两步学会JavaSocket编程

第一步 充分理解Socket

  1.什么是socket

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

  以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

  重要的Socket API:

  java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

  . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

  . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IntputStream对象实例。

  . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

  注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

  2.如何开发一个Server-Client模型的程序

  开发原理:

  服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

  客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 

{建立服务器}

import java.net. * ;
import java.io.
* ;

public   class  Server
{
    
private  ServerSocket ss;
    
private  Socket socket;
    
private  BufferedReader  in ;
    
private  PrintWriter  out ;

    
public  Server()
    {
        
try
        {
            ss 
=   new  ServerSocket( 10000 );
    
            
while  ( true )
            {
                socket 
=  ss.accept();
                
in   =   new  BufferedReader( new  InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                
out   =   new  PrintWriter(socket.getOutputStream(), true );
                String line 
=   in .readLine();
                
out .println( " you input is : "   +  line);
                
out .close();
                
in .close();
                socket.close();
            }
        ss.close();
        }
catch  (IOException e)
        {}
    }

    
public   static   void  main(String[] args)
    {
        
new  Server();
    }
}

  这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

  {建立客户端}

import  java.io. * ;
import  java.net. * ;

public   class  Client
{
    Socket socket;
    BufferedReader in;
    PrintWriter out;

    
public  Client()
    {
        
try
        {
            socket 
=   new  Socket( " xxx.xxx.xxx.xxx " 10000 );
            in 
=   new  BufferedReader( new  InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            out 
=   new  PrintWriter(socket.getOutputStream(), true );
            BufferedReader line 
=   new  BufferedReader( new  InputStreamReader(System.in));
            out.println(line.readLine());
            line.close();
            out.close();
            in.close();
            socket.close();
        }
catch  (IOException e)
        {}
    }

    
public   static   void  main(String[] args)
    {
        
new  Client();
    }
}

  这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

第二步 多个客户同时连接

  在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

  设计原理:

  主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

  {实现消息共享}

import  java.io. * ;
import  java.net. * ;

public   class  Server  extends  ServerSocket
{
    
private   static   final   int  SERVER_PORT  =   10000 ;

    
public  Server()  throws  IOException
    {
        
super (SERVER_PORT);
        
try
        {
            
while  ( true )
            {
                Socket socket 
=  accept();
                
new  CreateServerThread(socket);
            }
        }
catch  (IOException e)
        {}
        
finally
        {
            close();
        }
}
// --- CreateServerThread
class  CreateServerThread  extends  Thread
{
    
private  Socket client;
    
private  BufferedReader in;
    
private  PrintWriter out;

    
public  CreateServerThread(Socket s)  throws  IOException
    {
        client 
=  s;
        in 
=   new  BufferedReader( new  InputStreamReader(client.getInputStream(),  " GB2312 " ));
        out 
=   new  PrintWriter(client.getOutputStream(),  true );
        out.println(
" --- Welcome --- " );
        start();
    }

    
public   void  run()
    {
        
try
        {
            String line 
=  in.readLine();
            
while  ( ! line.equals( " bye " ))
            {
                String msg 
=  createMessage(line);
                out.println(msg);
                line 
=  in.readLine();
            }
            out.println(
" --- See you, bye! --- " );
            client.close();
        }
catch  (IOException e)
        {}
    }

    
private  String createMessage(String line)
    {
        xxxxxxxxx;
    }

    
public   static   void  main(String[] args)  throws  IOException
    {
        
new  Server();
    }
}

  这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

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