Processing从零学Day_2

隔了好久才写,罪过,罪过
—-processing是用java编写的,因此很多方法和java是相通的,里面定义变量和类,面相对象方法等等…..
—-验证随机数产生概率的方法,定义一个数组,随机产生一个数组索引,将这个索引对应的数增加一,并将其当作矩形的高绘制出来,这样可以直观的观察随机数产生概率。
—-processing中有noise()用于产生柏林噪声,(柏林噪声是个什么原理不清楚)。
—-旋转和角度
    rotate(radian)定义一个图形旋转radian弧度,类似于processing中的fill(),stroke()等函数,是在图形绘制前设定的。
—-三角函数
    cos(),sin()即数学中的三角函数用法

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