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游戏策划
2018-1-24(转)
游戏策划
案也有“套路”?
http://gad.qq.com/article/detail/39081?sessionUserType=BFT.PARAMS.251952.TASKID&ADUIN=7132745&ADSESSION=1516785663&ADTAG=CLIENT.QQ.5545_.0&ADPUBNO=26750#【各位大佬们,这是针对新人写的一个小指引,经验丰富的大佬就当水贴看看好了,之前发在知乎上,现在
liuchichi
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2020-08-02 13:57
浅谈游戏开发
游戏实际上就是一套娱乐规则,游戏开发首先需要的是一份策划,
游戏策划
师的主要工作即是创建和完善这个
游戏策划
,制定规则。策划师的工作非常重要,如果
游戏策划
出现问题,那么程序和美术的工作也会
koukou0929
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2020-08-02 13:11
unity
有态度的网易(暴力裁员),难道这就是网易的“态度”?
作者是网易的一名
游戏策划
,14年从上海交大毕业后就进入网易工作,在网易工作了5年,被辞退之前一
微笑很纯洁
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2020-08-01 12:38
网易裁员,让保安把身患绝症的我赶出公司。我在网易亲身经历的噩梦!
转载自作者:你的游戏我的心正文我是网易的一名
游戏策划
。14年从上海交大
androidstarjack
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2020-08-01 11:23
【第76期】网易暴力裁员事件后,
游戏策划
还是首选职业吗?
这几天有点忙第1天,把有道卸载了。第2天,把网易云卸载了。第3天,卸载梦幻西游,原来很久不玩了。想起当我还是学生的时候,有一次课上:老师问:大家觉得和珅是个贪官吗?同学们齐声回答:是!老师接着说:但如果你们坐在他那位置,有人可能会更贪!我一直记着的,还有它的道理:立场不同,想法就不同。这几天,网易暴力裁员的文章在各种媒体朋友圈流传,文章作者描述了自己患病后,被网易暴力裁员的遭遇。网易也在一天之内,
Game_D
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2020-08-01 10:45
游戏策划职场故事
陷“暴力裁员”风波,网易连发声明致歉
根据文章内容,作者为一名
游戏策划
,自14年上海交大毕业后就进入网易工作,但却在近期自身患有绝症的情况下被公司逼迫、监视、威胁,甚至被保安赶出公司。
weixin_45924625
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2020-08-01 10:32
暴力裁员绝症员工,网易刚刚道歉!丁磊沉默,刘强东意外刷屏:说了这句硬气的话……
作者自述是来自网易的一名
游戏策划
。14年从上海交大毕业后就进入网易工作,在网易工作5年,在身患绝症的情况下亲身经历逼迫、算计、监视、陷害、威胁,甚至被保安赶出公司。
weixin_45924659
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2020-08-01 10:32
3天打造一个 android 小游戏
十月二日日~十月四日,三天(对前两天没兴趣的,可以直接下拉到第三天)第一天:小游戏的简单准备竟然是小游戏…当然越简单越好了…
游戏策划
---游戏玩法:玩家只需要把屏幕里面见到的人物全部消灭!
