printf系列函数,包括fprintf、sprintf函数等,其功能是将C语言的所有基本数据类型按用户要求进行格式化输出。
printf函数几乎是所有学习C语言的人接触到的第一个函数,是C语言标准中使用频率最高的函数。
printf函数是C语言标准函数中最著名的可变参数函数,看见printf这个函数名,就想起了C语言的说法一点也不过分,因此,可以说是C语言标准函数中的最具标志性的函数。
printf系列函数。在DOS环境下,这一系列输出函数涵盖了PC机所能用到的所有输出设备,所以printf系列函数也是C语言中最复杂的函数。
当然,随着DOS时代的结束,不仅printf系列函数的作用减弱了,就连C语言本身也被压缩到了最小的应用领域。
本文写的sprintfA函数,也是应一个小友要求写的几个函数之一,包括我昨天发布的《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》中的FloatToStr函数,是用来学习用的。之所以取名为sprintfA,不仅是区别系统本身的sprintf函数,同时也因为在Windows下,A表示的是传统的ANSI函数。因为在Windows下,printf系列函数也“与时俱进”了,如wprintf等就是在宽字符环境下的输出函数。由于我在sprintfA函数中使用了Windows的宽字符转换函数,因此该函数只适用于Windows环境。
由于sprintfA函数代码比较长,将分为多篇文章发布,《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》 一文中的代码也应算作一篇:
一、数据定义:
1 typedef
struct
2 {
3 INT type;
//
数据长度类型
4
INT width;
//
数据最小宽度
5
INT precision;
//
数据精度
6
BOOL left;
//
是否居左
7
BOOL zero;
//
是否前导零
8
INT decimals;
//
浮点数: 1强制小数位; 16进制: -1: 0x, 1: 0X
9
INT negative;
//
符号:-1: '-'; 1: '+'
10
LPSTR param;
//
参数指针
11
}FormatRec;
12
13 typedef
long
long LLONG, *PLLONG;
14 typedef unsigned
long
long ULLONG, *PULLONG;
15
16
#define TYPE_CHAR 0
17
#define TYPE_SHORT 1
18
#define TYPE_GENERAL 2
19
#define TYPE_LONG 3
20
#define TYPE_LLONG 4
21
22
#define PTR_SIZE sizeof(VOID*)
23
#define TypeSize(size) (((size + PTR_SIZE - 1) / PTR_SIZE) * PTR_SIZE)
24
25
#define TS_PTR PTR_SIZE
26
#define TS_CHAR TypeSize(sizeof(CHAR))
27
#define TS_WCHAR TypeSize(sizeof(WCHAR))
28
#define TS_SHORT TypeSize(sizeof(SHORT))
29
#define TS_INT TypeSize(sizeof(INT))
30
#define TS_LONG TypeSize(sizeof(LONG))
31
#define TS_LLONG TypeSize(sizeof(LLONG))
32
#define TS_FLOAT TypeSize(sizeof(FLOAT))
33
#define TS_DOUBLE TypeSize(sizeof(double))
34
#define TS_EXTENDED TypeSize(sizeof(EXTENDED))
35
36
#define CHAR_SPACE ' '
37
#define CHAR_ZERO '0'
38
#define CHAR_POS '+'
39
#define CHAR_NEG '-'
40
41
#define HEX_PREFIX_U "0X"
42
#define HEX_PREFIX_L "0x"
43
44
#define MAX_DIGITS_SIZE 40
TYPE_XXXX是数据类型标记,对应于FormatRec.type字段。
TS_XXXX是各种数据类型在sprintfA可变参数传递时所占的栈字节长度。除指针类型和INT类型长度直接用sizeof关键字确定栈字节长度外,其它数据类型所占栈长度则用TypeSize宏配合计算取得,这样就使得这些数据所占栈字节长度在各种环境下都是正确的,比如字符型长度为1字节,TypeSizesizeof(CHAR)),在32位编译环境时等于4,在64位编译环境时则等于8。
对于带任意类型可变参数的函数来说,实参数据类型的栈字节长度正确与否,完全取决于程序员。比如在sprintfA的格式参数中定义了%Ld,应该是个64位整数类型,而在对应的可变参数部分却给了一个int类型,在32位编译器环境下,就存在2个错误,一是数据类型不正确,二是栈字节长度不匹配,64位整数长度为8字节,而INT的长度却只有4字节,其结果就是这个数据以及其后的所有数据都会出现错误的显示结果,甚至还有可能造成程序崩溃。这也是一些C语言初学者在使用printf系列函数时最容易犯的错误,他们混淆了一般函数与带可变参数函数调用的区别, 对于一般的C函数,形参的数据类型是固定的,在调用时,如果实参与形参数据类型不匹配,编译器视情况会作出错误、警告或者转换等处理,而对于不同精度的相同数据类型,编译器大都会自动进行扩展或截断;而调用带可变参数函数时,由于函数原型的形参说明部分为“...”,编译器就没法将int扩展为_int64了。
另外,还有有关浮点数部分的数据定义在《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》 。
二、函数主体。
1
//
获取字符串中的数字。参数:字符串,数字指针。返回字符串中最后一个数字位置
2
static LPSTR GetControlNum(LPCSTR s, INT *value)
3 {
4 register LPCSTR p = s;
5 register INT v;
6
for (v =
0; *p >=
'
0
' && *p <=
'
9
'; p ++)
7 v = v *
10 + (*p -
'
0
');
8 *value = v;
9
return (LPSTR)(p -
1);
