- 【Java实例】服务器IP一站式管理
科马
javajava服务器tcp/ipspringcloudspringbootspring
统一管理服务器IP、账户与访问权限的一站式解决方案在实际运维或开发工作中,我们常常面临以下问题:多台服务器IP分散管理,Excel记录混乱;登录账户密码分发不规范,存在泄露风险;运维人员频繁远程登录操作,缺乏统一权限审计;无法实时了解服务器运行状态和资源使用情况;登录方式不统一,甚至需要人工提供临时口令;因此,我设计并开发了一个「服务器IP地址统一管理与访问控制系统」,目标是:✅统一管理服务器资产
- 【游戏引擎之路】登神长阶(五)
erxij
游戏引擎开发游戏游戏引擎
5月20日-6月4日:攻克2D物理引擎。6月4日-6月13日:攻克《3D数学基础》。6月13日-6月20日:攻克《3D图形教程》。6月21日-6月22日:攻克《Raycasting游戏教程》。6月23日-6月30日:攻克《Windows游戏编程大师技巧》。下个目标:汇编语言学习。今天收工,这周完成了80小时的净工作时间,没有一点的水份。去年过年之后,我开始了骑行,那时候我只是骑了十公里就非常疲惫,
- 易语言模块实现模拟按键功能完整指南
无畏道人
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:易语言通过提供自定义模块模拟按键功能,简化了WindowsAPI调用,使得自动化测试、游戏脚本编写等场景中模拟键盘输入更加便捷。此模块封装了SendInput和PostMessage函数,允许用户创建直观易懂的函数进行模拟按键操作,包括单个按键模拟、组合键模拟、延时控制以及多按键序列模拟。开发者利用该模块可以提升软件测试效率、辅助游戏编程、实现自动化办公等。1
- 游戏开发需要的知识
benchi0852
游戏编程网络游戏程序开发windows网络
网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:1、C++primer中文版第4版2、C++标准程序库自修教程与参考手册3、Windows程序设计第5版4、MFCwindows程序设计第2版中文版5、VC++深入详解6、MFC深入浅出7、EffictiveSTL8、Windows核心编程学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版10、3D游戏
- 【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity 游戏引擎实现
深海潜水员
c#游戏unity
行为树简易敌人AI前言:有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树有限状态机-》分层状态机-》行为树:首先我们得先理解一个概念:有限状态机,在游戏开发中因为团队协作开发,和编程效率的缘故,人们在游戏编程模式中发明了一种编程模式:有限状态机,他的逻辑简单而且编写起来也很优
- 2、 成为世界顶尖3D游戏程序员之路
kdbshi
3D游戏程序员编程技能图形设计
成为世界顶尖3D游戏程序员之路1.成为世界顶尖3D游戏程序员的重要性游戏开发是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D游戏编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势。本文将探讨成为世界顶尖3D游戏程序员所需的技能和获取这些技能的方法,帮助你在这个充满竞争的行业中脱颖而出。2.所需技能2.1编程技能编程是游戏开发的核心技能。掌握编程语言和技术是成为优秀
- 【Java实例-英雄对战】Java战斗之旅,既分胜负也决生死
java后端
在数字世界的战场上,每一次决策都可能改变战局,每一次行动都充满了未知。今天,我将带你走进一个充满策略和激情的战斗世界——“英雄对战”游戏。这不仅是一个简单的控制台游戏,更是一场智力与勇气的较量。无论你是编程新手还是资深开发者,这款游戏都能带给你无尽的乐趣和挑战。游戏规则:在“英雄对战”中,玩家和敌人轮流选择行动,目标是在对方生命值归零前将其击败。游戏开始时,玩家和敌人都有100生命值。每回合,玩家
- 《游戏编程模式》--行为模式--学习
zaizai1007
设计模式设计模式
在线阅读地址:行为模式·游戏设计模式(tkchu.me)参考文章:GameDesignPattern_U3D_Version/Assets/008BehavioralPatternsatmaster·TYJia/GameDesignPattern_U3D_Version·GitHub行为模式类型对象定义行为的类别而无需完成真正的类。子类沙盒定义各种行为的安全原语。最先进的是字节码,将行为从代码中分
- RabbitMQ消息队列入门篇(环境配置+Java实例+基础概念)
小宝鸽
RabbitMQJava基础Java后台框架系列javarabbitmq消息队列AMQPErlang
