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深圳市由你创科技
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在游戏开发中,精美的UI动画能极大提升用户体验。Unity提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程和实用技巧。一、核心动画组件Animation窗口-可视化创建关键帧动画Animator组件-控制动画状态和过渡Animator控制器-管理动画状态机二、创建UI动画的步骤创建动画剪辑选中UI元素>菜单栏Window>Animation>Anim
- Android学习最佳路线
2401_84121871
程序员android学习
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;懂性能优化、熟悉mat等工具懂点常见的设计模式##学习方法阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时
- HarmonyOS从入门到精通:动画设计与实现之二 - 属性动画深度实践与场景落地
属性动画作为鸿蒙系统中最基础也最常用的动画类型,其核心价值在于通过属性值的渐进式变化实现流畅的视觉过渡。相比其他动画类型,属性动画具有接入成本低、适用范围广、与业务逻辑耦合度低等优势,是开发者打造生动界面的首选工具。本文将从基础原理出发,通过实战案例详解属性动画的进阶用法、性能优化及典型场景落地,帮助开发者掌握属性动画的核心技巧。一、属性动画的工作原理与核心特性属性动画的本质是**“数据驱动视觉变
- Unity中的动画过渡
数据猴赛雷
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1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
- Qt 图形视图框架4-动画、碰撞检测和图形项组
Zy100Papa
Qtc++开发实战qt开发语言
1.动画1.1.使用QObject包装器1.2.属性动画(QPropertyAnimation)1.3.定时器动画(QTimer)1.4.场景推进动画(QGraphicsScene::advance)2.碰撞检测1.动画在Qt图形视图框架中,实现动画效果有多种常用方法,下面介绍几种主要方式:以下是在Qt5.15.5(MinGW环境)中实现图形视图框架动画的常用方法,代码已亲测可正常运行:1.1.使
- iOS 各种demo链接汇总~其它UI
//联系人:石虎QQ:1224614774昵称:嗡嘛呢叭咪哄一、其他UIAwesomeMenu-最多人用的Path菜单。DCPathButton-Path,4.0的弹出菜单,呼出或者关闭菜单时,多个小图标会分别按照逆时针和顺时针的方向进行滚动。SphereMenu-利用UIDynamicAnimator的有趣的菜单,path类似。KYGooeyMenu-KYGooeyMenu是一个具有GooeyE
- 一些unity知识点
乌趣
unityc#游戏引擎
变量类型Animatora:定义animator组件类型变量LayerMaska:定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.SceneManagement;pub
- 鸿蒙开发:loading动画的几种实现方式
前言本文基于Api13这两天在优化一些功能,发现之前网路库中的oading动画是通过帧动画实现的,而刷新库中的动画却是直接使用的GIF,而到了另一个项目中则又是通过属性动画的方式实现的,索性就针对这几种实现方式简单总结一下,希望可以帮助到有需要的朋友。首先,我们要知道一点,想要实现一个动态的图片,不仅仅是以上的几种方式,使用lottie也可以实现,所以在实际的开发中,应当根据自身需求需要,选择一种
- Android常用内存优化方式整理
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笔记-Android笔记-RNandroid内存优化
Android常用内存优化方式整理1、减小对象内存占用基本数据类型与包装类型枚举Bitmap图片代码混淆序列化2、对象复用对象池ListView/GridView/RecyclerViewBitmap复用3、内存泄漏静态变量单例属性动画非静态内部类异步线程/任务Handler资源未关闭全局集合对象WebViewEditText4、内存使用策略优化优化布局,减少布局层次StringBuffer/St
- Unity 动画系统
Change..
