我对Javascript有着浓厚的兴趣,对她的对象概念和继承概念一直模糊不清,经常看些代码中都有prototype这个东东,近来在网上看到了这么一篇文章,立帖收藏一下,呵呵。。。
文章来自:http://www.cnblogs.com/birdshome/archive/2005/02/17/105403.html
我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。
1、为脚本环境内建对象添加方法:
Array.prototype.max = function() { var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; };
2、为用户自定义类添加方法:
function TestObject(name) { this.m_Name = name; } TestObject.prototype.ShowName = function() { alert(this.m_Name); };
3、更新自定义类的prototype:
function TestObjectA() { this.MethodA = function() { alert('TestObjectA.MethodA()'); } } function TestObjectB() { this.MethodB = function() { alert('TestObjectB.MethodB()'); } } TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。
prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。
上文中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!
What's prototype pattern?
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。
搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。
下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:
<mce:script language="javascript"><!-- function RP() { RP.PropertyA = 1; RP.MethodA = function() { alert("RP.MethodA "); }; this.PropertyA = 100; this.MethodA = function() { alert("this.MethodA"); }; } RP.prototype.PropertyA = 10; RP.prototype.MethodA = function() { alert("RP.prototype.MethodA"); }; // --></mce:script>
不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。
<mce:script language="javascript"><!-- rp = new RP(); alert(RP.PropertyA); RP.MethodA(); alert(rp.PropertyA); rp.MethodA(); // --></mce:script>
运行结果闪亮登场:
显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。
这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。
附演示示例源代码:
<html> <head> <meta name="author" content="birdshome@博客园"> <title>JScript Prototype Research</title> </head> <body> <mce:script language="javascript"><!-- function RP() { RP.PropertyA = 1; RP.MethodA = function() { alert("RP.MethodA "); }; this.PropertyA = 100; this.MethodA = function() { alert("this.MethodA"); }; } RP.prototype.PropertyA = 10; RP.prototype.MethodA = function() { alert("RP.prototype.MethodA"); }; // --></mce:script> <mce:script language="javascript"><!-- rp = new RP(); delete RP.PropertyA; alert(RP.PropertyA); delete RP.MethodA; RP.MethodA(); delete rp.PropertyA; alert(rp.PropertyA); delete rp.MethodA; rp.MethodA(); // --></mce:script> </body> </html>
The End