一、消息队列使用场景或者其好处消息队列一般是在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口。这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接
- 【Java实例-神秘年龄】用Java挑战你的直觉
今天,我们一起走进这款款简单却充满趣味的Java小游戏——“神秘年龄”。这款游戏不仅适合编程初学者作为练习项目,也能为有一定基础的开发者提供一个轻松的编程小憩。开发这款游戏的过程不仅能够帮助你巩固Java编程的基础知识,如随机数生成、用户输入处理和条件判断,还能让你感受到编程带来的乐趣和成就感。游戏规则:程序模拟了一个猜年龄的游戏。系统会随机生成一个1到100之间的整数作为“神秘年龄”,玩家有五次
- C#游戏编程:坦克大战项目实战教程
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——坦克大战。项目展示了如何使用C#语言结合.NETFramework中的类库,如DirectX和XNA,来开发具有图形用户界面的游戏。教程中涵盖了游戏对象的定义、游戏逻辑的实现、用户输入的处理、资源管理以及用户界面(UI)设计等关键模块。代码部分包含了坦克、炮弹和障碍物等游戏对象的实现,以及如何处理碰撞检测和得分。教
- PyGame:Python 游戏编程入门
无水先生
python指南和应用人工智能综合pygamepython开发语言
一、说明当我在上个世纪末开始学习计算机编程时,我的愿望是编写计算机游戏。我试图弄清楚如何在我学到的每种语言和每个平台上编写游戏,包括Python。这就是我发现pygame并学习如何使用它来编写游戏和其他图形程序的方式。当时,我真的很想要一本入门书pygame。读完本文后,您将能够:
- 游戏引擎架构第二版 英文版下载介绍
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游戏引擎架构第二版英文版下载介绍【下载地址】游戏引擎架构第二版英文版下载介绍探索游戏开发的核心奥秘!《游戏引擎架构第二版》英文版资源现已开放,带你深入理解大规模C++软件架构、游戏编程数学、引擎子系统等关键领域。无论你是初学者还是资深开发者,本书都能为你提供宝贵的知识和实践经验。从多平台引擎开发到多处理器环境下的编程,再到游戏资产数据库管理,全面覆盖游戏开发的方方面面。立即下载,开启你的游戏开发进
- 解耦旧系统的利器:Java 中的适配器模式(Adapter Pattern)实战解析
XU磊260
JAVA适配器模式
在现代软件开发中,我们经常需要与旧系统、第三方库或不一致接口打交道。这时候,如果能优雅地整合这些不兼容组件,又不破坏原有结构,就需要一位“翻译官”——适配器模式。本文将通过Java实例,详细讲解适配器模式的结构、实现方式及其在实际开发中的价值。什么是适配器模式?适配器模式(AdapterPattern)是结构型设计模式的一种。它将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起
- 从零开始学Python游戏编程33-指令模式2
棉猴
从零开始学Python游戏编程游戏pygamepythonpython游戏编程开发语言
在《从零开始学Python游戏编程32-指令模式1》中提到的“移动矩形”游戏中,游戏数据(状态)与游戏界面都是在Game类中定义的,本着模块功能越简单越好的原则,可以将,游戏数据(状态)与游戏界面分离,即新创建一个表示游戏数据(状态)的类。1游戏数据(状态)类的创建通过图1所示代码创建游戏数据(状态)类GameState。图1GameState的代码其中,GameState类包含两个属性x和y,表
- Java中的协变、逆变与不变:深入理解类型系统
t0_54coder
javapython开发语言个人开发
在编程语言中,类型系统的设计对于代码的安全性和灵活性至关重要。其中,协变(Covariant)、逆变(Contravariant)、双变(Bivariant)和不变(Invariant)是描述类型系统中子类型关系的四种规则。本文将通过具体的Java实例,深入探讨这些概念在Java中的应用。协变(Covariant)协变允许将子类型替换为父类型。在Java中,数组是协变的。例如:java复制Inte
- Spring 中的依赖注入
web13093320398
面试学习路线阿里巴巴java
依赖注入当某个java实例需要另一个java实例的协助时,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例在spring中,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转,创建被调用者实例的工作通常由spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入注入方式通过构造器注入将被依赖对象通过构造函数的参数注入给依赖对象,并且在初始化对象的时候注入优点:对象初始化完成后便可获得可
- 小学生python游戏编程arcade----坦克大战4
信息化未来
