UE 编译项目时遇到的各种问题(收集中)

UE 编译项目时遇到的各种问题(收集中)

问题1: 0>Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): Error MSB3073

解决办法:关闭已经打开的UE编译器,然后重新编译即可

问题2:No build action files or version files specified

解决办法:启动项目选错了,切换启动项目为你的项目

问题3:GENERATED_BODY()报错

解决办法:确保这两行代码在头文件的最后两行

#include "GameFramework/GameModeBase.h"
#include "FirstGameMode.generated.h"

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