知识点:内部类访问规则、静态内部类、匿名内部类、异常概述、异常try-catch、异常声明throws、多异常处理、自定义异常、throw和throws区别、RuntimeException
内部类
*将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)
*访问特点
*内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。
*而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象
内部类的位置
*内部类定义在成员位置上
*可以被private、static成员修饰符修饰。
*被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
*内部类定义在局部位置上
*也可以直接访问外部类的成员
*同时可以访问所在局部变量,但必须是被final修饰的。
/* 内部类的访问规则: 1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。 之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this 2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。 访问格式: 1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。 可以直接建立内部类对象。 格式 外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象; Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); 2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。 比如,private:将内部类在外部类中进行封装。 static:内部类就具备static的特性。 当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。 在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢? new Outer.Inner().function(); 在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢? uter.Inner.function(); 注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。 当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。 因为内部事务在使用外部事物的内容。 class Body { private class XinZang { } public void show() { new XinZang(). } } */ class Outer { private static int x = 3; static class Inner//静态内部类 { static void function() { System.out.println("innner :"+x); } } static class Inner2 { void show() { System.out.println("inner2 show"); } } public static void method() { //Inner.function(); new Inner2().show(); } } class InnerClassDemo2 { public static void main(String[] args) { Outer.method(); //Outer.Inner.function(); //new Outer.Inner().function(); //直接访问内部类中的成员。 // Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); // in.function(); } }
/* 内部类定义在局部时, 1,不可以被成员修饰符修饰 2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。 但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。 */ class Outer { int x = 3; void method(final int a) { final int y = 4; class Inner { void function() { System.out.println(y); } } new Inner().function(); } } class InnerClassDemo3 { public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer(); out.method(7); out.method(8); } }
匿名内部类
*就是内部类的简化写法
*适合只是用一次的类
*前提
*内部类可以继承或实现一个外部类或接口。
*格式为:
* new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,也可以自定义内容}
*简单理解
*就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
/* 匿名内部类: 1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。 2,定义匿名内部类的前提: 内部类必须是继承一个类或者实现接口。 3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容} 4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。 5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。 */ abstract class AbsDemo { abstract void show(); } class Outer { int x = 3; /* class Inner extends AbsDemo { int num = 90; void show() { System.out.println("show :"+num); } void abc() { System.out.println("hehe"); } } */ public void function() { //AbsDemo a = new Inner(); // Inner in = new Inner(); // in.show(); // in.abc(); AbsDemo d = new AbsDemo() { int num = 9; void show() { System.out.println("num==="+num); } void abc() { System.out.println("haha"); } }; d.show(); //d.abc();//编译失败; } } class InnerClassDemo4 { public static void main(String[] args) { new Outer().function(); } }
test
interface Inter { void method(); } class Test { //补足代码。通过匿名内部类。 /* static class Inner implements Inter { public void method() { System.out.println("method run"); } } */ static Inter function() { return new Inter() { public void method() { System.out.println("method run"); } }; } } class InnerClassTest { public static void main(String[] args) { //Test.function():Test类中有一个静态的方法function。 //.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。 //因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。 Test.function().method(); // Inter in = Test.function(); // in.method(); show(new Inter() { public void method() { System.out.println("method show run"); } }); } public static void show(Inter in) { in.method(); } } class InnerTest { public static void main(String[] args) { new Object() { public void function() { } }.function(); } }
异常
异常:就是不正常,是指程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
异常的体系 throwable
*Error
*通常指JVM出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
*不需要编写针对代码对其处理,程序无法处理
*Exception
*在运行时运行出现的一些情况,可以通过try,catch,finally处理
Exception 和 Error的子类名大都是以父类名作为后缀。
Java异常其实是对不正常情况的一种描述,并将其封装成对象;
Java在设计异常体系时,将容易出现的异常情况都封装成了对象。
异常分类:
编译时被检查异常; ---> Checked异常
在程序中必须使用try...catch处理;
编译时不被检测的异常; ---> Runtime异常
可以不使用try...catch处理,但一旦出现异常就将由JVM处理。
异常的分类之Runtime异常
RuntimeException(运行时异常)是指因设计或实现方式不当而导致的问题.
说白了,就是程序员造成的,程序员小心谨慎是完全可以避免的异常.比如,事先判断对象是否为null就可以避免NullPointerException异常,事先检查除数不为0就可以避免ArithmeticException异常;
特点:
这种异常Java编译器不会检查它,也就说程序中出现这类异常的时候,即使不处理也没有问题,但是一旦出现异常,程序将异常终止,若采用异常处理,则会被相应的程序执行处理.
异常的分类之Checked异常
除了RuntimeException以及子类,其他的Exception及其子类都是受检查异常,我们也可以称为非RuntimeException异常.
特点:
Java编译器会检查它,也就说程序中一旦出现这类异常,要么是没有try-catch语句捕获,或throws语句没有声明抛出它,编译就不会通过,也就说这种异常,程序要求必须处理.
Throwable中的方法
/* 异常:就是程序在运行时出现不正常情况。 异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。 其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,java通过Error类进行描述。 对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。 对与非严重的,java通过Exception类进行描述。 对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。 无论Error或者Exception都具有一些共性内容。 比如:不正常情况的信息,引发原因等。 Throwable |--Error |--Exception 2,异常的处理 java 提供了特有的语句进行处理。 try { 需要被检测的代码; } catch(异常类 变量) { 处理异常的代码;(处理方式) } finally { 一定会执行的语句; } 3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。 String getMessage():获取异常信息。 在函数上声明异常。 便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。 对多异常的处理。 1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。 2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。 如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。 建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。 不要简单定义一句 e.printStackTrace(), 也不要简单的就书写一条输出语句。
异常处理的5个关键字
try ,catch,
finally
throw, throws
总结:
捕获异常:先捕获小异常再捕获大异常。
程序是调出来的,不是写出来的;多测试是程序员的必修课。
异常处理后,程序不会因为出现异常而退出!