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小学生python游戏编程arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。今天基本可玩了,让孩子试试坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题self.scene.add_sprite_list_after(LAYER_ta
- 小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)
信息化未来
助孩成长python游戏开发语言
小学生python游戏编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4代码实现总结源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade游戏编程的基本知识。坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类代码实现#_*_coding:UTF-8_*_"""坦克键盘控制转
- 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
wo16pao
读《Windows游戏编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学游戏编程方面的东西。在学习了一段时间的C++之后,不知如何开始自己的游戏编程,看过叶神给出的书单之后,本以为有了方向,可是实际上读的时候发现并不是那么回事。在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道Shader是什么,
- 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始配套源代码下载
Hei_Mo
游戏开源学习方法
链接:https://pan.baidu.com/s/1rIWlHfIgiuOUePh_Axe6TQ?pwd=1234提取码:1234
- 一个游戏程序员的学习资料【转载】
Snail -Bernoulli
游戏程序员游戏程序员成长路线
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无疑会带上强烈的个人喜好色彩,比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎,人工智能算法
- C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载22】——父物体和子物体的消息处理机制
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欢迎来到zhooyu的专栏。C++和OpenGL实现3D游戏编程【专题目录】1、本节要实现的内容上一节我们了解了父子物体结构模式,方便我们快捷、控制游戏元素。这一节我们去了解怎样通过父子模式去处理系统消息,系统消息是我们和游戏之间互动的纽带,确定了游戏的用户体验。同时我们还将添加一些预制体,比如说立方体、球体、锥体、胶囊体等,方便我们今后的操作。另外我们此前的模型加载的较为单调,而且我们将加入一些
- C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——几何着色器和法线可视化
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cc
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过显示法线的方在这里插入代码片式找到问题的原因所在。但在后期我们游戏元素逐步增多时,每个都重新到Blender软件
- UE5从入门到精通之多人游戏编程常用函数
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文章目录前言一、权限与身份判断函数1.服务器/客户端判断2.网络角色判断二、网络同步与复制函数1.变量同步2.RPC调用三、连接与会话管理函数1.玩家连接控制2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人游戏上一篇我们介绍了,如何实现一个简单的多人游戏,从创建房间,加入房间到进入游戏以下是UE5多人游戏开发中常用的关键函数和节点分类总结,涵
- java菜鸟教程学习(完整版)
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java实例一.Java字符串1.Java实例–字符串比较2.Java实例-查找字符串最后一次出现的位置3.Java实例-删除字符串中的一个字符4.Java实例-字符串替换5.Java实例-字符串反转6.Java实例-字符串查找7.Java实例-字符串分割8.Java实例-字符串分割(StringTokenizer)9.Java实例-字符串小写转大写10.Java实例-测试两个字符串区域是否相等1
- Python中的游戏开发库有哪些?
