转、管理很难达到实用水准。Pyt
善良的兽人Goodorc
·
2020-07-09 20:13
编程
python
大作
lua
coroutine
异步转同步
localThread=require("llthreads2.ex")localsocket=require("socket")localhttp=require("socket.http")taskList={}functionstartHttpRequestTask(url,callback)print("startHttpRequest",url)localtask=Thread.new(
四哥
·
2020-07-09 19:27
lua
Spring5 源码编译:环境搭建+测试
build.gradle2.2.配置settings.gradle2.3.预编译2.4.结果3.构建源码3.1.导入Idea3.2.开始构建3.3.错误4.测试4.1.搭建测试Module4.2踩的坑4.2.1.找不到符号
coroutine
s
guyexiangyun
·
2020-07-09 08:39
JavaEE
java
spring
gradle
unity3D-AR开发之摄像机对焦
publicclassAutoFocus:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){Start
Coroutine
(TriggerContinuousFocusIfSet
技术菜鸟
·
2020-07-09 06:22
Kotlin协程
结构化并发(`runBlocking`)作用域构建器(`
Coroutine
Scope`)提取函数重构(`suspend`)取消与超时(`cancelAndJoin`&`withTimeOut`)组合挂起函数使用
zcmain
·
2020-07-09 04:58
Kotlin
解决:PHP Fatal error: Uncaught Swoole\Error: operation not support (reactor is not ready)
dbSource=newSwoole\
Coroutine
\MySQL();$this->dbConfig=['host'=>'127.0.0.1','port'=>'3306','user'=>'root
weixin_44694538
·
2020-07-08 23:08
理解Go协程与并发
协程Go语言里创建一个协程很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法协程化:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fmt.Println("runinmain
coroutine
weixin_30371875
·
2020-07-08 13:57
Kotlin + MVVM + LiveData +
Coroutine
s !
wanandroid项目地址:lulululbj/wanandroid简介:Kotlin+MVVM+LiveData+
Coroutine
s!
Wei_Leng
·
2020-07-08 11:27
Android
不错文章转载
在C++中使用golang的协程
以下是这个项目的ReadMe
coroutine
是一个使用C++11编写的调度式stackfu
u014579048
·
2020-07-08 11:50
UnityWebRequest使用总结
usingUnityEngine.Networking;//////网络请求测试///publicclassChinarWebRequest:MonoBehaviour{voidStart(){Start
Coroutine
iiiCircle
·
2020-07-08 10:55
Unity3d
asyncio aiohttp 异步爬虫 实例
Pythonimporturllib.requestasrequestfrombs4importBeautifulSoupasbsimportasyncioimportaiohttp,re@asyncio.
coroutine
asyncdefgetPage
songhao8080
·
2020-07-08 06:05
协程
yield让步、放弃
coroutine
协程协程(用户态线程)拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。
多少个明天_指上流年
·
2020-07-07 19:10
杂项
在AWake中调用加载场景的问题
publicclassTestLauncher:MonoBehaviour{voidAwake(){//Start
Coroutine
(StartLoading());//放在此处调用,则op.allowSceneActivation
UnityAsk
·
2020-07-07 08:12
c
coroutine
今天看了下云风写的关于c
coroutine
博客(代码),发现
coroutine
实现原理其实还比较简单,就用户态栈切换,只需要几十行汇编,特别轻量级。
dbd379717
·
2020-07-07 06:37
tornado vue 模板语法冲突,解决 2018-05-24
(测试中使用)classIndexHandler(tornado.web.RequestHandler):#@tornado.gen.
coroutine
defget(self,*args,**kwargs
尚酷米C
·
2020-07-07 05:26
Tornado 异步服务器和客户端模块client
一、Tornado异步服务器和客户端模块
[email protected]
.
coroutine
与yieldtornado.gen.sleep(3)构建异步服务time.sleep(5)#同步实现async_server.pyimporttornado.ioloopimporttornado.webimportosimporttimeimportdatetimeasdtclassSleepHand
Dawn__Z
·
2020-07-06 21:05
tornado
关于UnityStart
Coroutine
(协程)的使用总结
Start
Coroutine
在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。
PCbinary_001
·
2020-07-06 11:30
Unity
swoole深入学习 8. 协程2
协程(
Coroutine
)也叫用户级线程,很多人分不清楚协程和线程和进程的关系。进程(Process)是操作系统分配资源的单位,线程(Thread)是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。
think2me
·
2020-07-06 10:12
swoole
qemu协程分析
我写了个简化版的https://github.com/TangGee/
coroutine
要介绍qemu协程前先来说一下协程是什么?