10 }
11
12 LPSTR _sprintfA(LPSTR buffer, LPCSTR format, ...)
13 {
14 FormatRec rec;
15 BOOL flag;
16 CHAR c;
17 LPCSTR psave;
//
?
18
register LPCSTR pf = format;
19 register LPSTR pb = buffer;
20 va_list paramList;
21
22 va_start(paramList, format);
23 rec.param = (LPSTR)paramList;
24
while (TRUE)
25 {
26
while (*pf && *pf !=
'
%
')
27 *pb ++ = *pf ++;
28
if (*pf ==
0)
break;
29
if (*(pf +
1) ==
'
%
')
//
处理%%
30
{
31 *pb ++ =
'
%
';
32 pf +=
2;
33
continue;
34 }
35 psave = pf;
//
?
36
rec.width = rec.decimals = rec.negative =
0;
37 rec.left = rec.zero = FALSE;
38 rec.type = TYPE_GENERAL;
39 rec.precision = -
1;
40
//
解析前导符号
41
flag = TRUE;
42
while (flag)
43 {
44 pf ++;
45
switch (*pf)
46 {
47
case
'
0
':
48 rec.zero = TRUE;
49 flag = FALSE;
50
break;
51
case
'
-
':
52 rec.left = TRUE;
53
break;
54
case
'
+
':
55 rec.negative =
1;
56
break;
57
case
'
#
':
58 rec.decimals =
1;
59
break;
60
default:
61 pf --;
62 flag = FALSE;
63
break;
64 }
65 }
66
//
解析输出宽度和精度
67
flag = TRUE;
68
while (flag)
69 {
70 pf ++;
71
switch (*pf)
72 {
73
case
'
.
':
//
如小数点后为'*','0' - '9'继续处理精度和宽度
74
rec.precision =
0;
75 c = *(pf +
1);
76 flag = (c ==
'
*
' || (c >=
'
0
' && c <=
'
9
'));
77
break;
78
case
'
*
':
//
处理'*'表示的宽度参数和精度参数
79
if (*(pf -
1) ==
'
.
')
80 {
81 rec.precision = *(PINT)rec.param;
82 flag = FALSE;
83 }
84
else
85 {
86 rec.width = *(PINT)rec.param;
87 flag = *(pf +
1) ==
'
.
';
88 }
89 rec.param += TS_PTR;
90
break;
91
default:
//
处理格式串中数字表示的宽度和精度
92
if (*(pf -
1) ==
'
.
')
93 {
94 pf = GetControlNum(pf, &rec.precision);
95 flag = FALSE;
96 }
97
else
98 {
99 pf = GetControlNum(pf, &rec.width);
100 flag = *(pf +
1) ==
'
.
';
101 }
102 }
103 }
104
//
解析数据类型精度
105
flag = TRUE;
106
while (flag)
107 {
108 pf ++;
109
switch(*pf)
110 {
111
case
'
L
':
112 rec.type = TYPE_LLONG;
113
break;
114
case
'
l
':
115
if (rec.type < TYPE_LLONG)
116 rec.type ++;
117
break;
118
case
'
H
':
119 rec.type = TYPE_CHAR;
120
break;
121
case
'
h
':
122
if (rec.type > TYPE_CHAR)
123 rec.type --;
124
break;
125
default:
126 flag = FALSE;
127 }
128 }
129
//
解析数据类型,并格式化
130
c = *pf ++;
131
switch (c)
132 {
133
case
'
s
':
134 pb = FormatStrA(pb, &rec);
135
break;
136
case
'
c
':
137 pb = FormatCharA(pb, &rec);
138
break;
139
case
'
d
':
140
case
'
i
':
141
case
'
u
':
142 pb = FormatIntA(pb, &rec, c ==
'
u
');
143
break;
144
case
'
f
':
145 pb = FormatFloatFA(pb, &rec);
146
break;
147
case
'
e
':
148
case
'
E
':
149 pb = FormatFloatEA(pb, &rec, c);
150
break;
151
case
'
g
':
152
case
'
G
':
153 pb = FormatFloatGA(pb, &rec, c);
154
break;
155
case
'
x
':
156
if (rec.decimals)
157 rec.decimals = -
1;
158
case
'
X
':
159 pb = FormatHexA(pb, &rec, c);
160
break;
161
case
'
o
':
162 pb = FormatOctalA(pb, &rec);
163
break;
164
case
'
p
':
165 pb = FormatPointerA(pb, &rec);
166
break;
167
case
'
n
':
168 GetPosSizeA(pb, buffer, &rec);
169
break;
170
default:
//
错误:拷贝format剩余字符,返回
171
//
pf = psave + 1;
//
? 也可处理为忽略后继续
172
//
break;
//
?