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Python中有许多游戏开发库可供选择。以下是一些常用的游戏开发库:Pygame:Pygame是一个广泛使用的2D游戏开发库,提供了图形和声音方面的功能。Panda3D:Panda3D是一个功能强大的3D游戏引擎,支持Python语言编程,并且提供了许多用于游戏开发的工具和特性。GodotEngine:虽然不是Python专用的,但Godot引擎支持使用Python进行游戏编程。它是一个开源的多平
- 【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建游戏化编程学习平台
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【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建游戏化编程学习平台前言一、项目介绍1.1项目简介1.2主要特点二、本次实践规划2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker服务状态3.2检查Docker版本3.3检查dockercompose版本四、部署游戏编程网站4.1拉取项目容器镜像4.2创建部署目录4.3下载数据4.4解压数据包4.5创建容器4.6查看容器状态4
- C++学习指南
月眠老师
c++java算法
一、引言C++是一种功能强大的高级编程语言,它融合了面向过程编程和面向对象编程的特性。由于其效率高、可移植性强等优点,广泛应用于系统开发、游戏编程、嵌入式系统等诸多领域。对于想要深入学习C++的人来说,需要全面掌握其语法、编程范式、数据结构、算法以及相关的开发工具等多方面的知识。二、C++基础语法(一)基本数据类型整型(Integer)在C++中有多种整型类型,如int(通常为32位有符号整数)、
- 深度优先搜索(DFS)——算法详解与Java实例
ktkiko11
Java算法深度优先
在之前的剑指offer系列大数问题中遇到了深度优先搜索(DFS)的问题,此处特做出详细讲解与说明。什么是DFS(深度优先搜索)?深度优先搜索(DFS,Depth-FirstSearch)是一种算法,它用来遍历或搜索树、图或其他数据结构。它的核心思想是沿着某条路径尽可能地向前探索,直到不能再继续为止,然后回溯到上一个节点,继续探索其他路径。想象一下你在迷宫里走路,你会选择一条路尽量往前走,走到尽头发
- 多线程编程之卫生间
周凡杨
java并发卫生间线程厕所
如大家所知,火车上车厢的卫生间很小,每次只能容纳一个人,一个车厢只有一个卫生间,这个卫生间会被多个人同时使用,在实际使用时,当一个人进入卫生间时则会把卫生间锁上,等出来时打开门,下一个人进去把门锁上,如果有一个人在卫生间内部则别人的人发现门是锁的则只能在外面等待。问题分析:首先问题中有两个实体,一个是人,一个是厕所,所以设计程序时就可以设计两个类。人是多数的,厕所只有一个(暂且模拟的是一个车厢)。
- How to Install GUI to Centos Minimal
sunjing
linuxInstallDesktopGUI
http://www.namhuy.net/475/how-to-install-gui-to-centos-minimal.html
I have centos 6.3 minimal running as web server. I’m looking to install gui to my server to vnc to my server. You can insta
- Shell 函数
daizj
shell函数
Shell 函数
linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。
shell中函数的定义格式如下:
[function] funname [()]{
action;
[return int;]
}
说明:
1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。
2、参数返回
- Linux服务器新手操作之一
周凡杨
Linux 简单 操作
1.whoami
当一个用户登录Linux系统之后,也许他想知道自己是发哪个用户登录的。
此时可以使用whoami命令。
[ecuser@HA5-DZ05 ~]$ whoami
e
- 浅谈Socket通信(一)
朱辉辉33
socket
在java中ServerSocket用于服务器端,用来监听端口。通过服务器监听,客户端发送请求,双方建立链接后才能通信。当服务器和客户端建立链接后,两边都会产生一个Socket实例,我们可以通过操作Socket来建立通信。
首先我建立一个ServerSocket对象。当然要导入java.net.ServerSocket包
ServerSock
- 关于框架的简单认识
西蜀石兰
框架
入职两个月多,依然是一个不会写代码的小白,每天的工作就是看代码,写wiki。
前端接触CSS、HTML、JS等语言,一直在用的CS模型,自然免不了数据库的链接及使用,真心涉及框架,项目中用到的BootStrap算一个吧,哦,JQuery只能算半个框架吧,我更觉得它是另外一种语言。
后台一直是纯Java代码,涉及的框架是Quzrtz和log4j。
都说学前端的要知道三大框架,目前node.
- You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your
林鹤霄
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'option,changed_ids ) values('0ac91f167f754c8cbac00e9e3dc372
- MySQL5.6的my.ini配置
aigo
mysql
注意:以下配置的服务器硬件是:8核16G内存
[client]
port=3306
[mysql]
default-character-set=utf8
[mysqld]
port=3306
basedir=D:/mysql-5.6.21-win
- mysql 全文模糊查找 便捷解决方案
alxw4616
mysql
mysql 全文模糊查找 便捷解决方案
2013/6/14 by 半仙
[email protected]
目的: 项目需求实现模糊查找.
原则: 查询不能超过 1秒.
问题: 目标表中有超过1千万条记录. 使用like '%str%' 进行模糊查询无法达到性能需求.
解决方案: 使用mysql全文索引.
1.全文索引 : MySQL支持全文索引和搜索功能。MySQL中的全文索
- 自定义数据结构 链表(单项 ,双向,环形)
百合不是茶
单项链表双向链表
链表与动态数组的实现方式差不多, 数组适合快速删除某个元素 链表则可以快速的保存数组并且可以是不连续的
单项链表;数据从第一个指向最后一个
实现代码:
//定义动态链表
clas
- threadLocal实例
bijian1013
javathreadjava多线程threadLocal
实例1:
package com.bijian.thread;
public class MyThread extends Thread {
private static ThreadLocal tl = new ThreadLocal() {
protected synchronized Object initialValue() {
return new Inte
- activemq安全设置—设置admin的用户名和密码
bijian1013
javaactivemq
ActiveMQ使用的是jetty服务器, 打开conf/jetty.xml文件,找到
<bean id="adminSecurityConstraint" class="org.eclipse.jetty.util.security.Constraint">
<p
- 【Java范型一】Java范型详解之范型集合和自定义范型类
bit1129
java
本文详细介绍Java的范型,写一篇关于范型的博客原因有两个,前几天要写个范型方法(返回值根据传入的类型而定),竟然想了半天,最后还是从网上找了个范型方法的写法;再者,前一段时间在看Gson, Gson这个JSON包的精华就在于对范型的优雅简单的处理,看它的源代码就比较迷糊,只其然不知其所以然。所以,还是花点时间系统的整理总结下范型吧。
范型内容
范型集合类
范型类
- 【HBase十二】HFile存储的是一个列族的数据
bit1129
hbase
在HBase中,每个HFile存储的是一个表中一个列族的数据,也就是说,当一个表中有多个列簇时,针对每个列簇插入数据,最后产生的数据是多个HFile,每个对应一个列族,通过如下操作验证
1. 建立一个有两个列族的表
create 'members','colfam1','colfam2'
2. 在members表中的colfam1中插入50*5
- Nginx 官方一个配置实例
ronin47
nginx 配置实例
user www www;
worker_processes 5;
error_log logs/error.log;
pid logs/nginx.pid;
worker_rlimit_nofile 8192;
events {
worker_connections 4096;}
http {
include conf/mim
- java-15.输入一颗二元查找树,将该树转换为它的镜像, 即在转换后的二元查找树中,左子树的结点都大于右子树的结点。 用递归和循环
bylijinnan
java
//use recursion
public static void mirrorHelp1(Node node){
if(node==null)return;
swapChild(node);
mirrorHelp1(node.getLeft());
mirrorHelp1(node.getRight());
}
//use no recursion bu
- 返回null还是empty
bylijinnan
javaapachespring编程
第一个问题,函数是应当返回null还是长度为0的数组(或集合)?
第二个问题,函数输入参数不当时,是异常还是返回null?
先看第一个问题
有两个约定我觉得应当遵守:
1.返回零长度的数组或集合而不是null(详见《Effective Java》)
理由就是,如果返回empty,就可以少了很多not-null判断:
List<Person> list
- [科技与项目]工作流厂商的战略机遇期
comsci
工作流
在新的战略平衡形成之前,这里有一个短暂的战略机遇期,只有大概最短6年,最长14年的时间,这段时间就好像我们森林里面的小动物,在秋天中,必须抓紧一切时间存储坚果一样,否则无法熬过漫长的冬季。。。。
在微软,甲骨文,谷歌,IBM,SONY
- 过度设计-举例
cuityang
过度设计
过度设计,需要更多设计时间和测试成本,如无必要,还是尽量简洁一些好。
未来的事情,比如 访问量,比如数据库的容量,比如是否需要改成分布式 都是无法预料的
再举一个例子,对闰年的判断逻辑:
1、 if($Year%4==0) return True; else return Fasle;
2、if ( ($Year%4==0 &am
- java进阶,《Java性能优化权威指南》试读
darkblue086
java性能优化
记得当年随意读了微软出版社的.NET 2.0应用程序调试,才发现调试器如此强大,应用程序开发调试其实真的简单了很多,不仅仅是因为里面介绍了很多调试器工具的使用,更是因为里面寻找问题并重现问题的思想让我震撼,时隔多年,Java已经如日中天,成为许多大型企业应用的首选,而今天,这本《Java性能优化权威指南》让我再次找到了这种感觉,从不经意的开发过程让我刮目相看,原来性能调优不是简单地看看热点在哪里,
- 网络学习笔记初识OSI七层模型与TCP协议
dcj3sjt126com
学习笔记
