E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
屏幕适配
约束布局使用详解
更好的
屏幕适配
,可以使用比例来适配,效果更好。可视化编辑,操作起来不是很完美。二、使用引入
FlyClound
·
2023-04-11 11:15
基本控件
android
Android
控件
苹果手机各种尺寸详细表以及iPhoneX、iPhoneXS、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhone 11、iPhone 12、
屏幕适配
iPhone设备物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的。代数设备操作系统逻辑分辨率(point)物理分辨率(pixel)屏幕尺寸(对角线长度)缩放因子iPhone第一代iPhone2GiOS1320x480480x3203.5寸1x第二代iPhone3iOS2320x480480x3203.5寸1x第三代iPhone3GSiOS3320x480480x3203.5寸1x第四代iPho
hzxOnlineOk
·
2023-04-10 18:20
iphone机型适配
Android
屏幕适配
首先,先了解一下几个基本概念:px:像素点;dpi:像素密度,每英寸有多少个像素点;对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值;dp:可以根据不同的屏幕获得不同的像素数量;当屏幕每英寸有160个像素时,dp与px等价;dp最终都要化为像素数量来衡量大小的,因为只有像素数量最直观;density:密度(以mdpi(160dpi)为基准,相对标准情况下的像素密度的比例);den
ComeAsExpected
·
2023-04-09 22:52
10.15工作记录
3
屏幕适配
问题没搞明白。屏幕主要分辨率包括14
萧禾才
·
2023-04-09 01:28
RN--
屏幕适配
ReactNative可以开发ios和android的app,在开发过程中,势必会遇上
屏幕适配
(ios好几种尺寸的屏幕以及android各种尺寸的屏幕)的问题,下面介绍一种几行代码搞定RN适配的方法!
OnTheWay_e8c8
·
2023-04-09 00:05
vue移动端h5页面根据
屏幕适配
的四种方案
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用。方法一:引入淘宝开源的可伸缩布局方案引入淘宝开源的可伸缩布局方案:https://github.com/amfe/lib-flexible(此处可点击)淘宝的其实也和viewp
一粒沙-
·
2023-04-08 21:00
vue.js
iPhone
屏幕适配
(之安全区)
SafeAreas安全区Asafeareadefinestheareawithinaviewthatisn’tcoveredbyanavigationbar,tabbar,toolbar,orotherviewsawindoworscenemightprovide.Safeareasareessentialforavoidingadevice’sinteractiveanddisplayfeatu
依旧风轻
·
2023-04-08 18:18
iOS-UI
iphone
ios
swift
safe
areas
史上最简单易懂的Android Pad手机
屏幕适配
方案
下面的文章将分享一种超好用的Android
屏幕适配
方案,以及
屏幕适配
种需要注意的事项和适配原理用dp和px的区别大多数手机最小宽度的dp数都是360dp;但是屏幕的分辨率却不尽相同,主流的分辨率(单位px
阿怪Sir
·
2023-04-08 18:56
iOS组件化 02 - 组件中图片资源管理方案优化
上期图片加载的问题观察上一期的添加图片资源方式,能够让宿主工程成功显示图片的关键是通过指定NSBundle的路径,写死图片名称SLSearchBar.m从这里可以发现,加载资源图片有以下问题图片名称必须固定写死
屏幕适配
一叶知秋的码拉松
·
2023-04-07 13:38
像素、视口、媒体查询、响应式布局(栅格系统)、移动端
屏幕适配
-----------像素----------------物理像素(设备像素)定义分辨率:1792*828像素分辨率表示横向828个点,纵向1792个点--物理像素实际开发使用CSS像素CSS像素--实际开发中使用的像素1.别名:逻辑像素/设备独立像素(与设备无关)2.设备像素比dpr=物理像素/css像素(缩放比例是1的情况下)---同一方向3.缩放改变的是css像素的大小--物理像素的大小不会
我的皎月闻越香_
·
2023-04-07 11:21
屏幕UI适配
转载自https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwAAndroid
屏幕适配
:最全面的解决方案更多完善整理一文读懂Android主流
屏幕适配
方案android
瀚海来客
·
2023-04-06 23:46
Android高手笔记-
屏幕适配
& UI优化
Android高手笔记-
屏幕适配
&UI优化屏幕与适配由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高;
屏幕适配
究其根本只有两个问题:在不同尺寸及分辨率上
今阳
·
2023-04-06 12:42
Android高手笔记
android
ui
java
css缩放(不同
屏幕适配
) transform属性的scale()方法
在CSS3中,我们可以使用transform属性的scale()方法来实现元素的缩放效果。缩放,指的是“缩小”和“放大”的意思。语法:transform:scaleX(x);/沿x轴方向缩放/transform:scaleY(y);/沿y轴方向缩放/transform:scale();/同时沿x轴和y轴缩放/说明:跟translate()方法类似,缩放也有3种情况:scaleX()、scaleY(
牛牪犇0
·
2023-04-06 10:27
笔记
HTML
Android开发社招面试经验:面试字节跳动被问Android
屏幕适配
方案,面试必问
前言现在的终端开发已经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们使用的App越来越固定,即使是大厂,几年前平台级应用发个Push就能引流几十万,现在这些的作用也越来越小,特别到了今年,想要在Top100的pp里突然出现一个来自不知名团队的爆款已经基本不可能。第一轮技术面两个面试官,针对简历上项目和内存及优化等方面问了很多,还有架构设计等,大概一小时左右,一面面完让等会,如果让回去
椰果学Android
·
2023-04-06 09:50
程序员
Android
【RN - 基础】之FlexBox弹性布局
FlexBox在布局中能解决很多问题,如浮动布局、
屏幕适配
、水平垂直居中、自动分配宽度等。FlexBox布局属性flex
dazd8213
·
2023-04-05 21:35
移动开发
Android进阶之路前言一
前言AndroidAPP开发纲要界面交互布局方式控件
屏幕适配
网络请求Android五大布局方式Google自带控件三方控件自定义控件Google自带网络请求第三方网络请求框架其他前言从事Android开发已有一段时日
qq_36576738
·
2023-04-05 01:06
Android2018年
Android进阶之路
Android开发
屏幕适配
varview=this.ownerasLaya.View;view.height=view.width*Laya.Browser.clientHeight/Laya.Browser.clientWidth;//
屏幕适配
沉麟
·
2023-04-04 21:00
可视化数据统计大屏的
屏幕适配
关于数据大屏的
屏幕适配
,有很多种方法,比如vw、rem、百分比、媒体查询......等,这些方法有一个不足就是太麻烦。
早起的月亮
·
2023-04-03 21:28
数据大屏
javascript
前端
css
大数据可视化
屏幕适配
大屏vw和vh适配方案常见的屏幕分辨率-1280*720:老式电脑的屏幕,目前很少见到-1366*768:普通液晶显示器-1920*1080:高清液晶显示器-2560*1440:2K高清显示器-3840*2160:4K高清显示器自适应的难点-要兼容不同屏幕尺寸的分辨率让页面在不同分辨率的屏幕下都保持正常的显示效果和比例-不同分辨率,显示场景不同,不能固定写死px单位-一些图表的自适应方式需要特别处
jayccx
·
2023-04-03 21:12
html
前端
javascript
【适配】Android的一种px适配方式+头条适配推荐
核心工具类/***多
屏幕适配
工具*不采用android系统的适配规则,采用自己的适配规则*将drawable放入drawable-nohdpi中,距离和字体大小采用px来做*标准是基于主流屏幕1920x1080
dlihasa
·
2023-04-03 15:43
谈一谈今日头条
屏幕适配
方案实现"增量"适配
浅谈适配都有那些宽高限定符适配鸿洋的AndroidAutoLayout今日头条的适配方案(一)什么是宽高限定符适配├──src/main│├──res│├──├──values│├──├──values-800x480│├──├──values-860x540│├──├──values-1024x600│├──├──values-1024x768│├──├──...│├──├──values-25
不思进取的码农
·
2023-04-02 19:46
Android 中基于宽度的
屏幕适配
方案
目录1一些基本概念2传统标准适配难题3基于宽度的
屏幕适配
原则1一些基本概念ppi:pixelsperinch,即物理设备每英寸的像素数。
码农小舍
·
2023-04-02 04:16
Android WebView 与Js 交互【 详解 二】——三方库轻松实现
【摘要】按安卓开发目前现状来说,开发者大部分时间还是花在UI的
屏幕适配
上,使用原生控件开发成本已不是那么理想,而目前结合Html5和原生控件是解决UI适配的一种很好的选择,处于APP性能也会用java和
lxb89
·
2023-04-01 05:27
Flutter 常用第三方库整理
flutter_easyrefresh:^2.0.42.日历、日期、时间选择flutter_cupertino_date_picker:^1.0.123.banner轮播图flutter_swiper:^1.1.64.
屏幕适配
你美你媚儿
·
2023-03-31 11:52
webApp 页面布局
弊端:虽然可以让各种
屏幕适配
,但是显示的效果极其不好。(有些手机页面的宽度会被拉伸,但是高度不变,很不协调。)大量百分比布局,也会出现许多兼容问题。
吴煜伦比的疯丫头
·
2023-03-31 05:58
iOS原生项目与flutter混编
很强大的一个插件,支持多种布局和效果,使用案例请点击.
屏幕适配
:手机
木子雨廷t
·
2023-03-30 23:34
Android
屏幕适配
之修改density
标准:1920px*10805英寸4803三星s10-228010806.1英寸4142.58MImix2-192010805.993682.29android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px=density*dp;density=dpi/160;px=dp*(dpi/160);dpi计算大致需求如下:支持以宽或者高一个维度去适配,保持该维度上和设计图一致;支持dp和sp单位,控制
MDZZ灭顶之灾12138
·
2023-03-30 08:01
iOS开发
屏幕适配
(AutoLayout)
注意事项1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints在使用AutoLayout时,必须先把当前视图的translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO。如不设置,可能会照成约束冲突。如果视图是通过xib创建的,可以在xib中设置Layout为inferred(Constraints):image.png或通过代码设
Leoeoo
·
2023-03-30 04:53
修改系统density densityDpi 做
屏幕适配
我们先来复习一下店dp、dpi、pxdp(density-independentpixel)设备独立像素值,根据系统转换成pxdpi(dotsperinch)每英寸包含的像素点px像素点,假如我们的手机分辨率是7201280,手机横向有720个像素点(720px),纵向1280个点(1280px)20190709142158952.png如图,假如手机分辨率7201280,5英寸,勾股定理求出对角
王小贱_ww
·
2023-03-29 21:05
HTML5代码规范及
屏幕适配
从事前端以来,遇到很多项目开发当中的问题,也积累了很多经验。以下总结了前端代码编写规范和网页在不同屏幕大小的适配,目的在于让开发者规范自己的代码,不仅看起来清晰,也便于后期代码维护。我们的目标是:走自己的路,也让别人有路可走~1.命名规范所有命名小写样式命名用“-”或“_”分割,比如:header-left,header_left属性值用双引号("")包起来标签层次排版规律工整html与css分离
夜雨寒l
·
2023-03-29 08:52
APP架构设计
使用及原理数据存储--room使用RxAndroid的使用方式自定义类加载器加载加密类文件Android动态化框架AppBundlesMVC、MVP、MVVM混合开发及AndroidWebView应用Android
屏幕适配
全方位解析
清霜之辰
·
2023-03-28 22:21
Android开发
Android知识体系
android
Android
屏幕适配
为什么要进行Android
屏幕适配
由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:1、Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的
lixianglei
·
2023-03-28 21:06
等比例
屏幕适配
packagecom.tencent.webdemo;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.content.Context;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;importa
Ad大成
·
2023-03-28 16:22
今日头条
屏幕适配
dip:Densityindependentpixels,设备无关像素。dp:就是dippx:像素dpi:dotsperinch,直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density:直接翻译的话貌似叫密度。常见取值1.5,1.0。和标准dpi的比例(160px/inc)分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值480X800,320X480
资本家大恶人
·
2023-03-28 12:40
Flutter
屏幕适配
组件
一、ExpandedExpaned常用于Row,Column,Flex的子元素中;在使用Expanded子Widget的时候,能够填充满剩余空间。constExpanded({Keykey,intflex=1,@requiredWidgetchild,})flex代表着当前Expanded的宽度(高度)占比系数;child代表着当前Expanded拥有的子Widget。代码:Container(h
Pin_ZL
·
2023-03-28 06:26
autolayout优先级的使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/junhuawang/p/5691302.html一、约束的优先级0.
屏幕适配
发展历程代码计算frame->autoreszing(父控件和子控件的关系
伶俐ll
·
2023-03-27 22:20
Autolayout
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面Autolayout能很轻松地解决
屏幕适配
的问题
那位小姐
·
2023-03-27 19:25
(三)界面搭建——首页
做这个的时候想起一开始自学安卓的情景了,用LinearLayout像搭积木一样堆出的界面,宽高都是写死的,
屏幕适配
也不好,被老大和产品吐槽了n次,后来越来越复杂的界面,于是RelativeLayout,
Yuki主
·
2023-03-27 03:07
iOS自动布局框架 - Masonry详解
1.概念iOS通过纯代码进行UI开发的话,
屏幕适配
有时会比较麻烦,所以一般都会使用自动化布局框架进行
屏幕适配
工作,其中Masonry是一种非常流行的第三方布局框架。
hazydream
·
2023-03-26 22:24
2018-05-11 一些开发中常用的控件
annotationProcessor'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'//
屏幕适配
,根据需求选一个,不要全填上,n后面那个数字代表尺寸文件中有0~
梦游的沙师弟
·
2023-03-25 15:56
postcss-px-to-viewport的适配使用
想偷懒,找个一劳永逸的方法来解决
屏幕适配
的问题。然后postcss-px-to-viewport就是一个很完美的插件,通过将px转化为vw、vh。
混水的鱼
·
2023-03-25 14:55
前端知识点
postcss
前端
javascript
Android
屏幕适配
方案
虽然用户的选择多了,但这使得我们开发者对
屏幕适配
的成本越来越高,google也为我们提供了dp,sp来进行
屏幕适配
,但这并不能完全解决问题。下面介绍几种适配方案,让我们尽可能且简单的去适配所有的机型。
机器大娃
·
2023-03-25 03:17
iOS开发
屏幕适配
(Autoresizing)
Autoresizing简介Autoresizing是苹果早期
屏幕适配
的解决办法,当时iOS设备机型很少、屏幕尺寸单一、APP界面相对简单,
屏幕适配
并没有现在这么复杂,所有的UI控件只要相对父控件布局就可以了
Leoeoo
·
2023-03-23 20:45
今日头条适配(AndroidAutoSize)
今日头条
屏幕适配
方案1)配置基于头条屏幕方案的AndroidAutoSize,使用方式,先在module下的build.gradle下添加依赖implementation'me.jessyan:autosize
玖玖君
·
2023-03-23 09:44
Android
屏幕适配
:最全面的解决方案
转自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b前言Android的
屏幕适配
一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:Google的官方权威适配文档郭霖:
杰子他爸
·
2023-03-23 06:18
android
屏幕适配
ppi:这个在手机屏幕中指的是像素密度,它是物理上的概念,是客观存在不会改变的。计算公式image.png通俗理解为1英寸有ppi个像素点,每个像素点长度为1/ppi英寸。dpi:dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值。比如,几部相同分辨率不同尺寸的手机的ppi可能分别是是430,440,450,那么在Android系统中,可能dpi会全部指定为480。因此,可以认为dpi约等于ppi
sankemao
·
2023-03-23 04:52
Masonry 源码解读(一)
混沌初开之时,世间只有3.5英寸(iPhone4、iPhone4S),那个时候
屏幕适配
对于大多数iOS开发者来说并不是什么难题,用frame就能精确高效的定位。
羽裳有涯
·
2023-03-22 16:25
今日头条
屏幕适配
参考:https://www.jianshu.com/p/4aa23d69d481原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwApublicclassDensityUtils{privatestaticfloatsOriginalDensity;privatestaticfloatsOriginalScaledDensity;priva
小龍蛋
·
2023-03-22 06:18
总结常用的Android
屏幕适配
方案
前段时间开启新项目的时候就考虑过Android
屏幕适配
,说实话以前从来没有想过针对这一块做一些优化,原本的
屏幕适配
方案简单来说就是利用好dp和weight来进行
屏幕适配
,当然这种方法在目前来说仍可以以最低的成本去适配至少
蜗牛是不是牛
·
2023-03-20 18:03
Android 工具收集
1、ScreenMatchAndroid
屏幕适配
方案详细介绍链接:一种非常好用的Android
屏幕适配
2、Android性能跟踪工具PerfettoPerfetto是Android10中引入的全新平台级跟踪工具
清柠茶
·
2023-03-20 01:00
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他