- 【五斗米】Java中的设计模式(我终于懂设计模式了)
Mxin5
不为五斗米折腰设计模式java
目录什么是设计模式?设计模式有哪些分类?常用设计模式工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?适配器模式观察者模式策略模式单例模式饿汉式(饥渴型)单例模式懒汉式(懒狗)单例模式什么是设计模式?官方解释:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。人话:设计模式就是软件开发人员针对
- Java面试题及详细答案120道之(041-060)
还是大剑师兰特
前后端面试题大剑师java面试题
《前后端面试题》专栏集合了前后端各个知识模块的面试题,包括html,javascript,css,vue,react,java,Openlayers,leaflet,cesium,mapboxGL,threejs,nodejs,mangoDB,MySQL,Linux…。前后端面试题-专栏总目录文章目录一、本文面试题目录41.什么是工厂模式?简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别?42.Java中的泛型
- C++高频知识点(十三)
源代码•宸
开发语言C++经验分享面经
文章目录61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别之后我会持续更新,如果喜欢我的文
- 设计模式入门:抽象工厂模式
happyJared
UML类图抽象工厂模式代码示例定义苹果类接口,包含一个描述方法/***苹果抽象类*/publicinterfaceIApple{/***具体描述*/voiddescribe();}红苹果,实现了接口苹果和定义的方法/***红苹果*/publicclassRedAppleimplementsIApple{@Overridepublicvoiddescribe(){System.out.println
- Java学习第五十八部分——设计模式
慕y274
java学习设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
- 三大工厂设计模式
狗头 | 软件技术导航
前端
1.简单工厂模式1.1需求入手从需求进行入手,可以更深入的理解什么是设计模式。有一个制作披萨的需求:需要便于扩展披萨的种类,便于维护。1.披萨的种类有很多:GreekPizz,CheesePizz等2.披萨的制作流程:prepare(制作)=>bake(烘烤)=>cut(切开)=>box(打包)3.完成披萨店的订购功能。1.2使用传统的方式进行实现1.2.1披萨抽象类进行定义抽象披萨类,这个抽象类
- 创建型模式
大曰编程
java面试分布式设计模式
创建型模式是设计模式的核心分支,专注于对象创建机制的优化,通过封装对象实例化过程,提升系统的灵活性与可扩展性。在分布式系统中,由于多节点协作、网络通信延迟、状态一致性等特性,传统单体环境下的创建型模式需进行适应性演化。本文从分布式场景出发,系统解析单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型五大创建型模式的核心原理、分布式变种及实战应用。一、单例模式:分布式环境下的唯一性保障1.1单体与分布式单例的本质
- 设计模式-工厂方法模式 Java
模式概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,定义创建对象的接口,但将具体实现延迟到子类,实现对象创建与使用的解耦。简单代码示例//1.抽象产品:日志记录器接口interfaceLogger{voidlog(Stringmessage);}//2.具体产品:文件日志记录器classFileLoggerimplementsLogger{@Overridepublic
- 【设计模式&C#】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- C++ 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式抽象工厂模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-原型模式链接:C++设计模式-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常用于创建一组相关的产品对象,例如不同类型的机器人和它们的配件。1.问题分析在某些情况下,我们需要创建一组相关或相互依赖的对象,但我们
- C++设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
起个别名
C++算法c++
1.工厂模式的特点在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,需要自己承担后果。买现成的,可以忽略制作细节,方便快捷并且无风险,得到的肯定是美味的食物。对于后者,就相当于是一个加工厂,通过这个工厂我们就可以得到想要的东西,在程序设计中,这种模式就叫做工厂模式,工厂生成出的产品就是某个类的实例,也就是对象。
- Java设计模式实战:高频场景解析与避坑指南
mckim_
笔记学习java设计模式
引言设计模式是软件开发的基石,但许多开发者面对23种模式时容易陷入“学完就忘”或“滥用模式”的困境。本文从工业级项目视角出发,精选10种高频设计模式,结合真实代码案例与主流框架应用,帮你建立模式思维,拒绝纸上谈兵。一、创建型模式:告别new的暴力美学1.工厂方法模式(FactoryMethod)核心痛点:对象创建逻辑散落各处,难以统一管理。场景案例:电商平台需要支持多种支付方式(支付宝、微信、银联
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- JavaScript 常见的设计模式
YuLong~W
JavaScriptjavascriptjava设计模式开发语言前端
文章目录设计模式工厂模式简单工厂抽象工厂单例模式装饰器模式代理模式观察者模式(发布-订阅模式)设计模式设计模式:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。为什么要学习设计模式:设计模式来源众多专家的经验和智慧,它们是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性、复用的设计方案,使用这些方案将可以让
- C++ 工厂模式与抽象工厂:创建对象的灵活设计
海派程序猿
c++javajvm
C++工厂模式与抽象工厂:让对象“流水线”更优雅想象一下,你是一家玩具工厂的老板,主要生产两种玩具:小汽车和积木。最初,你的生产流程很简单,需要什么就直接用new创建什么://生产小汽车Car*myCar=newCar();//生产积木Block*myBlock=newBlock();简单粗暴,效率很高,就像直接从仓库里抓取零件组装一样。但问题也随之而来:耦合度高:生产代码直接依赖于具体的Car和
