我们在编写程序的时候,最密不可分的就是对文件进行相应的操作,我们可以从文件中读取数据,可以将数据保存到文件,可以……
文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
总而言之,言而总之,一言以蔽之,对文件的操作是非常重要的,下面我们就来介绍一下C++中是如何对文件进行操作的。
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。
打开文件
文件名
注意路径名中的斜杠要双写,如:
"D:\\MyFiles\\ReadMe.txt"
文件打开方式选项:
ios::in = 0x01, //供读,文件不存在则创建(ifstream默认的打开方式)
ios::out = 0x02, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则清空原内容(ofstream默认的打开方式)
ios::ate = 0x04, //文件打开时,指针在文件最后。可改变指针的位置,常和in、out联合使用
ios::app = 0x08, //供写,文件不存在则创建,若文件已存在则在原文件内容后写入新的内容,指针位置总在最后
ios::trunc = 0x10, //在读写前先将文件长度截断为0(默认)
ios::nocreate = 0x20, //文件不存在时产生错误,常和in或app联合使用
ios::noreplace = 0x40, //文件存在时产生错误,常和out联合使用
ios::binary = 0x80 //二进制格式文件
文件保护方式选择项:
filebuf::openprot; //默认的兼容共享方式
filebuf::sh_none; //独占,不共享
filebuf::sh_read; //读共享
filebuf::sh_write; //写共享
打开文件的方法
调用构造函数时指定文件名和打开模式
ifstream f("d:\\12.txt",ios::nocreate); //默认以 ios::in 的方式打开文件,文件不存在时操作失败
ofstream f("d:\\12.txt"); //默认以 ios::out的方式打开文件
fstream f("d:\\12.dat",ios::in|ios::out|ios::binary); //以读写方式打开二进制文件
使用Open成员函数
fstream f;
f.open("d:\\12.txt",ios::out); //利用同一对象对多个文件进行操作时要用到open函数
检查是否成功打开
成功:
if(f){...} //对ifstream、ofstream对象可用,fstream对象不可用。
if(f.good()){...}
失败:
if(!f){...} // !运算符已经重载
if(f.fail()){...}
读写操作
使用<<,>>运算符
只能进行文本文件的读写操作,用于二进制文件可能会产生错误。
使用函数成员 get、put、read、write等
经常和read配合使用的函数是gcount(),用来获得实际读取的字节数。
注意事项
打开方式中必须指定ios::binary,否则读写会出错
用read\write进行读写操作,而不能使用插入、提取运算符进行操作,否则会出错。
使用eof()函数检测文件是否读结束,使用gcount()获得实际读取的字节数
关闭文件
使用成员函数close,如:
f.close();
利用析构函数
对象生命期结束时会检查文件是否关闭,对没有关闭的文件进行关闭操作。
随机读写
通过移动文件读写指针,可在文件指定位置进行读写。
seekg(绝对位置); //绝对移动, //输入流操作
seekg(相对位置,参照位置); //相对操作
tellg(); //返回当前指针位置
seekp(绝对位置); //绝对移动, //输出流操作
seekp(相对位置,参照位置); //相对操作
tellp(); //返回当前指针位置
参照位置:
ios::beg = 0 //相对于文件头
ios::cur = 1 //相对于当前位置
ios::end = 2 //相对于文件尾
基于以上,我们就可以对文件流进行封装了。新建一个AL_File类,对所有操作进行封装。
稍微注意下字节问题(指ASCII字符(单字节)和Unicode字符(宽字节)。前者占一个字节,后者占两个字节)
http://www.iteye.com/topic/383903
http://blog.csdn.net/mak0000/article/details/3230199
文件路径函数
ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径)
ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名
ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名
ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名
ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名
ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名
ChangeFileExt() 改变文件的扩展名
ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径
ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息
ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式
MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配
tellp(); //返回当前指针位置
参照位置:
ios::beg = 0 //相对于文件头
ios::cur = 1 //相对于当前位置
ios::end = 2 //相对于文件尾
文件管理函数
这类函数包括设置和读取驱动器、子目录和文件的有关的各种操作,下表列出这类操作常用的函数及其功能。
函数 功能
CreateDir() 创建新的子目录
DeleteFile() 删除文件
DirectoryExists() 判断目录是否存在
DiskFree() 获取磁盘剩余空间
DiskSize() 获取磁盘容量
FileExists() 判断文件是否存在
FileGetAttr() 获取文件属性
FileGetDate() 获取文件日期
GetCurrentDir() 获取当前目录
RemoveDir() 删除目录
SetCurrentDir() 设置当前目录
⑴CreateDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir);
功能:建立子目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要建立的子目录的名字
例:Create("ASM");//在当前目录下建立一个名为ASM的子目录
⑵DeleteFile()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName);
功能:删除文件,如果成功返回true,否则返回false
参数:FileName:要删除的文件名
例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName);
⑶DirectoryExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name);
功能:检测目录是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:Name:要检测的目录名
例:if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果ASM这个目录不存在则创建之
⑷DiskFree()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive);
功能:检测磁盘剩余空间,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的剩余空间
⑸DiskSize()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive);
功能:检测磁盘容量,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的容量
⑹FileExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall FileExists(const AnsiString FileName);
功能:检测文件是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:FileName:要检测的文件名
例:if(FileExists("AAA.ASM"))DeleteFile("AAA.ASM");
⑺FileGetAttr()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetAttr(const AnsiString FileName);
功能:取得文件属性,如果出错返回-1
返回值如下表,如果返回$00000006表示是一个具有隐含和系统属性的文件(4+2)
常量 值 含义
faReadOnly $00000001 只读文件
faHidden $00000002 隐含文件
faSysFile $00000004 系统文件
faVolumeID $00000008 卷标
faDirectory $00000010 目录
faArchive $00000020 归档文件
例:if(FileGetAttr("LLL.TXT")&0x2)ShowMessage("这是一个有隐含属性的文件");
与此对应的有FileSetAttr() ,请自已查阅帮助系统
⑻FileGetDate()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetDate(int Handle);
功能:返回文件的建立时间到1970-1-1日0时的秒数
参数:Handle:用FileOpen()打开的文件句柄。
例:
int i=FileOpen("C://autoexec.bat",fmOpenRead);
ShowMessage(FileGetDate(i));
FileClose(i);
与此对应的有FileSetDate(),请自已查阅帮助系统
⑼GetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall GetCurrentDir();
功能:取得当前的目录名
例:ShowMessage(GetCurrentDir());
⑽RemoveDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);
功能:删除目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要删除的目录名
例:if(DiectoryExists("ASM"))RemoveDir("ASM");
⑾SetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);
功能:设置当前目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要切换到的目录名
例:SetCurrentDir("C://WINDOWS");
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以后的笔记潇汀会尽量详细讲解一些相关知识的,希望大家继续关注我的博客。
本节笔记到这里就结束了。
潇汀一有时间就会把自己的学习心得,觉得比较好的知识点写出来和大家一起分享。
编程开发的路很长很长,非常希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
如果文章中有什么疏漏的地方,也请大家指正。也希望大家可以多留言来和我探讨编程相关的问题。
最后,谢谢你们一直的支持~~~
from:http://blog.csdn.net/xiaoting451292510/article/details/8677867