Java多态性理解

什么是多态

  1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
  2. 多态的定义指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
  3. 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
  4. 多态的作用消除类型之间的耦合关系
  5. 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。再比如说:坐公车时,一个男的靠在你的肩膀,你可能不爽,但是如果一个美女靠在你的肩膀你就很乐意,这就是多态的表现

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象

 多态的好处

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。


Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

一个小题目:


public class PolyTest
{
    public static void main(String[] args)
    {        
        //向上类型转换
        Cat cat = new Cat();
        Animal animal = cat;
        animal.sing();
                
        //向下类型转换
        Animal a = new Cat();
        Cat c = (Cat)a;
        c.sing();
        c.eat();

        //编译错误
        //用父类引用调用父类不存在的方法
        //Animal a1 = new Cat();
        //a1.eat();
        
        //编译错误
        //向下类型转换时只能转向指向的对象类型        
        //Animal a2 = new Cat();
        //Cat c2 = (Dog)a2;
    }
}
class Animal
{
    public void sing()
    {
        System.out.println("Animal is singing!");
    }
}
class Dog extends Animal
{
    public void sing()
    {
        System.out.println("Dog is singing!");
    }
}
class Cat extends Animal
{
    public void sing()
    {
        System.out.println("Cat is singing!");
    }
    public void eat()
    {
        System.out.println("Cat is eating!");
    }
}


例子的执行结果:


  这段代码:  

Java多态性理解_第1张图片

  Cat类中定义了eat()方法,但是Animal类中没有这个方法,a1引用是Animal类的,所以找不到,编译时出错:

Java多态性理解_第2张图片

两种类型的类型转换

  (1)向上类型转换(Upcast):将子类型转换为父类型。

  对于向上的类型转换,不需要显示指定,即不需要加上前面的小括号和父类类型名。

Java多态性理解_第3张图片

 

  (2)向下类型转换(Downcast):将父类型转换为子类型。

  对于向下的类型转换,必须要显式指定,即必须要使用强制类型转换

  

Java多态性理解_第4张图片

  并且父类型的引用必须指向子类的对象,即指向谁才能转换成谁。

  不然也会编译出错:

Java多态性理解_第5张图片

Java多态性理解_第6张图片

  因为父类引用指向的是Cat类的对象,而要强制转换成Dog类,这是不可能的。

你可能感兴趣的:(Java多态性理解)