先看MSDN中解释:
BOOL PostThreadMessage(
UINT message ,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
Called to post a user-defined message to another CWinThread object
使用这个函数可以向一个CwinThread类型的类发送消息(即包括从CWindThrea中继承而来的类),使用方法如下:
CWinThread *pUIThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CProgress));//CProgress是从CWindThead中继承而来的类
CProgress *pUIThrd = (CProgress *)(pView->pUIThread); //pView是一个视类的实例,pUIThread是它的一个成员
pUIThrd->PostThreadMessage(WM_PROS,NULL,NULL); //向CProgress类发送WM_PROS消息,由该类中对应的消息响应函数进行处理
BOOL PostMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
Places a message in the window's message queue and then returns without waiting for the corresponding window to process the message使用这个函数可以向一个CWnd类型的类发送你消息(即包括从CWnd类中继承而来的类),CView也是从中继承而来的,使用方法如下:CWinThread *pThread = AfxBeginThread(Calculate,this); //this代表的是一个从CView类中继承而来的Demo4View类,Caculate是该线程的//线程处理函数,把this传递给Caculate进行处理CDemo4View *pView = (CDemo4View *)pParam;pView->PostMessage(WM_RESULT,NULL,duration); //向这个CDemo4View类发送WM_RESULT消息,由该类对应的消息响应函数进行处理LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
它与PostMessage的用法相同个,不同支持是它只有在对应的类处理完发送的消息后才返回,这样后面的代码可能要过一段时间才能执行;而PostMessge是发送完消息就立即返回,不管消息处理完没有,这样后面的代码就可以立即执行。