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管线渲染
MotionLCM 部署优化 踩坑解决bug
目录依赖项windowstorchok:
渲染
黑白图问题解决:humanml3d:sentence-t5-large下载数据:报错:Nomodulenamed'sentence_transformers'
AI算法网奇
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2025-07-30 00:50
aigc与数字人
深度学习宝典
文生motion
Vue CSR 到 Nuxt 3 SSR 迁移:技术实现与问题解决实录
1.迁移动机与技术选型1.1CSR架构的局限性基于Vue3和Vite构建的客户端
渲染
(CSR)单页应用(SPA)提供了良好的开发体验和用户交互流畅性。
二倍速播放
·
2025-07-29 17:03
前端
vue.js
环境艺术设计必学的“3D建模与
渲染
软件”指南
根据功能划分,环艺设计常用软件主要涵盖建模、
渲染
、后期处理及辅助工具四大类。本文将为您梳理环艺设计中必学的核心软件。一、核心建模软件建模是将设计构思转化为三维模型的关键步骤。
·
2025-07-29 16:54
CR
渲染
器效果图
渲染
:CPU是核心,显卡为加速利器
在效果图
渲染
领域,CR
渲染
器的硬件需求常引发讨论。设计师们普遍关注一个核心问题:
渲染
性能究竟更依赖CPU还是显卡?这直接关系到设备配置策略与
渲染
效率优化。
·
2025-07-29 16:54
云端
渲染
:重塑影视、游戏与设计行业的算力革命
导言:云端
渲染
技术通过将繁重的图形计算任务迁移至云端强大的计算集群,有效突破了传统
渲染
对高性能本地硬件和漫长等待周期的依赖,显著降低了制作成本与门槛。
·
2025-07-29 16:54
11. HTML 中 DOCTYPE 的作用
它必须是文档中的第一行内容(在任何HTML标签之前),以确保浏览器能够正确地解析和
渲染
页面。
yqcoder
·
2025-07-29 15:50
前端面试-CSS
html
前端
关于前端的性能优化
提升
渲染
性能:减少重绘回流、防抖节流、使用WebWorker。监控和迭代:定期使用工具检测性能,持续优化。
·
2025-07-29 14:40
Unity_UI_NGUI_DrawCall
Unity_UI五、NGUI进阶2.DrawCall相关2.1DrawCall的概念DrawCall定义:字面理解:DrawCall就是"绘制呼叫"的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)开始
渲染
概念定义
BuHuaX
·
2025-07-29 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏程序
多通道 ISP(双 ISP)并行处理机制解析:架构演进、资源调度与实战配置路径
多通道ISP(双ISP)并行处理机制解析:架构演进、资源调度与实战配置路径关键词:双ISP、并行图像处理、多Sensor
管线
、分布式调度、ISP平衡调度、帧同步、多路输入、SoC图像架构摘要:随着智能手机多摄系统的普及
观熵
·
2025-07-29 13:35
影像技术全景图谱:架构
调优与实战
接口隔离原则
架构
影像
Camera
V-Ray 7.00.08 for 3ds Max 2021-2026 安装与配置教程(含语言补丁)
本文介绍V-Ray7.00.08
渲染
器在3dsMax2021-2026各版本中的安装与使用配置步骤,适合需要进行可视化
渲染
工作的设计师、建筑师及相关从业者。
·
2025-07-29 11:51
一座城的回忆(六)鸿雁传情飞鸽传书
往往,我们由心而生的所有情感,在爱情面前,显得格外薄弱,我们不能将其掩藏于心底,而必须要通过某种渠道将她们淋漓尽致地释放出来,让内心世界得到喷薄式的
渲染
。
sunny烨儿
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2025-07-29 11:14
音视频面试题集锦第 1 期
想要学习和提升音视频技术的朋友,快来加入我们的【音视频技术社群】,加入后你就能:1)下载30+个开箱即用的「音视频及
渲染
Demo源代码」2)下载包含500+知识条目的完整版「音视频知识图谱」3)下载包含