173
lstrcpyA(pb, psave);
174
return buffer;
175 }
176 }
177 va_end(paramList);
178 *pb =
0;
179
return buffer;
180 }
sprintfA函数的主体部分就是一个简单的解释器,通过一个主循环,对字符串参数format逐字符的作如下解析:
1)如果不是数据格式前缀字符'%',直接拷贝到输出缓冲区buffer;
2)如果'%'后接着一个'%'字符,则表示要输出后面这个'%';
3)紧接着'%'后面的,应该是数据格式前导字符。共有4个前导字符:
1、'0':前导零标志。如果数据被格式化后的长度小于规定的格式化宽度,则在被格式化后的数据前补0;
2、'-':左对齐标记。
3、'+':正数符号输出标记。正数在正常格式输出时,其符号是省略了的,'+'则表示要输出这个符号;
4、'#':对浮点数,这是强制小数点('.')输出标记。无论这个数有没有小数部分,都必须输出这个小数位符号;对整数的十六进制输出,则是十六进制前缀(0x或者0X)输出标记。
前导字符不是必须的,也可有多个前导符同时出现在'%'后面,但'0'必须排在最后一个,其余顺序可任意。
4)解析数据输出宽度和精度。宽度是指数据输出时必须达到的字节数,如果格式化后的数据长度小于宽度,应用空格或者零补齐;精度则是数据要求格式化的长度,视数据类型不同而有所区别,如浮点数是指小数部分的长度,而其它数据则是指全部数据格式化长度,大于精度的数据是保留还是截断,小于精度是忽略还是补齐(零或空格),后面涉及具体数据类型时再说明。
宽度和精度一般以'.'为分隔符,左边是宽度,右边是精度,如果只有宽度则'.'可忽略。宽度和精度可用固定数字表示,如“10.6”,也可用可变形式“*.*”表示。可变形式的宽度和精度必须在sprintf的可变参数部分有其对应的整数实参。
宽度和精度部分也不是必须的。
5)分析数据类型精度字符。在C语言中,相同类型的基本数据可能有不同的精度,如整数有长短之分,浮点数有精度之分,而字符有ANSI和UNICODE之分等等。在sprintfA中,是靠分析类型精度字符来取得的。字符'l'和'h'分别表示长数据和短数据,在16位编译器环境下,一个'l'或'h'就够了,而32位及以上编译器中,随着数据精度的提高,必须靠多个类型精度字符才能表示完整,为此,也可用字符'L'和'H'分别表示数据类型的最大精度和最小精度。sprintfA的数据类型精度分析有较高的容错处理,你可以输入任意多个类型精度字符。
类型精度字符也不是必须的,缺省情况下,按一般类型精度处理。
6)解析数据类型字符。数据类型字符的作用有2个,一是确定将要输出的数据类型,如x是整型数,e是浮点数等;二是确定要输出的形式,x是以小写十六进制输出整型数,e则是以指数形式输出浮点数。
数据类型字符是必须的。数据类型字符解析完毕,各种信息写入FormatRec结构,接着就是具体的各种数据的格式化过程了,其代码将在后面给出。
7)错误处理。如果在'%'字符后,出现上述各种字符以外的字符,或者上述各种字符排列顺序错误,就需要进行错误处理。printf系列函数的错误处理在不同的编译器中的处理方式是不一样的,主要有2种处理方式:一是忽略本次数据分析,format指针退回到'%'之后,继续循环('%'后的字符作一般字符处理);二是不再作分析,直接将'%'后的所有字符输出到buffer后退出函数。本文sprintfA函数采用了后一种处理方式,前一种处理方式在函数主体中也能找到,就是被注释了的语句。
如果没有错误,则回到1),继续下一数据分析。
未完待续......
声明:本文代码主要供学习使用,如作其它用途,出问题慨不负责。
水平有限,错误在所难免,欢迎指正和指导。邮箱地址:[email protected]