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Actionscript
对网页游戏《卧龙吟》的分析2----- 采用工具对预登陆flash进行逆向获取源代码
我采用的是FlashDecompilerTrillix,如图所示,分析出来的
ActionScript
脚本 通过转换的功能,将逆向出来的工程导出来。它会提示这是一个flex工程。确定后,导出的工
Witch_Soya
·
2014-04-27 10:00
聊聊JS语言是如何从前端移到后台的
师出同门的还有flex所用的
actionscript
,和photoshop所用的脚本,最近还听说有些硬件也用上了js。所以,大家今后其实还可以到这些领域去施展一下拳脚。js起什么作用?
fanxiong
·
2014-04-27 01:00
js
编程语言
nodejs
ajax跨域资源共享的10种方式
同源策略在客户端编程语言中,如JavaScript和
ActionScript
,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。
hcwccc
·
2014-04-22 14:00
Flex4 E4X 与 XML
Flex4和
ActionScript
3支持XML。Flex中有内置的XML和XMLList、XMLListCollection。
PrinceTerence
·
2014-04-21 16:00
ActionScript
实现长方形旋转
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.MouseEvent; importflash.display.MovieClip; importflash.events.Event; importflash.utils.Timer; importflash.events.TimerEvent; publicclassMainex
czh4869623
·
2014-04-18 17:00
旋转
actionscript
长方形
Flex 开发:MXML 学习
你可以使用两种语言来开发Flex程序:MXML和
ActionScript
。MXML是一种xml标记语言,你可以用它来设计用户界面。
moon66sun
·
2014-04-17 10:00
ActionScript
委托传参
package { importflash.display.Sprite; importflash.display.MovieClip; importflash.events.MouseEvent; publicclassMainextendsSprite { publicfunctionMain() { varmc:MovieClip=newMovieClip(); varpara:Strin
czh4869623
·
2014-04-16 18:00
传参
actionscript
委托
如何在iOS中使用ZXing库
它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java、C++、C#、Objective-C、
ActionScript
以及Ruby。我以前在iOS
chenyong05314
·
2014-04-16 15:00
如何在iOS中使用ZXing库
它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java,C++,C#,Objective-C,
ActionScript
和Ruby。
iamfreedom2011
·
2014-04-16 09:00
ios
Adobe AIR教程:面向iOS设备的原生扩展
来自51CTO:http://mobile.51cto.com/others-302272.htm本文的主要内容如下AIRNativeExtension介绍ANE的组成部分
ActionScript
3.0
kenkao
·
2014-04-16 08:00
ANE
C++的发展方向是对的嘛?
对于我自己来说,用过lua,JavaScript,
ActionScript
的人,非常羡慕其它语言里的foreach,匿名函数,等等特性。
hackmind
·
2014-04-14 21:00
C++11
flex 之
ActionScript
3 之数据绑定(三种方法)
阅读更多注:转载请注明出处;flex的数据绑定1,使用{}中的表达式来绑定2,使用绑定标签绑定3,使用变量绑定。至88
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
flex
flex 之
ActionScript
3 之数据绑定(三种方法)
阅读更多注:转载请注明出处;flex的数据绑定1,使用{}中的表达式来绑定2,使用绑定标签绑定3,使用变量绑定。至88
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
flex
flex 之
ActionScript
3 之数据绑定(三种方法)
注:转载请注明出处; flex的数据绑定 1,使用{}中的表达式来绑定 <s:TextInput id="text1" x="10" y="29"> </s:TextInput> <s:TextInput id="text2" text="{text
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
Flex
flex 之
ActionScript
3 关联数组
阅读更多关联数组特别注意:关联数组的存放是无序的也就是说不是按照你添加的循序输出的。关联数组的简单初始化//关联数组简单初始化varmyArray2:Object={xing:"陈",ming:"超阳"};for(varkey2:StringinmyArray2){trace(myArray2[key2]);}特别注意:关联数组的访问支持.例如上面可以是:varmyArray2:Object={x
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
flex
flex 之
ActionScript
3 关联数组
阅读更多关联数组特别注意:关联数组的存放是无序的也就是说不是按照你添加的循序输出的。关联数组的简单初始化//关联数组简单初始化varmyArray2:Object={xing:"陈",ming:"超阳"};for(varkey2:StringinmyArray2){trace(myArray2[key2]);}特别注意:关联数组的访问支持.例如上面可以是:varmyArray2:Object={x
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
flex
flex 之
ActionScript
3 关联数组
关联数组 <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; protected function eventButton_clickHandler(event:Event):void { var myArray:Array = new Array(5);
Supanccy2013
·
2014-04-14 01:00
Flex
flex 之
ActionScript
3 第一
阅读更多1,注释:单行://多行:/**/2,变量名称字母,数字,下划线,$注意:不能以数字开头3,严格数据类型例如:varmyvar:Number;myvar="test"上面代码之所以无效,因为都知道了吧。4,flex的两种变量类型转换。静态类型检查:编写代码的时候不启动类型转换。动态类型检查:编写代码的时候就启动类型转换。flashbuilder中设置:project--》propertie
Supanccy2013
·
2014-04-13 23:00
flex 之
ActionScript
3 第一
1,注释: 单行:// 多行:/* */ 2,变量名称 字母,数字,下划线,$ 注意:不能以数字开头 3,严格数据类型 例如: var myvar:Number; myvar = "test" 上面代码之所以无效,因为都知道了吧。 4,flex的
Supanccy2013
·
2014-04-13 23:00
actionscript
AS3.0主要运算符
下表按优先级递减的顺序列出了
ActionScript
3.0 中的运算符。该表内同一行中的运算符具有相同的优先级。
ch_kexin
·
2014-04-10 16:00
as3
Flex学习大纲
阅读更多
ActionScript
:基本介绍,面向对象,语言基础,XML解析FLex基础:MXML语言,FirstApplication,基础控件,容器与布局,组件事件,皮肤,渲染,光标,提示,效果,样式
svygh123
·
2014-04-10 15:00
Flex
Flex学习大纲
ActionScript
:基本介绍,面向对象,语言基础,XML解析 FLex基础:MXML语言,First Application,基础控件,容器与布局,组件事件,皮肤,渲染,光标,提示,效果,样式
svygh123
·
2014-04-10 15:00
Flex
Flex学习大纲
阅读更多
ActionScript
:基本介绍,面向对象,语言基础,XML解析FLex基础:MXML语言,FirstApplication,基础控件,容器与布局,组件事件,皮肤,渲染,光标,提示,效果,样式
svygh123
·
2014-04-10 15:00
Flex
ActionScript
拖动元件
方法1:需要计算坐标package { importflash.display.Sprite; importflash.display.MovieClip; importflash.events.MouseEvent; publicclassMainextendsSprite { privatevarwhite:uint=0xffffff; privatevarblack:uint=0x0000
czh4869623
·
2014-04-10 11:00
拖动
actionscript
Uncaught Error: Error calling method on NPObject 或者uncaught exception: Error in
Actionscript
. Use a
请先检查flash版本号,win7操作:控制面板-FlashPlayer-高级如下图:目前发现的情况:1.当未安装“插件版本”,安装过ActiveX任意版本时:ie,chrom等浏览器正常,但是火狐浏览器不能支持flash。火狐浏览器是依赖“插件版本”的。2.当安装了插件版本超过13(具体版本号不确定)会造成无法调用“flash设置”如下图:并且调用函数时会发现chrom浏览器中会出现Uncaug
long535
·
2014-04-10 10:04
日常记录
经典案例--hello world
step 2: 新建一个Flash
ActionScript
文件,以后我们称
ActionScript
为AS文件,保存名为:helloworld.as。在flash8时已经可以把AS另存一个文
wangguorui89
·
2014-04-09 14:00
Hello world
ActionScript
正弦函数图像绘制
package { importflash.display.Sprite; importflash.text.TextField; importflash.text.TextFormat; importflash.text.TextFieldAutoSize; importflash.events.Event; publicclassMainextendsSprite { varw:Numbe
czh4869623
·
2014-04-08 15:00
actionscript
正弦
actionscript
3 hello world
package{ importflash.display.MovieClip; publicclassuploadAirextendsMovieClip{ publicfunctionuploadAir(){ trace('helloworld'); //constructorcode } } }
u012664888
·
2014-04-07 15:00
as3
actionscript
3
ApplicationDomain
ApplicationDomain 类的用途是存储
ActionScript
3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于ApplicationDomain 中。
·
2014-04-07 00:00
application
ActionScript
遮罩层
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; publicclassMainextendsSprite { publicfunctionMain() { varrect:Sprite=drawRect(100,50,100,100); stage.addChild(rect); varcircle:Sprite=d
czh4869623
·
2014-04-04 10:00
actionscript
遮罩层
ActionScript
缓动类变换加载的本地图片
package { importflash.display.Sprite; importflash.display.MovieClip; importflash.net.URLRequest; importflash.display.Loader; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; importfl.transitio
czh4869623
·
2014-04-03 15:00
actionscript
本地图片
缓动类
ActionScript
实现放大图片功能
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.MouseEvent; importflash.events.Event; publicclassMainextendsSprite { publicfunctionMain() { initPic(); } //3行4列 vari_max:Number=3; varj_max:N
czh4869623
·
2014-04-02 15:00
图片
actionscript
还原
放大
ActionScript
Tween
importfl.transitions.Tween; importfl.transitions.easing.Regular; importfl.transitions.TweenEvent; varball:Ball=newBall(); stage.addChild(ball); /*1.要制作动画的对象 2.要改变对象的属性,注意这个值为字符串 3.要用何种方式去用程序补间上诉属性的动画
czh4869623
·
2014-03-31 17:00
actionscript
Tween
ActionScript
3 Proxy学习使用
ActionScript
3文档中对Proxy的描述: Proxy类用于覆盖对象的
ActionScript
操作(如检索和修改属性)的默认行为。Proxy类没有构造函数,您不应尝试实例化Proxy。
无声电影
·
2014-03-30 11:00
ActionScript
不断旋转的椭圆
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; publicclassMainextendsSprite { varmy_x=stage.stageWidth/2;//圆心X坐标 varmy_y=stage.stageHeight/2;//圆心Y坐标 va
czh4869623
·
2014-03-28 11:00
旋转
actionscript
椭圆
ActionScript
不断旋转的圆
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; publicclassMainextendsSprite { varmy_x=stage.stageWidth/2;//圆心X坐标 varmy_y=stage.stageHeight/2;//圆心Y坐标 va
czh4869623
·
2014-03-28 10:00
旋转
actionscript
圆
ActionScript
不断放大的圆
package { importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; publicclassMainextendsSprite { varmy_x=stage.stageWidth/2;//圆心X坐标 varmy_y=stage.stageHeight/2;//圆心Y坐标 va
czh4869623
·
2014-03-27 23:00
actionscript
圆
AS3和Flex一百条常用的知识
阅读更多【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
Compiler">在"Additionalcompilerarguments
norain1988
·
2014-03-27 21:00
flash
flex
AS3和Flex一百条常用的知识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
norain1988
·
2014-03-27 21:00
Flex
Flash
AS3和Flex一百条常用的知识
阅读更多【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
Compiler">在"Additionalcompilerarguments
norain1988
·
2014-03-27 21:00
flash
flex
ActionScript
实现雪花效果
1)创建元件“SnowFlower”1.新建元件“SnowFlower”类型为影片剪辑,记得勾选导出为
ActionScript
。
czh4869623
·
2014-03-27 13:00
timer
actionscript
下雪
ActionScript
实现喷泉效果
1)创建一个影片剪辑的原件(Ball)在里面绘制一个圆2)as代码如下importflash.events.Event; varcount:Number=100;//原件的个数 varballs:Array=newArray();//数组用来存放原件 varinit_x=200;//原件初始X坐标 varinit_y=210;//原件初始Y坐标 //实例化原件并将原件存放数组 for(vari:
czh4869623
·
2014-03-26 17:00
actionscript
喷泉
ActionScript
获取本地TEXT内容
1)创建test.txt并添加内容如下(提示:TEXT和flash文件在同一目录)myName=张三&myAddress=浙江嘉兴2)编写
ActionScript
代码如下importflash.net.URLRequest
czh4869623
·
2014-03-26 14:00
text
actionscript
读取
ActionScript
ComboBox
importfl.data.DataProvider; importfl.controls.ComboBox; importflash.events.Event; //数组用来存放ComboBox数据 vararray1:Array=newArray( {label:"选项1",data:1}, {label:"选项2",data:2}, {label:"选项3",data:3}, {label:
czh4869623
·
2014-03-26 10:00
combobox
actionscript
ActionScript
TileList
importfl.controls.TileList; importfl.data.DataProvider; importfl.controls.SliderDirection; importfl.containers.ScrollPane; importfl.events.ListEvent; varinit_x:Number=5; varinit_y:Number=5; varsmall_
czh4869623
·
2014-03-25 18:00
actionscript
tilelist
HTML5 Canvas效率如何?
运行效率在提升编程语言的效率是前提,js自然比不上native的C语言效率,所以Canvas效率无疑比不上原生的2D图形绘制,但是js效率的提升是有目共睹的,以js与as为例,基本操作(运算操作,集合操作,Map操作)已经超越
ActionScript
nosand
·
2014-03-25 09:00
canvas
svg
qunee
KineticJS
Flash: Event.PASTE Flash获取剪贴板内容 触发paste事件 how to get paste event
actionscript
把文字存放到剪贴板这个就非常简单了,一般网站做点击复制基本都是这么做的。 但是,基本没有人做flash粘贴内容。
·
2014-03-21 20:00
Flash
FlashBuilder精选插件
所谓磨刀不误砍柴工,这些插件可以让你的
ActionScript
编程事半功倍哦!有些是自己在open-oepn的插件列表一个个找的,有些是在网络上搜集的,以后有了新的插件,也会陆续更新。
ch_kexin
·
2014-03-19 16:00
builder
Flash Builder 4.6 注释字体修改
①修改字体颜色、粗体、斜体、下划线英文版:windows-preferences-flex-editors-syntexcoloring-
ActionScript
-Comment汉化版:窗口—首选项—FlashBuilder
ch_kexin
·
2014-03-19 13:00
builder
Flash Platform的性能优化——节省内存
ActionScript
3.0包含很多显示对象。要限制内存用量,最简单的优化技巧之一是使
summerhust
·
2014-03-18 16:00
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