以前对这个概念不理解,以为只有__stdcall类型的函数才是回调函数,今天经师兄一说,然后上网查了一些东西,才发现这只是操作系统的回调函数类型而已,回调函数的概念是很广泛的,觉得下面这篇文章说得很好,转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_43e64e820100dosz.html
1.回调函数与普通函数的区别
从概念上讲,回调函数与普通函数的本质在于:调用者的不同。普通函数由程序员代码调用,而回调函数由操作系统(或者由另外一个函数)在适当的时间调用。
回调函数主要用于处各种事件和处理。由于WINDOWS系统中存在大量程序员事先不可知的事件,例如鼠标的单击,程序员事先无法得知终端用户何时会发出此动作,因此只能:
A。定义事件的处理逻辑,与普通函数的 编程 一样;
B。告之操作系统自己的处理逻辑,即通知操作系统函数指针;VC/VB等现代编程语言通过事件编程机制隐藏了这一步(例如MFC);
C。操作系统在事件出现时,调用指定的函数(回调函数的概念)处理,这一步完全由系统负责。
回调函数在各种操作系统中普遍存在,是现代操作系统为程序员提供处理异步事件的基本机制之一,在不同的系统中的具体实现方式各不相同;请参阅随机文档。Callback 函数实质就是你实现这个函数,由操作系统调用。而一般的情况下是,操作系统提供函数由你来调用的。
2.回调函数实际上就起到了消息循环的作用,因为在sdk中只有通过回调函数来发送各自的处理消息
3.C/C++实现
象C/C++这样支持函数指针的语言都有回调函数的概念,它实际上是向被调用函数传一个你的函数地址,然后被调用函数向通过你传入的函数地址来调用你的函数。比如你做了一个遍历树的函数,但你不知遍历者将对各节点做何种处理时,你就可以在这个遍历函数中加一个函数地址的参数,这样调用者在遍历该树时就可以做各种有意义的工作了:比如打印各节点数据、汇总所有节点之类。