weixin_34365635
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2020-07-29 12:15
游戏
移动开发
据说此题是入职腾讯
游戏策划
部门一道题
据说此题是入职腾讯
游戏策划
部门一道题三个人,站成一个边长为2米的等边三角形正在进行死亡游戏,任何一个人必须杀死另外两人才能存活,三个人的体育运动能力基本相同,且皆为普通人(没有经过特殊训练的)。
xiechao240
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2020-07-29 00:25
游戏
腾讯
阿里巴巴
工具
体育
百度
关于今天
跟朋友也说了一下想的这个
游戏策划
,他们都觉得这个游戏的设定太大了,估计做出了都要好几个亿。所以我在想的同时,需要想一想最开始的时候是否能够做出一个小的模块化的玩法。
gg010
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2020-07-28 21:32
亮叔的育女日记01
图片源于网络为什么我会做出上面的决定,主要是受到了《
游戏策划
:为什么我的儿子不沉迷游戏》的影响。文章大意是一位游戏设计师是如何通过设计生活中的奖励模式来引导儿子。
斜杠青年流水
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2020-07-28 20:54
腾讯游戏
游戏策划
在线笔试模拟考
1.相比于客户端游戏,对手机游戏体验的影响最大的是?A.画面展现B.交互方式C.硬件性能D.收费方式2.泛娱乐的中心是IP,以下哪个IP作品是源于游戏的?A.火影忍者B.舰队collectionC.LoveLive!D.功夫熊猫《舰队Collection》是由日本动画公司Diomedéa制作的电视动画作品,以全部3D效果的战斗场景为特色,于2015年1月7日播放,全12话。改编自角川游戏开发、DM
w526482656
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2020-07-28 15:50
据说此题是入职腾讯
游戏策划
部门一道题
据说此题是入职腾讯
游戏策划
部门一道题三个人,站成一个边长为2米的等边三角形正在进行死亡游戏,任何一个人必须杀死另外两人才能存活,三个人的体育运动能力基本相同,且皆为普通人(没有经过特殊训练的)。
xiechao240
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2020-07-27 14:33
【北京】青果灵动新休闲游戏研发组招
游戏策划
2±éè4°·è±°è¨±±é°10è·¨èé24è°éswitch·27¨996è°èèè·±ééè¤è·±èè°ééèé3é10éé±±èèèèè§èè¤è°°·éè°è°¨èèè觤§èé±è°è餱èéèFancy3Dè·¨°¨é2016é¨é3DARPGARPG¨°é¨±§±éèèèè±é¨è觨é¨20099é¨è§¨200+°éé§3·10-11±HR¨é±news@GameR
GameRes游资网
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2020-07-26 00:00
【北京】祖龙娱乐诚招
游戏策划
,多项目,多岗位,欢迎来聊~
我们是拥有开发精品移动游戏能力及良好市场口碑的领先的中国移动游戏开发商。我们是中国移动游戏行业的开拓者之一,专注于开发精品移动MMORPG游戏。其前身为祖龙工作室,由CEO李青先生于1997年创立。我们深耕游戏行业20余年,跨越单机、端游、网页游戏、移动游戏时代,积累了丰富的游戏行业经验并连续成功推出多款在业界具有顶尖游戏技术水准的精品游戏。公司于2014年正式成立,持续引领行业技术变革,并开创了
GameRes游资网
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2020-07-19 00:00
一双球鞋热卖的背后,还有一群
游戏策划
在呕心沥血!
(本文结尾有福利彩蛋,记得看完哦)7月9日晚21:00左右,匹克体育CEO许志华在自己的带货直播间中压轴拿出了一双黑红配色的联名限量版篮球鞋。当华哥还在饶有兴致解读这双鞋的设计理念时,不到2分钟,直播间内100双提前购买的配额被抢购一空。许多观众甚至还没品出味儿来,只能看着变为灰色的“抢购”按钮,以及直播间内不断刷屏的“补货”弹幕。而第二天上午10点,火爆的销售势头在天猫匹克官方旗舰店与魔域旗舰店
游戏陀螺
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2020-07-17 00:00
一双球鞋热卖的背后,还有一群
游戏策划
在呕心沥血!
游戏日报:Gamedaily关注我们本文结尾有福利彩蛋,记得看完哦7月9日晚21:00左右,匹克体育CEO许志华在自己的带货直播间中压轴拿出了一双黑红配色的联名限量版篮球鞋。当华哥还在饶有兴致解读这双鞋的设计理念时,不到2分钟,直播间内100双提前购买的配额被抢购一空。许多观众甚至还没品出味儿来,只能看着变为灰色的“抢购”按钮,以及直播间内不断刷屏的“补货”弹幕。而第二天上午10点,火爆的销售势头
游戏日报
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2020-07-17 00:00
Excel文件转Json文件工具(
游戏策划
推荐)
Excel文件转Json文件小工具一款能够将指定Excle文件转换为Json格式文本文件的java小工具,源码有详细注释,可扩展2017/9/18Foldcc说明:这个工具是之前自己的项目中用到的一个操作Excle文件工具,我把它单独提取出来做成了一个小工具,因为另外一个项目也需要….提取的很简单,大家可以自行扩展,因为还有很多功能,这次只上传了源码4,第三方包没有上传,请自行下载源码共享地址。主
FoldCc
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2020-07-16 04:18
Java
刚接触电商的学习笔记之基本名词
电商、游戏、金融和一般的互联网产品不太一样,微信、qq、网易云音乐或许一个小白用户都能说得头头是道,也可以当半个产品经理,但是有专门的电商产品经理,专门的
游戏策划
,专门的互联网金融产品经理,从入门的角度分析不难得出他们有着更高的门槛
铭赫同学
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2020-07-15 15:12
游戏策划
:为什么我的儿子不沉迷游戏
游戏策划
:为什么我的儿子不沉迷游戏?