- 一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
#c++ubuntu开发java算法前端
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里设计说明1.抽象工厂承担了创建部件的任务2.创建者承担了将部件组装的任务3.工厂方法类相当于创建者模式的导演,但是他是并未给用户提供选择创建者的接口。而是通过自己的多
- 抽象工厂模式在React Hooks中的应用
抽象工厂模式的概念抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。当有多个抽象角色时会使用这种模式。它为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。在抽象工厂模式中有几个重要角色:抽象工厂(AbstractFactory):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。例如,在一个图形绘制系统中,可能有一个抽象工厂接口ShapeFactory
- 设计模式笔记_创建型_工厂模式
1.工厂模式简介工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象实例。它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化具体类,从而将对象的创建过程与使用过程分离。工厂模式通常分为两种类型:简单工厂模式(SimpleFactory):这种模式并不是GoF设计模式之一,但在实际应用中非常常见。简单工厂模式通过一个工厂类来负责创建对象,根据传入的参数的不同,返回不同类型的实例。工厂方法模式(Fact
- 设计模式 简单汇总
花王江不语
设计模式设计模式
设计模式是软件工程中广泛使用的一套解决方案,用于解决常见问题并提高代码的质量。它们分为创建型、结构型和行为型三类,共23种模式。以下是各类别及其常见模式的详细说明:目录创建型模式结构型模式行为型模式创建型模式这些模式关注对象的创建机制,帮助控制实例化过程。单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。应用场景:数据库连接管理、缓存系统等,避免资源浪费和潜在冲突。工厂方法
- 设计模式整理
分类模式名称简要说明创建型Singleton(单例)保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点创建型FactoryMethod(工厂方法)定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类创建型AbstractFactory(抽象工厂)提供一组相关或相互依赖对象的接口创建型Builder(建造者)分步骤创建复杂对象,将构建与表示分离创建型Prototype(原型)通过复制已有实例创建新对象结构型Adapt
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 3.工厂方法模式
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录设计模式笔记工厂方法模式
工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate..FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses.(定义一个用于创建对象的接口,
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 各种设计模式的优缺点
weixin_43244265
设计模式
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
- 设计模式:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
码农小灰
面试题java设计模式设计模式
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- Java设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
ikwil
设计模式专栏java设计模式抽象工厂模式
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型设计模式,用于提供一个接口,使得客户端能够创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。这个模式有助于确保一
- 设计模式 (四)
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)详解一、核心概念抽象工厂模式是一种创建型设计模式,其核心思想是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。它允许客户端通过抽象接口创建一组产品,而不必关心具体实现类。二、核心角色抽象工厂(AbstractFactory):定义创建一组产品的抽象方法(如createProductA()、createProductB(
- 简单工厂模式,工厂模式和注册工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)定义:又称静态工厂模式,通过一个工厂类根据传入的参数,返回对应类的实例。它并非GOF标准设计模式,而是一种编程习惯。核心角色:工厂类:包含静态方法,根据参数创建产品实例。抽象产品:定义产品公共接口。具体产品:实现产品接口的具体类。简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)属于创建型设计模式,它通过一个工厂类决定创建哪一种产品类的
- 工厂模式深度解析:工厂方法 vs 抽象工厂
hixiaoyang
设计模式
1.核心概念对比1.1工厂方法模式(FactoryMethod)工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。关键结论:工厂方法是"单个产品等级结构"的创建解决方案,通过子类化实现具体创建逻辑1.2抽象工厂模式(AbstractFactory)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。关键结论:抽象工厂是
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla