- Dev-C++——winAPI贪吃蛇小游戏
雾狩
c++开发语言
欢迎互三:雾狩关注博主,后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出,及时修改感谢大家点赞收藏⭐评论✍今天水一篇吧……老样子,先上效果一、概述本文将对“登录+贪吃蛇”游戏的代码进行详细剖析。该游戏实现了用户登录和注册功能,同时包含经典的贪吃蛇游戏玩法,还支持游戏存档和加载功能。代码使用了C++语言,并结合了Windows操作系统的API函数,以实现窗口化的游戏界面和多媒体功能。二、代码结构与功
- 读取硬盘的第一扇区数据(MBR+DPT+Signature)
_1943
buffernullfilehex磁盘api
使用WINAPI函数CreateFile和ReadeFile来读取主引导扇区、磁盘分区表、标记等信息,并以hex形式打印。这就是“一切都皆文件”的概念,包括硬盘这些设备,这样使得读取变得非常地容易了。打印结果如下图:多年后得第二张图:源码如下:/**********************************************************FileName:DiskInfo.c
- C# 讯飞语音唤醒
jones.s
c#
publicpartialclassMainWindow:Window{//导入C/C++的库文件[DllImport("msc_x64.dll",CallingConvention=CallingConvention.Winapi)]publicstaticexternintMSPLogin(stringusername,stringpassword,stringloginParams);[Dl
- MapCtrl.ocx Microsoft.VisualStudio.Shell.10.0.dll MouseSrv32.dll ManagedWinapi.dll Microsoft.Rep
amio555647
microsoftvisualstudioide
在使用电脑系统时经常会出现丢失找不到某些文件的情况,由于很多常用软件都是采用MicrosoftVisualStudio编写的,所以这类软件的运行需要依赖微软VisualC++运行库,比如像QQ、迅雷、Adobe软件等等,如果没有安装VC++运行库或者安装的版本不完整,就可能会导致这些软件启动时报错,提示缺少库文件。如果我们遇到关于文件在系统使用过程中提示缺少找不到的情况,如果文件是属于运行库文件的
- 多线程/std::thread线程退出方式详解
大河qu
语言基础std线程std.threadstd线程退出方式std线程对比winAPI线程C++多线程编程
文章目录概述不join也不detach执行了detach并不能万事大吉建议使用join函数概述这里默认你已经了解std::thread类的基本使用,和WinAPI多线程编程中“如何优雅的退出线程”等相关知识。阅读该文前,建议先看看《多线程/C++11std::thread类深入理解和应用实践》和《多线程/WinAPI线程退出方式比较分析》这两篇文章。在函数join和函数detach的帮助文档中都讲
- Delphi实现链表
Chenzhigang_002
Delphi开发篇delphi链表
在本文中,我把对链表的操作封装到一个类中,此类是单向链表,如果想做成双向列表,需要在PNode里面加入一个Pre,指向当前指针的前一项;如果是环形链表,则需要将尾节点的Next指向头节点。原理都是类似的。一下是这个类的详细代码。供大家参考。(DelphiXe2中实现的)unitUnit2;interfaceusesWinapi.Windows,System.SysUtils,System.Clas
- GetPrivateProfileString用法和例子
血虐丘比特
API
函数作用:从INI文件中读入程序中的变量.1.所用的WINAPI函数原型为:DWORDGetPrivateProfileString(LPCTSTRlpAppName,LPCTSTRlpKeyName,LPCTSTRlpDefault,LPTSTRlpReturnedString,DWORDnSize,LPCTSTRlpFileName);其中各参数的意义:前二个参数与WritePrivatePr
- 粘粘窗口-如何在桌面边缘停靠你的 Delphi 窗口
laihongbo524
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本文将向您展示如何通过编写数个消息处理函数来实现当把窗口移动到屏幕边缘的时"snap"的效果.当然,WinAPI中没有任何内建的功能允许窗口在屏幕边缘停靠-我们必须自己处理Windows消息.正如我们已经知道的,Delphi能让消息处理非常容易的通过它的事件;事件通常在应答某个发送给应用程序的Windows消息时产生.即使许多Windows消息都被Delphi事件处理了,但是仍然有一些消息忽略了.