TangGeeA
·
2020-07-06 07:49
qemu
python中的协程
英文名
Coroutine
。优点1:协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开
李嘉豪554
·
2020-07-06 05:02
Fluent Python读后感
2017.10.7断断续续地,花了应该有个把月读完FluentPython.当然,并非真正读完.Chapter16
coroutine
,Chapter17,18Concurrencywithfutures
Daniel2333
·
2020-07-06 01:05
Python
qemu核心机制分析-协程
coroutine
关于协程
coroutine
前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中
coroutine
机制的分析,qemu协程
coroutine
基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjmp和
weixin_34050005
·
2020-07-06 00:22
生成lua的静态库.动态库.lua.exe和luac.exe
前些日子准备学习下关于lua
coroutine
更为强大的功能,然而发现根据lua5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致“lua:attempttoyieldacrossmetamethod/C-callboundary
weixin_33785972
·
2020-07-05 23:22
python入门三十二天——协程 异步IO\asyncio、async/await、aiohttp
用asyncio实现Helloworld代码如下:importasyncio@asyncio.
coroutine
defhello()
weixin_30553777
·
2020-07-05 21:40
python yield用法 (tornado,
coroutine
)
yield关键字用来定义生成器(Generator),其具体功能是可以当return使用,从函数里返回一个值,不同之处是用yield返回之后,可以让函数从上回yield返回的地点继续执行。也就是说,yield返回函数,交给调用者一个返回值,然后再“瞬移”回去,让函数继续运行,直到吓一跳yield语句再返回一个新的值。使用yield返回后,调用者实际得到的是一个迭代器对象,迭代器的值就是返回值,而调
weixin_30546189
·
2020-07-05 21:02
【吐血推荐】简要分析unity3d中剪不断理还乱的yield
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1voidStart(){2Start
Coroutine
(Destroy());3}45IEnumeratorDestroy(){6yieldreturnWaitForSeconds
weixin_30325793
·
2020-07-05 20:58
QEMU中协程的实现和使用
协程的概念协程(
Coroutine
)是一种程序组件。相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样广泛。协程源自Simula和Modula-2语言,但也有其他语言支持。
YuanruiZJU
·
2020-07-05 16:15
QEMU源码分析系列
并发处理模型, 从 Reactor 到 Coproc
服务框架coproc在并发处理模型上的设计思路.coproc基于libevent和基本的Reactor模型,在此之上逐步实现了轻进程以及类似UNIXfork-wait的并发模型,并利用ucontext
coroutine
turkeyzhou
·
2020-07-05 15:47
Socket/multi
Thread
server
program
【Unity3D游戏开发】Time.timeScale=0暂停游戏的情况下播放动画 (七)
2.
Coroutine
s.-Time.timeScale=0协
Teng的世界
·
2020-07-05 14:19
【Unity3D游戏开发】
理解Python协程:从yield/send到yield from再到async/await
Python中的协程大概经历了如下三个阶段:1.最初的生成器变形yield/send2.引入@asyncio.
coroutine
和yieldfrom3.在最近的Python3.5版本中引入async/await
唐大麦
·
2020-07-05 13:02
●
Python
python协程——3、asyncio、await
一、定义创建协程在函数前面加上async关键字,这个函数对象就是一个协程通过isinstance函数,确认他是否为
Coroutine
类型。
释晓
·
2020-07-05 12:17
python
python(协程)
协程理解1.协程概念协程,又称微线程,纤程,英文名
Coroutine
。协程的作用,是在执行函数A时,可以随时中断,去执行函数B,然后中断继续执行函数A(可以自由切换)。
qq_43194257
·
2020-07-05 09:06
Go-Goroutine运行切换
截取自我的博客:https://chunlife.top/Goroutine称呼上一般被我们理解为协程(
Coroutine
),类似于轻量级“线程”。
小师life
·
2020-07-05 04:27
Go
协程(
Coroutine
)原理分析
这次闲的没事,就来扒一扒Unity一个你经常会在别人的代码里见到,但可能从来都没有用过的语法,没错,它就是传说中的————协程(
Coroutine
)。什么是协程?
路人王小二
·
2020-07-05 04:28
unity开发
Goroutine 并发调度模型分析
Gorotine与
Coroutine
的区别通常,goroutine会被当做
coroutine
(协程)
meixinyun
·
2020-07-05 00:44
编程基础
Go语言笔记
Unity Start
Coroutine
和 C# yield
usingUnityEngine;publicclass
Coroutine
Test:MonoBehaviour{voidStart(){Debug.Log(Time.frameCount+":start
SaylorLi
·
2020-07-04 22:47
Unity3D开发
C#开发
协程二三事(1)
1.协程介绍协程(
coroutine
)是近些年来在后台开发方向比较火的一个概念,实际上,协程在历史上比线程还要早些,而最近火起来则是因为近来后台服务开发中遇到的C10K问题导致。
ColeWang
·
2020-07-04 22:41
python3.5中的asyncio标准库新用法之async/await
用asyncio提供的@asyncio.
coroutine
可以把一个generator标记为
coroutine
类型,然后在
coroutine
内部用yieldfrom调用另一个
coroutine
实现异步操作
june_young_fan
·
2020-07-04 20:12
python库
python
lua-协同程序
在任意指定时刻只有一个协同程序在运行,--并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起--
coroutine
.create()创建
coroutine
,返回
coroutine
,参数是一个函数
Data菌
·
2020-07-04 17:16
Unity
lua
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他