hayaqi0504
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2020-07-14 11:20
儿童编程
(狼人杀)游戏研究-Android
>(狼人杀)游戏,
游戏策划
--狼人杀Android版-https://github.com/werewolfKill/werewolf_android狼人杀Server端-https://github.com
desaco
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2020-07-14 06:49
游戏流程及方案
完美 校招
完美校招的职位仅仅三个:c++、java、
游戏策划
(总之一句话,基础非常重要,而且一定要精通一门语言)问题一:给出一个十六进制的数0xFF0x80(只有2“位”)将其转换成有符号的一字节的十进制整数解:
瞭望天空
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2020-07-13 14:13
杂谈
完美校招
c++
【第47期】
游戏策划
:不过是个鬼故事
我是酱油,这是第47期文章。很多人是玩游戏长大的,所以都有一个情怀:我要做一款游戏!进入游戏行业,发现工作细分到:策划、程序、美术、测试程序太深奥,美术画不来,测试太枯燥那就做策划吧,创意谁没有?信手拈来好几个……然后过五关、斩六将有的人楞还是没熬到打开策划的大门,就为了生计去了别处有的人运气好,一阵风刮过,就被吹进策划大门但是,你真的认为进门的是幸运儿?1、你以为的策划,对你来说只是打杂所有新人
德玛西亚的小画匠
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2020-07-13 12:52
【Egret】消除游戏开发(一)
游戏界面定义游戏界面布局
游戏策划
1、游戏主题2、游戏玩法三个或三个以上相同海盗将被消除,海盗随机出现;没有可消除海盗时,自动乱序游戏情形一:点击选择激活一个元素A与其上下左右相邻的另一个元素B进行位置调换
尤一.R
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2020-07-13 03:12
Egret
lua的中文支持,修改了其中的语法分析器
相信各种大神喜欢利用中文来处理策划,为了方便各种策划童鞋来进行
游戏策划
,鉴于大家都是中国人,英语的程度和对游戏解释的程度都不如自己的母语,所以本人从各处学习找到了在最新版本中文的支持。
帅萌
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2020-07-12 17:39
lua
腾讯面经-腾讯
游戏策划
部 tycofi,2009-10-28 06:48:43
笔试——好了扯回正题。在起初的网申中,最初是千橡互动(就那校内、人人)居然在网申就bs了我!笔试连个信也不给,奇怪了,自觉得网申基本上你学历和学校到位了不会被bs啊,想不通……接下来,拿出尘封已久的公务员书(还是旧的,2010年版的没买)开始看行测。说来有趣,当我开始看书时,收到了腾讯的短信,通知第二天在西12笔试。我迅速百度一下,基本上笔试题目跟行测差不多……于是我抛弃了繁冗的基础知识,看了看图
我师父说
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2020-07-12 08:36
【
游戏策划
】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------任务与关卡的设计
游戏任务情节结构:直线型结构玩家的任何决定基本不会对游戏最终走向产生影响。多分支结构玩家的决定会影响游戏走向并且可能影响到最终的结局。注:游戏资源中的重要部分应该被主要的情节共享,一直到它们在接近游戏结束时才彼此分开,这样可以减少独立开发的部分。无结局结构游戏没有开始也没有结局,只有一个由大量玩家们存在活动的世界。注:MMOG类的游戏基本为这种结构任务情节的设计技巧:讲故事的形式注重玩家才是游戏情
Terrell21
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2020-07-11 00:07
游戏策划
文章目录
“
游戏策划
”相关原创文章目录:【杂谈】关于情绪波动和道德困境关于横版跳跃类游戏的关卡设计“用户研究”相关原创文章目录:【实战篇】“得到”APP可用性测试抽卡or直接购买?