异常处理格式
try{
//可能出异常的代码
} catch(异常类 对象){
//处理该异常类型的语句
}
[finally] {
//一定会执行的代码
//catch块使用System.exit(1);除外
}
备注:当try语句块出现异常,程序会自动跳到catch语句块去找匹配的异常类型,并执行异常处理语句,finally语句块是异常的统一出口。
class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,1); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException(); { System.out.println("除零啦"); System.out.println(e.getMessage());// / by zero; System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。 e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。 //其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。 //打印异常的堆栈的跟踪信息。 } System.out.println("over");
在可能出现异常的方法上声明抛出可能出现异常的类型:
声明的时候尽可能声明具体的异常,方便更好的处理.
当前方法不知道如何处理这种异常,可将该异常交给上一级调用者来处理(非RuntimeException类型的异常)。
方法一旦使用throws声明抛出方法内可能出现的异常类型, 该方法就可以不再过问该异常了;
一个方法调用另一个使用throws声明抛出的方法,自己要么try...catch, 要么也throws;
格式:
public 返回值类型 方法名(参数列表...)
throws 异常类A,异常类B... {
}
自行抛出一个异常对象,抛出异常类的对象;
若throw抛出的是Runtime异常:
程序可以显示使用try...catch来捕获并处理,也可以不管,直接交给方法调用者处理;
若throw抛出Checked异常:
要么放在try里自己处理,要么放在一个throws声明的方法里面,交给调用者处理。
throws & throw
throws用于在方法上声明该方法(标志函数)暴露出(不需要处理)的异常类型。
throw用于抛出具体异常类的对象。
throws与throw的区别:
thorws用在方法(函数)上,后面跟异常类名,可以是多个异常类。
throw用在方法(函数)内,后面跟异常对象,只能是一个。
<pre name="code" class="java">class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { return a/b; } } class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,0); System.out.println("x="+x); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); } System.out.println("over"); } }
声明异常时尽可能声明具体异常类型,方便更好的处理;
方法声明几个异常就对应有几个catch块;
若多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最后;
在catch语句块使用Exception类作为异常类型时:
所有子类实例都可以使用父类接收(向上转型),即所有的异常对象都可以使用Exception接收;
注:在java处理多异常时捕获小范围的异常必须放在大范围异常之前。
class Demo { int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。 { int[] arr = new int[a]; System.out.println(arr[4]); return a/b; } } class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) //throws Exception { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(5,0); System.out.println("x="+x); } catch(Exception e) { System.out.println("hahah:"+e.toString()); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("被零除了!!"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("角标越界啦!!"); } /**/ System.out.println("over"); } }
*自定义类继承Exception或者其子类
*通过构造函数定义异常信息
*通过throw将异常抛出
ExceptionDemo3
class FuShuException extends Exception //getMessage(); { private int value; FuShuException() { super(); } FuShuException(String msg,int value) { super(msg); this.value = value; } public int getValue() { return value; } } class Demo { int div(int a,int b)throws FuShuException { if(b<0) throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。 return a/b; } } class ExceptionDemo3 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); try { int x = d.div(4,-9); System.out.println("x="+x); } catch (FuShuException e) { System.out.println(e.toString()); //System.out.println("除数出现负数了"); System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue()); } System.out.println("over"); } }
*RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用函数声明
*一个方法被覆盖时,覆盖他的方法必须抛出相同的异常或异常的子类
*如果父类抛出多个异常,那么覆盖方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常
ExceptionDemo4
class FuShuException extends RuntimeException { FuShuException(String msg) { super(msg); } } class Demo { int div(int a,int b)throws Exception//throws ArithmeticException { if(b<0) throw new Exception("出现了除数为负数了"); if(b==0) throw new ArithmeticException("被零除啦"); return a/b; } } class ExceptionDemo4 { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); int x = d.div(4,-9); System.out.println("x="+x); System.out.println("over"); } } /* class Person { public void checkName(String name) { //if(name.equals("lisi"))//NullPointerException if("lisi".equals(name))//if(name!=null && name.equals("lisi")) System.out.println("YES"); else System.out.println("no"); } } main() { Person p = new Person(); p.checkName(null); } */
/* 毕老师用电脑上课。 开始思考上课中出现的问题。 比如问题是 电脑蓝屏。 电脑冒烟。 要对问题进行描述,封装成对象。 可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。 出现了讲师的问题:课时计划无法完成。 */ class LanPingException extends Exception { LanPingException(String message) { super(message); } } class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(message); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } class Computer { private int state = 3; public void run()throws LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏了"); if(state==3) throw new MaoYanException("冒烟了"); System.out.println("电脑运行"); } public void reset() { state = 1; System.out.println("电脑重启"); } } class Teacher { private String name; private Computer cmpt; Teacher(String name) { this.name = name; cmpt = new Computer(); } public void prelect()throws NoPlanException { try { cmpt.run(); } catch (LanPingException e) { cmpt.reset(); } catch (MaoYanException e) { test(); throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage()); } System.out.println("讲课"); } public void test() { System.out.println("练习"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("毕老师"); try { t.prelect(); } catch (NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } }