自己造的一个线程类

自己造的一个线程类
#ifndef THREAD_H
#define  THREAD_H

#include 
< stdio.h > // printf

#ifdef WIN32
#define  WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include 
< Windows.h >
#define  THREAD_API         DWORD WINAPI
#else
#include 
< pthread.h >
#define  THREAD_API         void*          
#endif

class  CThread
{
private:

#ifdef WIN32
    HANDLE m_hThreadHandle;
    DWORD  m_dwThreadId;
#else
    pthread_t  m_dwThreadId;
#endif

    
bool      m_bStopFlag;//是否已经“取消”该线程
    bool      m_bStarted;//线程已经启动

private:
    
struct CThreadArg 
    
{
        CThread
* m_pThread;//保存this指针
        void*    m_pArg;//保存start成员函数里面的arg参数指针
    }
;

    CThreadArg
* m_pThrArg;
public:
    CThread();    
    
~CThread();
    
int Start(void* arg = NULL);
    
int  Wait();//成功返回0;失败-1

    
void Terminate(void);//强制退出

    
void  SetStopFlag();    //协作性退出
    bool  GetStopFlag();    


    unsigned 
int GetID(void);
    
    
protected:    
    
void SetThreadArg(CThreadArg* pThrArg = NULL);
    CThreadArg
* GetThreadArg(void);

    
virtual void Run(void* arg) = 0;//1.子类重载此函数,在run里面完成所有功能.2.子类要检查GetStopFlag(),以配合对该线程的“停止”;或者采用强制终止Terminate()

private:
    
static THREAD_API Routine(void* arg);    
}
;


#endif




 下面是Thread.cpp

#include 
" Thread.h "

CThread::CThread():m_dwThreadId(
0 ),m_bStopFlag( false ),m_bStarted( false )
{
#ifdef WIN32
    m_hThreadHandle 
= NULL;
    SetThreadArg(NULL);
#endif
}


CThread::
~ CThread()
{
#ifdef WIN32
    
if (m_hThreadHandle != NULL)
    
{
        CloseHandle(m_hThreadHandle);
    }

#endif

    
if (m_pThrArg != NULL)
    
{
        delete m_pThrArg;
        m_pThrArg 
= NULL;
    }

}


int  CThread::Start( void *  arg  /**/ /* = NULL */ )
{
    
if (m_bStarted)
    
{
        
return 0;
    }

    
else
    
{
        m_bStarted 
= true;
    }

    
    CThreadArg 
*pThrArg = new CThreadArg();
    pThrArg
->m_pArg = arg;
    pThrArg
->m_pThread = this;


#ifdef WIN32        
    m_hThreadHandle 
= CreateThread(NULL,NULL,Routine,(void*)pThrArg,NULL,&m_dwThreadId);
    
if (m_hThreadHandle != NULL)
    
{
        m_pThrArg 
= pThrArg;
        
return 0;
    }

    
else
    
{
        delete pThrArg;
        
return -1;
    }


#else
    
int ret = pthread_create(&m_dwThreadId,NULL,Routine,(void*)pThrArg);
    
if (ret == 0)
    
{
        m_pThrArg 
= pThrArg;
        
return 0;
    }

    
else
    
{
        delete pThrArg;
        
return -1;
    }
        
#endif        
}


int  CThread::Wait()
{
#ifdef WIN32
    ::WaitForSingleObject(m_hThreadHandle,INFINITE);
    BOOL bRet 
= CloseHandle(m_hThreadHandle);
    
if (bRet)
    
{
        m_hThreadHandle 
= NULL;
        
return 0;
    }

    
else
        
return -1;

#else
    
int nRet = pthread_join(m_dwThreadId,NULL);
    
if(nRet == 0)
        
return 0;
    
else
        
return -1;        
#endif        
}


void  CThread::SetStopFlag()
{
    m_bStopFlag 
= true;
    
return;
}


bool  CThread::GetStopFlag()
{
    
return m_bStopFlag;
}


void  CThread::Terminate()
{
#ifdef WIN32
    
if (GetCurrentThreadId() == m_dwThreadId)
    
{
        ExitThread(
0);
        
return;
    }

    
else
    
{        
        TerminateThread(m_hThreadHandle,
0);
        DWORD dwRet 
= 0;
        GetExitCodeThread(m_hThreadHandle,
&dwRet);
        
        
while (dwRet == STILL_ACTIVE)
        
{
            printf(
"still active \n");
            Sleep(
100);
            TerminateThread(m_hThreadHandle,
0);
            GetExitCodeThread(m_hThreadHandle,
&dwRet);
        }

    }

#else
    
if (pthread_self() == m_dwThreadId)
    
{
        pthread_exit(NULL);
        
return;
    }

    
else
    
{
        pthread_cancel(m_dwThreadId);
    }

    
#endif
    
    SetStopFlag();
    
return;
}


unsigned 
int  CThread::GetID( void )
{
    
return (unsigned int) m_dwThreadId;
}


void  CThread::SetThreadArg(CThreadArg *  pThrArg  /**/ /* = NULL */ )
{
    m_pThrArg 
= pThrArg;
    
return;
}


CThread::CThreadArg
*  CThread::GetThreadArg()
{
    
return m_pThrArg;
}


THREAD_API CThread::Routine(
void *  arg)
{

    CThreadArg
* pThrArg = (CThreadArg*)arg;

#ifndef WIN32
    pthread_setcancelstate(PTHREAD_CANCEL_ENABLE,NULL);
    pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS,NULL);
#endif

    pThrArg
->m_pThread->Run(pThrArg->m_pArg);    
    
return NULL;
}


 自己用的,如果你有好的想法,告诉我!

你可能感兴趣的:(自己造的一个线程类)