寡人年少
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2020-07-10 10:47
笔记
游戏运营
用户研究
产品设计
【
游戏策划
】【碎碎念】关于横版跳跃类游戏的关卡设计
特点:1、上手门槛和开发成本不高2、上限很高,一旦做成很容易吸引玩家,这个品类经久不衰两个主要的发展方向:1、动作派:关卡挑战玩家的操作与深邃的剧情和世界观结合:死亡细胞、艾希、蔚蓝等2、解谜派:大大弱化了操作难度,主张玩家靠推理能力通过关卡。如《时空幻境》与深邃的剧情和世界观结合:limbo、inside动作派横版跳跃游戏的关卡设计就像拼拼图:先有解答,再有谜题五个步骤:1、明确在这个关卡可以进
寡人年少
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2020-07-10 10:46
笔记
【
游戏策划
】【碎碎念】关于情绪波动和道德困境
竞技和动作类游戏喜欢利用紧张的情绪,通常会塑造一个时刻,在这个时刻中,你必须准确无误的完成复杂的操作才能获得胜利就像动作游戏中你与boss战斗时每次的闪避和格挡,吃鸡游戏中决赛圈的刚枪,moba游戏中翻盘的高地团战情绪势能被拉到最高点,然后开闸放水,一泻千里这个情绪释放的快感,会让人上瘾可以尝试冲击玩家的自我认知,产生情绪波动心理学理论——自我差异理论:每个人对自己的认知法分成三个部分:现实自我、
寡人年少
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2020-07-10 10:46
笔记
哈工大游戏设计复习题
游戏策划
人员是其他三种类型人员的领导核心,并控制了整个游戏的规划
weixin_30823683
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2020-07-10 07:15
美团进军游戏,王兴会被马化腾打屁股吗?
美团官网和一些招聘网站信息显示,美团正在招聘测试工程师、
游戏策划
、游戏视觉设计师、游戏服务高级开发工程师等多个游戏相关的岗位。
京比特
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2020-07-10 04:03
游戏策划
学习:未知性与好奇心
游戏策划
学习:未知性与好奇心6/6看gameres游戏设计的策略能自行规划战略的玩家极少,所以一个好的游戏战略必须是由设计者设计出来,清晰的传达给玩家,让玩家选择性的照做。
赤蛙bger
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2020-07-10 03:49
策划
【游戏专业概论】01-游戏产品研发制作流程
立项与策划阶段(20%)项目可行性报告书:项目特色、盈利模式、成本投入、资金回报“头脑风暴”:世界观背景、视觉画面风格、游戏系统、游戏机制
游戏策划
文档(游戏内容大纲):世界观背景、游戏剧情、角色设定、场景设定
修养显摆
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2020-07-09 20:51
游戏设计
游戏产品开发流程-leangoo
游戏产品开发流程通常开发一款新游戏大体上会按照如下流程来进行:1)概念阶段–Concept主策根据产品创意,确定
游戏策划
草案,包括游戏的形态、游戏概述、游戏核心玩法、市场定位、特色及卖点等。
哆啦B梦_
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2020-07-09 19:43
棋牌游戏定制开发如何规避常见的骗局 优惠也可以做出好东西
有的是在
游戏策划
上的,有的是在棋牌游戏运营上的。但要说最容易被套路的环节还是棋牌游戏开发这个环节。为什么这个环节最容易被骗呢?下面我们一起来=看看棋牌游戏开发的骗局具体是怎么样的吧!
梦吉网络
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2020-07-09 15:09
棋牌游戏开发
我跟 17 位顶级
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人学到的 3 个产品方法论
近年,随着移动互联网红利的消退,大家都在寻找着新的增长方式,基于此,游戏化的产品思维进入到了互联网人的视线中,我们可以观察到有大量的产品开始通过游戏化手法对产品的增长、留存等指标进行提升,大伦也从不少老板的言论中读到了很多焦虑。曾经有一位企业高层打电话给我,他在电话里说到“最近很多人在说游戏化,你说我们能不能做个等级、积分、排行榜提升一下产品的竞争力”我听到一个身价高居的老板口中说出这些词汇着实令
CSDN资讯
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2020-07-09 14:06
游戏制作流程
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有很多分工
SpritSorcery
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2020-07-09 12:18
游戏流程
【第110期】
游戏策划
应聘必考题,90%的人没答对
我是酱油,这是第110期文章很多年前,我来这家公司面试,其中有道题是:你觉得
游戏策划
中最难的是什么?