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一、前言Unity可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,Unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑。二、Animator组件你通过Animation窗口(快捷键是Ctrl+6)中的CreateNewClip创建Animation时,一个A
- CVTE Android面试题及参考答案(100道题)
大模型大数据攻城狮
android大厂面试android面试移动开发安卓面试大厂春招大厂校招
目录插件化组件化合并相似接口抽象通用方法使用接口代理引入设计模式编写源代码资源文件准备编译资源文件编译源代码生成dex文件打包APK文件技术能力提升项目经验积累职业发展知识分享与团队协作建立良好的沟通机制明确团队目标和职责尊重和理解团队成员采用合适的解决方法建立团队凝聚力性能优化兼容性问题帧动画属性动画转场动画动画集合基于物理的动画内存管理优化代码优化资源管理优化多线程优化虚拟机参数调整内存优化性
- Unity Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
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游戏引擎c#游戏开发unity
在游戏开发中,角色的动画状态管理是非常重要的一部分。Unity的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用Unity的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。效果目标我们希望实现以下功能:当前播放默认的待机动画(例如SiteIDE)。待机动画播放完成后,自动随机选择一个其他动画进行播放(如Site_JiaoTan,
- 微信小程序xr-frame实现动画
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基础知识:动画系统xr-frame中所有的动画都是通过动画系统AnimationSystem统一管理的,在每帧的同一个时机统一更新。动画系统自身没有什么逻辑,所有的逻辑都是在动画组件Animator和动画实现Animation中的。动画实现1.动画json数据(类似于CSS):{"keyframe":{"cube":{"0":{"position":[-3,0,2]},"50":{"rotatio
- Unity动画导演:Animator解密
你一身傲骨怎能输
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文章摘要Unity动画系统核心技术解析本文深入剖析Unity动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型:过渡混合、BlendTree混合、动画层混合伪代码展示骨骼变换的混合计算二、动画事件机制功能:在指定动画帧触发预设函数应用场景:伤害判定、音效触发实现方式:AnimationClip内嵌事
- 在Qt中制作动画-2
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在这个例子中,我们将使用缓动曲线制作动画。基础的代码文件看初级动画1.1,在start()函数前定义缓动曲线,并添加到属性动画中。QPropertyAnimation*animation=newQPropertyAnimation(ui->pushButton,"geometry");animation->setDuration(10000);animation->setStartValue(ui
- WPF依赖属性
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WPF依赖属性详解一、依赖属性概述依赖属性(DependencyProperty)是WPF框架的核心特性之一,它突破了传统.NET属性的限制,提供了更强大的功能。依赖属性的主要特点包括:属性值继承:子元素可以继承父元素的属性值数据绑定:支持强大的数据绑定机制样式和模板:可以作为样式和模板的属性目标动画:支持属性动画属性值变更通知:自动通知属性值的变化资源引用:可以通过资源系统引用属性值二、依赖属性
- android textview 一个高亮效果
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importandroid.animation.ValueAnimator;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.LinearGradient;importandroid.graphics.Matrix;impor
- Android 中实现图片翻转动画(卡片翻转效果)
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1、简述通过ObjectAnimator和AnimatorSet可以实现图片的翻转动画,并在翻转过程中切换图片,同时避免图片被镜像。ObjectAnimator是Android动画框架中的一个类,用于对对象的属性进行动画效果处理。它通过改变对象的属性值来实现动画效果,非常适合实现复杂的动画,如移动、旋转、缩放等。AnimatorSet是Android动画框架中的一个类,用于组合多个动画,并控制它们
- Android实现加载动画(附带源码)
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一、项目介绍1.背景与动机在现代移动应用中,加载动画不仅能向用户传达“正在努力加载中”的信号,缓解等待焦虑,还能通过视觉效果提升品牌识别度与用户体验。无论是网络请求、复杂计算、还是页面过渡,都离不开加载状态的优雅表达。本项目旨在演示如何在Android中从零实现多种常见的加载动画:系统原生ProgressBar:基于indeterminateDrawable的自定义风格属性动画:通过ObjectA
- Unity中给Animator扩展一个异步等待播放指定clip的方法
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前言给Animator扩展一个可等待的异步PlayAsync("动画名字")方法awaitmyAnimator.PlayAsync("动画名字")备注:用到的包UniTask一、扩展方法的实现在写的时候,难点在于获取当前播放的clip时长floatlen=myAnim.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.length;扩展方法的代码清单//////【功能】:
