由于现实情况远远复杂过理想情况,单线程的C/S结构不能满足实际的需求,使用多线程配合socket进行C/S服务的模拟。典型的方法是服务器端为每一个客户连接运行一个后台线程,这个后台线程是一个socket负责处理服务器和客户端之间的通信。
以下是服务器端程序代码:
package Server2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server2 { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("Server is starting……"); ServerSocket server=new ServerSocket(8888); while(true){ Socket s =server.accept(); System.out.println("Accepting connection……"); new ServerThread(s).start(); } } } //定义Server线程 class ServerThread extends Thread{ //在Server线程中有一个socket对象,可以在构造对象时给这个socket对象赋值。 private Socket s; ServerThread(Socket s){ this.s=s; } public void run(){ //线程执行的run方法 BufferedReader br=null; PrintWriter pw=null; try { //socket.getInputStream()获取这个连接的输入流,并且新建一个输入流保存它,连接客户端后这时在isr中已经有数据了 InputStreamReader isr=new InputStreamReader(s.getInputStream()); //使用BufferedReader包裹,创建的输入流(这是一种常见的写法,需要理解记忆) br=new BufferedReader(isr); //实例化输出流,传输socket的输出 pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //将BufferedReader中的一行数据读出 String name=br.readLine(); System.out.println("用户访"+name+"问服务器"); pw.println("我是server,欢迎你"+name); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println(e.toString()); }finally{ System.out.println("Connection is closing"); } try { br.close(); pw.close(); s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }这里顺带明确一下throws Exception和try/catch的区别:
throws在声明方法时候,如果不声明throws的话,那么一般的Exception都要在这个方法中终结。所以他必须有相应的catch处理编译时的一场来避免错误的发生。throws Exception是写在方法后面的,属于契约式编程,就是告诉编译器本方法可能会抛出该类型异常,由方法的调用者去处理,当声明了throws之后,异常将会被抛出,就像是石头被丢出去一样。但有些异常不能捕捉,这时候就要用到try/catch了。
在你编写的程序中,有些语句可以会发生异常,这时Java编译器要求你必须 进行捕获,才可以运行。
(1)如果你不想编写捕获异常的具体代码的话,你可以使用 throws Exception 的形式, 把异常再次抛出,交给JVM(Java虚拟机)可以捕获。这是一种比较省事的办法。
(2)如果你想亲编写处理异常的代码的话,可以使用try{ }catch(){ }的形式,进行捕获, 一旦程序发生异常,它就会安照你catch{ }块编写的代码去执行。
以下是服务器端程序,多线程主要体现在客户端,Client与之前几乎相同:
package Client2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client2 { static String readString(){ //定义静态的读入字符串方法,方法的作用是按行读取输入流数据 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in),1); //读取从控制台输入的字符 String str=""; try { str=br.readLine(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.toString()); } return str; } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub String host="127.0.0.1"; BufferedReader br=null; PrintWriter pw=null; Socket s = null; //定义输入输出流,socket对象 try { s=new Socket(host,8888); InputStreamReader isr=new InputStreamReader(s.getInputStream()); //创建输入流,从socket对象中取得输入的数据 br=new BufferedReader(isr); pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); System.out.println("请输入您的姓名"); String name=readString(); //调用ReadString方法,将读入的字符存入name pw.println(name); //传输name System.out.println(br.readLine()); //显示从socket中取出的,接收自服务器的数据 }catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally{ try{ br.close(); pw.close(); s.close(); }catch(IOException e){} } } }