UIWindow

UIWindow简介

UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。

主窗口

一个应用程序只能有一个主窗口,UIWindow通过以下方法成为主窗口:

// 创建主窗口
- (void)makeKeyWindow;
// 创建主窗口并使其显示(其他UIView没有这个方法,这个方法是UIWindow能显示的根源)
- (void)makeKeyAndVisible;  

真正的主窗口为最后一个调用以上两个方法中其中一个的UIWindow。
注意:
ios7以前,只有主窗口才能响应键盘输入,次窗口无法进行输入,ios7以后,主次窗口都能进行输入。

根控制器

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController 

添加UIView到UIWindow的两种常见方式:

// 直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
- (void)addSubview:(UIView *)view;

// 自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

推荐使用第二种,原因:
第一种的问题:

  • 当view发生一些事件的时候,通知控制器, 但是控制器已经销毁了,所以可能出现未知错误
  • 发生旋转事件的时候 UIApplication对象会将旋转事件传递给UIWindow,UIWindow又会将旋转事件传递它的根控制器,由根控制器决定是否需要旋转,即:
    UIApplication->UIWindow->根控制器
    但此时是没有根控制器的,所以UIView上面的子控件无法进行旋转。

获得UIWindow

[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

view.window
获得某个UIView所在的UIWindow

创建UIWindow

1、在没有storyboard的情况下,创建UIWindow在AppDelegate(遵守UIApplicationDelegate协议的对象)代理方法中

// 程序启动完毕之后就会调用一次
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

创建示例代码:

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];

2、在有storyboard的情况下,xcode会自动创建UIWindow,并去storyboard文件下获取箭头指向的UIViewController作为根控制器(这些步骤是在…didFinishLaunching…方法之前完成的,在…didFinishLaunching…方法中可打印出获取的根控制器)。

四大对象关系图

UIWindow_第1张图片

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