WINAPI 遍历目录WIN32_FIND_DATA结构、FindFirstFile取得第一个文件属性、FindNextFile取得下一个文件属性

先来说微软的数据结构WIN32_FIND_DATA
用于存储文件或是目录文件

typedef struct _WIN32_FIND_DATAA {
   
    DWORD dwFileAttributes;       //文件属性
    FILETIME ftCreationTime;       //文件创建时间
    FILETIME ftLastAccessTime;  //最后访问时间
    FILETIME ftLastWriteTime;     //最后一次写入时间
    DWORD nFileSizeHigh;          //文件大小 高位
    DWORD nFileSizeLow;           //文件大小 低位
    DWORD dwReserved0;
    DWORD dwReserved1;
    CHAR   cFileName[ MAX_PATH ];   //文件名
    CHAR   cAlternateFileName[ 14 ];
   } WIN32_FIND_DATAA, *PWIN32_FIND_DATAA, *LPWIN32_FIND_DATAA;

好了定义说完了,开始说如何使用这个定义了
FindFirstFile 根据文件名查找文件

HANDLE FindFirstFile(
    LPCTSTR lpFileName,//filename
    LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData//databuffer
);

返回值为一个句柄 HANDLE,当调用失败时将返回INVALID_HANDLE_VALUE,也就是-1
参数:
1.LPCTSTR lpFileName 要查找的文件
2.LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 用于保存查到文件的属性

FindNextFile 查找下一个文件

BOOL FindNextFile(
HANDLE hFindFile, //searchhandle
LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData //databuffer
);

返回值为真或假,如不再有与指定条件相符的文件,会将GetLastError设置成ERROR_NO_MORE_FILES
参数:
1.HANDLE hFindFile 由FindFristFile产生的一个句柄
2.用于保存找到的下一个文件的属性

还要说明的是文件的属性有如下:

#define FILE_ATTRIBUTE_READONLY             0x00000001  //只读
#define FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN               0x00000002   //隐藏
#define FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM               0x00000004  //系统文件
#define FILE_ATTRIBUTE_DIRECTOR

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