- C++ 游戏开发详细流程
笑非不退
C++游戏开发C++游戏开发
第一阶段:项目规划与架构设计关键词:系统性、模块化、可扩展性1.1目标明确游戏类型:2D/2.5D/3D/VR平台选择:PC、主机、移动设备多人/单人:是否含网络模块(决定是否使用socket、UDP、P2P、Matchmaking等)1.2技术栈决定模块技术库/接口窗口/输入SDL2、GLFW、WinAPI渲染引擎OpenGL、Vulkan、DirectX音频系统OpenAL、FMOD网络通信E
- WINAPI 遍历目录WIN32_FIND_DATA结构、FindFirstFile取得第一个文件属性、FindNextFile取得下一个文件属性
单于大爷
win32APIwindows
先来说微软的数据结构WIN32_FIND_DATA用于存储文件或是目录文件typedefstruct_WIN32_FIND_DATAA{DWORDdwFileAttributes;//文件属性FILETIMEftCreationTime;//文件创建时间FILETIMEftLastAccessTime;//最后访问时间FILETIMEftLastWriteTime;//最后一次写入时间DWORDn
- win API 文件操作
q739639550
PoEdu培训(po学校)vc++windowsvisualstudioc++apiio
CreateFile创建一个文件函数原型HANDLEWINAPICreateFile(_In_LPCTSTRlpFileName,//文件路径_In_DWORDdwDesiredAccess,//打开文件权限_In_DWORDdwShareMode,//共享文件权限_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,//可以是nullptr_In_D
- c#做外挂
wangfeng8317
C#c#apibyte游戏winapiexception
c#做外挂做外挂我也是现学的。可以说写的这个教程是现学现卖,希望对用C#的外挂爱好者能有点帮助。本教程中有一些以“废话”字样标注的内容,赶时间的可以直接越过。第一课:C#使用WINDOWAPI和对内存的操作。这一课是些简单的东西,了解的可以直接越过。考虑到大多数使用c#的人都是做网站的,可能没有机会接触这些,所以我在这里做一下粗略的介绍。step1:认识WINAPIwindows系统里提供了很多的
- 项目启动报错node:internal/crypto/hash:80 this[kHandle] = new _Hash(algorithm, xofLen, algorithmId, get...
全栈科学家
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项目启动报错如下:按照网上的方法:1.升级node到最新。没用!2.packagejson设置setNODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider如下:完成。
- MessageBox()
程工助力英语中国话
win32MessageBox
书籍:《windows程序设计(第五版)》的开始->编写第一个WINDOWS程序环境:visualstudio2022内容:编写第一个WINDOWS程序一、函数原型与参数解析intWINAPIMessageBox(HWNDhWnd,//窗口句柄LPCTSTRlpText,//消息内容LPCTSTRlpCaption,//标题UINTuType//类型参数);**hWnd**:指定消息框的父窗口句柄
- Unity打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
llhswwha
Unity
嵌入方式两种,官方的-parentHandle和我的WinAPI嵌入。问题1.主程序卡死[-parentHandle]:主程序打开3D后,切换到其他程序,再切换回来,卡死。[WinAPI]:主程序打开3D后,过一段时间卡死。其实这里的打开的Unity程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入Unity的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的Unity控件隐藏是指
- MFC线程
rainbow_lucky0106
C\C++\QT\MFCmfc线程
创建线程HANDLEm_hThread;m_hThread=CreateThread(NULL,0,save_snapshot,(LPVOID)this,0,&iThreadId);开启线程循环等待DWORDWINAPIsave_snapshot(LPVOIDpVoid){while(true){//持续循环等待事件到达。接收到事件信号后才进入if。if(::WaitForSingleObject
- c++不使用MessageBox弹出弹窗,绘制图形
饼干帅成渣
c++开发语言
WinAPI创建窗口。步骤包括注册窗口类、创建窗口实例、显示窗口,并处理消息循环。可能需要编写窗口过程函数来处理消息,比如WM_PAINT来绘制窗口内容,WM_CLOSE来处理关闭事件。在C++中如果不使用MessageBox创建弹窗,可以使用WindowsAPI直接创建自定义窗口。以下是使用纯Win32API创建简单弹窗的示例:#include#include//声明全局字符串constwcha
- C++多线程几种方法
yy__xzz
c++多线程
在Windows平台上,C++可以使用多种方法来实现多线程编程。以下是一些常见的方法:1.Win32API线程使用Win32API创建线程,这涉及到`CreateThread`函数。这种方法较为底层,提供了更多的控制,但也需要更多的代码和手动管理。#include //线程函数 DWORDWINAPIThreadFunction(LPVOIDlpParam){ //线程要执行的代码
- Rust调用Windows API制作进程挂起工具
红烧code
Rust操作系统rustwindows操作系统进程管理
一个sysinternals/pssuspend替代工具,用于在Windows上挂起/恢复指定PID的进程。目前只能使用未公开的系统API来实现,底层使用了ntdll.dll,完整项目见Github。usentapi::ntpsapi::{NtResumeProcess,NtSuspendProcess};usewinapi::{shared::ntdef::NULL,um::{processth
- c# net8调用vc写的dll
wiseyao1219
c#开发语言dll
dll程序(vc,x86)头文件extern"C"int__declspec(dllexport)WINAPIadd(inta,intb);实现intWINAPIadd(inta,intb){returna+b;}c#/net8函数声明:[DllImport("dll/Dll1.dll",CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]publicstat
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wiseyao1219
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WinAPI.cspublicclassWinAPI{[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternboolPostMessage(inthhwnd,uintmsg,IntPtrwparam,IntPtrlparam);[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternIntPtrLoadKeyboardLayout(st
- MFC 得到本机IP和设置本机的IP
zq4132
ULONGWINAPIGetAdaptersAddresses( __in ULONGFamily, __in ULONGFlags, __in PVOIDReserved, __inout PIP_ADAPTER_ADDRESSESAdapterAddresses, __inout PULONGSizePointer);第一个参数Family是网络协议族,用户可以指定
- SetWindowsHookEx 函数
god00
DelphiHoot钩子keyboardintegerdllexeshell
提示:如果要设置系统级钩子,钩子函数必须在DLL中.SetWindowsHookEx(idHook:Integer;{钩子类型}lpfn:TFNHookProc;{函数指针}hmod:HINST;{包含钩子函数的模块(EXE、DLL)句柄;一般是HInstance;如果是当前线程这里可以是0}dwThreadId:DWORD{关联的线程;可用GetCurrentThreadId获取当前线程;0表示
- Detours的使用方法
龙语者
开发语言c++
一、Detours介绍Detours是一个软件包,用于在应用程序下重新路由(拦截)Win32API。[Detours]二、Detours使用我们首先需要编译指定的库,如果我们需要拦截32位程序下的函数,就编译x86版本,如果用在64位下,则编译x64版本。这个编译就不说明了。2.1、主要接口说明主要使用到如下的接口:1、DetourAttach&DetourDetachLONGWINAPIDeto
- win7休眠、待机api
WarmSword
Windowsapiwindows休眠待机关机
win7休眠、待机api通过c++让windows进入休眠或者待机状态。xp、win7下用SetSystemPowerState函数,vista及之后的版本使用SetSuspendState函数。xp、win7:SetSystemPowerStateBOOLWINAPISetSystemPowerState(_In_BOOLfSuspend,_In_BOOLfForce);ParametersfS
- VC读写INI文件
hhaoma
c++学习iniwinapipathfilec
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:一.将信息写入.INI文件中.1.所用的WINAPI函数原型为:BOOLWritePrivateProfileString(LPCTSTRlpAppName,LPCTSTRlpKeyName,LPCTSTRlpString,LPCTSTRlpFileN
- 1.逆向基础
余识-
逆向windowsc++vs
文章目录一、前言二、什么是逆向?三、软件逆向四、逆向分析技术五、文本字符六、Windows系统1.WinAPI2.WOW643.Windows消息机制4.虚拟内存一、前言原文以及后续文章可点击查看:逆向基础逆向真的是一个很宏大的话题,而且大多数都是相当复杂且繁琐的,我目前对其了解的其实也并不深。但既然C/C++都学了,不学一下逆向,又总会有点不得劲的感觉。所以本系列就想尝试一下,看能不能写好逆向这
- C语言常见面试题:C语言中如何进行桌面应用开发编程?
广寒舞雪
c语言开发语言
在C语言中进行桌面应用开发需要结合特定的GUI(图形用户界面)库。以下是使用C语言进行桌面应用开发的基本步骤和注意事项:选择GUI库:GTK+:跨平台的开源GUI库,用于创建图形用户界面。Qt(C++绑定):功能强大的跨平台GUI库,提供了Qt/C++绑定。WinAPI(Windows):专门用于Windows平台的原生API。FLTK(FastLightToolkit):轻量级的跨平台GUI库。
- Win32 控制台绘图2
bcbobo21cn
VC++图形学和3D控制台RectangleRoundRect
之前已经了解在控制台可以调用Win32api绘图;下面继续加深一下此概念;#include#include#includeHWNDWINAPIGetConsoleWindow();intmain(intargc,char*argv[]){HWNDhwnd;HDChdc;HPENhpen;intdist;hwnd=GetConsoleWindow();hdc=GetDC(hwnd);system("
- C/C++ 获取当前时间(最全方法)
余识-
C++基础知识分享c语言c++开发语言
文章目录一、获取当前时间1.使用C语言标准库2.使用VS提供的ATL模板库3.使用WinAPI二、代码解析1.time函数2.localtime函数3.tm结构体4.localtime_s函数5.CTime类6.GetLocalTime函数一、获取当前时间1.使用C语言标准库代码#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS//VS中必须定义,否则报错#include#include
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