Game_D
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2020-07-09 10:30
新媒体工作室——
游戏策划
孤岛求生——蒲长生熊猫海求生一:事件背景(链接:http://mp.weixin.qq.com/s/tHLNL_W-Erw-CUTdmDD-LQ)8月8日,蒲长生开车到熊猫海观景台,给在这里经营的小店铺修理电路。晚上9点多,游客散尽,熊猫海观景台除了蒲长生夫妇,还有荷叶寨、树正寨、扎如沟的6位村民。然后地震了。接着,对面的山体开始滑坡,夜色下什么都看不见,只能听见滚落的石头发出轰隆隆的巨响。蒲长生
闻奇_bf72
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2020-07-09 08:38
游戏产品开发流程
游戏产品开发流程通常开发一款新游戏大体上会按照如下流程来进行:1)概念阶段–Concept主策根据产品创意,确定
游戏策划
草案,包括游戏的形态、游戏概述、游戏核心玩法、市场定位、特色及卖点等。
小班的博客
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2020-07-09 08:39
007-35班|20171228期第5组作业雨汇总
志愿者:007-2620刘洋洋1李倩《老有所依是多么难能可贵》2刘洋洋《
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案的书写(一)》3李舒霞《领导境界——《宁向东清华管理学课》精彩内容导读07》4侯莉娜《专注地做好一件事情》5顾婧泽《诗酒趁年华
不停思考和学习
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2020-07-08 11:00
MOBA游戏中的数学题
文丨小北腾讯互娱
游戏策划
导语:英雄平衡性该怎么做?
游戏陀螺
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2020-07-08 00:00
007-35班|20180107期第5组作业雨汇总
志愿者:007-2620刘洋洋1李倩《为保险正名任重道远》2刘洋洋《
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案的书写(二)》3李舒霞《人生中一次不一样的跨年》4侯莉娜《学理财建议读读》5顾婧泽《是“社交及谈话礼仪守则”还是“瓦尔登湖”
不停思考和学习
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2020-07-07 08:04
MOBA游戏中的经典数学题——英雄平衡性该怎么做?
转载请注明文章来源于腾讯游戏学院《真经阁》栏目讲师介绍小北腾讯互娱天美工作室群
游戏策划
导语本期《真经阁》邀请负责《ArenaofValor》(文中简称AOV)英雄平衡性设计的小北带领我们从数值策划的角度探究关于
GameRes游资网
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2020-07-07 00:00
《王者荣耀》国际版策划:被喷之后,我们学会了「不要教玩家打游戏」
文/小北腾讯互娱
游戏策划
一|为什么说平衡性很重要玩过MOBA游戏的人都知道平衡很重要,而站在策划角度来看,如果今天要系统地讲下平衡性为什么重要,主要有两个原因:1.MOBA品类的核心乐趣在于多变的英雄选择和战场变化
游戏葡萄
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2020-07-07 00:00
游戏策划
的excel配置表转成json文件(二)
使用python工具将excel生成的json文件,可以用在很多语言里,比如objective-c,C++,lua,javascript等等,来为游戏关卡配置数据。如果是选择的lua语言,这个json文件还不能直接使用。因为json文件里只是json格式的字符串,需要先转换成lua里的数据格式:table。将json文件转成table,需要利用第三方类库CJSON,代码如下:functiontab
zhuangyou123
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2020-07-06 13:50
IOS开发
cocos2d-x
设计未来:VR虚拟现实设计指南
推荐一本好书内容介绍本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的
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设计思路和制作标准、独立和团队开发的管理流程。
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2020-07-06 07:38
用Construct2开发一个小游戏(进阶)
策划并用Construct2开发一个小游戏(进阶)
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楔子(Setting)公元2500年,与地球建交长达200之久的达克星球(DarkStar)单方面撕毁友好合约,对地球发起了进攻。
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2020-07-05 02:05
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简易乒乓游戏的construct2制法
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背景:无尽深渊,是邪恶的魔王所在地,他无时无刻不在想着如何入侵人间界。为了维护世界和平,为了防止世界被破坏,无数英雄烈士,前赴后继,终于以肉体凡胎铸造了坚实可靠的封印。
penhison
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2020-07-05 01:38
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