- HarmonyOS-ArkUI: 属性动画:animation
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HarmonyOS-ArkUI:关键帧动画keyFrameAnimateTo-CSDN博客HarmonyOS-ArkUI:animateTo显式动画-CSDN博客至今为止,已经讲了两个动画了(显式动画,关键帧动画如链接所示),这个属性动画是第三个。鸿蒙的属性动画,和Android中的属性动画,迥异,也就是名字不同罢了。所以之前的经验不能完全带入。而且通过前两篇的学习,我认为鸿蒙对动画的优化,与安卓
- 鸿蒙5.0进阶开发:UI开发-组件动画
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往期鸿蒙全套实战文章必看:(文中附带鸿蒙全栈学习资料)鸿蒙开发核心知识点,看这篇文章就够了最新版!鸿蒙HarmonyOSNext应用开发实战学习路线鸿蒙HarmonyOSNEXT开发技术最全学习路线指南鸿蒙应用开发实战项目,看这一篇文章就够了(部分项目附源码)组件动画ArkUI为组件提供了通用的属性动画和转场动画能力的同时,还为一些组件提供了默认的动画效果。例如,List的滑动动效、Button的
- ViewPager Animations: Customizing Swipes in Android
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:ViewPager在Android开发中用于实现页面的左右滑动浏览效果,如轮播图或Tab切换。本文将介绍如何为ViewPager添加动画效果,提高用户体验。我们将探讨使用PageTransformer接口来自定义页面转换动画,并通过代码示例展示如何实现淡入淡出效果和利用ObjectAnimator进行复杂的动画设计。需要注意的是,这些技术仅适用于Android
- 【unity游戏开发入门到精通——动画篇】Animator动作目标匹配MatchTarget函数的使用
向宇it
unity游戏引擎c#编辑器开发语言
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- Unity动画触发方法总结
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游戏开发的一砖一瓦unity动画
Unity动画触发方法总结需求UI动画希望玩家点击一次就播放一次一、SetActive这种情况需要在动画播放完毕后,将animator所在gameobject设置为inactive;或者在每次点击时先将gameObject设置为inactive,再timer(0.01s)设置为active;二、Animator类方法Animator.settrigger:这种方法需要在animator里自己添加状
- 7.精通动画
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掌握WPFwpfc#
WPF提供了广泛的动画可能性,从简单到非常复杂。在本章中,我们将深入探讨WPF属性动画系统,但主要关注那些可以适用于实际业务应用程序的部分。我们将研究如何实时控制正在运行的动画,并主要关注基于XAML的语法。然后我们将看到如何将动画直接构建到我们的应用程序框架中。在WPF中,动画是通过定期重复更改各个属性值来创建的。动画由许多组件组成:我们需要一个计时系统、一个负责更新特定类型对象值的动画对象和一
- Unity制作RPG游戏——Animator Controller常见问题2
一棵橙子树
游戏开发技术游戏开发
上一篇文章主要介绍了Animator中的一些常见问题,这里将会更深入的去完善它,主要涉及一下几个方面的问题。1.如何解决Trigger累积问题(unity动画控制器臭名昭著的bug)2.如何在进入动画时触发相应的方法3.如何获取根据动画获取某些变量值4.如何设置多个动画层级,并实现层级之前的流畅切换5.什么是Avator,如何针对不同的动画设计不同的Avator6.如何脚本控制RootMotion
- 动画过渡设置
挂科是不可能出现的
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使用Animator的Trigger参数步骤1:打开Animator窗口确保你的Sprite对象已添加Animator组件。在Unity编辑器顶部菜单栏,选择Window>Animation>Animator,打开Animator窗口。步骤2:创建Trigger参数在Animator窗口的左侧面板中,找到Parameters(参数)标签页。点击+按钮,选择Trigger,并命名为AttackTri
- android 帧动画监听,Android 动画(View动画,帧动画,属性动画)详细介绍
徐老师的幼教园
android帧动画监听
0.前言Android动画是面试的时候经常被问到的话题。我们都知道Android动画分为三类:View动画、帧动画和属性动画。先对这三种动画做一个概述:View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移、缩放、旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果。帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果。属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果。本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/
- Android 动画系列一之帧动画
broadview_java
AndroidAppandroidFrame动画帧动画
1.前言在App开发中,添加上一些动画,会使我们的应用变得很酷很炫,Android中的动画分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android3.0以后引入的属性动画(Property),我们本篇文章说一下帧动画,逐帧(Frame)动画是最容易理解的,它要求把动画的过程的每张静态图片都搜集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,再利用人眼"视觉暂留"的原理
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri