- Java设计模式之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型设计模式。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。它包括产品类、抽象建造者、具体建造者和指挥者角色。优点在于灵活性、解耦和易扩展,缺点是增加工作量和效率较低。适用场景如构建套餐、字符串动态构建、StreamAPI操作等。1、建造者模式(BuilderPattern)建造者模式定义:封装一个
- Java学习第五十八部分——设计模式
慕y274
java学习设计模式
目录一、概述提要二、创建型模式——解决“如何创建对象”的问题1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.解释器模式(Interpreter)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式——解决“如何组合类和对象”的问题1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模式(Composite)4.装饰器模
- 从AlertDialog源码看链式调用
孙大硕
相信我们大家都用过AlertDialog,但是我们没办法去直接实例化一个AlertDialog,因为内部的构造方法都是private,我们只能通过AlertDialog的内部类Builder去生成一个AlertDialog对象,可是为什么要这样设计呢?看过设计模式的人一眼就会发现,这怎么像传说中的“建造者模式”呢?建造者解决的问题:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- 设计模式之旅5--构建者模式
小楠总
1.定义建造者模式也叫做生成器模式。将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。构建者模式2.使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。在对象创建过程中会
- C++ 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式抽象工厂模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-原型模式链接:C++设计模式-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常用于创建一组相关的产品对象,例如不同类型的机器人和它们的配件。1.问题分析在某些情况下,我们需要创建一组相关或相互依赖的对象,但我们
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- Java创建型模式---建造者模式
建造者模式基础概念建造者模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式允许你分步构建一个复杂对象,通过相同的构建步骤可以得到不同的表示形式。建造者模式的核心组件产品类(Product)-要构建的复杂对象抽象建造者(Builder)-定义构建产品各个部分的抽象接口具体建造者(ConcreteBuilder)-实现抽象建造者接口,
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 类图+案例+代码详解:软件设计模式----生成器模式(建造者模式)
N_NAN_N
软件设计模式设计模式建造者模式java
生成器模式(建造者模式)把复杂对象的建造过程和表示分离,让同样的建造过程可以创建不同的表示。假设你去快餐店买汉堡,汉堡由面包、肉饼、蔬菜、酱料等部分组成。建造者模式的角色类比:产品(Product):汉堡(由多个部分组成的复杂对象)抽象建造者(Builder):汉堡建造接口(定义“放面包”“放肉饼”“放蔬菜”“放酱料”等建造步骤)具体建造者(ConcreteBuilder):鸡肉堡建造者、牛肉堡建
- JAVA设计模式之模板模式
偶遇急雨洗心尘
java设计模式开发语言
设计模式设计模式(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行
- 设计模式之建造者模式
缘来是庄
设计模式建造者模式java
目录定义结构适用场景使用示例定义建造者模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将复杂对象的构建过程与其表示分离,使相同构建逻辑能生成不同结构的对象。该模式通过分步骤构建复杂对象,允许用户只指定对象类型和内容而无需了解内部构建细节。结构适用场景1)对象具有复杂内部结构或需要多个配置参数时;2)需要将对象的创建与使用分离;3)相同构建过程需产生不同表现形式;4)避免使用过长的构造器参数列表;5)构建步骤
- 设计模式 | 建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是创建型设计模式中的精妙之作,它将复杂对象的构造过程与其表示方式分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。本文将深入探索建造者模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。为什么需要建造者模式?在软件开发中,我们经常遇到需要创建复杂对象的场景:包含多个组成部分的对象需要分步骤构造的对象构造过程需要不同表示的对象需要避免"重叠构造函数"(telesco
- 设计模式大全之建造者模式详解
你是橙子那我是谁
设计模式设计模式
设计模式大全之建造者模式详解大家好!今天我们来聊聊一个非常实用的设计模式——建造者模式。想象一下,你要建造一栋房子,如果让你一次性考虑所有的细节:地基、墙壁、门窗、屋顶、装修…是不是感觉头都大了?建造者模式就像是一位经验丰富的建筑工程师,帮你把复杂的建造过程分解成多个步骤,让你可以一步步地完成整个建造过程。在实际开发中,我们经常会遇到需要创建复杂对象的场景。这些对象可能有多个组成部分,每个部分又有
- Python设计模式-建造者模式
Aerkui
python高级python设计模式建造者模式
1.建造者模式概述建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它允许你分步骤创建复杂对象。该模式的主要目的是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。1.1模式特点分离构建过程:将复杂对象的构建过程分解为多个简单步骤灵活创建:相同的构建过程可以创建不同的产品表示控制构建顺序:可以精确控制对象的创建过程1.2适用场景当创建复杂对象的算法应该独立于该
- Java设计模式概览
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设计模式java设计模式开发语言
Java设计模式Java设计模式详解一、设计模式概述1.为什么需要设计模式2.设计模式分类二、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)4.建造者模式(Builder)5.原型模式(Prototype)三、结构型模式(7种)1.适配器模式(Adapter)2.桥接模式(Bridge)3.组合模
- 重修设计模式-概览
丶白泽
重修设计模式设计模式java
设计模式(DesignPattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这些设计模式的实现和原理并不复杂,重要的是搞清使用场景。设计模式可以分为三大类,共23种:创建型:主要解决对象的创建问题,将对象的创建与使用解耦。单例模式工厂模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型:主要总结了类或对象组合在一起的经典结构。代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式门面模式组合模式享元模式
- C#设计模式--建造者模式
weixin_53545579
c#设计模式建造者模式
换个更生活化的接口例子:披萨订单接口publicinterfaceIPizza{stringName{get;set;}//披萨名称(如"超级至尊")stringSize{get;set;}//尺寸(大/中/小)stringCrust{get;set;}//饼底(薄脆/芝心/经典)string[]Toppings{get;set;}//配料(芝士/培根/蘑菇等)stringSauce{get;se
- C# 建造者模式(Builder Pattern)
一个堆栈
设计模式c#建造者模式.net设计模式
建造者模式(BuilderPattern),也被称为生成器模式,是一种对象构建模式,旨在将复杂对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂对象,且这些组成部分的创建和组装方式相对独立。publicclassBuilderPatternTest{publicvoidMain(){vardirector=newDirector();//指
- 【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
敲代码的 蜡笔小新
设计模式建造者模式设计模式c#unity
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.客户端使用四、模式进阶技巧1.流畅接口(FluentInterface)2.预制体组装系统3.配置驱动建造者五、游戏开发典型应用场景六、性能优化策略七、模式对比与选择八、最佳实践原则九、常见问题解决
- C# 中的建造者模式:分步构建复杂对象的设计与实现
拾忆4377
设计模式c#建造者模式
在复杂对象的创建过程中,如果对象包含多个部件或其构建过程复杂时,直接使用构造函数可能会使代码变得难以维护和阅读。为了解决这个问题,建造者模式(BuilderPattern)提供了一种更加灵活和易于管理的方式来创建复杂对象。本文将探讨C#中的建造者模式,并通过注释丰富的示例代码,帮助读者掌握这一设计模式的应用。什么是建造者模式?建造者模式是一种创建型设计模式,它将对象的构建过程与表示分离,使得同样的
- C# 设计模式(创建型模式):建造者模式
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玩转C#设计模式c#设计模式建造者模式
C#设计模式(创建型模式):建造者模式引言在软件开发中,创建型设计模式主要关注对象的创建方式,其中建造者模式(BuilderPattern)是非常重要的一种。建造者模式通过一步一步构建一个复杂对象,避免了在一个构造函数中传递过多的参数。它不仅可以让对象的构建过程独立于其表示,而且可以使得对象的构建过程更加灵活和可定制化。本文将详细解析建造者模式的概念、应用场景,以及如何在C#中实现这一设计模式。1
- 在C# 中使用建造者模式
潘诺西亚的火山
c#建造者模式java
C#的建造者模式比java强大的多,它提供了returnthis的语法,可以让建造者模式使用链式语法.Action关键字可以使配置更加灵活举例如下:publicclassComputerBuilderFactory{publicstaticIComputerBuilderCreateBuilder(){returnnewComputerBuilder();}}publicinterfaceICom
- 设计模式:23种模式“简介”
倔强老吕
设计模式设计模式C++
23种设计模式的简明全景图创建型模式(5种)单例模式(Singleton)确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod)定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。建造者模式(Builder)将一个复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程可以
- 解锁设计模式新姿势:建造者模式超详细解读
目录一、开篇引入二、建造者模式是什么(一)概念解析(二)模式角色三、建造者模式的应用场景(一)复杂对象创建(二)对象创建过程控制(三)不同表示的对象创建四、建造者模式的实现(一)代码示例(二)代码解析五、建造者模式的优缺点(一)优点(二)缺点六、总结与思考一、开篇引入想象一下,你打算建造一所梦想中的房子。这可不是一件简单的事,要考虑各种细节,像打地基、砌墙、安装门窗、室内装修等等。要是所有的步骤和
- 设计模式系列(07):建造者模式(Builder)
码农秋
设计模式设计模式建造者模式
本文为设计模式系列第7篇,聚焦创建型模式中的建造者模式,涵盖定义、原理、实际业务场景、优缺点、最佳实践及详细代码示例,适合系统学习与实战应用。目录1.模式概述2.使用场景3.优缺点分析4.实际应用案例5.结构与UML类图6.代码示例7.测试用例8.常见误区与反例9.最佳实践10.参考资料与延伸阅读1.模式概述建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式。它将复杂对象的构建与表示分
- 设计模式总结概述
枫叶落雨222
设计模式设计模式java开发语言
参考专栏:设计模式01设计模式-概述-CSDN博客02设计模式-UML图-CSDN博客03设计模式-软件设计原则-CSDN博客04设计模式-创建者模式(单例、工厂、原型、建造者模式)_构建者,单例-CSDN博客05设计模式-结构型模式(代理、适配器、装饰、桥接、外观、组合、享元模式)_适配器桥接装饰代理-CSDN博客06设计模式-行为型模式(模板方法、策略、命令、责任链)-CSDN博客07设计模式
- Lombok @SuperBuilder 解谜之旅 :轻松搞定继承下的建造者模式!
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产品资质管理系统建造者模式java开发语言
Lombok@SuperBuilder解谜之旅♂️:轻松搞定继承下的建造者模式!嘿,各位代码工匠们!在我们的Java开发日常中,Lombok无疑是一位超级给力的助手,它通过各种神奇的注解,极大地简化了我们的样板代码。其中,@Builder注解是我们构建对象时的老朋友了。但是,当继承(Inheritance)这个“小妖精”出现时,标准的@Builder似乎就有点力不从心了。这时候,就轮到它的“超级
- C++设计模式-建造者模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式建造者模式
C++设计模式总结-汇总了全部23种设计模式的详细说明第9种:建造者模式一、基本介绍1.1模式定义建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与对象表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的产品。比如汽车制造流水线,底盘、引擎、外壳的组装流程固定,但不同配置组合能产出轿车、SUV等不同车型。1.2核心价值构建解耦:分离对象的构造代码与业务逻辑;流程控制:通
- 突破编程_C++_设计模式(建造者模式)
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突破编程_C++_设计模式c++设计模式建造者模式
1建造者模式的概念建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,也被称为生成器模式。它的核心思想是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在建造者模式中,通常包括以下几个角色:(1)Builder:这是一个抽象接口,定义了产品对象的各个组成成分的建造。它规定了要实现复杂对象的哪些部分的创建,但并不涉及具体的对象部件的创建。(2)ConcreteB
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数