关键帧-Keyframe
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2025-07-29 11:18
音视频面试题集锦
音视频
面试
electron中IPC
渲染
进程与主进程通信方法解析
electron中ipcRenderer.invoke、ipcRenderer.on、ipcRenderer.send、ipcRenderer.sendSync作用与区别IPC
渲染
进程与主进程通信方法解析
雅痞yuppie
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2025-07-29 09:33
electron桌面应用开发
electron
javascript
前端
设计模式(八)结构型:桥接模式详解
桥接模式是实现“开闭原则”的典范,广泛应用于图形
渲染
系统、数据库驱动、跨平台UI框架、消息中间件等需要多维
蝸牛酱
·
2025-07-29 06:15
系统架构设计师
设计模式
设计模式
桥接模式
java
系统架构
软考高级
第七篇 快速开始-序
本章内容预告如何创建和嵌套组件如何添加标记和样式如何显示数据如何
渲染
条件表达式和列表表达式如何响应事件和更新屏幕如何在组件之间共享数据创建和嵌套组件React应用程序由组件组成。
深圳都这么冷
·
2025-07-29 05:17
Python爬虫【三十五章】爬虫高阶:基于Docker集群的动态页面自动化采集系统实战
目录一、技术演进与行业痛点二、核心技术栈深度解析2.1动态
渲染
三件套2.2Docker集群架构设计2.3自动化调度系统三、进阶实战案例3.1电商价格监控系统1.技术指标对比2.实现细节3.2新闻聚合平台
程序员_CLUB
·
2025-07-29 05:05
Python入门到进阶
python
爬虫
docker
Python爬虫【三十四章】爬虫高阶:动态页面处理与Playwright增强控制深度解析
目录一、技术演进背景与行业挑战二、核心技术栈深度解析2.1动态
渲染
双引擎架构2.2浏览器指纹伪装方案2.3BeautifulSoup集成实践三、进阶应用场景突破3.1电商价格监控系统3.1.1技术架构创新
程序员_CLUB
·
2025-07-29 05:35
Python入门到进阶
python
爬虫
开发语言
GAMES202——作业1 实时阴影(ShadowMap,PCF,PCSS)
ShadowMapuseShadowMapPCFfindBlockerPCSS结果任务ShadowMap1.在ShadowMaterial.js中需要向Shader传递正确的uLightMVP矩阵,该矩阵参与了第一步从光源处
渲染
场景从而构造
·
2025-07-29 05:04
Android应用程序UI架构
有了这个Surface之后,应用程序就可以在上面
渲染
窗口的UI。最终这些已经绘制好了的Surface都会被统一提交给Surface管理服务SurfaceFlinger进行合成,最后显示在屏幕上面。无
·
2025-07-29 04:27
2018年8月19日星期日晴~241
公路两边一边无际的大草原,绿色
渲染
,墨线勾勒,野花朵朵
孔素霞
·
2025-07-29 02:57
Python点阵字生成与优化:从基础实现到高级
渲染
技术
Python点阵字生成与优化:从基础实现到高级
渲染
技术前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家,觉得好请收藏。点击跳转到网站。
神经网络15044
·
2025-07-29 02:13
python
算法
python
开发语言
人工智能
数据挖掘
深度学习
分类
Python爬虫实战入门:手把手教你抓取豆瓣电影TOP250
、突破反爬机制(实战精华)3.1伪装大法3.2请求频率控制3.3代理IP使用四、数据存储(多种姿势)4.1CSV存储4.2MySQL存储五、进阶技巧(高手必备)5.1异步爬虫5.2Selenium动态
渲染
六
xiaobindeshijie7
·
2025-07-29 02:07
python
爬虫
开发语言
其他
Three.js 实战:开启阴影、灯光旋转与阴影清晰度设置详解
本文将从以下三个方面进行系统讲解:如何启用阴影如何让灯光动态旋转以制造动态阴影如何设置阴影的清晰度(shadowmap分辨率)一、开启阴影的关键步骤1.
渲染
器启用阴影constrenderer=newTHREE.WebGLRenderer
技术需要沉淀gogo
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2025-07-29 01:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
[Unity][摄像机]动态代码设置Camera的CullingMask遮罩
camera.cullingMask=~(1<
渲染除去层x的所有层camera.cullingMask&=~(1<
BuladeMian
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2025-07-28 22:40
Unity
Unity摄像机视角
Tailwind CSS与服务器端
渲染
:SSR项目样式处理
TailwindCSS与服务器端
渲染
:SSR项目样式处理关键词:TailwindCSS、服务器端
渲染
、SSR、样式处理、性能优化、Next.js、Nuxt.js摘要:本文将深入探讨如何在服务器端
渲染
(SSR
AI实战架构笔记
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2025-07-28 19:19
AI架构开发实战
css
前端
ai
让 UniApp X “飞”起来:用 SSR 实现服务器端
渲染
,打造首屏秒开体验
但好消息是,从HBuilderX4.18版本起,UniAppX正式支持SSR(ServerSideRendering)服务器端
渲染
,这意味着你可以让你的UniApp应用“首屏即内容”,秒开页面、
脑袋大大的
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2025-07-28 19:18
uniappx生态专栏
前端
javascript
vue.js
uniapp
uniappx
BabylonJS/Spector.js 浏览器扩展使用完全指南
无论您使用的是Three.js、Babylon.js等流行引擎,还是原生WebGLAPI,Spector.js都能帮助您深入了解每一帧的
渲染
过程。核心功能完整的命令列表捕获:记录所有WebGL调用及其
萧桔格Wilbur
·
2025-07-28 17:04
QCustomPlot绘图保存成PDF文件
它提供了文本编辑、格式化、布局和
渲染
等功能。QTextDocument可以包含文本、图像、表格、列表等多种元素,并且可以处理复杂的文本布局和格式。
Qt历险记
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2025-07-28 16:56
Qt
高级开发工程师
pdf
qt
c++20
visual
studio
3D
渲染
师的生产力工具
很久没更新图文教程了,这篇文章也是墨迹了两个礼拜,才整出来。主要推荐三款提升生产力的工具,和工具的一些另类用法。当然最重要的是第三款,不想看前面的直接拉到后面看第三款推荐就行。废话不说,开始。第一款推荐软件:Eagle软件LOgo,启动图标软件界面这款软件现在算是比较火了,我了解这款软件的时候还是凡心推荐的,凡心算是比较早推荐使用这个软件的人,早期Eagle社区还有凡心分享的很多资源,下面这些有一
张大妈keyshot
·
2025-07-28 15:13
爬虫入门(7)——反爬(3)Selenium
模拟输入和搜索操作2.3模拟清除3控制浏览器操作3.1设置浏览器尺寸3.2控制浏览器后退和前进3.3刷新页面爬虫入门(6)——反爬(2)_WHJ226的博客-CSDN博客在该博客-CSDN博客博客中讲了动态
渲染
WHJ226
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2025-07-28 13:03
爬虫入门
爬虫
selenium
python
为什么同一场景不同镜头
渲染
耗时天差地别?关键因素解析
在3dsMax等三维软件中,即使操作同一个场景文件,不同角度的镜头
渲染
时间也可能相差巨大。这背后是多个关键因素复杂作用的结果:场景内容复杂度差异几何体复杂度:不同镜头捕捉场景不同区域。
渲吧-云渲染
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2025-07-28 11:48
3d
3ds Max
渲染
模糊怎么办?7个关键参数设置助你输出高清图像!
解决方法:按下F10打开“
渲染
设置”对话框。切换到“公用”选项卡。在“输出大小”区域,将分辨率设置为1920x1080或更高(如3840x2160)。
渲吧-云渲染
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2025-07-28 11:18
3d
人工智能
HTML5+JavaScript动画基础 完整版 中文pdf扫描版
《HTML5+JavaScript动画基础》包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、
渲染
技术、速度向量和加速度
不一样的女孩6
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2025-07-28 09:28
Cinema4D免费永久激活安装包资源百度网盘c4d下载地址安装教程
pwd=1234提取码:1234--来自百度网盘超级会员v3的分享(手机用户长按复制打开)Cinema4D是一款专业的三维设计和动画软件,他拥有强大的粒子系统、
渲染
模块和三维纹理绘制能力等等,为C
心墙
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2025-07-28 09:17
随笔录--虚拟 DOM
虚拟DOM可以在
渲染
前对组件的变化进行计算,减少DOM操作的次数,从而提高
渲染
性能。使用虚拟DOM可以提高性能,但并不是一定更快。
派大滨
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2025-07-28 09:35
随笔录
前端
javascript
java
python
mybatis
redis
笔记
vue3 el-table 行的某个特定值来决定某些列是否显示
在Vue3中使用ElementPlus的组件时,如果你想要根据行的某个特定值来决定某些列是否显示,你可以通过自定义列
渲染
函数(render函数)来实现这一需求。
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2025-07-28 07:25
直播美颜SDK动态贴纸模块开发指南:从人脸关键点识别到3D贴合
这不是简单地“贴图贴脸”,而是一个融合人脸关键点识别、实时
渲染
、贴纸驱动逻辑、3D骨骼动画与跨平台性能优化的系统工程。今天,就让我们从底层技术出发,逐步拆解这背后的实现逻辑与开发要点。
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2025-07-28 05:05
CSS元素隐藏方法
方法一:display:none(完全隐藏).hide-element{display:none;}特点:元素完全从
渲染
树中移除,不占据任何文档流空间(类似不存在)无法触发任何事件(点击、键盘交互等)会触发重排
51349592
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2025-07-28 03:56
css
前端
【优选算法】BFS解决FloodFill算法
目录FloodFill算法简介一、[图像
渲染
](https://leetcode.cn/problems/flood-fill/description/)二、[岛屿数量](https://leetcode.cn
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2025-07-28 00:33
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | NotesApp(便签笔记组件)
使用Vue3的CompositionAPI搭配TailwindCSS和marked库,构建一个支持Markdown
渲染
的笔记应用。该应用允许用户添加、编辑、删除笔记,并
sunbyte
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2025-07-28 00:02
TailiwindCSS
实战指南
笔记
vue.js
前端
javascript
css
tailwindcss
黄昏
地平线你的眼一颤一颤似犯了困将眠你的眸一闪一闪于是昼帘被你那柔情的光线
渲染
了半边你每天何时现不知因为很久不曾见你在西边最低的山峦固然顾盼纵然流连终究送走了白天临了夜……图片发自App
洛书翰
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2025-07-28 00:23
揭秘Electron多进程架构:性能与安全的完美平衡
本文将深入剖析Electron的多进程架构设计,揭示其如何结合Chromium的
渲染
能力与Node.js的系统级访问能力。
止观止
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2025-07-27 20:30
#
Electron
技术深入解析
electron
架构
安全
canvas入门教学(1)基本认识与了解
掌握webgl图形
渲染
的一些底层的原理和逻辑,方便大家后续更容易理解一些gis框架和原理。canvas本质上是一个html元素,和其他html元素一样,本质上也属于document。
WebGIS小智
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2025-07-27 19:51
Canvas专题讲解
html
javascript
canvas
webgl
keep-alive原理
1.Keep-Alive的基本概念Keep-Alive是Vue的一个抽象组件,它不会
渲染
出实际的DOM元素,而是将其包裹的动态组件进行缓存。
星语卿
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2025-07-27 18:49
javascript
JavaScript 文件在页面
渲染
中的加载机制详解
JavaScript文件在页面
渲染
中的加载机制详解1.基本加载流程当浏览器解析HTML遇到标签时,会按照以下顺序处理:否deferasyncHTML解析遇到script标签是否defer/async?
neon1204
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2025-07-27 16:37
前端面试
javascript
开发语言
ecmascript
面试
前端
BFC(块级格式化上下文)
BFC(Blockformattingcontext)直译为“块级格式化上下文”BFC它是一个独立的
渲染
区域,只有Block-levelbox参与,它规定了内部的Block-levelbox如何布局,并且与这个区域外部毫不相关
hi武林高手
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2025-07-27 07:51
高仿积家大师手表在哪里可以买到(推荐最好的10大渠道)
2.线下实体店尽
管线
星耀腕表
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2025-07-27 06:48
深度解析:在Odoo 18中基于原生Owl框架为PWA定制功能丰富的底部导航栏
我们将深入探讨组件注入、路由集成、后端实时通信、动态权限
渲染
、全局状态管理及PWA离线生命周期等关键技术领域。第一部分:架构设计与核心组件构建本部分将奠定整个项目的基础,阐述导航栏O
源力祁老师
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2025-07-27 06:49
odoo开发实践
学习方法
开发语言
自动化
Unity内置
渲染
管线
跟URP
管线
的区别
Unity内置
渲染
管线
(Built-inRenderPipeline):定位:Unity早期版本的默认
渲染
管线
,提供基础染功能,兼容所有平台特点:不可定制:
渲染
流程固定,开发者无法通过脚本修改核心逻辑多
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2025-07-27 05:40
【unity笔记】一、常见技术名词解析(HDRP/URP)
一、简介在Unity中,Shader是用于控制图形
渲染
过程中顶点和像素处理的程序。Shader通常用于定义物体在屏幕上呈现的外观,包括光照、纹理、颜色和其他视觉效果。
王尼莫啊
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2025-07-27 05:40
unity
unity
笔记
游戏引擎
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