协议:在计算机网络中通信各方面所达成的、共同遵守和执行的一系列约定 计算机网络的体系结构:计算机网络的层次结构和各层协议的集合。 两类服务: 面向连接的服务通信双方在通信之前先建立某种状态,并在通信过程中维持这种状态的变化,同时为服务对象预先分配一定的资源。这种服务叫做面向连接的服务。 面向无连接的服务通信双方在通信前后不建立和维持状态,不为服务对象
- mac中用命令行运行mysql
dcj3sjt126com
mysqllinuxmac
参考这篇博客:http://www.cnblogs.com/macro-cheng/archive/2011/10/25/mysql-001.html 感觉workbench不好用(有点先入为主了)。
1,安装mysql
在mysql的官方网站下载 mysql 5.5.23 http://www.mysql.com/downloads/mysql/,根据我的机器的配置情况选择了64
- MongDB查询(1)——基本查询[五]
eksliang
mongodbmongodb 查询mongodb find
MongDB查询
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2174452 一、find简介
MongoDB中使用find来进行查询。
API:如下
function ( query , fields , limit , skip, batchSize, options ){.....}
参数含义:
query:查询参数
fie
- base64,加密解密 经融加密,对接
y806839048
经融加密对接
String data0 = new String(Base64.encode(bo.getPaymentResult().getBytes(("GBK"))));
String data1 = new String(Base64.decode(data0.toCharArray()),"GBK");
// 注意编码格式,注意用于加密,解密的要是同
- JavaWeb之JSP概述
ihuning
javaweb
什么是JSP?为什么使用JSP?
JSP表示Java Server Page,即嵌有Java代码的HTML页面。使用JSP是因为在HTML中嵌入Java代码比在Java代码中拼接字符串更容易、更方便和更高效。
JSP起源
在很多动态网页中,绝大部分内容都是固定不变的,只有局部内容需要动态产生和改变。
如果使用Servl
- apple watch 指南
啸笑天
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1. 文档
WatchKit Programming Guide(中译在线版 By @CocoaChina) 译文 译者 原文 概览 - 开始为 Apple Watch 进行开发 @星夜暮晨 Overview - Developing for Apple Watch 概览 - 配置 Xcode 项目 - Overview - Configuring Yo
- java经典的基础题目
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java编程
1.列举出 10个JAVA语言的优势 a:免费,开源,跨平台(平台独立性),简单易用,功能完善,面向对象,健壮性,多线程,结构中立,企业应用的成熟平台, 无线应用 2.列举出JAVA中10个面向对象编程的术语 a:包,类,接口,对象,属性,方法,构造器,继承,封装,多态,抽象,范型 3.列举出JAVA中6个比较常用的包 Java.lang;java.util;java.io;java.sql;ja
- 你所不知道神奇的js replace正则表达式
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境纵观千象regex
var v = 'C9CFBAA3CAD0';
console.log(v);
var arr = v.split('');
for (var i = 0; i < arr.length; i ++) {
if (i % 2 == 0) arr[i] = '%' + arr[i];
}
console.log(arr.join(''));
console.log(v.r
- [一起学Hive]之十五-分析Hive表和分区的统计信息(Statistics)
superlxw1234
hivehive分析表hive统计信息hive Statistics
关键字:Hive统计信息、分析Hive表、Hive Statistics
类似于Oracle的分析表,Hive中也提供了分析表和分区的功能,通过自动和手动分析Hive表,将Hive表的一些统计信息存储到元数据中。
表和分区的统计信息主要包括:行数、文件数、原始数据大小、所占存储大小、最后一次操作时间等;
14.1 新表的统计信息
对于一个新创建
- Spring Boot 1.2.5 发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.2.5已在7月2日发布,现在可以从spring的maven库和maven中心库下载。
这个版本是一个维护的发布版,主要是一些修复以及将Spring的依赖提升至4.1.7(包含重要的安全修复)。
官方建议所有的Spring Boot用户升级这个版本。
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